賈林玲 趙飛麒
摘 要:本文從對3D打印技術(shù)、桌面3D打印機(jī)及市場的分析開始,探討其在兒童創(chuàng)新教育領(lǐng)域應(yīng)用的可能性。結(jié)合兒童創(chuàng)新教育理論,把兒童作為消費者進(jìn)行了深入的用戶分析。具體設(shè)計實踐中,將設(shè)計定位為桌面3D打印機(jī)與兒童3D創(chuàng)新教育平臺軟硬件結(jié)合的服務(wù)平臺設(shè)計。把創(chuàng)新理論應(yīng)用于設(shè)計服務(wù)領(lǐng)域,完成了桌面3D打印機(jī)的效果圖等方面的工作,同時也完成了兒童3D創(chuàng)新教育平臺網(wǎng)站的主體功能原型設(shè)計及最終的視覺表現(xiàn)設(shè)計。通過兩者的結(jié)合,力爭為快速成型技術(shù)的應(yīng)用與推廣開拓新的道路。
關(guān)鍵詞:兒童創(chuàng)新教育;桌面3D打印機(jī);設(shè)計研究
中圖分類號:TP27 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1671-2064(2018)12-0028-02
1 3D打印機(jī)產(chǎn)品現(xiàn)狀研究
當(dāng)國內(nèi)人們還不知道3D打印機(jī)術(shù)是什么的時候,3D技術(shù)在國外早已普及于各大工業(yè)領(lǐng)域。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2009年全球打印市場的規(guī)模達(dá)10億美元,之后每年都以20%的幅度上漲,直至2013年,市場規(guī)模已高達(dá)40億美元。如此迅猛的勢頭,國內(nèi)市場卻寥寥無幾,其中美國占據(jù)了40%的比重,日本德國緊跟其后[1]。
3D技術(shù)在國內(nèi)發(fā)展的比較晚,依然處于研究階段,目前3D打印技術(shù)已經(jīng)成熟的應(yīng)用到了工業(yè)制造的各種領(lǐng)域,但是他的局限性還是很大。設(shè)備成本高;打印原料成本高;打印精度低;打印速度慢;成品屬性相對于傳統(tǒng)的鑄造工藝來講,它的性能相差很大;操作技術(shù)難。
2 桌面3D打印機(jī)發(fā)展趨勢
雖然3D打印有很多問題,但它未來的發(fā)展會勢不可擋。接下來肯定就這些問題迎難而上,將此技術(shù)普及到各個領(lǐng)域及群眾生活中去。3D打印設(shè)備成本將會降低;材料會多樣性;質(zhì)量與速度也會提高。近來推出的低成本的桌面3D打印機(jī),也將進(jìn)入家庭和學(xué)校,從而極大的激發(fā)個人的創(chuàng)造力和設(shè)計熱情。
3 桌面3D打印機(jī)在兒童創(chuàng)新教育中的可行性分析
兒童創(chuàng)新教育旨在培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造潛能,其核心就是在基礎(chǔ)教育領(lǐng)域培養(yǎng)中小學(xué)生在意識、情感、意志、思維、活動等方面具有求新的意識和相應(yīng)的能力,無論是對于新事物還是新思想,能夠找到合理的方法,把握正確的規(guī)律,形成新的知識體系。
依據(jù)兒童創(chuàng)新教育理論的相關(guān)研究,可以通過教學(xué)與實踐結(jié)合的模式,尋找到3D打印技術(shù)及相關(guān)平臺在教育應(yīng)用中的可行性模式。首先,可以通過3D打印技術(shù)結(jié)合相關(guān)美術(shù)、語文、數(shù)學(xué)、自然科學(xué)等課程知識,結(jié)合主題活動,進(jìn)行立體形態(tài)創(chuàng)造,或?qū)⒍S的圖片快速轉(zhuǎn)化為三維形態(tài),也可以將相關(guān)藝術(shù)創(chuàng)作活動和教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,通過從創(chuàng)意到制作的過程,加強(qiáng)兒童的動手能力,體驗審美樂趣及創(chuàng)造的快樂性。同時通過實物作品加強(qiáng)創(chuàng)造的成就感[2]。其次,可以通過3D打印技術(shù)豐富教學(xué)手段,3D打印技術(shù)的快速成型特性,方便兒童全過程參與,便于在娛樂的過程中創(chuàng)造出輕松、愉快的創(chuàng)新環(huán)境,把注入式的知識學(xué)習(xí)方式轉(zhuǎn)化為討論式、探索式的建構(gòu)知識方式。最終,可以通過3D打印技術(shù)及打印出的成品,幫助學(xué)生建構(gòu)和學(xué)習(xí)內(nèi)容相關(guān)的小情境。以生動形象的作品,聯(lián)系現(xiàn)實的生活環(huán)境,模擬真實社會文化、生活樣貌,幫助學(xué)生理解教學(xué)目標(biāo),最終能夠激發(fā)學(xué)生各種智力能力的提升[3]。
