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      中小學在用123D建模時常用工具的使用

      2018-05-24 10:20:44馮冠楠
      讀與寫·教育教學版 2018年4期
      關鍵詞:草圖空白處箭頭

      馮冠楠

      摘要:3D打印技術幾乎能造出任何形狀的物品,對創(chuàng)新作品的模型能做到所見即所得,是制造業(yè)的一場革命。目前,3D打印技術已在食品加工、汽車制造、機械制造、航空航天、軍事、建筑、醫(yī)學、教育文化等諸領域得到了廣泛應用。

      關鍵詞:3D打?。?D建模

      中圖分類號:G632文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2018)02-0251-02

      目前,中學小學使用3D建模的軟件,大多是Autodesk公司的123D或中望的3Done。但是,3D建模軟件的過程中發(fā)現(xiàn),很多學生和教師在使用中,有一些地方不是太明白。下面,就用123D建模軟件所使用的工具、方法以及一些技巧做一些介紹一下,希望能給各位一些幫助。

      在中小學校中引入3D打印技術,能激發(fā)學生動手操作的興趣,培養(yǎng)其創(chuàng)新思維能力。一臺桌面級3D打印機,可以隨時加工制作出小的作品,使學生對所設計的作品能及時的得到,從而提高學習的興趣。實踐證明,將3D打印技術引入中小教學中,給教學帶來了深遠的影響,值得廣大教師關注。

      本文就123D使用中的一些基本命令,及常方法進行一些探討,對學習123D能起到一定的幫助。

      123D的界面如圖所示,其幾大功能區(qū)代表了不同的功能。

      1- 應用菜單:保存文件、輸出STL文件。

      2- 建模區(qū):實際建模制作的區(qū)域。

      3- 工具菜單:用于在建模的工具,建模使用的工具指令都匯集在這里。

      4- 視角顯示:用于改變觀察所建模型的視角,可以從前、后、左、右及任何方向支觀察所建模型,也可以通過拖動鼠標也變模型的朝向。

      5- 顯示菜單:切換模型的顯示方法和顯示狀太。

      6- 單位:設定使用單位,及寬高和個人偏好設置等。

      下面就常用的一些建模工具及其基本用法做一些介紹

      1.基本體工具

      鼠標移動到工具菜單處,就會以彈出 "基本體",它們是一些基本的幾何體建模工具,利用這些工具直接進行建模。建模時,鼠標點想要的幾何體,放到網(wǎng)格面上,在界面的下方,會出現(xiàn)尺寸輸入框,直接輸入尺寸而得到要建的模型。

      【技巧1】當按住右鍵并拖動,可以用來在不同的視角觀察模型;當按住滾輪,拖動鼠標,可以平移整個界面,不按鼠標而搓動滾輪,可以放大或縮小整個界面。用鼠標左鍵點擊所建模型(或用按住左鍵框選模型),可選中模型。

      【技巧2】對模型的體、面、線操作,當選中"體"時,會出現(xiàn)對"體"操作的工具,如移動,拉伸,縮放等等。選中"面",即可以對選中的面進行操作,同樣會出現(xiàn)對面操作的工具,如扭曲,拉伸/壓縮以及抽殼等操作;選中"線",可以對線進行操作,如線的扭曲,倒角等操作。如圖3、4、5所示。

      【技巧3】在操作過程,如果不能退出的操作,可以按Esc鍵,退出。

      下面對"體、面、線"的操作做一些解釋。

      當選中體后,圖2中第一個是移動工具,會有三維方向的箭頭圓圈,箭頭為平移,圓圈為旋轉(zhuǎn)。當把鼠標放某個方向的箭頭或圓圈上,按住鼠標右鍵直接拖動,可移動或旋轉(zhuǎn)模型;也可以輸入數(shù)值或角度值,輸入正值,移動方向與箭頭一致,輸入負值,負則方向相反。

      選中圖3中的"面"時,即對面進行扭曲拉伸及抽殼。

      當選圖4中的線時,可對邊線進行操作,即對邊進行扭曲,倒角等。

      2.二維草圖工具

      "草圖"工具條。可以更靈活的三維立體建模。當鼠標移動到相應的工具上時就會出現(xiàn)工具的名稱。

      前面四個選中后可以直接畫出二維圖形,或在輸入第一個數(shù)據(jù),回車,再輸入另一個數(shù)據(jù),全部輸入完成后,再次回車,或點擊對勾框完成操作,或在空白處點一下。

      選中二維圖形面或線,就可以對圖的面、線進行操作,如移動、縮放,拉伸、掃掠、旋轉(zhuǎn)、放樣……等。

      中間的四個工具,分別是畫多線段、曲線和弧線的工具,利用這四個工具,再結合圖5的修改編輯工具,可以畫出很復雜的各種圖形。二維圖形還可以作為切割工具使用,后面會說到。

      當二維圖形是閉合狀態(tài)時,顏色變深,此時可把它們變成立體模型。

      【草圖圓角】點擊此工具,選擇要編輯的草圖,選擇第一個邊,選擇要圓角的第二個邊,點擊確定后,會出現(xiàn)如圖9的圖樣,此時輸入圓角半徑后,點對勾框完成操全,也可以直接拖動圖18中的箭頭,來改變圓有的半徑。

      【修剪】【延長】【偏移】:點擊相應工具,點擊要編輯的圖形,點擊要編輯的線段,完成后回車或點擊對勾框,(如果編輯沒有完成可繼續(xù)點擊要修剪的另外的線段),完成操作。

