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      多媒體系統(tǒng)在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的運用

      2018-03-28 10:57趙高翔
      小學(xué)科學(xué)·教師版 2018年2期
      關(guān)鍵詞:多媒體系統(tǒng)直觀利用

      趙高翔

      隨著信息時代的到來,我們的教學(xué)工具也被賦予了時代特征,一批高效的教學(xué)輔助工具誕生在我們的課堂上。其中,多媒體系統(tǒng)就是其中的優(yōu)秀代表,能夠有效地提升教師的教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。而就當(dāng)前的小學(xué)科學(xué)教學(xué)來說,正需要這樣的教學(xué)工具幫助教師實現(xiàn)預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),更好地促進(jìn)學(xué)生科學(xué)思維和綜合能力的提升。本文主要從當(dāng)前的實際教學(xué)情況出發(fā),結(jié)合多媒體系統(tǒng)的實際特點,從多方面論述多媒體系統(tǒng)在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的運用策略。

      小學(xué)科學(xué)是一門知識相對抽象的學(xué)科,不像數(shù)學(xué)這些理論學(xué)科,通過記憶一些簡單的定律和公式,就能夠取得較好的學(xué)習(xí)效果。而教師選擇更加科學(xué)的教學(xué)方法,將這些抽象知識變得更加具體形象,實現(xiàn)直觀的理解。借助多媒體系統(tǒng)能夠使這些抽象知識變得形象化、具體化,直接地展現(xiàn)在學(xué)生的面前,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。同時,能夠營造更加寬松活躍的課堂氛圍,激活學(xué)生的思維,讓學(xué)生漸漸愛上科學(xué)學(xué)習(xí)。那么我將針對小學(xué)科學(xué)教學(xué),淺談多媒體系統(tǒng)的應(yīng)用策略。

      一、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      進(jìn)行有效的小學(xué)科學(xué)教學(xué),必要的前提就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在當(dāng)前的教學(xué)環(huán)境中,教師可以利用多媒體系統(tǒng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生產(chǎn)生源源不斷的學(xué)習(xí)動力。比如,在課堂導(dǎo)入階段,教師可以利用多媒體系統(tǒng)加入一些生動有趣的素材,吸引學(xué)生的注意力,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲。就以物體沉浮的教學(xué)為例,這一章節(jié)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)這一簡單的生活現(xiàn)象,能夠了解因為密度的變化而產(chǎn)生沉浮現(xiàn)象。在導(dǎo)入階段,教師可以利用多媒體系統(tǒng)播放一個簡單的動畫,就是將雞蛋放在不同密度的鹽水中,雞蛋慢慢地從水底浮到水面。學(xué)生面對這樣的動畫和這樣的現(xiàn)象,立馬產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,想要知道為什么會產(chǎn)生這樣的現(xiàn)象,從而有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。通過這樣的方式,有效運用多媒體系統(tǒng)進(jìn)行課堂導(dǎo)入,更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)入到課堂學(xué)習(xí)。

      二、進(jìn)行有效的實驗演示

      實驗教學(xué)是小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的重要內(nèi)容,但是很多科學(xué)實驗相對來說是比較困難的,小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和理解能力比較有限,要實現(xiàn)有效理解,要求教師采取更加科學(xué)的教學(xué)方法。教師可以利用多媒體系統(tǒng),進(jìn)行有效的實驗演示,將那些抽象難懂的實驗直觀形象地展現(xiàn)在學(xué)生面前。比如,在講解熱脹冷縮的知識點時,教師往往會利用實驗來進(jìn)行驗證,但是在實驗過程中物體的現(xiàn)象是非常渺小的,學(xué)生很難用肉眼觀察到。于是,教師可以利用多媒體系統(tǒng)進(jìn)行實驗的演示,將實驗設(shè)計成簡單的動畫,學(xué)生只需要觀看這些動畫就可以很快了解其中的知識點,能夠更清晰地觀察到其中的實驗現(xiàn)象。這樣的方法,提升了實驗教學(xué)的效率,同時教師還可以利用多媒體系統(tǒng)將這些實驗設(shè)計成簡單的計算機(jī)程序,讓學(xué)生通過簡單的操作來實驗,降低了實驗的難度和復(fù)雜程度。通過這樣的方式有效地運用多媒體系統(tǒng)進(jìn)行實驗,提升了實踐教學(xué)的效果,能夠有效提升學(xué)生的實驗思維和實際操作能力。

