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      數(shù)字技術(shù)在雕塑創(chuàng)作中的應(yīng)用

      2018-04-15 01:38:50曹景宇
      上海視覺 2018年2期
      關(guān)鍵詞:效果圖草圖手繪

      曹景宇

      隨著時(shí)代的進(jìn)步,新的技術(shù)手段層出不窮。新技術(shù)的應(yīng)用給藝術(shù)作品的創(chuàng)作方式帶來巨大的轉(zhuǎn)變。在雕塑創(chuàng)作的過程中,數(shù)字技術(shù)越來越多地參與到作品的設(shè)計(jì)制作中。

      雕塑作為一種造型藝術(shù)與空間藝術(shù)相結(jié)合的藝術(shù)形態(tài),從我國的新石器時(shí)代起就大量涌現(xiàn),發(fā)展至今,形式越來越多樣。視覺的真實(shí)是傳統(tǒng)藝術(shù)形式中都十分強(qiáng)調(diào)的概念。在虛擬數(shù)字技術(shù)迅猛發(fā)展的今天,雕塑不再局限于真材實(shí)料,數(shù)字雕塑孕育而生,傳統(tǒng)雕塑創(chuàng)作迎來了巨大的沖擊。

      數(shù)字雕塑就是利用計(jì)算機(jī)模仿現(xiàn)實(shí)對(duì)存在或不存在的物體進(jìn)行雕塑。在虛擬的世界中,使用軟件可以對(duì)任何一個(gè)現(xiàn)實(shí)的或虛擬的,包括完全基于自己想象的事物進(jìn)行雕塑。雕塑創(chuàng)作的設(shè)計(jì)過程是:草圖→效果圖→實(shí)物小稿→作品(放大稿)。數(shù)字技術(shù)參與雕塑設(shè)計(jì)過程有巨大的優(yōu)勢(shì)。首先,創(chuàng)作工具變得簡(jiǎn)單。軟件的使用,使得原有的設(shè)計(jì)過程變得更為精確高效。草圖、效果圖階段從傳統(tǒng)的紙上線稿圖、手繪效果圖(馬克筆、水彩等手繪)過渡到通過電腦PS等軟件制作平面效果圖、3D模型圖。其次,從設(shè)計(jì)稿做成實(shí)物更為便捷,能夠反復(fù)進(jìn)行調(diào)整修改。實(shí)物小稿階段也由傳統(tǒng)泥塑小稿或手工制作小稿,到現(xiàn)在的3D掃描、3D打印。修改調(diào)整也僅需要通過3D軟件在3D模型中進(jìn)行調(diào)整,而不需要在泥塑或?qū)嵨锷线M(jìn)行繁瑣困難的調(diào)整,讓作者不斷完善作品,避免了傳統(tǒng)雕塑成型后修改困難的弊端。而且雕塑作品(放大稿)也有越來越多的3D打?。ɑ?D雕刻)作品出現(xiàn)。最后,數(shù)字雕塑在應(yīng)用領(lǐng)域方面更為廣泛。目前數(shù)字雕塑涉及到動(dòng)畫、游戲、影視、建筑效果圖等多個(gè)領(lǐng)域。

      一、設(shè)計(jì)稿繪制方式的改變

      從草圖階段開始說起,不管是傳統(tǒng)紙上手繪草圖還是運(yùn)用電腦等平面設(shè)計(jì)軟件,都需要有良好的手繪基本功,這對(duì)于我們現(xiàn)在的學(xué)生來說是最為重要的一點(diǎn)。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用確實(shí)帶來了很多的便捷,但從本質(zhì)上來說,它還是工具。作品的好與壞不是取決于使用何種材料,何種工具,而是掌握工具的人。

      紙上手繪草圖需要運(yùn)用大量工具:紙、筆、顏料、尺、刀……需要占用大量桌面空間的同時(shí),創(chuàng)作工程中會(huì)還會(huì)遇到各種麻煩(不談創(chuàng)作靈感問題,僅談繪制工程中出錯(cuò)、修改),往往一筆畫錯(cuò),就不得不重畫一張,遠(yuǎn)不如電腦上CTRL+Z(回撤)來的方便快捷,而且后期修改也非常麻煩。從另一方面來說,傳統(tǒng)的紙上手繪雖然存在工序比較繁瑣的缺點(diǎn),但是其一定是需要經(jīng)過反復(fù)推敲后才能正式開始,這對(duì)培養(yǎng)初學(xué)者耐心、整體結(jié)構(gòu)思維能力,以及鍛煉手繪技巧很有好處。

