徐忠琴
摘 要:數(shù)學(xué)知識具有很強的抽象性、邏輯性很強,如果教師一味講解,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師應(yīng)聯(lián)系學(xué)生的生活經(jīng)驗,尋找“學(xué)”“玩”的結(jié)合點,調(diào)動學(xué)生的多種感官,讓學(xué)生融入課堂,使數(shù)學(xué)知識直觀化、形象化、可視化,提升課堂的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);學(xué)玩結(jié)合;學(xué)生
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】B 【文章編號】1008-1216(2018)05B-0081-02
長期以來,數(shù)學(xué)在人們的頭腦中成了枯燥、難學(xué)的代名詞,使很多人敬而遠之。而小學(xué)生年齡尚小,邏輯思維能力還不強,仍以形象思維為主,這就給學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)增加了難度,制約了學(xué)習(xí)的發(fā)展,影響課堂教學(xué)效果的提升。因此,教師應(yīng)挖掘數(shù)學(xué)知識中的趣味性因素,為學(xué)生搭建游戲、活動的平臺,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和主動獲取新知的內(nèi)驅(qū)力。讓學(xué)生在有趣、有味、有樂的數(shù)學(xué)課堂中,掌握數(shù)學(xué)知識,形成良好的認知結(jié)構(gòu),寓學(xué)于樂,實現(xiàn)有效提升。
一、化“靜”為“動”,激發(fā)興趣
在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,教師將學(xué)生當(dāng)作貯存知識的“容器”,將課本上的作業(yè)直接講授給學(xué)生,教師一講到底,費心費力,而學(xué)生只能被動地聽講和接受,毫無熱情和主動性,這樣的教學(xué)模式無疑扼殺了學(xué)生的主動性和創(chuàng)造性。因此,教師應(yīng)注意扭轉(zhuǎn)這一現(xiàn)狀,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點,運用激趣的手段,使枯燥的數(shù)學(xué)知識“動”起來,讓學(xué)生在和諧的課堂氛圍中探索新知,提升課堂學(xué)習(xí)質(zhì)量,這遠比教師簡單的說教效果要好得多。
在教學(xué)《算24點》時,教師讓每個學(xué)生準備了A~10的撲克牌各一張(A表示1)。新課伊始,教師讓學(xué)生拿出課前準備好的撲克牌,進行動手活動,學(xué)生們立即有了興趣。教師先讓學(xué)生任意拿出3張撲克牌,然后,根據(jù)撲克牌上面的數(shù),用加、減、乘、除進行計算(每個數(shù)只能計算1次)算出結(jié)果是24。學(xué)生們玩得很開心,有個學(xué)生抽出的3個數(shù)是7、6、3,他的算法是:7-3=4,4×6=24。在此基礎(chǔ)上,教師加大難度,讓學(xué)生抽取4張撲克牌,算出的結(jié)果也要是24。在這個過程中,學(xué)生們發(fā)現(xiàn),有時有多種不同的算法,如1、2、5、8,可以用5-2=3,8÷1=8,8×3=24;還可以用5+1=6,8÷2=4,6×4=24等。學(xué)生們在這樣的活動中,提升了參與熱情,又進一步感受到解決問題策略的多樣化。
上述案例,教師從教學(xué)內(nèi)容出發(fā),為學(xué)生精心設(shè)計了教學(xué)活動,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動性,促使他們主動獲取知識,學(xué)玩結(jié)合,感知數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味。
二、變“教”為“引”,培養(yǎng)能力
以往教師講課,面面俱到,生怕出現(xiàn)某個內(nèi)容講不到,學(xué)生不會的情況,這樣,就會形成高分低能的情況,知其然不能知其所以然,不利于學(xué)生的長遠發(fā)展。新的課程標準強調(diào),尊重學(xué)生的主體性,學(xué)生能自學(xué)的、能解決的問題,教師不能暗示或者包辦到底。所以,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)將知識傳授變?yōu)橹鲃犹剿?、獲取知識的過程,提升學(xué)生自主獲取知識的能力。
在教學(xué)《角》的知識時,為了幫助學(xué)生建立銳角、直角和鈍角的概念,教師引導(dǎo)學(xué)生用活動角進行探究。教師對學(xué)生們說:“請同學(xué)們拿出活動角,你能用它變出一些不同的角嗎?”學(xué)生拿出了活動角,進行操作,學(xué)生們首先拉出了直角,然后拉出了鈍角、銳角。但教師沒有就此停住,而是向?qū)W生問道:“在拉的過程中,這個活動角發(fā)生了什么變化?”有學(xué)生說,活動角的兩條邊張開得越大,得到的角就越大。也有學(xué)生說,活動角從銳角,再到直角,最后到鈍角,叉口在慢慢變大。而從鈍角到直角,再到銳角,活動角叉開得越來越小。教師繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生思考:通過拉動活動角,你覺得銳角、直角、鈍角可以用什么符號來連接?
