王建韜
以用戶自然內(nèi)容消耗作為價(jià)值支撐。
創(chuàng)業(yè)邦(微信搜索:ichuangyebang)獲悉,Magic Cube(魔方)宣布完成1000萬美元A輪融資。Magic Cube 創(chuàng)造性提出了“游戲即挖礦,持幣即分紅”的運(yùn)營模式,以用戶自然內(nèi)容消耗作為價(jià)值支撐,將用戶行為證券化,進(jìn)而構(gòu)建包括垂直領(lǐng)域交易所、數(shù)字資產(chǎn)錢包在內(nèi)的全新游戲生態(tài)。
本輪融資由 NEO小蟻 GlobalCapital 領(lǐng)投,BitMart交易所、ONO徐可、硅谷Plug and Play、Gemstone Capital、Bizantine Capital、蘇州元禾、杭州博將資本、4931道具交易平臺(tái),以及多名騰訊、網(wǎng)易資深游戲制作人聯(lián)合跟投。
Magic Cube CEO 戎若天是一個(gè)典型的富二代。他自高中起便到美國讀書,畢業(yè)于南加州大學(xué)電影制片專業(yè),今年尚不滿25歲。《洛杉磯時(shí)報(bào)》稱其為“son of Chinese video game billionaires(中國電子游戲行業(yè)億萬富翁之子)”,其家庭背景可見一斑。
據(jù)報(bào)道稱,戎若天周末會(huì)在 900 平方米的海灘別墅與家人度假。心情好的時(shí)候,他會(huì)從自己的“大玩具”中挑選一輛車出去兜風(fēng),這其中包括一輛賓利歐陸、一輛勞斯萊斯幻影、一輛保時(shí)捷卡宴、一輛凱迪拉克、一輛奔馳、一輛路虎攬勝。雖然跑車、豪宅樣樣不少,但他顯然沒有將時(shí)間過多地花在享受生活上,而是選擇在拼搏事業(yè)上。
早在大學(xué)期間,他便成立了生而不凡娛樂有限公司(Prime Union),這是一家致力于服務(wù)中國赴美留學(xué)生的精英俱樂部。戎若天的初衷是希望通過公司的活動(dòng),能夠改變美國主流社會(huì)對(duì)中國留學(xué)生群體的看法。
后來他發(fā)現(xiàn)會(huì)員的娛樂需求遠(yuǎn)大于對(duì)華人群體形象的關(guān)注,戎若天說,“這樣的現(xiàn)實(shí)違背了我的夢(mèng)想”。于是他退出了這家公司,整裝待發(fā),開始了自己的第二次創(chuàng)業(yè)。
2015年11月,戎若天從父母的賬戶中取出10萬美元,創(chuàng)辦了 Magic Cube (魔方)。這一次他盯準(zhǔn)了游戲行業(yè),并選擇以 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)) 作為切入點(diǎn)。“我們希望能夠通過 VR技術(shù)改變?nèi)伺c人之間傳統(tǒng)的交流方式,打通虛擬和現(xiàn)實(shí),實(shí)現(xiàn)游戲化交互”。
然而他的野心卻不止于此,戎若天描述道:“我希望把 VR、電視、視頻直播、網(wǎng)游、社交經(jīng)濟(jì)以及大數(shù)據(jù)融為一體,為中國的金融業(yè)量身打造一款前所未有的產(chǎn)品,并能帶來數(shù)以億計(jì)的收益。”2017年,這家公司旗下的項(xiàng)目之一“嚕嚕VR”,為他贏得了福布斯中國30名30歲(30 UNDER 30)以下精英榜成員的榮譽(yù),目前這款產(chǎn)品的月活達(dá)到 28 萬,月收入為180萬元。
在產(chǎn)品成功之后,Magic Cube 于2018年拓展了發(fā)行業(yè)務(wù)和渠道業(yè)務(wù)。戎若天介紹道:“目前我們聯(lián)運(yùn)了 23 款產(chǎn)品,平均月收入在 100 萬元以上。”
戎若天稱,一開始團(tuán)隊(duì)并沒有想到會(huì)和區(qū)塊鏈技術(shù)產(chǎn)生關(guān)聯(lián),后來,在區(qū)塊鏈概念火爆起來之后,他和團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)也許通證經(jīng)濟(jì)能夠幫助其實(shí)現(xiàn)野心。
首先,通證經(jīng)濟(jì)可以把用戶變成擁有者和投資者,讓游戲廠商能夠真正從用戶需求的角度出發(fā),打破了之前需要快速“收割”玩家,快速包裝上市的局面。
其次,以往的游戲行業(yè),游戲開發(fā)商的分潤點(diǎn)很低,通常在10個(gè)點(diǎn)以下。在這種情況下,開發(fā)商沒有動(dòng)力去維護(hù)游戲的社區(qū)和生態(tài),所以,整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并不健康。
最后,從以往的經(jīng)驗(yàn)中,一款游戲的前1000名種子用戶的體驗(yàn)其實(shí)和游戲成熟期的用戶體驗(yàn)相差很多,但種子用戶對(duì)游戲發(fā)展卻起著至關(guān)重要的作用。這樣的情況對(duì)種子用戶是不公平的,所以,通過其開發(fā)的SDK,游戲公司可以利用通證經(jīng)濟(jì)對(duì)這批用戶予以獎(jiǎng)勵(lì),將用戶的游戲行為證券化,上架到Magic Cube的交易所中。戎若天總結(jié)道:“這樣的激勵(lì)方式,不管是對(duì)游戲廠商,還是對(duì)游戲玩家都非常有效?!?/p>
當(dāng)談及 Magic Cube 的未來規(guī)劃時(shí),戎若天介紹道:“交易所方面我們將以棋牌和ARPG(動(dòng)作角色扮演)類游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),同時(shí)通過和大廠的MMO(大型多人在線)游戲合作增加受眾?!?/p>
“此外,在線下我們將通過與“餓了么”商戶渠道合作的方式,實(shí)現(xiàn)多種游戲幣的變現(xiàn),目前主要集中在蘇北和廣西地區(qū),預(yù)計(jì)年底將從 2500 家拓展到 5 萬家合作商戶”。“就像用招行信用卡積分可以在 DQ 買冰激凌一樣”,戎若天笑著說道。