      使用平面設(shè)計(jì)軟件有別于紙上手繪,無需各種占用大量桌面空間的紙、筆、顏料等工具,僅需一臺(tái)電腦和一塊數(shù)位板,或僅需一塊數(shù)位屏(圖1)即可完成手繪。而且,大量的設(shè)計(jì)圖都能保存在電腦中,修改方便,即使在創(chuàng)作時(shí)畫錯(cuò)一筆,都只需CTRL+Z返回即可。同時(shí)在同一張圖中做不同設(shè)計(jì)時(shí),能保存不同的修改版本,而不必像紙上手繪,必須重新再畫一張圖。使用平面設(shè)計(jì)軟件和手繪板/數(shù)位屏進(jìn)行手繪可以節(jié)約時(shí)間,提高了效率。

      (一)手繪軟件

      目前用來制作手繪電腦效果圖的平面設(shè)計(jì)軟件主要有Photoshop、SketchBook Pro等。

      Photoshop:簡(jiǎn)稱“PS”,是由Adobe公司開發(fā)的圖像處理軟件,有大量功能強(qiáng)大的編輯和繪圖工具,可對(duì)圖像進(jìn)行精確而有效的編輯處理。PS軟件在設(shè)計(jì)行業(yè)被廣泛應(yīng)用,可以說幾乎每個(gè)設(shè)計(jì)相關(guān)的行業(yè)都會(huì)使用到。

      SketchBook Pro:是由AutoDesk公司開發(fā)的自然畫圖軟件,仿手繪效果逼真,能模仿鉛筆、毛筆、馬克筆、噴筆等多種畫筆的效果。軟件小巧、簡(jiǎn)單易用,在電腦、手機(jī)各個(gè)平臺(tái)上都有,非常適合隨時(shí)記錄設(shè)計(jì)靈感。

      (二)數(shù)位板

      數(shù)位板,又名繪圖板、繪畫板、手繪板等,與電腦相連,通常是由一塊感應(yīng)板和一支壓感筆組成??梢阅M各種各樣的畫筆效果,根據(jù)我們用力的大小,改變筆觸的粗細(xì)、顏色的濃淡。數(shù)位屏是相比數(shù)位板更進(jìn)一步,屏幕即感應(yīng)板,可使用壓感筆直接在屏幕上作畫。

      運(yùn)用數(shù)字技術(shù)制作效果圖時(shí),主要就是發(fā)揮PS等軟件強(qiáng)大的圖像編輯合成功能,以平面合成圖像的方式,把手繪線稿做出仿真實(shí)效果。這在傳統(tǒng)紙上手繪是很難做到的,必須要花費(fèi)大量的時(shí)間、精力。通過使用數(shù)位板,使得手繪變得簡(jiǎn)單很多,不再需要大量的工具,修改也變得簡(jiǎn)單很多。同時(shí)在3D軟件中也大量使用數(shù)位板進(jìn)行數(shù)字雕塑。很多人在實(shí)際使用中數(shù)位板取代了鼠標(biāo)。

      二、數(shù)字技術(shù)在實(shí)物小稿及作品制作中的應(yīng)用

      數(shù)字雕塑的目標(biāo)并不是取代傳統(tǒng)雕塑,而是運(yùn)用新的技術(shù)手段,拓展藝術(shù)思路,不再受限于過去陳舊的技術(shù)手段,使理想中的效果得以實(shí)現(xiàn),在傳統(tǒng)造型的基礎(chǔ)上使之得到進(jìn)化。

      在以往不論雕塑還是產(chǎn)品,在實(shí)物小稿制作時(shí),主要是以手工制作為主。在制作過程中,根據(jù)定稿的平面效果圖,用泥、金屬、木或亞克力等材料,通過泥塑、粘貼、焊接的手段來完成小稿制作。之后的成品制作,根據(jù)完成的小稿,按比例進(jìn)行放大。如傳統(tǒng)人物雕塑,就必須先用鋼筋焊接所需高度的人物骨架,輔以木頭、鉛絲等。再在骨架上上泥,之后在泥上進(jìn)行塑造。整體塑造完成后,再翻制模具。模具的材料根據(jù)翻制的需求選擇石膏或硅膠。有了模具后就能翻制出石膏或玻璃鋼材質(zhì)的雕塑。最后才是根據(jù)設(shè)計(jì)需求再去鑄或鍛造出雕塑成品。整個(gè)過程費(fèi)時(shí)、費(fèi)力,且前期就需要消耗大量材料。