學(xué)生很快說出了答案:銳角﹤直角﹤鈍角。學(xué)生在參與教師設(shè)計的活動中,在玩中學(xué),在玩中理解,增強了動手操作的趣味性,寓教于樂,提升學(xué)生主動獲取知識的能力。
上述案例,教師變革了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,為學(xué)生設(shè)計教學(xué)活動,讓學(xué)生手腦并用,自己探尋知識,加深學(xué)生對所學(xué)知識的理解,提升思維的深刻性、敏捷性。
三、變“灌”為“探”,注重探究
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂以教師的講解為主,學(xué)生被當(dāng)成貯存知識的容器,被動接受老師傳授的知識,毫無學(xué)習(xí)主動性可言,時間久了,會阻礙學(xué)生的進步。因此,在新課程理念下,教師應(yīng)改變傳統(tǒng)的教學(xué)授課模式,尊重學(xué)生的課堂主體地位,讓學(xué)生發(fā)揮主觀能動性,將數(shù)學(xué)知識融入玩樂的活動中,主動探究、獲取數(shù)學(xué)新知。
在教學(xué)《圓柱的體積》時,教師并沒有直接告知學(xué)生圓柱體體積的計算公式,而是為學(xué)生準備了水、玻璃容器,并在水中滴加了幾滴紅墨水。新課伊始,教師出示了等底等高的圓柱體和圓錐體,并讓學(xué)生猜想它們的體積存在怎樣的關(guān)系。學(xué)生通過觀察,有的學(xué)生認為,圓柱體的體積是圓錐體體積的4倍,也有學(xué)生認為,圓柱體的體積是圓錐體體積的2倍,還有學(xué)生認為,圓柱體的體積是圓錐體體積的3倍……學(xué)生們開始爭執(zhí)起來,但誰不能說服誰。為了讓結(jié)論更有說服力,教師讓學(xué)生自己動手進行操作。
于是將學(xué)生分成了相應(yīng)的合作小組,動手測量,小組成員有負責(zé)記錄的,有負責(zé)操作的,有負責(zé)觀察的,很快地都投入到了實踐中。有的小組將圓柱體容器里加滿水,然后倒入圓錐體容器中,看看可以倒幾次。也有學(xué)生將圓錐體容器里加滿水,然后倒入圓柱體容器中,看看需要倒幾次才能倒?jié)M。經(jīng)過學(xué)生的動手探究,學(xué)生們很快發(fā)現(xiàn),等底等高的圓柱體和圓錐體,圓柱體的體積是圓錐體體積的3倍,反之,圓錐體的體積是圓柱體體積的 ,順利地得出了圓錐體的體積計算公式。在這樣的過程中,強化了學(xué)生對圓錐體體積計算公式中 的理解,避免在計算的過程中漏乘 。
上述案例,教師沒有直接呈現(xiàn)相應(yīng)的結(jié)論,而是引導(dǎo)學(xué)生進行猜想,并動手投入到動手活動中,豐富學(xué)生的感性經(jīng)驗,加快了新知內(nèi)化的進程,完成了知識體系的構(gòu)建,也提升了學(xué)生對所學(xué)知識的深刻性。
四、變“練”為“做”,促進應(yīng)用
練習(xí)是課堂教學(xué)的有效環(huán)節(jié),但有很多數(shù)學(xué)老師弱化了對練習(xí)的有效設(shè)計,大搞題海戰(zhàn)術(shù),學(xué)生毫無興趣可言,甚至產(chǎn)生厭惡的情緒。因此,在課堂教學(xué)的過程中,教師應(yīng)變換練習(xí)形式,可以變練習(xí)為實踐,將所學(xué)知識融入于實踐活動中,走出單調(diào)、枯燥的束縛,強化學(xué)生對所學(xué)知識的理解,提升學(xué)生運用所學(xué)知識的能力,為后續(xù)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定堅實的基礎(chǔ)。
在教學(xué)《軸對稱圖形》時,教師出示了一道判斷題:“你認為平行四邊形是軸對稱圖形嗎?有什么辦法證明?”因為長方形和正方形是軸對稱圖形,所以很多學(xué)生不假思索,認為平行四邊形也是軸對稱圖形,只有少部分同學(xué)認為不是。此時,如果教師直接將結(jié)論直接告知學(xué)生,學(xué)生無法產(chǎn)生深刻的印象。于是,教師將課前準備好的平行四邊形發(fā)給學(xué)生們,讓學(xué)生通過折一折,進行驗證。
學(xué)生通過折一折、看一看后,發(fā)現(xiàn)折痕兩邊的圖形是不一樣的,因此,平行四邊形不是軸對稱圖形。在這樣的活動中,學(xué)生借助圖形直觀、具體的特點,發(fā)揮主觀能動性,獲得感性知識,掌握知識本質(zhì),提升了學(xué)生思維的深刻性和嚴謹性。
上述案例,教師沒有進行單一、機械地練習(xí),而是為學(xué)生設(shè)計了實踐活動,將一道判斷題做出了深度和廣度,培養(yǎng)了學(xué)生活學(xué)活用的能力,使學(xué)生愿學(xué)、想學(xué)、樂學(xué),感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價值和意義。
五、結(jié)束語
總之,學(xué)玩結(jié)合是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的有效方式。在時代發(fā)展的洪流中,教師應(yīng)不斷更新教育理念,探索切實可行的教學(xué)方式,讓學(xué)生擺脫傳統(tǒng)教學(xué)的束縛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,讓學(xué)生在玩中學(xué)、玩中思、玩中悟,積累基本的活動經(jīng)驗,感悟數(shù)學(xué)知識的魅力,為數(shù)學(xué)課堂注入生命和激情。
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