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      數(shù)字時代電影片頭中的版式設(shè)計

      2018-03-30 09:19陳晗
      東方教育 2018年3期
      關(guān)鍵詞:視覺表現(xiàn)版式設(shè)計

      摘要:以版式設(shè)計原理、影視畫面分析學(xué)、設(shè)計心理學(xué)等內(nèi)容為基礎(chǔ),提出電影片頭中版式設(shè)計的必要性及重要作用。符合視覺審美的版式設(shè)計能豐富片頭的視覺表現(xiàn),并有助于使電影片頭中信息傳達更為有效。

      關(guān)鍵詞:電影片頭;版式設(shè)計;視覺表現(xiàn)

      1 數(shù)字時代的版式設(shè)計

      1.1 版式設(shè)計內(nèi)涵的擴展

      版式設(shè)計是平面設(shè)計的基礎(chǔ),也是能獨立應(yīng)用于各類創(chuàng)作的設(shè)計方法。版式設(shè)計是對版面中各種視覺信息的設(shè)計,即根據(jù)視覺規(guī)律,研究各種視覺元素的編排組合,以幫助信息更有效的傳達。編排組合可以在平面上、也可以在空間中,可以是靜態(tài)的、也可以是動態(tài)的。這就使版式設(shè)計的方法突破傳統(tǒng)的平面概念,適用于二維平面、三維空間及數(shù)字影像動態(tài)畫面。

      1.2 數(shù)字媒體版式設(shè)計

      數(shù)字媒體的版面有靜態(tài)的和動態(tài)的,其靜態(tài)的版面在設(shè)計上跟傳統(tǒng)紙質(zhì)版面類似,動態(tài)的影像其實也是由靜幀畫面連續(xù)組合而成。跟傳統(tǒng)紙質(zhì)版面的版式設(shè)計相比,數(shù)字媒體的版式設(shè)計還是有很多變化,比如:紙質(zhì)版面的尺寸是固定的,而數(shù)字媒體的版面是相對恒定的比例,可以在不同的播放媒介中放大或縮小,常見的比例有4:3、16:9等,同一個版面可以在5.5英寸的手機屏幕上觀看,也可以在27英寸的電腦屏幕上觀看;紙質(zhì)版面中的視覺元素經(jīng)過設(shè)計輸出后就是固定的大小、位置、方向、色彩,而數(shù)字媒體版面中的視覺元素可以有大小、位置、方向、色彩等等動態(tài)變化等等。因此,數(shù)字媒體的版式設(shè)計更靈活。但這并不代表數(shù)字媒體版面的設(shè)計無方法可循,我們可以利用版式設(shè)計的原理更好的控制關(guān)鍵幀畫面,以使數(shù)字版面更符合視覺要求和審美。

      2 數(shù)字時代的電影片頭

      早期電影片頭文字的作用是保護電影版權(quán),這個時期電影片頭的設(shè)計重點是清晰明確地呈現(xiàn)電影版權(quán)的文字信息。20世紀50年代起,一些獨立設(shè)計師進入電影標(biāo)題設(shè)計行列,并設(shè)計出一批具有獨特個性的電影片頭。如著名的電影片頭設(shè)計大師索爾·巴斯,他為電影《金臂人》設(shè)計的片頭字幕,是公認的極富創(chuàng)意思維、極具影響力的經(jīng)典作品。

      20世紀70年代末起,計算機技術(shù)開始給電影片頭設(shè)計帶來改變與突破,理查德·唐納導(dǎo)演的電影《超人》,片頭設(shè)計:R/Greenberg Associates公司,最早使用計算機技術(shù)數(shù)字生成片頭字幕。到20世紀80年代中期,隨著能夠進行音頻、視頻、圖像綜合處理的多媒體計算機的出現(xiàn)和應(yīng)用,電影片頭呈現(xiàn)出多樣化的態(tài)勢,

      20世紀90年代以后,電影片頭的設(shè)計逐漸豐富,片頭字幕出現(xiàn)的時間更隨意,也有更多的影片將片頭與影片敘事相結(jié)合。例如《七宗罪》,片頭設(shè)計:凱爾·庫伯;《獨立日》,、《黑衣人》、《黑客帝國》等。

      到21世紀,隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,電影片頭的影像內(nèi)容變得更加豐富多樣。數(shù)字動畫技術(shù)的成熟和發(fā)展,出現(xiàn)了一些具有豐富視覺變化和趣味的動畫電影片頭。2001年由迪士尼動畫公司和皮克斯動畫工作室聯(lián)合出品的動畫電影《怪獸電力公司》,片頭設(shè)計:蘇珊·布拉德利,其獨特的片頭設(shè)計為我們打開了想象的大門,也為其他電影片頭設(shè)計提供借鑒和參考。雖然這是一部3D動畫電影,但2維的電影片頭將影片的元素簡化和夸張,更能突顯影片的特色和視覺張力。在片頭設(shè)計上,該片選用了跟影片相關(guān)的兩個主要元素:怪獸和門,通過與文字的互動,再搭配上豐富而明快的色彩,既傳達出影片的特點,又抓住了觀眾的視線,使觀眾對影片充滿期待。