      3.構造工具條

      【拉伸】選擇二維圖形或?qū)嶓w的面,選擇拉伸,即可對面拉伸,鼠標放在圓圈上,按住鼠標并旋轉(zhuǎn),不同的旋轉(zhuǎn)方向就會出現(xiàn)如圖7的效果。

      【掃掠】先畫一條線(路徑),再畫一個二維閉合圖形,把圖形旋轉(zhuǎn)移動到與路徑一端垂直的方向,點擊掃掠工具,點擊"輪廓",選中二維閉合圖形,點擊"路徑",得到一個三維實體,如圖8、9。掃掠可以畫不同截面的沿線實體。

      【旋轉(zhuǎn)】點擊二維圖形。點擊"輪廓",點擊要旋轉(zhuǎn)的面;點擊"軸",點擊界面上的線,鼠標放在旋轉(zhuǎn)按鈕上拖動,就可得到繞軸旋轉(zhuǎn)的三維實體,回車或在空白點一下,如圖10,11。

      【放樣】在網(wǎng)格面用草圖工具繪制一個二維圖形,選中二維圖形,按住Ctrl+C(復制)、再按Ctrl+V(粘貼), 出現(xiàn)箭頭和圓圈,拖動箭頭或圓圈按鈕,復制出一個二維圖形,點擊空白處,完成復制,其它的幾個圖形重復前面的操作。

      選中要改變的線,顏色變成黑色,拖動鼠標改變。

      按住Ctrl鍵,以次從下向上順序選中各圓的"面",選擇放樣工具,如圖16、17、18。

      選擇順序不同,將會得到不同的結果。 不同形狀的圖形也可進行放樣。

      4.修改工具條

      鼠標移動到相應的位置,會出現(xiàn)以下工具。

      【拉/壓】選中實體的"面"時,可以對選中的面進行拉伸或壓縮的操作。

      【鈕曲】選中實體的線時,鼠標拖動箭頭或小圓圈可以對實體的邊進行鈕曲操作。

      【分割面】選擇"分割面"工具,選擇實體的"面",顏色變深,點擊"分割工具"框,選中下面的圓的邊線,出現(xiàn)紅色,表示已切割,回車,或點擊空白處,完成操作,如圖19、20。此工具只對選中的面進行切割,對別處沒有切割。

      【倒圓角】和【倒角】選中實體的線,如圖5,即可操作。

      【分割實體】其操作與分割面一樣,不同處是把實體進行了切割。【小技巧】當二維圖形在拉伸或旋轉(zhuǎn)過程中,如果沒有遇到實體,則拉伸或旋轉(zhuǎn)二維圖后變成實體,當在拉伸或旋轉(zhuǎn)時,遇到實體,則出現(xiàn)紅色,即實體被切割,如圖21所示。

      【抽殼】:選中實體的"面",選擇抽殼工具,如圖3。在抽殼操作時,如果選中面,抽殼效果就是選中的面抽殼,但是當選中體時抽殼,外表面看不到抽殼效果,但當把抽殼過的實體切開后,就可看到,體內(nèi)成了空腔了如圖22所示。

      5.合并工具條

      把多個實體進行"粘貼","挖去"或"保留"相交部分。

      【合并】把幾個相接觸的實體合并成一個實體。選擇合并工具,以次選中要合并的實體,回車,或在空白處點一下,圖23。

      【相減】把實體想要"挖"去的,減掉。選擇相減工具,先選擇要保留的,再選擇要減去的?;剀?,或在空白處點一下。如圖25。

      【相交】把兩個實體相交的部分保留

      操作方法與相減工具的操作一樣。如圖24。

      6.測量工具

      選擇測量工具,點擊要測量的兩個要測的位置即可彈出測量結果。

      7.文本工具

      選中文本工具,在網(wǎng)格面上點擊指定文本位置,彈出提示框后,先選擇字體,文本框中再輸入文本,不然,輸入的漢字,軟件不認。

      得到的文本,可以象二維草圖一樣移動、拉伸成實體,與實體的操一樣。也可以解組后,對每一個筆畫進行編輯。

      7.吸付工具

      點擊吸付工具,分別選中要吸付的面。前一個實體就會被吸付到后一個實體上,吸上以后,完成操作后,在空白處點一下。吸付后,所選中的兩個面中心重合。

      移動吸付在一起的實體,要想分開,可以利用解組工具,把兩個實體分解成兩個獨立的個體。

      8.顯示菜單

      切換模型的顯示方法和顯示狀太,通過這個功能條,可以移動,旋轉(zhuǎn),等,也可以在圖形顯示太大或太小時,顯示全局,或改變顯示的狀態(tài)。以下是圖28所對應的主要功能,其使用也簡單,可以直接點擊,就會看到效果。

      以上大致講了123D 建模軟件一些常用工具的使用方法,希望能對教師和同學習有一些幫助,在實際應用時,同一樣模型可以用好幾個方式進行建模,還要各個工具相互配合,才能達到要求,這就要求不斷的練習,熟練掌握才做出理想的模型。

      參考文獻:

      [1]陳啟成·3D打印建模Autodesk 123D Desing 詳解與實戰(zhàn)·北京·機械工業(yè)出版社·2015

      [2]陳繼民·3Done三維實體設計·北京·中國科學出版社·2016

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