譚雄輝
(廣東職業(yè)技術(shù)學(xué)院,廣東佛山 528000)
關(guān)鍵字 教學(xué)的瓶頸問題;服裝3D款式設(shè)計(jì)技術(shù);服裝教學(xué)課程結(jié)構(gòu);信息化應(yīng)用
在現(xiàn)階段,職業(yè)教育在人才培養(yǎng)上遇上了一個(gè)瓶頸,課堂教育上出現(xiàn)一項(xiàng)待解決的問題,服裝專業(yè)也不例外。這是與生源本身的特點(diǎn)和社會(huì)的發(fā)展以及教學(xué)資源教學(xué)手段的不匹配所產(chǎn)生的必然結(jié)果。雖然,在當(dāng)今這個(gè)信息化時(shí)代,各種信息以數(shù)據(jù)化的形式充斥生活的各領(lǐng)域,包括教育領(lǐng)域。教育的信息化建設(shè)起于電子教案(PPT),到網(wǎng)絡(luò)資源庫,隨后發(fā)展到前段時(shí)間最熱的慕課、微課及各種課程的網(wǎng)絡(luò)共享平臺(tái)。各種精彩紛呈的教學(xué)視頻在網(wǎng)絡(luò)上綻放,給各方熱愛學(xué)習(xí)人士提供了極便利的條件。
以上這些,本質(zhì)均是一種教學(xué)方式,是將現(xiàn)實(shí)的授課情景搬到網(wǎng)絡(luò)上,那么是否存在一種教學(xué)手段是以提高生產(chǎn)力方式來促進(jìn)教與學(xué)呢?這種手段能否解決技能教育中過于理論化的環(huán)節(jié),為師生提供一種高效的教與學(xué)的方法和手段,提高學(xué)生的興趣和降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,完善教學(xué)閉環(huán)。
課程難學(xué)、不理解、沒興趣、沒成就感,課程理論化、抽象,每門課的時(shí)間短,匆匆而過,一門課接一門課,囫圇吞棗。畢業(yè)要找工作,很彷徨,感到技能沒過關(guān),心中沒底。
最終導(dǎo)致學(xué)生對(duì)自己不滿意,對(duì)學(xué)校不滿意,對(duì)專業(yè)沒信心,對(duì)技能沒底氣。不敢執(zhí)著的追求專業(yè),為了工作而找工作。目前50%的學(xué)生畢業(yè)后從事的工作是非專業(yè)工作。這種現(xiàn)象在某種程度造成了高跳槽率,因?yàn)閷?duì)專業(yè)沒有情結(jié),他們就沒有痛而快樂的情懷。
感到學(xué)生很難教導(dǎo),計(jì)劃好的課程進(jìn)度不得不延后。學(xué)生理解能力、主動(dòng)學(xué)習(xí)性不夠。工作努力,但效果差。雖然,教師在教學(xué)上使用多種教學(xué)手段,如在知識(shí)點(diǎn)的講解加圖片、加動(dòng)畫、加視頻,甚至課后加輔導(dǎo)視頻;使用多種教學(xué)方法,如模擬教學(xué)法、項(xiàng)目導(dǎo)向法,小組學(xué)習(xí),啟發(fā)法、總結(jié)法;還有邀請(qǐng)企業(yè)專家參與教學(xué),指導(dǎo)學(xué)生、評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)效果。但仍舊很是吃力,課程的推進(jìn)進(jìn)度慢,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果差,技能水平達(dá)不到原定目標(biāo)的要求。
日積月累之中,老師對(duì)學(xué)生逐漸失望,老師對(duì)工作激情下降,甚至懷疑自己的工作能力。這個(gè)問題很嚴(yán)重而且確實(shí)普遍存在在高職院校,存在各專業(yè)教育中,包括服裝專業(yè)。