      現(xiàn)今3D技術(shù)被廣泛應(yīng)用,3D軟件層出不窮,功能越來越完善,越來越強(qiáng)大。數(shù)字雕塑功能可以讓設(shè)計(jì)者在虛擬空間中模仿現(xiàn)實(shí)手法對(duì)存在或不存在的物體進(jìn)行雕塑。通過3D建模,可做出任何造型,實(shí)現(xiàn)平面效果圖所展現(xiàn)的效果。同時(shí),也能展現(xiàn)出平面效果圖上無法體現(xiàn)的其他各個(gè)視角下的效果。不同的視角也讓設(shè)計(jì)者看到自己在制作平面效果圖時(shí)沒有考慮到的地方,這樣就能推敲出更完善方案。以免在制作出成品后才發(fā)現(xiàn)無法彌補(bǔ)的遺憾。

      (一)3D軟件

      用到的3D數(shù)字雕刻軟件包括:3Ds max、Maya、C4D、ZBrush等。

      3D Studio Max:常簡(jiǎn)稱為3D Max或3Ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被AutoDesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。

      AutoDesk Maya:是美國AutoDesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。

      C4D:中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發(fā)公司為德國Maxon Computer,特點(diǎn)為極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件。

      ZBrush:是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來創(chuàng)作的笨拙模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。

      (二)3D軟件制作的優(yōu)勢(shì)

      從虛擬到實(shí)體這個(gè)轉(zhuǎn)變的過程是傳統(tǒng)雕塑創(chuàng)作中最大的問題。以往都是畫好草圖直接制作,平面中存在的很多問題,往往都要在制作雕塑實(shí)物時(shí)再不斷進(jìn)行調(diào)整,最后出來的效果可能會(huì)和開始的設(shè)計(jì)不同。

      以數(shù)字建模的方式,完成從平面效果圖到3D虛擬實(shí)體的轉(zhuǎn)變,轉(zhuǎn)變過程中存在的問題都在3D建模時(shí)調(diào)整完成。再以通過3D打印或3D雕刻做出小稿,最后再根據(jù)小稿進(jìn)行放大,制作成品,而無需邊制作實(shí)物邊調(diào)整。成品根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景、尺寸大小、材料等條件,也同樣直接按比例3D打印或3D雕刻。

      3D打印機(jī)又稱三維打印機(jī)(3DP),是一種累積制造技術(shù),即快速成型技術(shù)的一種機(jī)器,它是一種以數(shù)字模型為基礎(chǔ),運(yùn)用特殊蠟材、粉末狀金屬或塑料等作粘合材料,通過打印一層層的粘合材料來制造三維的物體。

      3D雕刻機(jī)是對(duì)現(xiàn)有實(shí)物材料進(jìn)行雕刻,根據(jù)不同材質(zhì)、不同用途有特定的3D雕刻機(jī),主要有浮雕雕刻機(jī)、三維雕刻機(jī)、精雕雕刻機(jī)、金屬雕刻機(jī)、木工雕刻機(jī)、石材雕刻機(jī)。

      3D打印最大的優(yōu)勢(shì)就是制造方式的革新,可根據(jù)3D模型任意打印,而且可以按比例任意放大(縮?。S捎?D打印不需要傳統(tǒng)模具,并可快速地制造出成品,對(duì)比傳統(tǒng)制造過程,3D打印節(jié)省了制造過程中所需的材料與時(shí)間,且理論上與雕塑制作的復(fù)雜程度無關(guān)。當(dāng)然3D打印還是受限于打印材料、打印尺寸以及打印成本,不是任何材料都可以用來打印成品的,大多數(shù)情況還是以傳統(tǒng)的方式制作成品(鑄銅、不銹鋼鍛造雕塑;木雕、石雕可以3D雕刻的方式制作,但也受3D雕刻機(jī)可雕刻最大尺寸的限制)。目前3D打印的主要材料有塑料、橡膠及金屬。在我們制作小稿中常用的為光敏樹脂。光敏樹脂具有較快的固化速度,成型后產(chǎn)品外觀平滑,可呈現(xiàn)透明至半透明磨砂狀。尤其是光敏樹脂具有低氣味、低刺激性成分,非常適合個(gè)人桌面3D打印系統(tǒng)。此外,陶瓷的3D打印技術(shù)也在大力發(fā)展,相信在不久的將來,在藝術(shù)創(chuàng)作道路上3D打印的可選用材料會(huì)越來越多。

      三、制作流程

      數(shù)字技術(shù)參與到整個(gè)設(shè)計(jì)過程之中,與傳統(tǒng)雕塑創(chuàng)作的制作流程基本不變,但每一個(gè)步驟產(chǎn)生的結(jié)果都因此更加簡(jiǎn)便,更加精確,更具可操作性。

