摘 要:中國俠客形象發(fā)展到現(xiàn)代,具有多種呈現(xiàn)方式,電子游戲通過多種藝術(shù)元素綜合呈現(xiàn)出的俠客形象具有鮮明的現(xiàn)代化特征。電子游戲近年來逐漸進入審美文化的視閾。《英雄聯(lián)盟》是一款多人對戰(zhàn)網(wǎng)絡游戲。在游戲中玩家不僅可以體會到團隊合作最終獲得勝利的成就感,而且可以感受其中濃厚的文化氛圍。將這一款電子游戲放在審美文化的視域背景下,通過考察游戲中豐富的文化元素所呈現(xiàn)的俠客形象,可以分析出這種受現(xiàn)代文化影響的俠客形象所具有中西文化淵源。
關(guān)鍵詞:俠客;英雄聯(lián)盟;電子游戲
[選題來源:本文系江蘇師范大學研究生創(chuàng)新項目“中西方影視中的中國俠客形象比較研究”階段性研究成果,項目編號:2016YZD008]
俠客文化是中國傳統(tǒng)文化的重要組成部分。在文化全球化的大背景下,中國武俠電影憑借鮮明的民族特色在國際舞臺上產(chǎn)生了重要影響,對俠客形象的描繪也獲得了許多新的元素和方法?!队⑿勐?lián)盟》本質(zhì)上是一款 3D 競技多人場戰(zhàn)網(wǎng)絡游戲,游戲中包含了中西方多位歷史人物,有中國的俠客,也有西方的騎士,他們具有豐富的形象特征。幾年下來,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)成為當今最火爆的電子競技游戲?!队⑿勐?lián)盟》的成功與它所具有的獨特文化氛圍是分不開的。一款游戲的文化底蘊豐厚,人們的個性化體驗自然就呈現(xiàn)多樣化并且增加了一份文化厚重感,《英雄聯(lián)盟》的文化底蘊,來自于它具有的多樣的文化元素,這些元素有機聚集在一起,呈現(xiàn)給人們的就是一場文化盛宴。
一、栩栩如生的中西方俠客形象
《英雄聯(lián)盟》這款游戲首先帶給人最直觀的體驗自然是其栩栩如生的人物造型。游戲里的人物既有西方特色的形象,也有中國俠客形象。該游戲目前擁有一百二十多位角色,每個角色的人物模型、技能特效都各有特色,他們佩戴的鎧甲和武器大多取自西方傳統(tǒng)文化里英雄所穿戴的鎧甲和持有的武器,充滿古典文化氣息,仿佛史詩里面的戰(zhàn)神出現(xiàn)在游戲世界里,縱橫馳騁,信馬由韁。游戲中的人物可以嘲諷、大笑甚至跳舞,每個人的動作和語言都與他的背景故事相關(guān)聯(lián),玩家可以在閑暇時通過他們的語言和動作來揣測他們經(jīng)歷過的故事,如同交了一位朋友一樣。更為有趣的是,許多人物的舞蹈動作都是人們所熟知的現(xiàn)實生活中某些明星的招牌動作,例如,邁克爾·杰克遜的太空步、貓王的抖腿步、當年紅極一時的鳥叔騎馬舞等,惟妙惟肖,每每看起來令人捧腹。
人物形象的設計上,該游戲凝聚了不少西方傳統(tǒng)文化元素,比如任務的鎧甲武器大都出自希臘史詩,而且每個角色的設計靈感大都來自于古希臘神話或者西方古老的傳說。比如希臘神話里面有一個宙斯,他擁有很強大的法力,是眾神之主,游戲里有一個死亡頌唱著卡爾薩斯,就是從宙斯那里演化出來的。此外,人物的舞蹈動作又加入了近現(xiàn)代文化元素,玩家在娛樂的同時,咀嚼游戲里面的文化內(nèi)涵,只會越嚼越有味道,回味無窮。
二、風格各異的俠客“皮膚”
在《英雄聯(lián)盟》中,每個俠客形象都有一個或者多個特定的圖像,除了最基本的經(jīng)典原版造型外,還有一個名為“皮膚”的設定,就像是 COSPLAY一樣。每個人物都有若干不同的形象,這些形象又會在游戲中產(chǎn)生不同的視覺外觀甚至特效,也許經(jīng)典版造型過于簡單,使用皮膚以后,原來的人物角色有可能換了一身鎧甲,或者武器升級(比如從石斧變成精鋼斧頭),甚至技能特效也會更加炫酷,這只是簡單地說,其實人物皮膚的設計凝聚了很多文化元素,在服飾、樂器、裝扮、武器等方面都有鮮明的體現(xiàn)。舉個例子,琴瑟仙女娑娜,經(jīng)典版造型是一位穿著樸素手捧木琴的女孩,她有一款皮膚則是穿著古希臘女神的衣服,扮作繆斯女神,很有女神氣質(zhì),展現(xiàn)出古希臘文化的魅力。而她還有一款皮膚則是穿著現(xiàn)代舞會中舞女的服裝,頭戴DJ耳機,木琴也變成了電子琴,裝扮十分酷炫,富有現(xiàn)代化色彩。
