諸琴
摘 要:要想提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績,不僅需要老師有較高的教學(xué)水平、教得出色,更重要的是學(xué)生能夠積極主動(dòng)地學(xué)。因此,需要采取有效措施激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)就能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),不僅能激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還能夠迅速集中小學(xué)生的注意力,啟發(fā)他們的思維?;诖耍瑢?duì)如何將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)展開研究。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)
一、將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的作用
1.有助于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,愛玩是他們的天性,在經(jīng)歷了課間活動(dòng)的嬉鬧后,許多學(xué)生都還沒有進(jìn)入課堂角色,如果這個(gè)時(shí)候直奔教學(xué)主題,不僅學(xué)生無法集中注意力,還使得課堂效果大打折扣。相反,教師可以根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,巧設(shè)數(shù)學(xué)游戲,以游戲的方式切入教學(xué)主題,學(xué)生反而能迅速集中注意力,認(rèn)真思考所講的數(shù)學(xué)知識(shí)。這種將小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲相結(jié)合的方式能夠轉(zhuǎn)移學(xué)生的興奮點(diǎn),引起學(xué)生的注意,也有助于課堂效果的提升。
2.有助于突破難題并強(qiáng)化理解
小學(xué)生是好奇心較強(qiáng)的一類群體,并且他們無法保證在較長的時(shí)間段內(nèi)一直保持精神的高度集中,往往會(huì)隨著時(shí)間的變化而分散注意力。比如,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,上課一段時(shí)間后,學(xué)生就開始思想開小差,甚至做一些與課堂無關(guān)的事。如果在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,能夠適時(shí)地穿插一些小游戲,就能夠及時(shí)吸引小學(xué)生,使他們的注意力重新返回到學(xué)習(xí)中。這種以游戲展開學(xué)習(xí)的方式,能夠幫助小學(xué)生形成積極的思維定向,自主地參與數(shù)學(xué)課堂,掌握數(shù)學(xué)知識(shí),突破數(shù)學(xué)難題,提升學(xué)習(xí)效果。
3.有助于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)
將游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合教學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的有效途徑。通過游戲的方式展開數(shù)學(xué)教學(xué),不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,傳授數(shù)學(xué)知識(shí),更能培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。與傳統(tǒng)教學(xué)模式相比,與游戲結(jié)合的數(shù)學(xué)課堂使學(xué)生更加放松,注意力更加集中,學(xué)習(xí)更加投入,并且更容易在學(xué)習(xí)中體會(huì)到數(shù)學(xué)思維的藝術(shù),多角度地看待數(shù)學(xué)知識(shí),以及采用多種方法解決數(shù)學(xué)難題。
二、將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的策略
1.立足學(xué)生實(shí)際,合理選擇游戲
雖然將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)能夠提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果,但這僅限于選擇了正確的游戲。因此,合理地選擇游戲顯得至關(guān)重要。在選擇游戲時(shí),老師要立足于學(xué)生的特征和教學(xué)目標(biāo),學(xué)生是課堂教學(xué)的主體,游戲的選擇要與學(xué)生的特點(diǎn)相匹配,并且還要致力于實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),否則將會(huì)使游戲脫離于課堂。在具體選擇游戲中,老師可以先對(duì)游戲進(jìn)行分類,比如圖形類游戲、運(yùn)算類游戲、推理類游戲等。然后結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo),先從熟知的游戲入手,靈活地選擇游戲,最后將選擇的游戲巧妙地融入課程設(shè)計(jì)中去。
2.加工游戲背景,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情
數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的保障與實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)的基礎(chǔ)有賴于數(shù)學(xué)問題情境的設(shè)置。不論采取何種教學(xué)模式,最重要的目的還是實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),教學(xué)方式只是手段,重點(diǎn)還是在利用這些手段提高課堂效率,完成教學(xué)任務(wù)。因此,在課程的導(dǎo)入時(shí),要明確指出教學(xué)目標(biāo),將指向清楚的問題引入課堂,帶領(lǐng)小學(xué)生進(jìn)入游戲?qū)W習(xí)的角色中。在游戲背景的設(shè)計(jì)上,老師可以選擇大多數(shù)學(xué)生感興趣并且具有一定教育意義的內(nèi)容,比如選擇與動(dòng)物、植物、太空、海洋、人類等有關(guān)的話題。在背景的加工上,要充分利用各種技術(shù)手段,為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)充滿感染力的環(huán)境,讓學(xué)生從各種感官上受到?jīng)_擊。比如聲音手段、圖片手段、影像手段等。
3.加工游戲規(guī)則,適應(yīng)數(shù)學(xué)課堂
在制定游戲規(guī)則時(shí),老師要系統(tǒng)地考慮參與對(duì)象、參與人數(shù)、活動(dòng)方式、活動(dòng)時(shí)間及獎(jiǎng)懲措施等要素。在小學(xué)階段,學(xué)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)相對(duì)較薄弱,加上課堂條件有限,因此在改編游戲時(shí),要從學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、心理特征、知識(shí)儲(chǔ)備、興趣愛好、實(shí)施條件等方面充分思考,考慮游戲?qū)嵤┑目尚行?。比如,在?duì)象的選擇上,小學(xué)不同年級(jí)的學(xué)生要選擇不同深度的游戲;在參與人數(shù)上,要盡可能地選擇能夠面向全體學(xué)生的、不會(huì)受個(gè)體差異影響的游戲;在活動(dòng)的方式上,要留給學(xué)生足夠大的互動(dòng)空間,讓學(xué)生在互動(dòng)中積極參與到活動(dòng)中;在時(shí)間的控制上,老師可以通過采取限時(shí)的措施營造緊張激烈的游戲氛圍,從而鍛煉學(xué)生的思維靈活性;在獎(jiǎng)懲措施中,要把控好度,更多地采用鼓勵(lì)的措施,以免對(duì)小學(xué)生心理造成負(fù)面影響。游戲是更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的手段,游戲的加工目的最終還是要回歸到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)上,重在通過游戲的手段提高課堂效率,幫助學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)可以說是一門飽含情感和富有想象的藝術(shù),在游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的作用中可以看出,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)能夠幫助學(xué)生培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解、提升數(shù)學(xué)素養(yǎng),讓學(xué)生在輕松的氛圍中快樂地學(xué)習(xí)。因此,采取恰當(dāng)?shù)拇胧⒂螒蛉谌胄W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)具有重要意義。
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