周世明 展寶興
摘要:由于當(dāng)今社會信息技術(shù)的快速發(fā)展,新型媒體以及新型技術(shù)得到大范圍的應(yīng)用,從根本上看,我國已經(jīng)進(jìn)入全新的信息化設(shè)計(jì)時(shí)代,數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展帶領(lǐng)著軟件系統(tǒng)和計(jì)算機(jī)技術(shù)行業(yè)逐漸步入人們的生活,在人們的生活中發(fā)揮著不可缺少的作用,為人們的生活提供了高質(zhì)量水平。手機(jī)的應(yīng)用在人們生活中是不可或缺的,任何人都需要用到手機(jī),尤其是現(xiàn)在的信息時(shí)代,人們根本離不開手機(jī)。手機(jī)游戲更是人們熱衷的,因此在游戲中進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新是必要的。下面這篇文章,我們將帶領(lǐng)大家一同探討一下數(shù)字媒體技術(shù)如何運(yùn)用到手機(jī)游戲中,對于游戲又有怎樣的作用,在運(yùn)用時(shí)應(yīng)當(dāng)注意哪些方面,如何讓玩家得到優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)等。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);游戲;創(chuàng)新;運(yùn)用
中圖分類號:TP37 ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? 文章編號:1672-9129(2018)15-0116-01
Abstract: due to the rapid development of information technology in today's society, new media and new technologies have been widely used. From a fundamental point of view, China has entered a completely new era of information technology design. The rapid development of digital technology leads the software system and computer technology industry to gradually enter people's lives, plays an indispensable role in people's lives, and provides people with a high quality level of life. The use of mobile phones is indispensable in people's lives. Everyone needs to use mobile phones, especially in the current information age. People can not rely on mobile phones. Mobile games are also popular, so it is necessary to make technological innovations in the game. In the following article, we will lead you to explore how digital media technology is used in mobile games, how it plays a role in games, what aspects should be taken into account when using it, and how players can get a high-quality experience.
Keywords: digital media technology; Games; Innovation; apply
1 數(shù)字媒體技術(shù)對游戲的重要意義
1.1提升游戲品質(zhì)。數(shù)字媒體技術(shù)在手機(jī)游戲上有著非常重要的意義。有效的采用數(shù)字媒體技術(shù),可以在游戲中促進(jìn)游戲品質(zhì)的規(guī)范,讓玩家能夠體驗(yàn)到高質(zhì)量游戲,提高玩家的游戲趣味性。從經(jīng)典的各類游戲中可以看出,游戲的頁面、挑戰(zhàn)形式、任務(wù)關(guān)卡的設(shè)計(jì)都有著不同點(diǎn)和相似點(diǎn)。在采用了數(shù)字媒體技術(shù)時(shí),就可以在游戲中設(shè)計(jì)各式各樣的闖關(guān)模式,而且玩家還可以選擇進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān)模式還是智力闖關(guān)等模式,在闖關(guān)的內(nèi)容方面有著合理的邏輯性,在一定程度上提升了游戲的品質(zhì)。
