黃麗君
【摘 ?要】
德國(guó)教育家第斯多惠說(shuō)過(guò):“學(xué)生不是被填充的容器,而是等待點(diǎn)燃的火把。”對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),“游戲”就是很好的燃火器,游戲的形式有講故事、觀察、猜想、活動(dòng)、競(jìng)賽等。游戲的目的是激發(fā)思維的熱情,產(chǎn)生思維的沖突,揭開(kāi)思維的面具,拓寬思維的廣度。孩子們的思維靈活了,課堂效率變高了,課后的作業(yè)自然就沒(méi)了。
【關(guān)鍵詞】
游戲 ?思維 ?解放作業(yè)
著名蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):“沒(méi)有游戲就沒(méi)有也不可能有完美的智力發(fā)展,游戲猶如打開(kāi)的一扇巨大而明亮的窗子,源源不斷地將有關(guān)周圍世界的觀念和概念的湍流,通過(guò)這扇窗子注入孩子的心田,游戲猶如火花,它點(diǎn)燃探索和求知的火焰?!彪S著課程改革的不斷推進(jìn),游戲教學(xué)越來(lái)越被廣大教師所重視。實(shí)踐證明,在游戲中孩子們的天性能得到最大的釋放;孩子們的思維能得到最好的激發(fā);孩子們的習(xí)慣能得到最好的培養(yǎng)。從古至今,“寓教于樂(lè)”是廣大教師對(duì)教學(xué)藝術(shù)的至高追求。身為老師,我在自己的課堂中,不斷地探索著、實(shí)踐著,并取得了一定的教學(xué)成效。我想以三年級(jí)上冊(cè)的《擲一擲》為例,和同行們一起分享我的教學(xué)成果。
一、故事設(shè)疑 ?引發(fā)思維“熱度”
師:小朋友,這節(jié)課老師首先要和你們分享一個(gè)充滿智慧的故事。
生(迫不及待):我們最愛(ài)聽(tīng)故事了,老師你就趕緊講吧!
師:是灰太狼和喜羊羊分青青草地的故事。
(引起了自發(fā)的疑問(wèn)和自由的討論)
生1:怎么分呢?
生2:平均分。
生3:不會(huì)吧,可能灰太狼多一些,羊羊們少一些,因?yàn)榛姨潜容^霸道。
師:你們的猜想都很有道理,不過(guò)灰太狼的做法沒(méi)有在你們的預(yù)料之內(nèi),他要和羊羊們玩擲骰子的方法。
生:怎么玩?我也想玩?
師:兩個(gè)色子擲出來(lái)的和是2、3、4、10、11、12的羊羊們贏,和是5、6、7、8、9的灰太狼贏,誰(shuí)贏了草地就歸誰(shuí)。
師:我扮演灰太狼老師,你們扮演羊羊?qū)W生可以嗎?老師手中的這袋牛奶糖就代表青青草地,要是你們贏了就每人發(fā)一塊。
生(大聲歡呼):可以。
師:為什么這么爽快就答應(yīng)了?
生1:因?yàn)槲覀冄蜓蛴?個(gè)數(shù),而灰太狼老師只有5個(gè)數(shù),所以,我們贏的可能性大。
生2(有點(diǎn)疑惑):灰太狼老師不會(huì)這么傻吧?
生3:可是我們找不到什么破綻???
生4:咱們就別再猶豫了,還是趕快活動(dòng)吧!
游戲的形式有講故事、觀察、猜想、活動(dòng)、競(jìng)賽等。在課的開(kāi)始我以學(xué)生耳熟能詳?shù)膭?dòng)物——灰太狼和喜羊羊引入,引起了孩子們強(qiáng)烈的情感共鳴,迫不及待地想知道老師葫蘆里到底賣的是什么藥。無(wú)形中吸引了孩子們的注意力;培養(yǎng)了孩子們的問(wèn)題意識(shí);訓(xùn)練了孩子們思維的邏輯性。因?yàn)閷?duì)于孩子們來(lái)說(shuō),一聽(tīng)就煩的是動(dòng)筆作業(yè),百聽(tīng)不厭的是故事,所以課的開(kāi)始根本就不需要刻意地組織教學(xué),僅僅是兩種動(dòng)物的名字,就使孩子們產(chǎn)生了強(qiáng)烈的求知欲,提出了很多有價(jià)值的疑問(wèn),如:怎么分草地,怎么玩色子,怎么灰太狼少要了一個(gè)數(shù)字,同時(shí)他們又自發(fā)地用不同的方法去解決這些問(wèn)題。避免了一問(wèn)一答的 “打乒乓球式”的呆板的教學(xué)方式,而是讓孩子們充滿激情地去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,積極主動(dòng)地去解決問(wèn)題。僅僅是5元錢1包的廉價(jià)的牛奶糖就使孩子們歡呼雀躍,處于積極的思維狀態(tài)中,不但能有條理地、簡(jiǎn)潔地回答為什么羊羊們贏的可能性大,同時(shí)心存疑慮覺(jué)得灰太狼不會(huì)這么傻,苦于找不到證據(jù),他們想到了趕快進(jìn)行“擲色子”活動(dòng)的方法,學(xué)習(xí)熱情非常高漲,從而使感性思維和理性思維的積極性都達(dá)到了最佳狀態(tài)。
二、活動(dòng)探秘 ?產(chǎn)生思維“沖突”
生1:老師我們自己來(lái)擲色子可以嗎,因?yàn)槲遗履阕鍪帜_?
