李霞
【摘 要】在新課程教育改革不斷深入的影響下,對初中數(shù)學教學提出了相應(yīng)的要求標準,其中明確提出教師在實際教學過程中,應(yīng)該要注重數(shù)學游戲的實施。初中數(shù)學作為初中教育體系中的主要組成部分,無論對于學生數(shù)學邏輯思維能力的培養(yǎng),還是對于學生今后的數(shù)學學習和全面發(fā)展都有著重要積極促進作用。最近幾年來,數(shù)學游戲作為一種新型有效的教學模式,逐漸出現(xiàn)在初中數(shù)學課堂教學當中,得到了顯著的實施效果。因此,本文針對于數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂教學中的價值及實施進行了詳細分析與探討,僅供參考。
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學;課堂教學;游戲教學;價值;實施策略
引言:從目前初中數(shù)學課堂教學的現(xiàn)狀中我們可以看到,其教學情況還不容樂觀,無論是教師的教學水平,還是學生的學習效果都略顯較低。所以,這就要求教師必須要加強課堂教學模式的創(chuàng)新,通過游戲教學方式的采用,以此來調(diào)動學生的學習興趣和課堂參與積極性,提高課堂教學的有效性。筆者結(jié)合自身實際教育工作經(jīng)驗,詳細分析了數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂教學中的價值,并針對于如何將數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂教學中做到有效實施的策略,提出了自己的觀點和意見,希望對相關(guān)教育工作者有所幫助和指導(dǎo)。
一、數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂教學中的價值分析
(一)有利于激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣
對于數(shù)學這門學科來說,其特點具有一定的抽象化和邏輯性,對于學生的邏輯思維能力有著較高要求標準。數(shù)學作為初中教學中的一門重要基礎(chǔ)課程,將數(shù)學游戲合理應(yīng)用到初中數(shù)學課堂教學當中,可以有效地激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣,提高課堂參與的主動性和積極性,并且在數(shù)學游戲的這種教學方式下,還可以為學生營造一種輕松自由、積極愉悅的學習氛圍,以實現(xiàn)“游戲中學習、學習中游戲”的理想教學目標效果。例如:在對學生教學有關(guān)“平行四邊形”的這一數(shù)學知識內(nèi)容時,教師則可以讓學生提前準備好平行四邊形的折紙,然后在課堂上讓學生進行動手操作折疊,并在折疊的過程中發(fā)現(xiàn)平行四邊形有著怎樣的特點。通過這種數(shù)學游戲方式的有效應(yīng)用,可以將抽象化數(shù)學知識轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦有蜗蠡詭椭鷮W生更好的理解和掌握,同時對學生動手實踐能力的培養(yǎng)和提高也有著重要積極促進作用。
(二)有利于學生的輕松學習
對于初中數(shù)學知識來說,有著一定的抽象化,有很多學生在實際學習過程中往往都會感到有所困難和難理解。而如果將數(shù)學游戲合理應(yīng)用到課堂教學當中,那么在一定程度上能夠?qū)⑦@一問題得以有效解決,使學生能夠更加輕松的學習數(shù)學知識。例如:在對學生教學有關(guān)“三視圖”這一數(shù)學知識內(nèi)容時,教師則可以開展觀察討論游戲活動。先讓學生提前準備好一個長方體,然后讓學生對每個視圖的形狀特點進行自主觀察和分析。從而不僅能夠加深學生空間圖形的畫面感,同時還可以幫助學生更容易的理解和學習有關(guān)幾何圖形的數(shù)學知識。
二、初中數(shù)學課堂教學中游戲教學實施的有效策略分析
(一)實施數(shù)學游戲,開展課堂導(dǎo)入
一個有效的課堂導(dǎo)入,在一定程度上能夠直接影響到課堂教學的順利開展,同時對于整體課堂教學質(zhì)量和效果的提高也有著一定的直接或間接影響。作為當今時代下的初中數(shù)學教師應(yīng)該要對這一點有一個正確的認識,并充分意識到課堂導(dǎo)入這一教學環(huán)節(jié)的重要性。所以教師在實際教學過程中,則可以利用數(shù)學游戲來進行課堂導(dǎo)入。例如:在學習“生活中的立體圖形”這一章節(jié)知識內(nèi)容時,教師在課堂導(dǎo)入這一環(huán)節(jié)就可以利用數(shù)學游戲,讓學生自己動手去制作一些圖形,然后引入合適的游戲活動,以此來激發(fā)學生對圖形的興趣,并發(fā)散學生的數(shù)學思維,從而幫助學生對這一章節(jié)知識內(nèi)容有一個更好的學習和掌握。