此外,基于東西方的文化差異,美國服務器與中國服務器中的人物角色插畫風格也有很大差別。美國服務器中的游戲角色插畫風格狂野粗獷,人物表現(xiàn)手法夸張,貼近于西方神話中的人物形象,面部特征也與西方傳統(tǒng)形象相似;中國服務器中的游戲角色插畫風格柔和唯美,男女角色都十分俊美,色彩絢麗,線條明朗,某些角色的插畫可能會和游戲中角色的 3D 形象有所差異。而《英雄聯(lián)盟》各個角色的插畫除了公司自己的設計師設計的作品外,也會設置獎勵機制,向網(wǎng)絡上的大眾插畫師征集作品,貼吧里有很多民間高手設計的皮膚,圖像和特效簡直炫酷無比,正所謂高手在民間。這些角色皮膚千奇百怪,造型多變,有模仿電影中經(jīng)典角色的,有根據(jù)人物的游戲背景繪制的,有節(jié)日和季節(jié)主題系列的,這些都讓游戲中的角色更加生活化、更加親民化、更加藝術(shù)化。它減少了一分競技類游戲的火藥味,卻增添了一分類似大家庭氛圍的溫馨感,這為該游戲吸引了眾多的女性玩家。
在人物“皮膚”設計上,《英雄聯(lián)盟》不僅吸收了西方傳統(tǒng)文化的元素,東方文化里的服飾、節(jié)日、神話、音樂、舞蹈等等也被收納進來,通過這款游戲有機結(jié)合在一起,而且更多的皮膚還在設計之中。這樣就形成了一個開放的文化元素凝聚體系,越來越多的文化元素會被吸收進來,不管東方還是西方,古典還是現(xiàn)代,都可以進入這個體系,成為這場文化盛宴的一部分。
三、神秘奇幻的背景世界
《英雄聯(lián)盟》這款游戲有著非常龐大的游戲背景和統(tǒng)一的世界觀,它的背景世界仿佛并非虛無縹緲,游戲中人物角色都生活在同一塊大陸上的各個國家,類似于古希臘各個城邦,每個城邦都有不同的特征,有矮人城邦,人類文明城邦,精靈城邦,怪物城邦等等,里面的人物有著跟現(xiàn)實生活中一樣各種社會關(guān)系,例如夫妻、情侶、姐妹、兄弟、戰(zhàn)友、仇敵、警匪等。一百二十多個人物角色的背景故事,就像一部部電影,給人無盡的想像空間,每個人之間似乎還都有著千絲萬縷的聯(lián)系。有時候自己的對手選擇的人物正是自己的仇敵,擊敗對方的那一剎那該是何等的快意,碰到了自家兄弟成為自己的敵人,倒也平添幾分趣味,頗有幾分江湖豪氣?!队⑿勐?lián)盟》給玩家?guī)淼氖且粋€實實在在的世界,玩家能很好地融入其中。
背景世界的設計,主要是取材自古希臘城邦文明,而每一個城邦都各具特色,有的是來自神話傳說,有的是來自歷史故事,也有來自趣聞軼事,每一個故事都可以好好發(fā)掘。
綜觀之,《英雄聯(lián)盟》這款游戲中吸收了大量的文化元素,描繪的俠客形象既有東方也有西方。游戲本身就像一個熔爐一樣,凝聚了神話、動漫、服飾、音樂、繪畫、建筑等元素在里面,不管是人們有意識去發(fā)掘還是游戲?qū)θ说臒o意識熏陶,這種文化吸引力都是構(gòu)成游戲走紅的重要原因。
美國媒介學家利文森曾以玩具、鏡子和藝術(shù)來比喻媒介發(fā)展的三個階段。游戲也可以沿用這個理論,一開始只是一件玩具,供人消遣娛樂,后來人們覺得玩游戲可以掙錢,游戲變成了一件工具,發(fā)展到最后,電子游戲也將成為一門藝術(shù)。
首先,電子游戲融合了以往絕大多數(shù)藝術(shù)形式的表現(xiàn)手段——小說、戲劇、影視、動漫、服裝、音樂、繪畫、建筑等,可謂“藝術(shù)中的藝術(shù)”;其次,“電子游戲經(jīng)驗”已經(jīng)成為數(shù)字化時代人們一種基本的生活經(jīng)驗,人們不僅偶爾交流游戲經(jīng)驗,互相取經(jīng),這種游戲經(jīng)驗也在深層次上影響著人們的消費方式、思維模式和審美趣味;再次,生活中,以電子游戲情景作為表演場景的舞蹈表演、cosplay、電子音樂表演,可見電子游戲已經(jīng)作為一種藝術(shù)滲透到審美文化的范疇了,推而廣之產(chǎn)生了以電子游戲為原型的游戲文學、服裝、主題公園、玩具等。
可見,在全球化背景下,中國傳統(tǒng)俠客形象被賦予了豐富的時代內(nèi)涵,甚至有與西方文化結(jié)合的趨勢出現(xiàn)。對現(xiàn)代俠客形象的淵源進行探討是一個可待深入的課題,這對中國傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化進程具有重要意義。
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作者簡介:
苗曉霞,江蘇師范大學文學院碩士研究生。