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      關(guān)于手機(jī)游戲的GUI設(shè)計(jì)的研究

      2018-05-11 03:08:25葉張一杭州師范大學(xué)浙江杭州310000
      絲路藝術(shù) 2018年2期
      關(guān)鍵詞:圖形化視覺(jué)效果手機(jī)游戲

      葉張一(杭州師范大學(xué),浙江 杭州 310000)

      前言

      中國(guó)手機(jī)游戲進(jìn)入信息網(wǎng)絡(luò)化時(shí)代,作為全民放松的首選項(xiàng)目,手機(jī)游戲作為現(xiàn)代生活不可缺少的必備減壓品,適合社會(huì)大眾群體。手機(jī)游戲的出現(xiàn)更加豐富普通人業(yè)余生活的首選。手游本身的魅力更輕向與迅速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)設(shè)備的普及?!凹夹g(shù)改變必會(huì)帶來(lái)心理行為的變化, 隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲業(yè)務(wù)也日記蓬勃發(fā)展起來(lái)各種手機(jī)游戲業(yè)務(wù)及開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè)日益壯大。文中主要就是研究手機(jī)的GUI(Graphical User Interface)指的是圖形用戶(hù)界面,技術(shù)和相應(yīng)的規(guī)范。

      1.GUI技術(shù)

      1.1 GUI這款面向用戶(hù)的系統(tǒng)工程設(shè)計(jì),使手機(jī)軟件運(yùn)行于手機(jī)系統(tǒng)軟件環(huán)境下,應(yīng)該基于這個(gè)平臺(tái)的整體風(fēng)格設(shè)計(jì)界面,這樣利于產(chǎn)品的外觀整合。游戲界面的總體風(fēng)格應(yīng)該接近和類(lèi)似系統(tǒng)界面的總體特性,系統(tǒng)界面與應(yīng)用軟件不統(tǒng)一,相對(duì)就會(huì)影響用戶(hù)的使用。所以手機(jī)的系統(tǒng)界面和手機(jī)外觀應(yīng)該根據(jù)用戶(hù)的審美進(jìn)行定制。整合資源的結(jié)合系統(tǒng)界面進(jìn)行設(shè)計(jì),對(duì)按鈕的風(fēng)格及在不同操作狀態(tài)下的視覺(jué)效果。

      1.2 規(guī)則簡(jiǎn)單畫(huà)面粗糙,也會(huì)給人帶來(lái)很多的回憶。隨著我國(guó)手機(jī)科技市場(chǎng)的壯大和成熟,手游也有了高速發(fā)展、翻天覆地的變化。一款好的手機(jī)游戲的誕生,一般需要精心策劃。GUI設(shè)計(jì)掌握著重要程序。簡(jiǎn)稱(chēng)GUI(Graphical User Interface)、即圖形用戶(hù)接口,通常人機(jī)交互圖形化、用戶(hù)界面設(shè)計(jì)讀做“goo-ee”,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)GUI就是屏幕產(chǎn)品的視覺(jué)體驗(yàn)和互動(dòng)操作部分,使其更適合用戶(hù)的操作需求。

      1.3 人機(jī)交互圖形化用戶(hù)界面設(shè)計(jì)

      GUI即人機(jī)交互圖形化用戶(hù)界面設(shè)計(jì),準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)就是屏幕產(chǎn)品的視覺(jué)體驗(yàn)和互動(dòng)操作部分,屬于人機(jī)界面中的軟界面形勢(shì)。GUI設(shè)計(jì)即為滿(mǎn)足用戶(hù)需求、對(duì)手機(jī)應(yīng)用界面進(jìn)行的視覺(jué)設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì),因而GUI設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容包括具有更為人性化的視覺(jué)優(yōu)化、更容易識(shí)別的圖標(biāo)以及其他元素,和更具有可操控性和擴(kuò)充性的使用維護(hù)性。手機(jī)玩家的操作習(xí)慣基于操作流程的設(shè)計(jì),讓最簡(jiǎn)化的操作流程達(dá)到更好的游戲效果。由于硬件本身的要求游戲可在不同平臺(tái)上進(jìn)行控制操作,設(shè)計(jì)者創(chuàng)造功能操作建要符合用戶(hù)習(xí)慣。讓客戶(hù)感覺(jué)到減化操作。

      2.視覺(jué)效果

      2.1 好的視覺(jué)效果也是一種營(yíng)銷(xiāo)模式,是用來(lái)提升游戲品質(zhì)、核心機(jī)制的游戲流行度與流傳度,粗糙的游戲界面和丑陋的圖像當(dāng)然會(huì)讓一些游戲失色,好的游戲畫(huà)面讓游戲看起來(lái)具有感染力,更趣味性、興奮感更能夠讓用戶(hù)玩游戲中逃避現(xiàn)實(shí)的元素?!案邎D像品質(zhì)”更具有主觀性。更真實(shí)的視覺(jué)效果是游戲給與玩家的第一印象,它可以讓玩家知曉開(kāi)發(fā)者在其中投入多少精力和資源。所以從這個(gè)邏輯來(lái)看,畫(huà)面品質(zhì)對(duì)游戲早期運(yùn)營(yíng)至關(guān)重要。

      2.2 GUI設(shè)計(jì)師并不是設(shè)計(jì)操作游戲界面,游戲的風(fēng)格要根據(jù)美術(shù)原畫(huà)來(lái)設(shè)定的,GUI工設(shè)計(jì)師按照已有的界面美術(shù)風(fēng)格定界的設(shè)計(jì)。有扎實(shí)穩(wěn)定的GUI工設(shè)計(jì)師才可制作,更要對(duì)美術(shù)風(fēng)格不同的游戲做出相應(yīng)的應(yīng)變能力。如、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、畫(huà)面寫(xiě)實(shí)逼真,游戲表現(xiàn)的人物、場(chǎng)景在細(xì)節(jié)上表現(xiàn)的很豐富寫(xiě)實(shí)。為了讓用戶(hù)集中注意力于游戲畫(huà)面,這類(lèi)游戲的界面通常會(huì)設(shè)計(jì)得簡(jiǎn)潔易懂,與背景畫(huà)面巧妙地融和。

      結(jié)束語(yǔ)

      隨著中國(guó)智能手機(jī)已經(jīng)進(jìn)入高速發(fā)展時(shí)代,隨著機(jī)能的提升,手游玩家們的品質(zhì)需求也會(huì)更高,所有產(chǎn)品都將經(jīng)歷優(yōu)勝略汰的階段。沒(méi)有創(chuàng)意的玩法、華麗的手機(jī)游戲畫(huà)面都不足以滿(mǎn)足玩家的要求,產(chǎn)品的創(chuàng)新性、持續(xù)性將成為關(guān)注點(diǎn),只有不斷出新生命力旺盛的高質(zhì)量產(chǎn)品才會(huì)適合玩家的要求。在手機(jī)游戲GUI界面設(shè)計(jì)時(shí)要結(jié)合手機(jī)性能特點(diǎn),把握好設(shè)計(jì)的基本原則,研究游戲設(shè)計(jì)的基本方法。雖然手機(jī)游戲GUI設(shè)計(jì)方面的理論很少,但是目前手機(jī)游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展,手機(jī)游戲界波切需要一套完整的理論指導(dǎo)GUI有很多的限制因素,對(duì)手機(jī)的硬件要求限制,手機(jī)的硬件性能高低直接導(dǎo)致了游戲設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)易程度。目前本文結(jié)合現(xiàn)有資料來(lái)總結(jié)這一理論。希望能夠豐富手機(jī)游戲GUI設(shè)計(jì)方法。

      參考文獻(xiàn):

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