      在雕塑創(chuàng)作的設(shè)計(jì)過程,從草圖(手繪)開始,在PS等平面軟件中,通過使用數(shù)位板,以線描的方式勾畫若干個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)草圖。選擇其中一個(gè)最佳方案制作平面效果圖,在制作的過程中逐步完善草圖構(gòu)思不完善、不合理的部分,在平面的層面做到最理想狀態(tài)。然后以調(diào)整到最理想狀態(tài)的平面效果圖為依據(jù),通過3D軟件建模的方式制作3D模型。從平面到三維的轉(zhuǎn)變過程中,雖然在平面層面已做到最理想狀態(tài),但還是會(huì)發(fā)現(xiàn)很多之前沒有考慮到的問題,需要在3D制作的過程中不斷去調(diào)整。然后通過3D打印,打印出實(shí)物小稿,打印材料為光敏樹脂,一般打印尺寸為20~30cm大小即可。最后以實(shí)物小稿為標(biāo)準(zhǔn),按比例放大制作完成作品(放大稿),在條件允許的情況下(根據(jù)造價(jià)、用途、造型、3D打印機(jī)(或3D雕刻機(jī))可制作的最大尺度、擺放的環(huán)境、材料等的限定)亦可直接選用3D打?。ɑ?D雕刻),制作出成品。(表1)

      表1 數(shù)字技術(shù)參與雕塑創(chuàng)作的設(shè)計(jì)過程

      (一)平面效果圖(手繪)階段

      平面效果圖(手繪)階段所取代傳統(tǒng)做法就是紙上手工草圖及效果圖繪制階段。

      通過使用數(shù)位板(數(shù)位屏)繪制出設(shè)計(jì)稿,并運(yùn)用PS等軟件,修改制作出最終效果圖。PS的優(yōu)勢(shì)是圖片處理,所以我們應(yīng)該充分利用這一點(diǎn)。在制作過程中合理利用圖層的上下關(guān)系,分別設(shè)置線稿、陰影、顏色層,方便后期調(diào)整。為了表現(xiàn)出真實(shí)的材料質(zhì)感,可以多找些照片素材,然后選取你所需要的部分,通過鋼筆工具勾出造型,放在合適的位置,之后就是調(diào)整顏色以及光影效果。光影效果可以用畫筆畫黑色,然后調(diào)整圖層混合模式、透明度等模仿出陰影效果;用白色來實(shí)現(xiàn)高光的亮面效果。用冷暖色調(diào)的不同,塑造出物體的體積感。平面效果圖的制作其實(shí)不難,關(guān)鍵是熟練運(yùn)用軟件的各項(xiàng)功能,尤其是鋼筆工具,對(duì)于刻畫外觀造型尤為重要。靈活使用圖層工具,對(duì)塑造真實(shí)感非常有幫助。根據(jù)個(gè)人習(xí)慣,可以多個(gè)繪圖軟件相互配合使用,最后由PS進(jìn)行整體調(diào)整效果。(圖2)先使用SketchBook Pro勾出整體造型的線稿,然后再導(dǎo)入PS中,上明暗效果,找合適的圖片作為材質(zhì),取我們想要的部分進(jìn)行拼接處理,并調(diào)整整體顏色效果。最后加入陰影、高光等,加強(qiáng)立體感。創(chuàng)作過程中要注意手繪線稿的保留,使整個(gè)平面效果留有創(chuàng)作時(shí)的痕跡。

      圖2 平面效果圖

      (二)3D建模階段

      3D建模階段所取代傳統(tǒng)做法就是實(shí)物小稿制作過程,在雕塑創(chuàng)作中,通常為20~30cm大小的小稿。

      通過3D軟件建模時(shí),以確認(rèn)的平面效果圖為準(zhǔn),可對(duì)造型進(jìn)行合理的調(diào)整。從手繪草圖到平面效果圖是平面的,在三維空間中肯定存在不合理的情況,所以在建模時(shí)根據(jù)“面”在三維空間中的形狀轉(zhuǎn)變進(jìn)行合理調(diào)整是必須的,不必過分拘泥于某一個(gè)特定的視角,必須整體多角度看,主觀賞面效果必須得以保留。建模時(shí)還應(yīng)考慮后續(xù)放大會(huì)遇到的問題,比如轉(zhuǎn)折角度,凹陷的深度、開孔的孔徑、面與面直接形成的夾角等,必須在保證合理性的前提下,給成品制作留有操作余地。(圖3)