3D服裝設(shè)計(jì)虛擬技術(shù)可以高效虛擬轉(zhuǎn)換服裝產(chǎn)品,直觀、逼真、沉浸度高。它也許可以解決問題,破除困境。這項(xiàng)技術(shù)在20世紀(jì)80年代已經(jīng)開始被投入研究,在20世紀(jì)90年代成為研究的熱點(diǎn)。本世紀(jì)初被大量運(yùn)用。目前,這一技術(shù)技術(shù)較為成熟,很受追捧。
本課題研究的服裝工藝技能教育。服裝工藝工程專業(yè)主要培養(yǎng)打板師,培養(yǎng)打板師的核心課程是服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、女裝結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、男裝結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)及相應(yīng)的工藝課程,如圖1。
圖1 制板師核心課程示意圖
服裝工藝課程重點(diǎn)是各造型服裝的板型設(shè)計(jì),難點(diǎn)是如何精確把握同一款式不同面料的采寸。這不單對(duì)于初學(xué)者是個(gè)較難的技術(shù),對(duì)于成熟的板師要求也較高。要掌握這一技能,必須通過大量的實(shí)踐,做遍各種造型,用遍各種面料,千錘百煉方成佛。尤其是,駕馭各種面料的本領(lǐng),在傳統(tǒng)教育不可能實(shí)現(xiàn)。原因包括,學(xué)生的課后空閑時(shí)間有限、實(shí)驗(yàn)室的條件有限、學(xué)生的惰性。
3D服裝虛擬技術(shù)是指通過數(shù)字化的手段生成人體和服裝,并使得虛擬世界具備真實(shí)的三維空間感,具備人機(jī)交互功能的一項(xiàng)新時(shí)代服裝信息化技術(shù)。它要求有較強(qiáng)的沉浸感,也就是身臨其境的逼真感。
3D服裝設(shè)計(jì)虛擬技術(shù)首先需要建立參數(shù)化的3D電子模特,將2D紙樣進(jìn)行假縫,“穿”到模特身上,賦予著裝模特以動(dòng)畫和背景環(huán)境,真實(shí)地展示服裝穿著的最佳效果。這是一款建立在東洋紡虛擬著裝環(huán)境理論上的計(jì)算機(jī)圖形軟件,它首先建立由17個(gè)部分組成的虛擬模特(原始模特為標(biāo)準(zhǔn)體型),即在各個(gè)上、下肢關(guān)節(jié)處分?jǐn)喑扇糠郑|干分成頭、頸、胸、腰、髖5個(gè)部分,可以分別修改其中任意部分的特征數(shù)據(jù),得到正常范圍內(nèi)各種體態(tài)特征的虛擬模特構(gòu)型。
該技術(shù)亦可以采集真人尺寸。顧客站在一間半開放式的“數(shù)字試衣間”里,幾秒鐘后就得到該顧客的全部身體數(shù)據(jù)信息。除了修改體型所需的體型數(shù)據(jù),還有顧客外表的三維圖像,可以替換模特的頭部以加強(qiáng)模特的真實(shí)感。有了人體數(shù)據(jù)后,進(jìn)行二維平面紙樣設(shè)計(jì),把衣服裁片放置在人體的相應(yīng)部位周圍,系統(tǒng)將自動(dòng)地把各裁片縫合在一起,并穿戴在人體模特兒的身上進(jìn)行虛擬縫合處理。如果不合適可以返回去修改數(shù)據(jù),達(dá)到滿意后虛擬模特可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)模擬展示。
隨著社會(huì)的進(jìn)步和人們生活水平的提高,量體裁衣、量身定做、個(gè)性著裝已經(jīng)成為消費(fèi)者和服裝商共同的需求。未來,在國際服裝的競爭中占有一席之地。目前,許多服裝公司和研究機(jī)構(gòu)紛紛開展了三維虛擬服裝設(shè)計(jì)和著裝系統(tǒng)的研制。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在服裝領(lǐng)域中的應(yīng)用研究必將受到廣泛關(guān)注[1]。
