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      弦樂獨奏采樣音源與真實樂器的音色比較及音色制作

      2018-05-13 09:34:36夏孫惠美
      藝術(shù)評鑒 2018年6期
      關鍵詞:演奏法

      夏孫惠美

      摘要:隨著時代發(fā)展,科學技術(shù)日新月異,各類優(yōu)質(zhì)的軟件音源層出不窮,這使得音樂制作在沒有高水平樂器演奏者、優(yōu)質(zhì)錄音環(huán)境、昂貴錄音設備情況下,制作出猶如真實樂器演奏一般的音響效果成為可能。本文將以East West白金管弦樂音源中的弦樂獨奏音色為主要研究對象,通過比較和分析其中的小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴音色的常用演奏法,探究其與真實樂器相比在演奏方面的同異,并提出合理的音色制作方式。

      關鍵詞:采樣音源? ?弦樂獨奏? ?演奏法? ?音色制作

      中圖分類號:J618.9? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1008-3359(2018)06-0071-04

      當今世界,科技為主導。以Cubase ①/ Nuendo②、Logic③為代表的各種計算機音樂制作軟件得到廣泛應用。各類優(yōu)質(zhì)的軟件音源層出不窮,特別是采樣音源④以其音色精良著稱。這使得音樂的制作在沒有高水平樂器演奏者、優(yōu)質(zhì)錄音環(huán)境、昂貴錄音設備的情況下,也可以制作出猶如真實樂器演奏一般的音響效果。弦樂是各種風格的音樂作品中應用最為廣泛的音色之一,其中獨奏弦樂因富含演奏技巧與表情變化而成為一大制作難關。本文將以East West公司的明星產(chǎn)品——白金管弦樂音源⑤中的弦樂獨奏音色為主要研究對象,探究其與真實樂器相比在演奏方面的同異,并提出合理的音色制作方法。

      一、采樣音源與真實弦樂器演奏的音色比較

      (一)小提琴獨奏音色

      圖表1是一段由真實小提琴獨奏的旋律音頻,圖表2是根據(jù)這段旋律制作出的相對應的MIDI音軌并加入控制器信息。在所有MIDI信息相同的情況下,分別使用白金管弦樂音源中有代表性的7個獨奏小提琴音色:有表現(xiàn)力的小提琴音色(Violin EXP1)、有音頭且含揉弦的持續(xù)音(Violin SUS VIB HARD)、無音頭且含揉弦的持續(xù)音(Violin SUS VIB SOFT)、有音頭且無揉弦的突強音(Violin MARC NON VIB HARD)、循環(huán)的撥奏(Violin PIZZ RRx3)、循環(huán)的頓奏(Violin STAC RRx4)、5度上滑音(Violin 5TH SL UP)。并分別導出使用這7個音色時的音響音頻與真實小提琴演奏的音響音頻作對比(如圖表3所示)。

      圖表 1

      圖表 2

      圖表 3

      (二)中提琴獨奏音色

      圖表4是一段由真實中提琴獨奏的旋律音頻。這段旋律可分為兩句,上下句除在演奏法上略有不同外,音高完全相同,全段主要演奏法為長音拉奏,只在后一句的中間部分有片段性的頓奏。圖表5是根據(jù)這段旋律制作出的相對應的MIDI音軌并加入控制器信息。同樣,在所有MIDI信息相同的情況下,分別使用白金管弦樂音源中6個具代表性的獨奏中提琴音色:有表現(xiàn)力的中提琴音色(Viola EXP1)、有音頭且無揉弦的中提琴音色(Viola NON VIB HARD)、含揉弦的持續(xù)音(Viola SUS VIB)、有音頭的突強音(Viola MARC HARD)、循環(huán)的撥奏(Viola PIZZ RRx3)、循環(huán)的跳奏(Viola SPIC RRx4)。分別導出使用這6個音色時的音響音頻后與真實的中提琴演奏作比較(如圖表6所示)。

      圖表 4

      圖表 5

      圖表6

      (三)大提琴獨奏音色

      圖表7是一段由大提琴獨奏的旋律音頻截圖,這段旋律除包含了少量的顫音演奏外都是長音演奏。圖表8是根據(jù)這段旋律制作出的相對應的含控制器信息的MIDI音軌。在所有MIDI信息相同的情況下,分別使用白金管弦樂音源中7個具有代表性的獨奏大提琴音色:有音頭的持續(xù)音(Cello SUS ACCENT)、有音頭且含揉弦的持續(xù)音(Cello SUS VIB HARD)、平穩(wěn)流暢且含揉弦的持續(xù)音(Cello SUS VIB SMOOTH)、循環(huán)的弓桿擊弦(Cello COL LEGNG RRx3)、上下弓突強音(Cello MARC UP DN)、循環(huán)的撥奏(Cello PIZZ RRx3)、大提琴滑音(Cello SLUR)。分別使用這7個音色后將導出音頻與真實的大提琴演奏作對比(如圖表9所示)。