1.2推動游戲發(fā)展。游戲已經(jīng)成為人們生活的一部分,隨意詢問十個(gè)人,至少有九個(gè)人是玩過游戲的。從現(xiàn)階段的發(fā)展趨勢可得出,游戲行業(yè)仍然具有較大的創(chuàng)新空間。將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用到游戲行業(yè),可以提高每個(gè)游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)時(shí)可以推動游戲制作的發(fā)展,加強(qiáng)游戲的內(nèi)在,讓玩家體會到游戲的設(shè)計(jì)理念,從而更好的進(jìn)行游戲。創(chuàng)新也是游戲的重要組成,一款游戲只有不斷的創(chuàng)新,才能夠讓用戶更加滿意。玩家在玩游戲時(shí),肯定會遇到游戲中的不足之處,有時(shí)候因?yàn)橛螒虿僮飨到y(tǒng)的原因,會使得玩家不再玩這款游戲,這就需要游戲設(shè)計(jì)人員要對游戲不斷進(jìn)行更新,才能夠滿足玩家的需要。
2 關(guān)于數(shù)字媒體技術(shù)在游戲中的創(chuàng)新運(yùn)用
2.1游戲具有藝術(shù)性。每一款游戲都有其自身的特點(diǎn),可以從游戲的主題、闖關(guān)任務(wù)方面看出,這對于玩家來說是非常好的,因?yàn)榭梢詾橥婕姨峁┐罅康挠螒蚰J?,加?qiáng)游戲玩家的娛樂興趣。玩家可以根據(jù)游戲的難易程度和游戲種類進(jìn)行研究,然后選擇一款符合自己的游戲,這就體現(xiàn)了游戲中有著一定的藝術(shù)性。玩家在玩游戲時(shí),一開始進(jìn)入頁面就會有大量的虛擬環(huán)境出現(xiàn),這些環(huán)境能夠和游戲中的內(nèi)容完美的融合,為玩家呈現(xiàn)出美的藝術(shù)效果。數(shù)字媒體技術(shù)就是采用技術(shù)特點(diǎn)來對不同的游戲進(jìn)行制作和宣揚(yáng),然后在同一個(gè)情境中呈現(xiàn)出來,將游戲背景和游戲內(nèi)容完美融合,通過創(chuàng)新來提高游戲的內(nèi)在。
2.2游戲具有想象力。游戲是在虛擬的環(huán)境中進(jìn)行的,因此游戲有著非常大的想象力。擁有想象力在游戲中是非常重要的。對于一款游戲來說,無論在闖關(guān)游戲的哪個(gè)環(huán)節(jié),都需要玩家在腦海中呈現(xiàn)游戲中的背景模式,才能夠在游戲中順利進(jìn)行。人們通過虛擬的游戲界面來增強(qiáng)內(nèi)心的美好,通過人類的想象力進(jìn)行游戲操作,將虛擬世界的優(yōu)勢發(fā)揮出來,吸引更多玩家的加入,維持舊玩家的游戲樂趣。例如,在如今非常盛行的“吃雞”游戲中,人們就在虛擬的游戲界面中進(jìn)行對決,如果沒有較強(qiáng)的想象能力,玩家如何能夠選擇合適的地點(diǎn)位置進(jìn)行攻擊,由此可見,游戲有著想象力。在游戲創(chuàng)新過程中不斷提升想象能力,讓讓玩家更輕松的體會游戲的內(nèi)涵。
2.3游戲具有挑戰(zhàn)。任何一款大型游戲都會具有任務(wù)模式、闖關(guān)模式。游戲設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)出大量的模式能夠提高游戲的質(zhì)量,讓玩家更加有興趣游戲。設(shè)計(jì)人員通過設(shè)計(jì)出不同的挑戰(zhàn)模式,使得玩家能夠選擇適合自己的游戲模式進(jìn)行娛樂。玩家還可以在游戲中虛擬的挑戰(zhàn)對方,然后釋放自己內(nèi)心的壓力。每個(gè)人都有贏的心思,游戲就有一款挑戰(zhàn)模式,能夠讓玩家體會到勝利的感覺。玩家可以通過闖關(guān)模式,對游戲進(jìn)行挑戰(zhàn),每一個(gè)關(guān)卡都是按照難易程度來進(jìn)行設(shè)計(jì)的。首先第一關(guān)的游戲是非常簡單的,闖關(guān)越后,游戲難度越難,這就增強(qiáng)了玩家對游戲的挑戰(zhàn)性。游戲的挑戰(zhàn)可以促進(jìn)玩家繼續(xù)進(jìn)行游戲,提高游戲的使用率,同時(shí)能夠讓玩家更好的體會游戲中的樂趣,加強(qiáng)自己的自信心。因此可以看出游戲還具有一定的調(diào)節(jié)心理能力。
結(jié)束語:在當(dāng)今信息發(fā)展迅速的時(shí)代,數(shù)字媒體的出現(xiàn)使我們的社會增添了更多的新型事物。數(shù)字媒體運(yùn)用到了很多的領(lǐng)域。數(shù)字媒體是現(xiàn)在社會的一種新型媒體模式。數(shù)字媒體對傳統(tǒng)媒體模式進(jìn)行修改,通過“取其精華、去其糟粕”的理念去重新整合成為一個(gè)新的傳播模式,這給原本的媒體模式帶來特別大的沖擊效果,現(xiàn)已經(jīng)成為人民群眾的關(guān)注要點(diǎn)。數(shù)字媒體技術(shù)的創(chuàng)新運(yùn)用需要在傳統(tǒng)的媒體技術(shù)中進(jìn)行整改,讓手機(jī)游戲能夠在數(shù)字媒體技術(shù)中合理進(jìn)行創(chuàng)新運(yùn)用,從而充分發(fā)揮設(shè)計(jì)的創(chuàng)新理念。游戲本身具有非常豐富的想象力和較強(qiáng)的藝術(shù)性,同時(shí)它還具有一定程度的挑戰(zhàn)性,能夠加強(qiáng)玩家的興趣,讓玩家能夠深深的體會到游戲的優(yōu)點(diǎn),在進(jìn)行游戲時(shí)更加的舒適。
參考文獻(xiàn):
[1]曹曉麗,譚萍.淺析數(shù)字媒體技術(shù)下電子游戲發(fā)展與創(chuàng)新[J].中國報(bào)業(yè),2015(24):72-73.
[2]劉家銘,吳志廣.數(shù)字媒體藝術(shù)游戲制作的表現(xiàn)特性研究[J].藝術(shù)科技,2015,28(12):60.