從上述分析可以獲得桌面3D打印機(jī)在兒童創(chuàng)新教育中應(yīng)用的可行性及應(yīng)用方式的信息,在下面的研究中將以此作為出發(fā)點進(jìn)行設(shè)計研究,具體的內(nèi)容包括桌面3D打印機(jī)產(chǎn)品設(shè)計研究和桌面3D打印機(jī)配套網(wǎng)站設(shè)計與建設(shè)。
4 桌面3D打印機(jī)設(shè)計
4.1 功能定位
桌面3D打印機(jī)與兒童創(chuàng)新教育結(jié)合,不僅是為兒童創(chuàng)新教育開發(fā)了一種新的渠道,同時也在嘗試3D打印技術(shù)的商業(yè)化和產(chǎn)業(yè)化道路。
主要功能是為兒童創(chuàng)新教育提供輔助性手段,通過軟硬件結(jié)合的方式,擴(kuò)大產(chǎn)品的應(yīng)用范疇,通過提升性價比的方式,相對降低產(chǎn)品價格。同時根據(jù)小學(xué)生不同階段特點,通過產(chǎn)品配置方式、使用方式及配套軟件服務(wù)加以區(qū)別。
4.2 設(shè)計定位
以軟硬件結(jié)合的方式完成設(shè)計任務(wù),將整個設(shè)計定位為包括桌面3D打印機(jī)產(chǎn)品和兒童3D創(chuàng)新教育網(wǎng)站軟硬件相結(jié)合,具有簡潔、情感化、科技感等特征的系統(tǒng)設(shè)計。
整體外罩:盡量整體化,采用全封閉打印方式,在實際與心理上都體現(xiàn)出安全性,使兒童樂于接近,而家長教師也放心讓孩子使用。
門:與外罩相配合的門,可以形成產(chǎn)品造型的整體性,設(shè)計除了造型感覺,同時也要考慮門的人機(jī)尺寸。門的尺寸要考慮打印產(chǎn)品的最大尺寸及兒童手臂活動范圍,最主要的考慮是方便使用者取放打印好的物品。
觀察窗:加大觀察窗的尺寸,嘗試成型平臺四周全部使用觀察窗,方便兒童多人及多角度觀看打印過程。
數(shù)字控制面板:一體式數(shù)字控制面板,硬界面設(shè)計主要考慮其觀看的角度,設(shè)計成可翻起及旋轉(zhuǎn),可以方便多人一起操作。分離式數(shù)字控制面板考慮手持式為主,硬界面應(yīng)考慮手持產(chǎn)品的舒適度。軟界面設(shè)計主要兒童的視覺與操作習(xí)慣。
4.3 展示
根據(jù)前面分析的使用情境,選擇了下面的方案,使用計算機(jī)輔助軟件進(jìn)行的效果圖表現(xiàn)設(shè)計如圖1。
5 針對兒童創(chuàng)新教育的桌面3D打印機(jī)配套網(wǎng)站設(shè)計與建設(shè)
設(shè)計與建設(shè)一個能夠涵蓋相關(guān)問題的服務(wù)平臺,是在兒童創(chuàng)新教育領(lǐng)域推廣和應(yīng)用快速成型技術(shù)的重要支撐。與桌面3D打印機(jī)配套的兒童創(chuàng)新教育網(wǎng)站,可以視為驗證產(chǎn)品功能系統(tǒng)的產(chǎn)品應(yīng)用系統(tǒng)。網(wǎng)站的設(shè)計與建設(shè)主要涉及到三方面的內(nèi)容,一是建設(shè)目標(biāo)與需求的描述,二是基本功能模塊與系統(tǒng)模塊的架構(gòu)設(shè)計,三是功能的視覺化表現(xiàn)。
5.1 目標(biāo)與需求描述
為兒童提供娛樂學(xué)習(xí)一體化的互動交流平臺。運(yùn)用平面設(shè)計軟件、三維建模軟件、3D打印技術(shù)的等先進(jìn)手段,為兒童創(chuàng)新教育提供新的思路與方法,網(wǎng)站確定命名為“3D創(chuàng)新教育平臺”。網(wǎng)站設(shè)計的目標(biāo)包含:趣味性與知識性;情境性與參與性;通用性與個性化。
5.2 功能系統(tǒng)模塊設(shè)計分析
5.2.1 用戶分類
網(wǎng)站用戶可以分為三類:管理員、組織者、參與者。
