王佳
【摘要】現(xiàn)代幼兒教育越來越提倡生活教育,即生活是教育永恒的主題,幼兒的基本能力和學(xué)習(xí)習(xí)慣服務(wù)于生活。在幼兒的游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)生活情景再現(xiàn)。生活是幼兒角色游戲的源泉。教師在開展角色游戲的過程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,真正發(fā)揮游戲在幼兒園教育中的作用,善于發(fā)現(xiàn)生活與游戲的內(nèi)在聯(lián)系。
【關(guān)鍵字】生活經(jīng)驗(yàn) 游戲評價(jià)
【中圖分類號】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018) 11-0165-01
陶行知先生曾說過:“生活即教育”,生活是教育永恒的主題,他為幼兒的發(fā)展提供了很多契機(jī)。游戲主題、材料、的使用均與幼兒的社會生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān),游戲的指導(dǎo)、評價(jià)更應(yīng)該以提高幼兒的生活實(shí)踐能力為出發(fā)點(diǎn)?!毒V要》中也強(qiáng)調(diào)教育內(nèi)容的選擇要“貼近幼兒的生活”,不斷啟發(fā)我們關(guān)注幼兒的興趣,關(guān)注幼兒的生活,注重培養(yǎng)幼兒的生活實(shí)踐能力。
游戲是幼兒的基本活動形式,是幼兒最基本的活動。幼兒是游戲的主體,是生活的主體。角色游戲是幼兒按照自己的意愿扮演角色,通過模仿和想象,獨(dú)立自主、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的活動。它是幼兒時(shí)期最典型、最有特色,也是幼兒最喜歡、最符合幼兒意愿的一種游戲。幼兒會把廣泛的生活內(nèi)容反映在角色游戲活動之中,也會把豐富的學(xué)習(xí)內(nèi)容反映在游戲之中。幼兒往往是在游戲的過程中習(xí)得一些知識或某些技能,使身心健康、和諧的發(fā)展。
一、基于生活經(jīng)驗(yàn),開展主題游戲活動
高質(zhì)量的游戲勢必建立在幼兒豐富的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)上,而認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)很多來源于幼兒生活,因此,生活經(jīng)驗(yàn)決定了游戲內(nèi)容的選擇和設(shè)置,并在游戲中延伸。在游戲中,幼兒學(xué)會感受和思考,并通過自己的實(shí)際行動來驗(yàn)證自己的想法,在同伴影響、教師引導(dǎo)中,重建、再生經(jīng)驗(yàn),提高能力。
例如,我們開展的有關(guān)數(shù)字主題的游戲。孩子們通過尋找、觀察、記錄等方式,了解生活中出現(xiàn)的數(shù)字。有公交車、電影院座位、門牌號碼、電話號碼等。在班級的區(qū)域中,他們還用數(shù)字來命名區(qū)域的地址。比如,我們班級是牛牛班,建構(gòu)區(qū)成了牛牛路一號,角色區(qū)成了牛牛路二號,益智區(qū)成為牛牛路三號,這些門牌和路名都是幼兒對生活的真實(shí)反映,又是一種突破創(chuàng)新。
二、調(diào)查生活經(jīng)驗(yàn),準(zhǔn)備幼兒游戲材料
材料是幼兒游戲的必備品,是游戲順利開展的前提條件,直接影響著游戲的質(zhì)量。追溯幼兒游戲的本質(zhì),最合適的材料就是取材生活,來源于生活。在考慮材料的預(yù)設(shè)性之外,還應(yīng)該考慮拓展性。在支持幼兒游戲的基礎(chǔ)上,進(jìn)行合理、充分、創(chuàng)造性的利用材料。
在開展游戲之前,我們會進(jìn)行一次調(diào)研,為了滿足不同發(fā)展水平的孩子,提升游戲質(zhì)量。我們預(yù)設(shè)的材料是事先準(zhǔn)備的,包括成品、半成品和百寶箱。成品由幼兒、家長、教師幼兒制作的,比如幼兒用海綿、紗布制作的蛋糕、糖果等;教師用塑料、布等做的雞腿,漢堡、餃子等;家長跟孩子一起做的香蕉、干魚片等。
