楊梓
近年來(lái),將傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)與電子競(jìng)技做對(duì)比成為了電競(jìng)行業(yè)研究和解決問(wèn)題的主要方式之一,不斷討論“電子競(jìng)技是否屬于體育運(yùn)動(dòng)”這個(gè)老問(wèn)題的同時(shí)也在尋找二者之間的異同。但不得不承認(rèn)的是,無(wú)論電競(jìng)賽事向NBA學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)型大聯(lián)盟制,還是一座座新的電競(jìng)館拔地而起去效仿傳統(tǒng)體育的變現(xiàn)方式,專業(yè)資歷、職業(yè)化程度、商業(yè)化程度,電子競(jìng)技作為晚輩都在不斷從傳統(tǒng)體育之中學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
2017年10月28日,在瑞士洛桑的奧林匹克峰會(huì)上,國(guó)際奧委會(huì)(IOC)宣布承認(rèn)電子競(jìng)技是一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),也認(rèn)可選手們?yōu)榱藚⒓与姼?jìng)比賽而進(jìn)行的訓(xùn)練強(qiáng)度與傳統(tǒng)體育賽事運(yùn)動(dòng)員相當(dāng)。
在認(rèn)可電子競(jìng)技是體育運(yùn)動(dòng)時(shí)給出了訓(xùn)練強(qiáng)度相當(dāng)?shù)睦碛?,那么在?xùn)練強(qiáng)度相當(dāng)?shù)那疤嵯?,?xùn)練模式就顯得尤為重要。那我們同樣用以傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)與電子競(jìng)技做比較的老辦法,來(lái)看一下電子競(jìng)技的訓(xùn)練模式又是怎樣的?
訓(xùn)練最終一定是服務(wù)于比賽的,那么比賽的時(shí)間安排當(dāng)然也就決定了訓(xùn)練計(jì)劃。無(wú)論是傳統(tǒng)體育還是電子競(jìng)技,水平越高的隊(duì)伍或個(gè)人,可以參加的比賽就越多也越有選擇的權(quán)利。
在傳統(tǒng)體育中,高水平的運(yùn)動(dòng)員除了聯(lián)賽之外,有杯賽性質(zhì)的國(guó)家和國(guó)際賽事,還會(huì)有以?shī)W運(yùn)會(huì)、世界杯為例的高級(jí)別賽事。
以網(wǎng)壇巨星德約科維奇為例,每年他的教練團(tuán)隊(duì)都會(huì)近200項(xiàng)不同級(jí)別的網(wǎng)球賽事中,以時(shí)間、地點(diǎn)、賽事級(jí)別等為參考依據(jù),為他制定全年的參賽計(jì)劃,在不發(fā)生傷病等不可控情況的條件下,德約科維奇會(huì)按照計(jì)劃參賽并且教練團(tuán)隊(duì)按照參賽計(jì)劃為他制定對(duì)應(yīng)的訓(xùn)練計(jì)劃。
相較于網(wǎng)球這樣大家熟悉的體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技項(xiàng)目在比賽數(shù)量上不落于下風(fēng),以《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目為例,每年兩賽季的LPL聯(lián)賽,杯賽也有國(guó)內(nèi)的德瑪西亞杯以及國(guó)際性的MSI季中賽,同樣也不缺少S系列賽這樣最高水平的國(guó)際賽事。
雖然在賽事多樣性上,電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育并沒(méi)有顯著差異,但是相比于只能以增加訓(xùn)練賽數(shù)量、研究比賽對(duì)手來(lái)備戰(zhàn)大型賽事的電子競(jìng)技,傳統(tǒng)體育對(duì)應(yīng)比賽計(jì)劃的訓(xùn)練計(jì)劃就顯得更有章法也更科學(xué)。
《運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練學(xué)》第十章中提到,“訓(xùn)練大周期是以參加重要比賽獲得滿意成績(jī)?yōu)槟繕?biāo),以運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技狀態(tài)發(fā)展過(guò)程的階段性特征為主要依據(jù)而確定和劃分的。而競(jìng)技狀態(tài)是指運(yùn)動(dòng)員在訓(xùn)練大周期范圍內(nèi)形成,在一定時(shí)間限度內(nèi)保持和規(guī)律性變化的對(duì)運(yùn)動(dòng)成績(jī)的最佳準(zhǔn)備程度狀態(tài)?!?/p>