      三、突破難點知識的教學(xué)

      在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,教師對那些抽象難懂的復(fù)雜知識很是頭疼,如果單純地利用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,很難實現(xiàn)有效的突破。于是教師可以利用多媒體系統(tǒng),加入多元化的素材,將那些復(fù)雜抽象的知識變得簡單直觀,以此突破重難點知識的教學(xué)。比如,教師在講解晝夜更替、四季更替這兩課時,因為其中涉及有關(guān)天體運動的知識,學(xué)生很難理解。于是教師可以利用多媒體系統(tǒng)制作一個圖文并茂的課件,將那個廣闊的宇宙空間濃縮搬到多媒體屏幕上來,學(xué)生可以對宇宙空間的天體運動有一個直觀的認(rèn)知。同時在講解地球的自轉(zhuǎn)和公轉(zhuǎn)的時候,教師可以利用動畫系統(tǒng)進(jìn)行演示,讓學(xué)生能夠知道地球自轉(zhuǎn)和公轉(zhuǎn)是以怎樣的規(guī)律進(jìn)行,了解晝夜更替和四季更替的產(chǎn)生。通過這樣的方式,利用多媒體系統(tǒng)使這些抽象知識變得直觀形象,學(xué)生可以更好地理解和學(xué)習(xí),同時在心理上對學(xué)生進(jìn)行有效的引導(dǎo),幫助學(xué)生建立學(xué)習(xí)科學(xué)的信心。

      四、創(chuàng)設(shè)生動的教學(xué)情境

      情境教學(xué)法是當(dāng)前主流的教學(xué)方式,通過創(chuàng)設(shè)生動的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入其中思考與探究,收獲理想的教學(xué)效果。多媒體系統(tǒng)能夠引入多方面的素材,對于教學(xué)情境的設(shè)置更加有益。比如,教師在進(jìn)行太陽系九大行星的教學(xué)時,為了能夠讓學(xué)生更好地理解九大行星在太陽系中是按照怎樣的軌跡運動的,教師可以通過教學(xué)情境的設(shè)置,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入情境中思考。首先,教師可以利用多媒體系統(tǒng)播放一個簡單的視頻,讓學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望。接著,教師可以加入圖片音頻等素材,創(chuàng)設(shè)一個生動的情境,讓學(xué)生仿佛身處于廣袤的宇宙空間中,能夠直觀地看到原本距離我們很遠(yuǎn)的這些行星。同時,行星的運動軌跡也直接地展現(xiàn)在學(xué)生面前,學(xué)生可以快速地進(jìn)入到學(xué)習(xí)探究中,深挖其中的知識內(nèi)涵。通過這樣的方式,創(chuàng)設(shè)了生動的教學(xué)情境,激活學(xué)生的思維,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。

      五、結(jié)語

      總而言之,在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中運用多媒體系統(tǒng)是順應(yīng)現(xiàn)代教育理念的表現(xiàn),也是提升教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量的有效途徑。借助多媒體系統(tǒng)高效的展示,能夠?qū)⒔虒W(xué)過程中的抽象知識變得直觀形象,同時增添多元化的素材,能夠構(gòu)建一個立體式的課堂,提供給學(xué)生一個全面的學(xué)習(xí)體驗。在今后的教學(xué)中,教師要從教學(xué)內(nèi)容出發(fā),結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,科學(xué)地運用多媒體系統(tǒng),將其運用優(yōu)勢發(fā)揮到最大,從而促進(jìn)學(xué)生科學(xué)思維和綜合能力的全面提升。

      【作者單位:浦江縣虞宅鄉(xiāng)中心小學(xué) 浙江】

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