半成品是教師提供的可供幼兒操作的材料,如剪刀、紙、繩子等。百寶箱有兩到三額,放塑料制品、紙制品、其它(毛線、布條、易拉罐等),在幼兒遇到困難時(shí)尋找替代物或制作物品,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力和解決問題的能力。
三、聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),完成幼兒游戲指導(dǎo)
游戲指導(dǎo)支持幼兒游戲水平向更高的方向發(fā)展,觀察是一項(xiàng)重要的本領(lǐng),但是,這種觀察不是盲目的,教師應(yīng)該在不干擾幼兒游戲的情況下,觀察游戲活動的進(jìn)展。教師的觀察方向可以從幼兒關(guān)系、游戲規(guī)則、需要解決的問題等等。
《綱要》中指出,教師在幼兒游戲中的角色是參與者,引導(dǎo)著,支持者。例如:我看到超市的營業(yè)員沒精打彩,于是我就跟他做搭檔,我沒有教他怎么去做,而是積極的投入到游戲中,用我的言行去感染他。還有一次,加工廠里做鞭炮的很無聊,于是我加入游戲,打開話題,問這批鞭炮哪里訂購的?說要去送貨時(shí),他們眼睛瞪得老大,“對啊”,然后大家又忙著送貨,不亦樂乎。游戲中,我是孩子的同伴,我引導(dǎo)孩子構(gòu)思游戲情節(jié),尊重孩子意愿,給孩子充分自由表達(dá)、想象和創(chuàng)造的權(quán)利。
四、科學(xué)評價(jià),支持幼兒游戲發(fā)展
游戲評價(jià)是游戲活動的交流與總結(jié),也是下一次游戲活動的延續(xù)和發(fā)展。教師要根據(jù)游戲現(xiàn)場進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u價(jià)。
1.教師的身份要恰當(dāng)
比如警察、顧客、經(jīng)理等等。又一次,我以大堂經(jīng)理的身份出現(xiàn),對幼兒銀行游戲進(jìn)行評價(jià),請顧客評選出最有禮貌、最有耐心的接待員,同時(shí),請他們說出不足的地方。然后提出整改建議,教師再進(jìn)行匯總,支持幼兒對游戲規(guī)則進(jìn)一步明確。
2.正確對待幼兒不同的發(fā)展水平
幼兒能力的高低,決定幼兒游戲能力的差異。對于能力強(qiáng)的幼兒,評價(jià)要求要高,請他說說遇到困難時(shí),是怎么解決的。比如“顧客點(diǎn)的實(shí)物沒有,你們是怎么解決的?”對能力弱的幼兒,適當(dāng)降低要求,讓他多談?wù)動H身的經(jīng)歷,比如“今天遇到了哪些高興的事情”,或者“今天玩了哪些地方?他們是如何接待你的?”等等。讓他們在不同要求的評價(jià)中體驗(yàn)游戲的快樂,能力得到不同程度的提高。
3.鼓勵幼兒積極參與評價(jià)
評價(jià)主體不同,我們通常會用到教師評價(jià)、自我評價(jià),同伴評價(jià)等,三種形式可以互相結(jié)合,也有側(cè)重,比如小班側(cè)重教師評價(jià),中班側(cè)重自我評價(jià),大班側(cè)重同伴評價(jià)。做好角色游戲評價(jià),必須要仔細(xì)觀察幼兒游戲,要切合幼兒實(shí)際。同時(shí),要做好游戲評價(jià),同時(shí),在講評的過程中要善于捕捉幼兒的各種情況,通過講評使幼兒對人、對物、對事、對生活,形成一種正確的認(rèn)識態(tài)度,同時(shí),對幼兒在生活中的適應(yīng)能力,也是一種提高。
比如在游戲結(jié)束之后,游戲可以交流“今天游戲中遇到了哪些開心的事情?”或者“選出今天最文明的顧客和服務(wù)明星”,然后,教師會以游戲中的角色身份來評價(jià)”在幼兒回憶游戲經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),支持幼兒思考,反思自身行為。在提高幼兒對游戲認(rèn)知的同時(shí),提升解決問題的能力和游戲水平。
教師在開展角色游戲的過程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,真正發(fā)揮游戲在幼兒園教育教學(xué)活動中的教育作用,探索生活與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲與生活的最佳結(jié)合點(diǎn),以促進(jìn)每位幼兒在原有的水平上得到提高。
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