申麗娟,何益群,肖偉霞,王 丹
社會交往障礙是自閉癥兒童的重要特征,常表現(xiàn)為缺乏與人交往的興趣,不與人進行眼神交流,無法識別人臉和表情,無法理解正常的社交信號,嚴(yán)重影響患兒的日常社交活動。長期以來,相關(guān)專家都在積極尋找對自閉癥兒童社會交往障礙的有效干預(yù)方法。但研究發(fā)現(xiàn),單純的行為養(yǎng)成訓(xùn)練不足以使患兒的社會交往技能得到完善發(fā)展[1]。而游戲向來被認(rèn)為是提高語言、活動及社交等技能的有效途徑,是能夠矯正兒童心理行為障礙的有效手段[2]。同時自閉癥兒童具有缺乏象征性游戲的特點,也為自閉癥的游戲療法提供了契機。本研究旨在探討模擬游戲訓(xùn)練對自閉癥兒童社會交往障礙的治療效果。
1.1 病例資料 入選2014年5月~2016年5月醫(yī)院收治的78例自閉癥患兒,均符合《美國精神疾病診斷和統(tǒng)計手冊》(第4版)的診斷標(biāo)準(zhǔn)[3],且均為首診,既往未接受過任何自閉癥的相關(guān)康復(fù)訓(xùn)練及藥物訓(xùn)練,排除合并嚴(yán)重軀體疾病、精神疾病、聽力障礙疾病、Asperger綜合征、Rett綜合征者。其中男51 例,女 27 例,年齡 1~8(5.33±2.10)歲,按患兒入院時間順序編號,采用隨機數(shù)字法分為對照組38例與游戲組40例,兩組的年齡、性別、體重等一般資料比較無統(tǒng)計學(xué)差異(P>0.05)。本研究經(jīng)醫(yī)院倫理委員會批準(zhǔn),患兒家屬簽署知情同意書。
1.2 訓(xùn)練方法 對照組接受常規(guī)綜合訓(xùn)練,主要包括感覺統(tǒng)合訓(xùn)練、語言康復(fù)訓(xùn)練、慣常開展的游戲(如唱歌、跳舞、搭積木、講故事等)以及藥物治療等。游戲組在其基礎(chǔ)上增加模擬游戲訓(xùn)練:(1)游戲思路:選擇一個患兒喜歡的故事來進行角色扮演。(2)輔助道具:人偶、動物塑像、車輛/飛機模型、房屋模型等,每次根據(jù)患兒的年齡、性別等提供適宜的道具,并避免道具過多分散患兒對模擬游戲的注意。(3)游戲策劃:選好故事背景,建構(gòu)游戲情境,將患兒5人一組,家長在一旁協(xié)助。先對患兒講解游戲的主題、規(guī)則、步驟,一開始為小故事,內(nèi)容簡單,為患兒分配角色,引導(dǎo)患兒進行模擬游戲。過程中不斷為患兒作出提示和幫助,之后逐步減少幫助,每個游戲重復(fù)訓(xùn)練多次,以使患兒能夠獨立完成游戲。之后可互相交換角色,重新進行游戲。(4)游戲訓(xùn)練時間安排:30min/次,3~4 次/w,共 12 w。
1.3 評價指標(biāo) 分別在訓(xùn)練前及訓(xùn)練12 w后,采用孤獨癥兒童行為量表(ABC)對患兒進行評估,該量表共分五大因子57項癥狀,包括感覺9項,語言13項,軀體運動12項,交往12項,生活自理11項,每項癥狀1~4分,總分為158分,分?jǐn)?shù)越高表示癥狀越嚴(yán)重。研究證明,該量表的信度和效度均較滿意,陽性符合率可達85%[4],國內(nèi)以31分為界限篩查分,以53分作為自閉癥診斷界限分。其中患兒的社會交往障礙由ABC中的交往(12項)因子進行反映,包括:經(jīng)常沒有接觸環(huán)境或主動交往的要求;不會與人點頭、微笑、招呼;對他人的面部表情或感情沒有反應(yīng);身體表現(xiàn)很僵硬,很難抱住;擁抱時不緊貼抱他的人;用咬人、踢人、撞人等行為傷害他人;游戲時不模仿其他兒童;不會和小朋友來往交朋友;經(jīng)常受到驚嚇或非常焦慮不安;對來人不看;瞪眼看人,好像要“看穿”似的;不傾向于言語表示。進行評估時,由患兒父母或與患兒至少生活6個月的教師填表。