      一些真人電影也將片頭設(shè)計成二維動畫,如片頭設(shè)計師奧利維爾·賽爾和弗洛倫撒·迪加絲為斯皮爾伯格的電影《逍遙法外》設(shè)計的片頭,利用手工雕刻印章制作的剪影式的二維動畫,增添了影片的趣味性。

      一些電影的片頭完全采用CG(Computer Graphics數(shù)字圖像)技術(shù)制作,例如史蒂文·奎里執(zhí)導(dǎo)的驚悚片《死神來了5》,其片頭利用數(shù)字技術(shù)制作出碰撞、爆炸、碎片等視覺效果,烘托影片氛圍,帶給觀眾緊張的情緒。

      還有一些電影片頭采用實拍與數(shù)字動畫結(jié)合的形式,例如薩姆·門德斯導(dǎo)演的《007:幽靈黨》,其片頭延續(xù)了007系列電影片頭中槍管、人物剪影等核心視覺元素,采用人物實拍與數(shù)字特效結(jié)合的形式,帶來更加豐富、細膩的視覺感受。這些方式極大的豐富了電影片頭的視覺表現(xiàn)。

      3 如何利用版式設(shè)計原理進行電影片頭創(chuàng)作

      版式設(shè)計的原理涉及視覺規(guī)律,包括最佳視域、視覺流程、完型原理、接近原則等;涉及文字的處理,包括字體設(shè)計、文字的位置大小、文字組合的方法與要求等;涉及圖像的處理,包括圖像的選擇、圖像的色調(diào)與質(zhì)感、圖像的方向位置、多個圖像組合的原則等等;涉及色彩的建構(gòu),包括色彩心理、色彩情緒、色彩的選擇與搭配方法等;還涉及編排的方法,包括幾何構(gòu)圖法、數(shù)理構(gòu)圖法、網(wǎng)格設(shè)計法等等。這些原理也適用于電影片頭的視覺設(shè)計部分。

      3.1 根據(jù)影片內(nèi)容風(fēng)格提取視覺元素

      電影片頭設(shè)計的首要任務(wù)是確定主要的視覺元素及合適的設(shè)計表現(xiàn)風(fēng)格。選擇什么樣的視覺元素與影片表達的內(nèi)容內(nèi)涵是分不開的,一般會選擇影片中重要的、代表性的元素。而表現(xiàn)風(fēng)格的選擇則與影片類型特點密切相關(guān),如果是喜劇電影,片頭會夸大幽默的表現(xiàn);如果是恐怖電影,片頭就會營造恐怖的氛圍;如果是愛情電影,片頭會制造出浪漫氣息……

      美國著名電影導(dǎo)演大衛(wèi)·芬奇在1995年導(dǎo)演的電影《七宗罪》,是一部懸疑、驚悚、暴力的警匪電影,其片頭由美國著名電影片頭設(shè)計師凱爾·庫伯導(dǎo)演,由洛杉磯的R/Greenberg Associates公司制作。這個片頭被《紐約時代周刊》雜志譽為20世紀90年代最為重要的設(shè)計創(chuàng)新之一。

      3.2 構(gòu)建關(guān)鍵幀畫面結(jié)構(gòu)

      在進行影像拍攝或動畫制作之前,通常會先進行故事版(Storyboard)的創(chuàng)作,就是將文字劇本中每個鏡頭的內(nèi)容用繪畫的方式表現(xiàn)出來,讓大家看到具體的視覺形象。故事版的創(chuàng)作類似于漫畫或連環(huán)畫的表現(xiàn),會選擇鏡頭中最主要的畫面(關(guān)鍵幀畫面)進行繪制。在繪制故事版的時候,畫面內(nèi)容的出現(xiàn)方式,其角度、大小、方向、位置等等,都是需要考慮的問題。在進行影片片頭故事版創(chuàng)作時,還需要考慮字幕文字與畫面中其他圖像的關(guān)系。

      《蜘蛛俠1-3》是由山姆·雷米導(dǎo)演的改編自漫威漫畫的系列電影,這三部電影片頭都使用了最能表達主題的蜘蛛網(wǎng)圖形元素進行視覺表現(xiàn)。從三部影片的片頭中可以看到數(shù)字技術(shù)的發(fā)展帶來的影像質(zhì)感的提升,但其核心內(nèi)容及畫面創(chuàng)意始終是保持一致的。

      4 結(jié)論

      數(shù)字技術(shù)的進步為電影片頭的發(fā)展提供了更多的可能性,而版式設(shè)計的原理能夠讓電影片頭中的各個視覺元素更和諧,在豐富電影片頭視覺表現(xiàn)的同時,幫助電影內(nèi)涵的表達,并且使電影片頭的信息傳遞更有效。

      作者簡介:陳晗(1980.04—),女,漢族,籍貫:四川,西安美術(shù)學(xué)院,2015級藝術(shù)碩士研究生,專業(yè):藝術(shù)設(shè)計,研究方向:視覺傳達設(shè)計。

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