• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      數(shù)字媒體在展示設計中的互動性

      2018-11-13 19:35:47于曉藝
      藝術(shù)評論 2018年2期
      關鍵詞:沙盤會展虛擬現(xiàn)實

      顧 藝 于曉藝

      顧 藝:上海工程技術(shù)大學中韓多媒體設計學院副教授

      于曉藝:上海工程技術(shù)大學中韓多媒體設計

      學院碩士研究生

      隨著科技的發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)在國內(nèi)展示中的應用越來越廣泛,通過計算機視覺技術(shù)、語音交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等,并以電子沙盤、隔空翻書、互動電影等形式呈現(xiàn),增強展示中觀眾的參與體驗,增強信息的傳播與交流,提高展示效果。數(shù)字媒體將藝術(shù)思維與技術(shù)思維相結(jié)合,是科學技術(shù)與藝術(shù)的綜合,也是當前藝術(shù)發(fā)展的方向。

      一、展示設計中的數(shù)字媒體技術(shù)

      在傳統(tǒng)的展示中,通常采用展臺搭建,運用燈光、音效、視頻等手段,達到展示的目的。由于高新技術(shù)的出現(xiàn),展示中運用了大量數(shù)字媒體技術(shù),如計算機視覺技術(shù)、語音交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等,促進信息的傳播,增加展覽與觀眾的互動,達到更好的展示效果。

      (一)計算機視覺技術(shù)

      計算機視覺技術(shù)以攝像機代替人眼,通過捕捉各種圖像、音頻與視頻,并進行素材解釋,合成二維或三維空間,模擬人類思維,實現(xiàn)人與機器的互動。計算機視覺技術(shù)包括視線跟蹤、手勢識別、表情識別等功能,并且與圖像識別技術(shù)共同,處理數(shù)字圖像,實現(xiàn)與人的基本互動。

      (二)語音交互技術(shù)

      語音是展示的重要組成部分,隨著技術(shù)的發(fā)展,人們可以與計算機實現(xiàn)語音互動,人們可以通過語言與計算機直接進行交流,而不必借助鼠標和鍵盤,減少了復雜的操作過程。展示中應用語音交互技術(shù),可以讓觀眾以最直接的方式獲得展示信息,并且可以獲得個性化信息,增強了信息傳達率。

      (三)虛擬現(xiàn)實技術(shù)

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)融合數(shù)字圖像處理、多媒體技術(shù)、計算機圖像、傳感器技術(shù)等,突破傳統(tǒng)展示需要借助展臺、展板、燈光等的限制,模擬出真實環(huán)境空間,給觀眾更加逼真的體驗效果。虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅可以營造出多種現(xiàn)實空間,而且可以超越現(xiàn)實空間,通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、動作等方式,讓觀眾全方面地感受會展,獲得更真實的體驗。

      二、數(shù)字媒體在展示設計中互動性的形式體現(xiàn)

      計算機視覺技術(shù)、語音交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等數(shù)字媒體技術(shù)通常是以電子沙盤、隔空翻書、互動電影、地面投影等形式出現(xiàn)在展示設計中,改變傳統(tǒng)展示方式,突破展示空間的限制,提升展示效果。

      (一)電子沙盤

      電子沙盤將多媒體演示與動畫呈現(xiàn)在觸摸屏上,觀眾可以點擊觸摸屏閱讀相關展示信息,結(jié)合燈光音效和講解,而且可以與電子沙盤進行互動,增強觀眾的體驗性。電子沙盤通過模擬演示使觀眾獲得直觀的、便捷的互動體驗,觀眾在電子沙盤中可以通過多種方式獲得相關展示信息,有效結(jié)合藝術(shù)性、技術(shù)性和演示性,大大增強了展示效果。電子沙盤讓觀眾以直觀、愉悅的方式獲取展示信息,信息傳播簡潔、有效,傳播效果生動有趣,展示效果更具震撼力。

      (二)隔空翻書

      由于展示空間的限制,無法在展示中放置大量紙質(zhì)書籍,而多媒體技術(shù)的運用讓觀眾通過手部在顯示屏上的放大放小等功能,閱讀虛擬書籍,也可激活屏幕內(nèi)的視頻,通過與觀眾的互動,將信息傳遞給觀眾。隔空翻書是多媒體技術(shù)在電子書上的迭代開發(fā),計算機模擬出與紙質(zhì)書籍相似的外形,并投射到顯示屏上,觀眾可觸摸顯示屏或使用手勢進行翻頁閱讀,收錄的書籍較多,觀眾閱讀更加方便,而且節(jié)約了展示空間。