可通過3D掃描儀進(jìn)行數(shù)據(jù)采集建模,也可通過輸入關(guān)鍵數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整基礎(chǔ)模特的體型,包括人的相貌。
可以導(dǎo)入CAD板型通過內(nèi)部功能進(jìn)行虛擬樣衣的縫合,并可以實(shí)現(xiàn)靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的展示。
利用立裁的原理,在自動(dòng)建成的模的基礎(chǔ)上進(jìn)行服裝設(shè)計(jì),包括靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的展示。
可通過面料掃描儀導(dǎo)入面料進(jìn)行面料庫的擴(kuò)充,著裝效果逼真、自然。
主要通過不同的顏色進(jìn)行表達(dá),類似服裝的壓力測試儀的效果。
可調(diào)整模特的號(hào)型,網(wǎng)上更換頭像??蛇M(jìn)行6維空間的觀察。多圖試衣場景大數(shù)據(jù)自動(dòng)搭配助手??砂纯蛻舻囊笮薷某善芬?guī)格尺寸,然后進(jìn)行個(gè)性化定制服務(wù)。
國外的試衣系統(tǒng)軟件發(fā)展較為成熟,并在銷售和生產(chǎn)領(lǐng)域投入使用。國內(nèi)的技術(shù)距其尚有一定的距離。由于成本的問題,目前只有個(gè)別商家在使用。隨著國內(nèi)技術(shù)的提高,在不久的將來,這些技術(shù)將“忽如一夜春風(fēng)來,千樹萬樹梨花開”。譬如,隨著阿里的VR購物商城的推出,試衣軟件必將會(huì)成為服裝店的標(biāo)配[2]。
3D服裝虛擬技術(shù)目前主要應(yīng)用在服裝電商,服裝定制和款式設(shè)計(jì)及樣衣合成方面。3D虛擬服裝設(shè)計(jì)是服裝設(shè)計(jì)師與計(jì)算機(jī)技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)最理想的結(jié)合,它不僅為設(shè)計(jì)師提供了極大便利,在服裝領(lǐng)域應(yīng)用虛擬技術(shù),還將對(duì)提高新產(chǎn)品開發(fā)的技術(shù)水平,加速產(chǎn)品開發(fā)、降低新產(chǎn)品開發(fā)的成本,增強(qiáng)企業(yè)及其產(chǎn)品的市場競爭能力發(fā)揮重要作用。
作為同行業(yè)的職業(yè)教育單位,這一技術(shù)完全可以拿來為教與學(xué)服務(wù)。3D款式設(shè)計(jì)技術(shù)既是一新的生產(chǎn)手段,同時(shí)又具備AI(人工智能)的特性。在服裝教育中,既能夠把它作為一門新的技術(shù)教學(xué)生掌握,也可以把它作為一種信息化的教學(xué)手段加以應(yīng)用。而這一自帶專業(yè)基因的技術(shù)相信將給服裝教學(xué)的提升予以強(qiáng)大推動(dòng)力[3]。
教師在授課中,不用板書。用二維的CAD技術(shù)教授平面制圖,獲得2D樣板??梢噪S意放大、縮小、復(fù)制、粘貼、測量、比較等。學(xué)生看得清晰,且可以隨意放大、縮小、復(fù)制、粘貼、測量、比較等精細(xì)化操作將為學(xué)生提供更為清晰的學(xué)習(xí)體驗(yàn),提升其學(xué)習(xí)熱情。2D樣板可直接導(dǎo)入到3D系統(tǒng)進(jìn)行縫合,試穿,檢測。效率高、直觀、形象、體驗(yàn)感強(qiáng)。