師:讓你們親自來(lái)擲色子確實(shí)是最公平的,當(dāng)然由我來(lái)擲也是公平的,因?yàn)槲沂钦\(chéng)實(shí)的老師,只是我要負(fù)責(zé)記錄,所以你們要派幾位代表上來(lái)玩這個(gè)游戲。
生1:老師我運(yùn)氣很好的,請(qǐng)讓我來(lái)吧!
生2:老師我怕他?;?,我來(lái)監(jiān)督可以嗎?
生3:老師我來(lái)報(bào)點(diǎn)數(shù)。
師:咱們活動(dòng)開(kāi)始,睜大眼睛看好點(diǎn)數(shù)。
生:3點(diǎn)。(全班齊聲歡呼)
生:5點(diǎn)。(情緒有點(diǎn)失落)
生:7點(diǎn)。(出現(xiàn)了埋怨聲)
生:老師我建議換人。
師:可以。(活動(dòng)繼續(xù)進(jìn)行,老師板書:9點(diǎn) 7點(diǎn) 8點(diǎn) 7點(diǎn))
生1:怎么老師的點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)越來(lái)越多呢?
生2:運(yùn)氣不好唄?
生3:可是不會(huì)每一次都運(yùn)氣不好吧,剛才我們的點(diǎn)數(shù)也出現(xiàn)過(guò)一次。
生4:難道老師在色子上做了手腳?
生5:那就用我們自己的色子吧!
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)指出》:“學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng),應(yīng)當(dāng)是一個(gè)生動(dòng)活潑的、主動(dòng)的和富有個(gè)性的過(guò)程?!睌?shù)學(xué)是一門抽象的學(xué)科,特別是有關(guān)概率的知識(shí),哪怕老師有三寸不爛之舌,也無(wú)法讓學(xué)生在腦子里留下深刻的烙印;哪怕學(xué)生聰明過(guò)人,也想不到事情的偶然性中有必然性。可是當(dāng)深?yuàn)W的數(shù)學(xué)知識(shí)配上游戲活動(dòng)后,學(xué)生的思維馬上就開(kāi)始沸騰了,他們有疑惑,也有爭(zhēng)論,還試圖用自己的色子進(jìn)行驗(yàn)證。一切都以學(xué)生的“興趣”培養(yǎng)為主線,一切都以學(xué)生的“思維”發(fā)展為根本,一切都以學(xué)生的“疑問(wèn)”產(chǎn)生為核心。古人云:“學(xué)貴有疑?!睈?ài)因斯坦說(shuō):“提出一個(gè)問(wèn)題比解決一個(gè)問(wèn)題更重要?!碑?dāng)學(xué)生心中有疑問(wèn)時(shí),說(shuō)明他在參與,說(shuō)明他在思考,說(shuō)明他在進(jìn)步,這就是老師的成功之舉。成功之一,體現(xiàn)了活動(dòng)材料的簡(jiǎn)單(僅僅是兩顆色子而已);成功之二,體現(xiàn)了參與熱情的高漲(沒(méi)有老師的提問(wèn),只有學(xué)生的疑問(wèn));成功之三,體現(xiàn)了思維含量的豐富(產(chǎn)生了思維沖突:明明是學(xué)生羊羊多了一個(gè)數(shù),為什么擲到的次數(shù)反而少了呢)。
魯迅先生說(shuō):“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?,玩具是兒童的天使?!庇螒蚴菍W(xué)生參與課堂的興奮劑,特別是抽象、冰冷的數(shù)學(xué)知識(shí),更需要游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。當(dāng)然我們的數(shù)學(xué)課堂切忌表面熱鬧,一切形式都要為“思維”服務(wù),因?yàn)閿?shù)學(xué)素有“思維的體操”之美譽(yù),同時(shí)我們還要注意游戲形式的可操作性,比如一個(gè)耳熟能詳?shù)闹腔坌」适?、一次?jiǎn)單的小組競(jìng)賽、適時(shí)有效的猜想、最簡(jiǎn)單的活動(dòng)學(xué)具等。讓“簡(jiǎn)單”的游戲,也能飽含“思維”的激情,這就是“簡(jiǎn)約”“高效”“激情”的數(shù)學(xué)課。課堂效率高了,留給學(xué)生課后的作業(yè)自然就沒(méi)了。
【參考文獻(xiàn)】
【1】新課程標(biāo)準(zhǔn)
【2】小學(xué)數(shù)學(xué)教育
【3】培養(yǎng)真正的人