      圖表 7

      圖表 8

      圖表 9

      (四)低音提琴獨奏音色

      圖表10是一段由低音提琴獨奏的旋律,該旋律深邃、悠長,整個音樂片段主要為長音拉奏。圖表11是根據(jù)這段旋律制作出的相對應的含控制器信息的MIDI音軌。在所有MIDI信息相同的情況下,分別使用白金管弦樂音源中6個具代表性的獨奏低音提琴音色——有表現(xiàn)力的低音提琴音色(Bass EXP)、優(yōu)美抒情的低音提琴音色(Bass LYRICAL)、循環(huán)的低音提琴連弓(Bass QLEG RR)、循環(huán)的撥奏(Bass PIZZ RRx3)、循環(huán)的有突強音的跳弓(Bass SPIC MARC RRx6)、循環(huán)的跳奏(Bass SPIC RRx6)。分別導出使用這6個音色時的音響音頻與真實的低音提琴演奏作對比(如圖表12所示)。

      圖表 10

      圖表 11

      圖表 12

      在分別將白金管弦樂音源中小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴具代表性的獨奏音色與真實樂器演奏音色作對比后可以得出:每個音源音色都具有自己的音色特點和適用范圍。根據(jù)音樂需要,選擇合適的采樣音源音色,是制作出較好音響效果的前提。

      二、采樣音源與真實弦樂器演奏的音色制作

      使用軟件音源時,除了合適的音色選擇外,靈活使用MIDI控制器也是制作出好的音響作品的一大重要因素。通常需要細致處理的要素有:音量,音量控制器有7號(Volume)和11號(expression),調(diào)控范圍為0-127。兩個控制器都可以用來調(diào)整可變化的音量變化。7號適合用于大范圍的調(diào)整,11號則更適用于細部的調(diào)整。時長,每個MIDI音符持續(xù)的時間長短也與表現(xiàn)力息息相關,特別是在制作持續(xù)的長音時,在音符與音符之間做一些疊置會使聲音更加連貫。位置,在獨奏樂器中體現(xiàn)不明顯,若是在制作樂隊時則需注意每個樂器組所在的樂隊位置與深度(常常利用混響效果器來實現(xiàn))。

      同時,在音樂制作時還需注意以下幾點:第一,選用適合音樂的采樣音色演奏法,一個旋律片段也許會用到幾個不同的音色演奏不同部分,或是進行音色的疊加。第二,變化音色時需注意各音色的音響平衡,要讓音色間作流暢自然地交替。第三,對于不同的音色有不同的處理方法,例如:要制作出長音的音響效果,除了選用合適的音色外還可以將MIDI音符的時值稍稍拉長,并為每個長音做細致的表情控制;而制作短音則可以將時值適量縮短,并在力度上經(jīng)行細致的控制。第四,音樂制作時,還需根據(jù)弓法、樂句呼吸等進行音符尾部的處理,這也是讓音樂更加人性化的手段之一。第五,在完成MIDI制作后,還可根據(jù)需要加上合適的混響效果器,使音樂音響具有真實的空間感。

      在科技高速發(fā)展的當今社會,各種新出產(chǎn)的硬件、軟件設備給音樂制作者帶來了無限的便利和發(fā)展空間。如何使用好這些工具,充分發(fā)揮各種高科技工具的特點是需要音樂創(chuàng)作和制作者不斷學習與探究的。在對East West白金管弦樂音源中弦樂音色的學習和使用后,可以得出:在使用音源時需要根據(jù)樂曲的風格,音樂形態(tài)特征,演奏技巧等方面選擇合適的音色;在音色制作時又需要注意使用各種控制手段來對音樂音響效果進行調(diào)整,最終得到與真實音色極其相像的音響效果,達到“以假亂真”。

      注釋:

      ①Cubase是德國Steinberg公司所開發(fā)的全功能數(shù)字音樂、音頻工作軟件。

      ②Nuendo是德國Steinberg公司所開發(fā)的全功能數(shù)字音樂、音頻工作軟件。

      ③Logic全稱Logic Pro,是僅適應蘋果電腦系統(tǒng)的數(shù)字音樂、音頻工作軟件。

      ④采樣器音源是由采樣器(Sampler)將真實的聲音樣本編輯成音色后儲存下來的軟件音源。

      ⑤白金管弦樂音源是音色庫制作廠商East West推出的旗幟管弦樂音色庫。

      參考文獻:

      [1]施泳康.管弦樂隊樂器法[M].北京:人民音樂出版社,1987.

      [2]胡澤.音樂聲學[M].北京:中國廣播電視出版社,2002.

      [3]陳啟云.電腦音樂理論與應用[M].重慶:西南師范大學出版社,2005.

      [4]文海良.玩轉(zhuǎn)軟音源[M].長沙:湖南文藝出版社,2006.

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