傳統(tǒng)體育在制定周期性訓(xùn)練計(jì)劃時(shí)有明確的目標(biāo)和依據(jù),對(duì)于傳統(tǒng)體育和電子競(jìng)技而言,目標(biāo)顯然是一致的,但是在判斷競(jìng)技狀態(tài)的依據(jù)上,相對(duì)于電子競(jìng)技除了勝率、分?jǐn)?shù)、KDA、輸出承傷等屈指可數(shù)的指標(biāo)外,更多的是人為評(píng)定,傳統(tǒng)體育擁有更多維度上可以量化的數(shù)據(jù),例如我們看到下圖中,在滑雪運(yùn)動(dòng)員的競(jìng)技狀態(tài)評(píng)價(jià)體系里面,形態(tài)、素質(zhì)、技能、心理、專項(xiàng)技術(shù)的維度上都有各項(xiàng)量化的指標(biāo)會(huì)作為評(píng)價(jià)的依據(jù),而人為的評(píng)定只占到很小的一部分。
而在競(jìng)技狀態(tài)的評(píng)價(jià)體系上顯得捉襟見(jiàn)肘的原因,其實(shí)是由于電子競(jìng)技項(xiàng)目目前還沒(méi)能做到將選手的技術(shù)能力和技術(shù)動(dòng)作做出細(xì)致的劃分。評(píng)價(jià)體系上如此,在訓(xùn)練體系上亦然是這樣,選手們只能通過(guò)不斷的訓(xùn)練賽+RANK來(lái)提升實(shí)力,這樣固化的訓(xùn)練方式在一方面很難找出選手身上具體在哪些小的方面需要提高,另一方面就算找到了具體的不足也沒(méi)有條件對(duì)于不足之處進(jìn)行專項(xiàng)的練習(xí)。這就好比一名只有聽力成績(jī)不好的的英語(yǔ)學(xué)員,難以發(fā)現(xiàn)自己在聽力上的短板,即使發(fā)現(xiàn)了也必須要一遍遍的重復(fù)做整套試卷來(lái)提升聽力水平。那這樣的結(jié)果只能是事倍功半,讓訓(xùn)練質(zhì)量大打折扣。如今在一些FPS項(xiàng)目的職業(yè)俱樂(lè)部里,也出現(xiàn)了一些專門為選手提高射擊精度和槍感而設(shè)計(jì)的練槍軟件,教練會(huì)讓選手用練槍軟件進(jìn)行專項(xiàng)的射擊練習(xí),但是相比于像游泳名將菲爾普斯一樣細(xì)致的訓(xùn)練計(jì)劃,類似練槍軟件的出現(xiàn)還距離真正將技術(shù)動(dòng)作和技術(shù)能力拆解相差甚遠(yuǎn)。
2018年,北京一家名叫“體之奧義”的公司研發(fā)了一款為移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目量身訂做的程序——《moba高手》,程序?qū)⒁苿?dòng)電競(jìng)選手的技術(shù)能力和技術(shù)動(dòng)作劃分為了跟蹤、瞄準(zhǔn)、拖拽、穩(wěn)定、反應(yīng)、信息獲取與處理6項(xiàng),并對(duì)每一項(xiàng)都賦予了量化的數(shù)據(jù),程序可以應(yīng)用于選手的評(píng)定和練習(xí)。
在程序開發(fā)團(tuán)隊(duì)的名單中,除了研發(fā)人員,我們也看到了一些體能、運(yùn)動(dòng)恢復(fù)再生和心理學(xué)的大學(xué)教授或是科研工作人員,顯然在程序開發(fā)過(guò)程中,該團(tuán)隊(duì)在嘗試用傳統(tǒng)體育中一些已經(jīng)得到驗(yàn)證的理論和方法,來(lái)解決電子競(jìng)技中的問(wèn)題。
不能斷言6項(xiàng)劃分是否正確,同樣目前也沒(méi)辦法證明某些傳統(tǒng)體育的學(xué)術(shù)理論一定可以套用到電子競(jìng)技,但是至少這樣的嘗試是朝著讓評(píng)價(jià)體系和訓(xùn)練方式更加科學(xué)和更有效率的方向發(fā)展,而目前看來(lái)這也是電子競(jìng)技訓(xùn)練模式中最欠缺的。
結(jié)語(yǔ):
必須承認(rèn)的是,尚且稚嫩的電子競(jìng)技還沒(méi)有能力自己衍生出科學(xué)有效的訓(xùn)練模式,對(duì)此更有經(jīng)驗(yàn)的傳統(tǒng)體育的確有很多值得學(xué)習(xí)和借鑒的。當(dāng)然,要建立起一套真正屬于電競(jìng)的訓(xùn)練模式,如何真正將電競(jìng)項(xiàng)目的技術(shù)能力和技術(shù)動(dòng)作拆解開來(lái)是目前的最大難題。