      (三)互動電影

      互動電影是指讓觀眾參與到電影中的人物和環(huán)境發(fā)生互動,觀眾可模擬飛行、旋轉(zhuǎn)等動作,更可以感受到模擬的雨雪雷電等帶來的真實感受,甚至觀眾可以聞到美味的食物和花香。觀眾還可以對電影場景進行選擇,上傳自己錄制好的視頻,并與電影融合,制作出獨一無二的電影,達到互動的目的。2010年上海世博會,很多場館運用數(shù)字媒體技術(shù)實現(xiàn)了互動電影,讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺等方面感受到互動電影的魅力,從而給觀眾留下了深刻的印象。

      (四)地面投影

      地面投影是數(shù)字媒體技術(shù)在當前展示設計中的最新應用,利用高流明投影機,在普通地面上投射出水面、雪地、草坪等景觀,觀眾走進投影區(qū)域后,地面上的影像會隨著人的走動變幻出更多的效果,如水面泛起漣漪,雪地出現(xiàn)腳印,草坪中小動物飛起,甚至可以讓觀眾在場地上實現(xiàn)足球比賽。地面投影是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的表現(xiàn)形式之一,地面投影利用互動感應和影像顯示等技術(shù),將虛擬影像投射到地面,通過人的走動,實現(xiàn)互動,讓觀眾獲得身臨其境的感受。地面投影的表現(xiàn)效果還可以根據(jù)最終用戶的需要進行定制開發(fā)。

      三、數(shù)字媒體在展示設計中的作用

      數(shù)字媒體在展示設計中的應用越來越廣泛,為參展方提供了不同的參展思路,也為觀眾提供了更多的參與體驗,是未來展示設計的發(fā)展方向。

      (一)突破時間地點上的限制

      傳統(tǒng)會展都具有明確的展出時間和展出地點限制,觀眾只能在規(guī)定的時間到規(guī)定的地點參觀,一旦錯過時間,就可能錯失參觀機會。數(shù)字媒體技術(shù)通過數(shù)字電視、電腦和手機等交互設備,隨時隨地向觀眾展示內(nèi)容,觀眾可以不必受到展示時間和地點的限制,解決了傳統(tǒng)展示時間和地點的限制。數(shù)字媒體技術(shù)中的虛擬技術(shù)是重要的會展技術(shù),參展方可以利用計算機技術(shù),對展品進行藝術(shù)化重現(xiàn),并調(diào)節(jié)燈光,營造出逼真的視覺環(huán)境,并且能夠加入文字、聲音、視頻、動畫等,打造出逼真的展覽場館。觀眾可以通過觸摸屏,對展覽進行即時參觀,也可以根據(jù)喜好隨時隨地參觀展覽,也可以在手機或電腦等設備上實現(xiàn)參觀,打破了傳統(tǒng)會展的時間和地點限制,促進信息的傳播與交流,提高展示效果。

      (二)突破場地空間上的限制

      傳統(tǒng)會展場地空間都非常有限,通常只劃定了一小塊展示空間,而且空間大小直接關系到展示內(nèi)容,最終影響展示效果。傳統(tǒng)會展需要充分利用展臺、展板、燈箱、門頭等空間,并以印刷品、擺拍展示品等實體進行展示,受到非常大的空間限制,不少參展方為了達到良好的展示效果,租用大面積的展廳,大大增加了展示費用。數(shù)字媒體技術(shù)的應用可以減少對場地空間的依賴,通過虛擬現(xiàn)實、互動游戲等,對展示信息進行整理分析、處理濃縮,最終通過多種交互技術(shù),以簡潔生動的形式展現(xiàn)給觀眾,增強觀眾的印象,達到信息交流的目的。由于數(shù)字媒體技術(shù)不受場地空間的限制,特別是通過數(shù)字媒體技術(shù)模擬虛擬空間,將過去無法展示的大量實體以虛擬的形式呈現(xiàn)給觀眾,大大突破有限的展示空間,提高空間利用率,展示更多的信息,從而降低場地租賃成本。

      (三)突破展示內(nèi)容的限制

      傳統(tǒng)會展通過實物、圖片和音頻向觀眾展示內(nèi)容,由于展示方式的限制,大大減少了展示內(nèi)容。數(shù)字媒體技術(shù)的應用能夠有效突破展示內(nèi)容的限制,如3D虛擬成像技術(shù)可以替代實物展示,大大拓展了展示內(nèi)容,而且節(jié)省空間、材料、運輸成本和儲存成本。數(shù)字媒體可以讓展示不再以實物展示為主,而是以虛擬物品為主,觀眾能夠獲得多樣化的展示內(nèi)容,并且以點擊鼠標、觸摸屏幕等形式,自由互動地了解展品,增強觀眾的互動性與體驗,可引發(fā)觀眾深層次的理解和思考。數(shù)字媒體技術(shù)增強了展示內(nèi)容的多樣性,也豐富了展示內(nèi)容,可以讓觀眾在有限的時間內(nèi)了解到更多的展示內(nèi)容,是傳統(tǒng)會展所無法實現(xiàn)的。