(二)實施游戲教學,活躍課堂積極氣氛
眾所周知,一個積極活躍的課堂氣氛能夠直接影響到課堂教學質(zhì)量和效果的有效提高。所以作為初中數(shù)學教師在實際教學過程中,應(yīng)該要注重課堂氣氛的活躍性和積極性,積極挖掘和探索有效的教學方式和手段,以此來調(diào)動課堂積極活躍氣氛,使每一位學生都能夠自主積極的參與到課堂教學當中。比如:教師在課堂教學過程中,可以組織學生開展分組對抗游戲活動,結(jié)合學生數(shù)學學習的具體實際情況,將班級學生進行科學合理的小組劃分,然后由教師出題,看哪一小組最先完成即為獲勝,并給予適當?shù)莫剟睿蛊淠軌虺浞煮w會到“成功”所帶來的喜悅感和成果,以激發(fā)學生的競爭心理和學習的積極性,從而有效提高學生的數(shù)學學習效果。
(三)營造愉悅氛圍,引導(dǎo)學生主動參與
1.以學生為主體。在新課改背景下,我們要將學習的主動權(quán)還給學生,讓學生真正成為課堂的主體、學習的主人,讓學生在課堂有更多的發(fā)言權(quán)與選擇權(quán),使學生有主動思考的時間,有膽量提出問題。在初中數(shù)學課堂教學中,應(yīng)讓學生在課前充分展開預(yù)習,遇到不懂的知識大膽地提出來,也可以在課下請教同學和老師。在教師講課的過程中,學生如有不同見解時,也應(yīng)讓學生大膽地提出來,始終堅持學生的主體地位,引導(dǎo)學生思考。學生不同的見解也許就是學生的創(chuàng)新之處,即使是錯誤的,也可能代表了大多數(shù)學生的共同錯誤,教師應(yīng)及時加以指導(dǎo),使學生自行修改,將錯誤扼殺在萌芽狀態(tài)。
2.師生雙向互動。師生雙向互動,有利于營造愉悅氛圍。在初中數(shù)學教學過程中,數(shù)學教師與學生要進行有效的情感溝通與心靈互動。營造愉悅氛圍,引導(dǎo)學生主動參與,在師生雙向互動方面,可以從以下兩個方面采取措施:一是以教師積極的情感感染學生。教學過程是師生在理性、情感方面的互動過程。在教學過程中,數(shù)學教師以笑臉迎接學生,會使學生情緒振奮、學習興趣高漲。二是初中數(shù)學教師要轉(zhuǎn)變角色,樹立服務(wù)意識,發(fā)揮教師合作者與指導(dǎo)者的作用。在初中數(shù)學課堂教學中,努力發(fā)揮促進者、指導(dǎo)者、合作者的作用,給學生必要的指導(dǎo),通過優(yōu)化課堂教學,有利于與師生之間組成學習共同體,共同發(fā)展。
(四)適時進行評價,增強學生提問信心
1.多以表揚為主。在初中數(shù)學教學中,數(shù)學教師在進行課堂教學時,要注意發(fā)揮教學評價的作用。適時對學生進行評價,有利于增強學生提問的信心。而在對學生進行評價時,則要堅持以表揚為主的評價原則。對初中數(shù)學教師而言,在對學生進行評價時,要結(jié)合學生的實際情況,如實反映學生的學習情況,多以鼓勵性的語言感染性地激發(fā)出學生的內(nèi)在需求,讓學生體會到成功的喜悅與學習的樂趣。對初中學生而言,學生在學習數(shù)學的過程中,通過提問,得到教師的評價與鼓勵,能夠增強學生提問信心,使學生向更高層次的目標努力。
2.適量進行批評。在堅持以肯定和表揚為主的評價的同時,適量進行批評,有時甚至會起到比表揚更大的作用。對初中學生而言,適時適度適量的批評也是一種激勵,在初中數(shù)學教學過程中,對學生進行批評,要堅持適時適度適量的原則,其中,“適時”是指在學生出現(xiàn)驕傲自滿時,要及時提醒學生,不能驕傲自滿、放任自流;“適度”是指注意批評的尺度,在對學生進行批評教育時,過于嚴厲和過于寬松的批評都無法起到良好的效果;“適量”則是要注意批評的次數(shù),過少地批評學生不會引起重視,過多的批評又會引起學生反感,都不利于學生問題意識的培養(yǎng),因此要堅持適量原則。
結(jié)束語
綜上所述,由此可見數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的實施是如此的重要,不僅能夠有效調(diào)動學生的數(shù)學學習興趣和課堂參與積極性,同時還可以幫助學生更加輕松的學習數(shù)學知識。而要想使數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂教學中有一個更好的實施效果,那么則還需要教師們的不斷探索和實踐,以此來最大程度的發(fā)揮出數(shù)學游戲的作用價值。