1.4 統(tǒng)計學(xué)方法 應(yīng)用SPSS19.0軟件分析數(shù)據(jù),計量數(shù)據(jù)以x±s表示,組間比較采用t檢驗;計數(shù)資料用例和百分率表示,組間比較采用χ2檢驗,P<0.05為差異有統(tǒng)計學(xué)意義。
2.1 兩組訓(xùn)練前后ABC量表評分比較 訓(xùn)練后,兩組ABC量表評分均明顯下降(P<0.05),且游戲組明顯低于對照組(P<0.05)。見表1。
表1 兩組訓(xùn)練前后ABC量表評分比較
2.2 兩組訓(xùn)練前后社會交往因子評分比較 訓(xùn)練后,游戲組社會交往因子中各項癥狀評分均明顯下降(P< 0.05),而對照組僅部分明顯下降(P< 0.05),游戲組社會交往因子總分明顯低于對照組(P<0.05)。 見表 2。
自閉癥兒童在人際交往中一般很被動,矯正這種障礙的關(guān)鍵是要通過一定的手段引發(fā)他們與人交往的動機,適應(yīng)用語言和非語言等社交信號參與社交活動[5]。模擬游戲是在虛擬的情景中進行的一種類似于現(xiàn)實但更夸張的游戲行為,它以假想物品代替顯示物品,進行角色扮演等,從而來獲得顯示欲望的替代與滿足。幼兒模擬游戲具備3個基本要素[6]:(1)去除自我中心,如用虛擬角色進行假象活動;(2)去除脈絡(luò)化,如物物替代;(3)整合。 它的“假定性”與“替代性”是其區(qū)別于一般游戲的兩個特征,這為在游戲中的兒童提供了角色、思想與情感的自由,兒童可自由選擇玩什么、在哪玩、和誰玩、怎么玩,是一種即興交流的過程,有助于激發(fā)兒童積極參與、與人交往的意識,這對提升自閉癥患兒的社會技能有一定作用。不少學(xué)者認(rèn)為,模擬游戲?qū)τ變盒睦砝碚摪l(fā)展有影響,研究發(fā)現(xiàn),那些從事更多的復(fù)雜的社會性模擬游戲的兒童,能更好地理解他人的錯誤信念及情感,提示模擬游戲具有能增進社交理解的可能性。
本研究結(jié)果顯示,接受模擬游戲的自閉癥患兒在ABC量表評分及社會交往因子評分方面的改善均明顯優(yōu)于未接受模擬游戲患兒。在游戲組康復(fù)訓(xùn)練過程中,可觀察到患兒在模擬游戲訓(xùn)練進程中的變化,即從最開始的自娛自樂到后來的玩偶接觸,最后多數(shù)患兒能慢慢與現(xiàn)實人接觸,會接受或主動與人進行眼神交流,對人的接觸或擁抱的排斥行為減輕,并開始模仿其他兒童,傷害人的行為也逐漸減少,對來人的好奇心增加,患兒的社會交往障礙在潛移默化地改善。可見模擬游戲?qū)μ岣咦蚤]癥患兒的社會交往障礙有明顯作用。
表2 兩組訓(xùn)練前后社會交往因子評分比較
綜上所述,模擬游戲訓(xùn)練對提高自閉癥患兒的社會交往障礙有明顯改善作用。但是,目前游戲治療自閉癥尚未成為一種獨立成熟的方法,對自閉癥兒童的治療研究多為個案報道,尚缺乏系統(tǒng)的研究,臨床療效尚存在爭議,對于模擬游戲訓(xùn)練的效果需進一步證實。
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