      (四)增強觀眾體驗

      傳統(tǒng)會展以實物展示為主,龐大的實物占據(jù)了大量的空間,而且展示的內(nèi)容按照編排的邏輯展示,觀眾只能夠被動地接受。這種展示方式無法引起觀眾的興趣,達不到應有的展示效果。數(shù)字媒體技術(shù)顛覆了傳統(tǒng)會展的展示方式,利用科技技術(shù)與觀眾實現(xiàn)互動,讓觀眾全身心參與展示,增強觀眾的互動,引起觀眾的共鳴,而且數(shù)字媒體能夠活躍會展氣氛,激發(fā)觀眾的積極性,增加會展印象。會展通常面對的是非專業(yè)人士,數(shù)字媒體可以簡潔、生動地呈現(xiàn)出新事物、新思想、新知識,讓觀眾更易接受,并充滿樂趣,達到知識傳播、推廣與交流的目的,而且達到更好的展示目的。

      四、結(jié)語

      數(shù)字媒體技術(shù)經(jīng)過短短十年的發(fā)展,已經(jīng)與現(xiàn)代生活息息相關,改變了人們的信息傳遞與溝通交流方式,讓信息傳播更加便捷與高效。數(shù)字媒體技術(shù)在展示設計中的應用,是數(shù)字媒體技術(shù)與現(xiàn)代生產(chǎn)生活結(jié)合的一種形式,也是未來展示設計的趨勢,數(shù)字媒體技術(shù)讓展示內(nèi)容更加豐富、表現(xiàn)方式更加生動、信息傳遞更加快速、互動性更強,讓觀眾能夠從與展示空間的互動中獲得展示信息,提高信息傳遞效率,增加展示效率。因此,在未來展示設計中,應當充分數(shù)字媒體的應用,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)、互動電影、互動投影等技術(shù),突破傳統(tǒng)會展的時間地點、場地空間、展示內(nèi)容的限制,讓觀眾獲得不一樣的參觀體驗。

      參考文獻:

      1. 張艷、付緒捷. 數(shù)字媒體技術(shù)在展示設計中的互動性運用[J]. 大眾文藝, 2016(7):119.

      2. 衛(wèi)婕. 數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設計中的應用[J]. 藝術(shù)科技, 2013(9):90.

      3. 師丹青. 數(shù)字媒體條件下主題性展覽中虛實結(jié)合的設計[J]. 包裝工程, 2015(8):22-25,38.

      4. 李抒燃. 數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設計中的創(chuàng)新運用[J].電子技術(shù)與軟件工程, 2016(20):97.

      5. 丁石雄、李卓染. 解析數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設計中的應用[J]. 現(xiàn)代裝飾:理論, 2013(10):115-116.

      6. 肖厚婷. 分析數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設計中的應用[J].現(xiàn)代裝飾:理論, 2015(2).

      7. 屈勇. 數(shù)字媒體在展示設計當中的應用和研究[J]. 大眾文藝, 2014(4):97.

      猜你喜歡
      沙盤會展虛擬現(xiàn)實
      沙盤游戲
      幼兒園(2021年3期)2021-07-28 07:11:24
      ERP電子模擬沙盤在高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育中的應用
      沙盤活動設計、實施和反思——以武夷山一中沙盤活動開展為例
      風口上的虛擬現(xiàn)實
      商周刊(2017年24期)2017-02-02 01:42:55
      虛擬現(xiàn)實技術(shù)向科幻小說借靈感
      海外星云(2016年7期)2016-12-01 04:18:00
      HTC斥資千萬美元入股虛擬現(xiàn)實設備商WEVR
      IT時代周刊(2015年8期)2015-11-11 05:50:37
      淺析供應鏈管理沙盤模擬在教學中的應用
      淺談虛擬現(xiàn)實
      會展列名
      中外會展(2009年5期)2009-06-30 01:01:08
      會展推介
      中外會展(2009年5期)2009-06-30 01:01:08
      海门市| 连州市| 壶关县| 含山县| 花垣县| 营山县| 汪清县| 武山县| 托克托县| 奉节县| 许昌市| 木兰县| 八宿县| 崇信县| 蒲城县| 临澧县| 运城市| 汾西县| 呼伦贝尔市| 湟源县| 黄骅市| 大埔区| 徐闻县| 平利县| 太和县| 龙州县| 广宗县| 绍兴县| 南丹县| 临江市| 惠来县| 双江| 河南省| 云阳县| 道孚县| 三明市| 邻水| 石河子市| 金昌市| 和林格尔县| 苍梧县|