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      引動機·激探討·捉生成
      ——《白雪公主》表演游戲的指導策略

      2018-02-23 09:57:39
      新教育時代電子雜志(教師版) 2018年18期
      關鍵詞:白雪公主布置游戲

      (福建省福安市第二實驗幼兒園 福建福安 355000)

      表演游戲是幼兒按照童話中的情節(jié),通過模仿和想象來扮演一定的角色、進行創(chuàng)造性表演的游戲。表演游戲是一種深受幼兒喜愛的活動方式,通過深入研究并挖掘了表演游戲的教育價值,使其由過去的單純以發(fā)展幼兒語言為目的活動,轉變?yōu)榘喾N教育因素在內(nèi)的系列活動。幼兒也由在教師的導演下被動模仿,轉變?yōu)樵诮處煄椭c支持下的自主活動。在這樣的表演游戲中,教師的指導策略對幼兒主體性的發(fā)揮起著重要作用。

      一、引發(fā)表演動機,調(diào)動游戲積極性

      1.發(fā)現(xiàn)關注點,通過多方合作幫助理解故事內(nèi)容

      一次自由活動時間,林源帶來了一部動畫片《白雪公主》,其他幼兒紛紛圍過來提議要看看,幼兒在觀看動畫片的過程中很專注、激動,特別對白雪公主在七個小矮人家的片段很感興趣,時不時地模仿動畫片中的人物語氣、動作、表情等。但我們發(fā)現(xiàn)孩子的表演只是復述故事中的一些對話,沒有頭飾,更談不上表情變化。孩子們有這樣的興趣,老師要幫助幼兒理解好童話故事內(nèi)容,使他們明白表演的主線索,在此基礎上才可以開展表演游戲。因此,我們通過教師、幼兒、家長三方面共同行動讓幼兒理解、熟悉故事內(nèi)容。在多方合作下,我們的孩子們對故事內(nèi)容人人掌握得很好,所以為下面我們的表演奠定了良好的基礎。[1]

      2.通過直觀形象的服裝、道具,激發(fā)游戲動機

      幼兒是以具體形象思維為主的,引導他們通過觀察交流,發(fā)現(xiàn)同伴之間形象的表演打扮是十分重要的教育資源,能起到進一步激發(fā)幼兒游戲動機的作用。

      在《白雪公主》表演游戲初次開展中,幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗為游戲準備了自己制作的頭飾,小朋友們迫不及待地戴上自己準備的頭飾但興趣不高,表演的故事顯得較平淡,這時教師發(fā)現(xiàn)小好小朋友扮演的“小矮人”與別人有不一樣的地方,表演中她順手拿起娃娃家浴帽、眼鏡,圍著自己帶來的圍兜蹦蹦跳跳地上場了,由于小好對自己的打扮很滿意,因此她的表情生動、表演十分投入。小好的事例正好形象地引導其他幼兒發(fā)現(xiàn)了服裝、道具的重要性,激發(fā)了其他幼兒進一步生動形象打扮自己的愿望,可以將游戲活動推向深入。

      3.新穎、多變的環(huán)境激發(fā)幼兒游戲動機

      教室里的環(huán)境包括墻面和空間環(huán)境、區(qū)角環(huán)境、場地環(huán)境等。走進我們教室要讓孩子感覺好像真的來到了《白雪公主》的童話世界里。于是我們改變了以往的環(huán)境布置的模式,大膽創(chuàng)新地想出了新穎的環(huán)境布置方法。將我們教室的后墻布置成宮殿和森林的舞臺背景,場面宏大的背景要充滿整個墻,我們討論用小組畫的形式來完成,于是大家分成三組,由組織能力強的幼兒分配任務,想象力強的幼兒構思宮殿的外形和森林里小矮人的家的布置,平時畫畫好的幼兒則進行構圖和涂色,還有些幼兒一起動手幫助張貼和整理物品等,這樣大家一齊動手,很快我們就將墻面布置好了。我們發(fā)現(xiàn)光有墻面布置有些單調(diào),于是我們就想出要豐富空間環(huán)境。事實證明在以后的表演過程中,無論是各種環(huán)境的創(chuàng)設及布置還是道具箱的準備,都為我們表演提供了方便,使孩子們積極地投入表演,讓孩子們得到前所未有成功體驗。

      二、共同探討問題,提高游戲水平

      表演游戲每個階段都客觀存在著各種各樣的問題,包括幼兒自己的經(jīng)驗與游戲經(jīng)驗存在著差距問題,現(xiàn)有材料與游戲所需材料的矛盾問題等,這當中存在著許多很有價值的問題帶,但是這些問題缺乏具體可見性,幼兒常常無法主動發(fā)現(xiàn),這時教師可以利用幼兒對新游戲的強烈愿望,用啟發(fā)性的語言引導幼兒展開討論,幫助幼兒意識到為實現(xiàn)游戲愿望必須解決的問題。

      在真實的教學案例中我們可以看到游戲的整個過程,會出現(xiàn)很多問題情景,在這樣的問題情景中,問題自然呈現(xiàn)在幼兒的視覺中,只要教師退一步,通過討論把解決問題的機會留給孩子,這樣就能促發(fā)幼兒更積極地參與解決問題的活動,把活動引向深入的作用。幼兒在游戲中常常會遇到困難或出現(xiàn)問題,有的解決了,有的沒解決。引導幼兒評論、發(fā)表各自的意見,是一個語言發(fā)展的過程、情感表現(xiàn)的過程、思維創(chuàng)造的過程、社會交往與人格實現(xiàn)的過程。教師切忌把兒童對游戲的自發(fā)討論變成教師對幼兒游戲與行為好壞的評價判斷。同樣,評論不要面面俱到,更不能變成是一種說教或變相的作業(yè)活動。[2]

      三、捕捉有價值的生成點,建構有效支持

      在任何一個表演游戲開展過程中,都需要教師改變原來在游戲中死背教案、很少顧及孩子表現(xiàn)的狀況,在與孩子共同的游戲中更多地關注孩子在游戲中出現(xiàn)的各種不同,捕捉有價值的生成點而能及時做出專業(yè)判斷進行有效支持。

      表演游戲在不斷推進,孩子們會根據(jù)內(nèi)容創(chuàng)編新的故事進行表演,孩子們無意的行為,也許正好給了我們更進一步捕捉游戲中有價值的生成點,何不借助這個事件,從討論開始,引導孩子創(chuàng)編故事的結局,從而延續(xù)上階段孩子們從服裝、表情、動作、規(guī)則上對表演的探究,并進行有效的支持,因此在下一階段的活動中,教師將重點引導新增角色的裝扮和游戲情節(jié)的拓展,并提供相應的支持。

      就幼兒表演游戲的實際而言,幼兒的表演游戲是復雜多樣的,其過程表現(xiàn)是縱橫交織的,教師的指導也是靈活隨機的。共享、觀察、幫助是教師指導游戲的基本態(tài)度和任務,應該貫穿幼兒游戲的全過程??傊處熢谥笇в變河螒驎r應考慮幼兒游戲的基本過程,靈活指導,尊重幼兒游戲的實際需要,促進幼兒的發(fā)展。

      [1]王秀偉,李靜.表演游戲在幼兒園繪本教學發(fā)展中的應用[J].教育,2016(11):00005-00005.

      [2]唐輝,曾彬.表演游戲在幼兒園語言活動中的應用研究[J].教育導刊月刊,2015(1):39-42.

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