      圖3 3D模型圖

      首先,設(shè)計(jì)需從草圖階段開始。一般情況下,平面草圖及效果圖能讓自己或客戶知道最后的成品是什么樣子的,所花的時(shí)間比3D建模要少很多。根據(jù)修改意見去修改,平面效果圖相比3D模型要容易修改得多。而且,在設(shè)計(jì)初始階段有很多不確定性,在未確認(rèn)好造型的前提下就直接做3D模型會(huì)花很多的精力邊做邊調(diào)整,并且做出的效果可能并不理想,導(dǎo)致設(shè)計(jì)稿被否定,浪費(fèi)大量時(shí)間。其次,作為雕塑作品,肯定會(huì)有個(gè)主要觀賞面。從草圖的二維直接轉(zhuǎn)變?yōu)槿S,會(huì)導(dǎo)致主觀賞面不明確,影響到整體效果。最后,由草圖開始先制作平面效果圖,也是給設(shè)計(jì)者一個(gè)充分思考的時(shí)間,把平面效果圖做好的過程,也是仔細(xì)考慮細(xì)節(jié)的過程,在后續(xù)制作3D模型時(shí)也能很好地解決從二維轉(zhuǎn)變成三維時(shí)所遇到的問題。

      平面效果圖制作所需時(shí)間省,容易出效果,方便確認(rèn)及修改。在平面效果圖的基礎(chǔ)上制作3D模型,達(dá)到事半功倍的效果。

      (三)3D打印

      3D打印所取代傳統(tǒng)做法就是實(shí)物小稿模具制作,另外在條件允許的情況下,可完成成品制作。

      用制作好的3D模型,進(jìn)行3D小稿打印。3D打印的特點(diǎn):制作時(shí)間省、材料省、打印造型多樣化。隨著技術(shù)的進(jìn)步,目前3D打印的價(jià)格已經(jīng)下降了很多,并且精度也有所提高。打印好的實(shí)物小稿清晰可辨,在電腦3D軟件里所做的模型細(xì)節(jié)都能體現(xiàn)在實(shí)物上,然后再在小稿表面先做顏色效果,確認(rèn)后,制作色板,方便在成品階段用作顏色標(biāo)準(zhǔn)。(圖4)

      (四)制作成品

      雕塑成品制作目前還是以傳統(tǒng)的手工鍛造、鑄造等方式為主。

      根據(jù)3D打印的模型,按比例放樣,制作出成品。目前主要放大制作成品還是以傳統(tǒng)方式為主,從泥塑到翻模,最后以確定的材料做出成品。(圖5)當(dāng)然,現(xiàn)在也有越來越多的作品,直接以3D打印(或3D雕刻)成品,這些作品通常是放在室內(nèi)、尺寸不大、材料沒限制、作品由多件不同造型組成,非常符合3D打印的特點(diǎn)。雖然可以用于3D打印的材料越來越多,但是以目前的技術(shù)來說,很多打印材料價(jià)格還是非常高的,比如金屬材料,而有些是因?yàn)榧夹g(shù)原因,受限于打印的最大尺寸,不適合大批量生產(chǎn)。所以,現(xiàn)在雕塑的生產(chǎn)方式主要還是以泥塑翻模,做出模具后,根據(jù)材料的不同,以鑄造或鍛造等加工手段,進(jìn)行大批量生產(chǎn)。

      圖4 3D打印實(shí)物著色小稿

      圖5 雕塑成品

      四、結(jié)語

      數(shù)字技術(shù)正在改變創(chuàng)作方式。數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中的使用頻率越來越高,滲透到每一個(gè)步驟中,對(duì)每一個(gè)人都是巨大的沖擊。3D打印和虛擬技術(shù)的進(jìn)步改變了創(chuàng)作的過程,提供了我們新的思路、新的制作方法,給予創(chuàng)作更多的便捷。在雕塑創(chuàng)作工程中,數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用雖然效率很高,但也不能完全替代傳統(tǒng)方式制作雕塑。無論用虛擬數(shù)字雕塑還是傳統(tǒng)手工塑造方法來制作,缺少了造型基礎(chǔ)能力、想象力和創(chuàng)造力的藝術(shù)就會(huì)失去生命力。歸根結(jié)底,這些新技術(shù)本身對(duì)我們而言只是工具的改變,除了努力夯實(shí)自身基礎(chǔ),我們更應(yīng)開拓眼界,不斷地學(xué)習(xí)新的軟件、技術(shù)。作品的好壞不在于工具,而在于如何利用好虛擬數(shù)字技術(shù),充分發(fā)揮藝術(shù)的想象力、創(chuàng)作力,虛擬與真實(shí)相融合,突破傳統(tǒng)雕塑的限制是我們每個(gè)人必須思考、必須面對(duì)的。

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