授課中,2D繪制結(jié)構(gòu)圖學(xué)生跟學(xué)、3D軟件縫合試衣、靜態(tài)展示(六方位)觀察、利用軟件換面料觀察、比較動(dòng)態(tài)展示等。授課后,學(xué)生使用CAD繪制樣板作業(yè)、3D軟件縫合觀察、比較總結(jié)完成綜合業(yè)。
一件衣服的縫合到試穿成功,簡單的5min,復(fù)雜的30min,換一種面料2s。傳統(tǒng)生產(chǎn)方式中,從樣板到試衣需要裁剪、縫合、試衣。裁剪10~30min,縫合要2~20h,試衣2min。如何換一種面料,重新走一次上面的過程。兩種生產(chǎn)手段的時(shí)間比較見圖2。
圖2 兩種生產(chǎn)手段的時(shí)間比較圖
運(yùn)用以上授課方式,課堂會(huì)因此變得生動(dòng)有趣而且高效。利用數(shù)字化的紙樣庫可以快速給學(xué)生講解和分享平面設(shè)計(jì)中,不同采寸的差異。學(xué)生也可以在課后的學(xué)習(xí)中,利用該技術(shù)去檢驗(yàn)作業(yè)或個(gè)人探索學(xué)習(xí)中的成品的效果。
在進(jìn)行紙樣設(shè)計(jì)驗(yàn)證時(shí),將不再需要制作的樣衣。操作上,學(xué)生工作量大、實(shí)訓(xùn)設(shè)備有限等問題也將得到有效解決。學(xué)生看到實(shí)物效果這也對(duì)提高學(xué)生的興趣有很大的幫助,大大激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,幫助學(xué)生獲得成就感,樹立堅(jiān)定的自覺與自信,讓他們深切體會(huì)到平面設(shè)計(jì)的價(jià)值。一改過去那種圖紙式的學(xué)習(xí),不求結(jié)果,只憑想象,只能篤信老師。
目前,該技術(shù)在市場上還沒被廣泛推廣。據(jù)調(diào)查,極少學(xué)校開設(shè)該技術(shù)課程,鮮有老師在教學(xué)中運(yùn)用該技術(shù),自然使用該技術(shù)的學(xué)生更少。本課題采用的3D軟件技術(shù)目前主要還是考慮國外的技術(shù),國內(nèi)開發(fā)的軟件仍然與其存在差距。
這一新的教學(xué)緊扣時(shí)代步伐,貼切研究職業(yè)教育中存在的“教難”和“學(xué)難”的教學(xué)瓶頸問題。采用行業(yè)中的最新技術(shù),走在同行的前面,走在企業(yè)的前頭。幫助教師和學(xué)生實(shí)現(xiàn)雙贏,教學(xué)和行業(yè)雙贏。
此外,這也幫助學(xué)生站到了專業(yè)領(lǐng)域中的技術(shù)前沿。普通企業(yè)尚未使用該技術(shù)時(shí),學(xué)生已經(jīng)掌握并熟練應(yīng)用它,這無疑是一項(xiàng)巨大的優(yōu)勢(shì)。從人才培養(yǎng)和對(duì)社會(huì)貢獻(xiàn)來講,這也是很有價(jià)值和意義的。
未來,3D服裝技術(shù)也將如當(dāng)時(shí)的服裝CAD技術(shù)一樣會(huì)廣泛應(yīng)用于商業(yè)和工業(yè)。學(xué)校培養(yǎng)的人才只有掌握現(xiàn)代新技術(shù),擁有較高水平的技能,才能符合市場的人才需求,才能成為企業(yè)的骨干,才能實(shí)現(xiàn)個(gè)人的社會(huì)價(jià)值[4]。
本課題的教學(xué)模式近可推廣到所有服裝專業(yè)的教學(xué),遠(yuǎn)可以推廣到全國各大服裝院校去,甚至其他工科專業(yè)的教學(xué)中去。因?yàn)樵谄渌麑I(yè)領(lǐng)域,虛擬技術(shù)也在蓬勃發(fā)展,同時(shí),3D打印技術(shù)業(yè)已成熟,在專業(yè)技能課上的運(yùn)用也已成熟。