管理員:負(fù)責(zé)創(chuàng)新平臺新聞動態(tài)以及通知的發(fā)布;上傳3D打印技術(shù)資料、操作學(xué)習(xí)視頻或文檔、建模軟件及其他應(yīng)用軟件;管理更新模型庫;
組織者:發(fā)布單項創(chuàng)新教育活動通知;管理活動進(jìn)程;收集、管理、指導(dǎo)及評價作品;發(fā)放實物作品;
參與者:查閱信息;搜索內(nèi)容;學(xué)習(xí)、交流技術(shù)技法;打印或設(shè)計定做產(chǎn)品;提問或回答問題。
5.2.2 網(wǎng)站功能系統(tǒng)模塊
(1)信息功能模塊:發(fā)布各種活動、新聞、產(chǎn)品、作品、用戶互動等信息。(2)3D模型庫模塊:分為系統(tǒng)模型庫與用戶模型庫。
系統(tǒng)模型庫:網(wǎng)站為用戶提供的3D打印素材系統(tǒng)模型庫設(shè)計了兩種分類方式,首先,將模型按照認(rèn)知難易程度分為初級、中級、高級。初級模型庫提供簡單的單體模型打印服務(wù);中級可提供配合課文、故事情節(jié)的系統(tǒng)化模型,由多個模型組件組成具有現(xiàn)實情境特征的場景;高級模型庫提供具有一定結(jié)構(gòu)功能、組合性的模型,可以與理科類課程結(jié)合。其次,按照物品的自然類別劃分,這是一個可以不斷增加的分類方式,主要的特點是分類簡單易懂,容易使用戶快速找到自己想要的形象。分類有:動物、植物、人物、建筑、家具、生活用品、家用電器、交通工具、武器、機(jī)械、人文創(chuàng)意等類別。
用戶模型庫:用來展示用戶自己設(shè)計建造的模型。模型下方設(shè)置投票鍵,模型排列方式設(shè)定三種,人氣(瀏覽量)、發(fā)布時間、評分(得票數(shù))作為次序依據(jù)。
活動功能模塊:發(fā)布主題活動信息,會員活動信息等。
學(xué)習(xí)功能模塊:分3D教材庫與網(wǎng)上教程兩個板塊,3D教材庫主要是與小學(xué)課程相結(jié)合的相關(guān)知識,網(wǎng)上教程主要提供建模、3D技術(shù)等學(xué)習(xí)資料。
下載功能模塊:提供各種相關(guān)軟件的下載。
產(chǎn)品介紹模塊:介紹桌面3D打印機(jī)產(chǎn)品技術(shù)、使用方式、動態(tài)、市場等情況,以及打印耗材種類、色彩等。
互動交流模塊:上傳及下載模型功能;問答功能,可以向網(wǎng)站管理人員及其他使用者提問,也可以自由回答他人問題。
搜索功能模塊:用戶可以通過搜索快速定位所需資源,并自動保存搜索記錄,以便再次查看。
積分功能模塊:網(wǎng)站各種互動活動,例如上傳模型、提問或回答問題、評價作品等,都給予一定的積分獎勵,積分可兌換虛擬物品(榮譽(yù)徽章等)、網(wǎng)站特權(quán)或?qū)嵨铼剟?,以提高用戶參與的積極性。
5.3 網(wǎng)站界面設(shè)計研究
3D創(chuàng)新教育平臺主要的用戶群體是6-13歲兒童,確定的網(wǎng)站整體界面風(fēng)格如下:
(1)簡潔明了。簡潔明了的設(shè)計有利于兒童專注于內(nèi)容的解讀。設(shè)計中注意其秩序感,讓人產(chǎn)生統(tǒng)一感,色彩上采用藍(lán)綠等冷色調(diào),不僅能表現(xiàn)科技感主題,同時也可以讓人產(chǎn)生寧靜淡定的心理感受。(2)科技與情感化設(shè)計結(jié)合。3D打印技術(shù)對兒童來說,是陌生的技術(shù),但是當(dāng)兒童看到打印的過程時,又會感覺到神奇。情感化設(shè)計的加入,使兒童在滿足好奇心的同時,又如同找到了一個大家庭。(3)個性化風(fēng)格。在整體簡潔明了的風(fēng)格中,不能忽視增加一些個性化元素,可以加入一些對比元素,產(chǎn)生視覺的跳躍,給人一種意想不到的驚喜感。
6 結(jié)語
本文以服務(wù)兒童創(chuàng)新教育為出發(fā)點,從設(shè)計理論基礎(chǔ)、設(shè)計思維研究入手,對桌面3D打印機(jī)設(shè)計的過程及方法進(jìn)行了全面的研究,并且在此基礎(chǔ)上構(gòu)建了針對兒童創(chuàng)新教育的桌面3D打印機(jī)產(chǎn)品設(shè)計及服務(wù)設(shè)計的體系框架。
參考文獻(xiàn)
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