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      關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)策略的幾點(diǎn)思考

      2018-11-30 01:58:46山東省沂南縣蒲汪鎮(zhèn)中心小學(xué)齊立軍
      數(shù)學(xué)大世界 2018年24期
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)知識創(chuàng)設(shè)情境

      山東省沂南縣蒲汪鎮(zhèn)中心小學(xué) 齊立軍

      《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,引導(dǎo)學(xué)生開展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動,使學(xué)生通過數(shù)學(xué)活動,掌握基本的數(shù)學(xué)知識和技能?!?/p>

      在新課程改革逐漸深入的今天,教師在包括自主探究等不同形式的課堂教學(xué)中無不對情境創(chuàng)設(shè)下足了功夫,這都是可喜的變化,也是積極進(jìn)行教學(xué)改革的良好表現(xiàn)。但由于教師水平不一,對新課程理念的理解不同,在具體處置一些自主探究的教學(xué)內(nèi)容時策略不同,所取得的效果也就迥然不同。

      這里所謂的“數(shù)學(xué)情境”是指數(shù)學(xué)知識形成或?qū)嶋H運(yùn)用數(shù)學(xué)的環(huán)境。創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境有利于學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握,有利于學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的形成,有利于學(xué)生形成良好的心理品質(zhì)。對于數(shù)學(xué)與生活,對于具體與抽象等方面起到很好的橋梁作用。數(shù)學(xué)情境從內(nèi)容上分為生活情境、問題情境、游戲情境、活動情境等。

      一、以實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情境

      《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào),重視“從學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)”。在教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計編排上應(yīng)充分考慮與學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn)的接近程度及與現(xiàn)實(shí)生活的密切程度,可以說,接近程度和密切程度越高,教學(xué)情境的效果就越好,課堂教學(xué)效率就越高。所以,在課堂教學(xué)中要選擇與學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活密切相關(guān),選擇與現(xiàn)實(shí)時代密切相關(guān)的一些數(shù)學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)就是來源于生活,又應(yīng)用于生活,體驗(yàn)到“枯燥”的數(shù)學(xué)就在我們的身邊,就在我們自己的生活中,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、親近數(shù)學(xué)的程度。

      例如:在學(xué)習(xí)“常見的數(shù)量關(guān)系:數(shù)量、單價、總價”一課時,采取“模擬幫爸爸購買化肥”的情境,讓學(xué)生模擬幫爸爸購進(jìn)不同的化肥場景。在這一情景中,讓學(xué)生了解并體會什么是單價、什么是數(shù)量、什么是總價以及三者之間存在的數(shù)量關(guān)系。對于農(nóng)村孩子來說,“買化肥”這一場景能讓學(xué)生結(jié)合已有的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行學(xué)習(xí),體驗(yàn)和理解數(shù)學(xué),使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)源于生活、應(yīng)用于生活的魅力與價值。

      二、用問題情境引發(fā)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系

      數(shù)學(xué)問題的生活化是從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有的知識出發(fā),將他們的生活與數(shù)學(xué)教學(xué)、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實(shí)際相聯(lián)系,給出一些有趣的、生動的、富有挑戰(zhàn)性的問題讓學(xué)生去解答。所以,在備課時,教師要創(chuàng)造性地、創(chuàng)新地挖掘教材內(nèi)容,把教材中的例題作以延伸和拓展,甚至替換,變成與生活實(shí)際聯(lián)系密切的實(shí)踐性問題情境,從中引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)情境進(jìn)行思考、辨析,以便于讓學(xué)生從問題情境中探究更深層次的數(shù)學(xué)問題。

      例如,在教學(xué)《秒的認(rèn)識》這一節(jié)課時,可創(chuàng)設(shè)這樣的情境:利用學(xué)生熟悉的準(zhǔn)備火箭發(fā)射的倒計時、迎接新年到來的倒計時,首先讓學(xué)生觀看視頻,學(xué)生個個聚精會神地聽著、看著,在熟悉而又輕松的氛圍中,讓學(xué)生感悟到今天要學(xué)習(xí)的內(nèi)容和時間有關(guān),及時提出問題:“在數(shù)每一個數(shù)時,我們用了多長時間?”我還不失時機(jī)地提出:“為什么用秒作單位?”得出“秒”是一個比分小的時間單位,當(dāng)我們遇到很短的時間時,就要用“秒”作單位。另外,還讓全班學(xué)生把小鬧鐘放在耳邊聽一聽,親身感受一秒,并體驗(yàn)一分鐘可以做些什么。這樣一來,學(xué)生面對親切而又熟悉的生活元素構(gòu)建出問題情境,不但能有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,探究問題的積極性也會空前高漲,學(xué)生從生活實(shí)際中產(chǎn)生了問題,而且讓學(xué)生真真切切地體驗(yàn)到數(shù)學(xué)知識來源于生活,體驗(yàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)也不是那么枯燥,找到數(shù)學(xué)中的興趣點(diǎn),進(jìn)而激發(fā)學(xué)生主動探究的欲望。

      三、以學(xué)生活動創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情境

      美國著名教育學(xué)家杜威提出:“讓學(xué)生在做中學(xué)。”《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》也提出了讓學(xué)生學(xué)習(xí)動態(tài)的數(shù)學(xué)的理念,要求學(xué)生在活動過程中去“經(jīng)歷”,去“體驗(yàn)”,去“探索”。因此,教師在教學(xué)中應(yīng)充分考慮學(xué)生的需求和發(fā)展,創(chuàng)設(shè)活動情境,讓學(xué)生在實(shí)踐操作中成長,讓學(xué)生在實(shí)踐活動中展示自己,讓學(xué)生在活動體驗(yàn)中創(chuàng)造自己,把自己對數(shù)學(xué)的理解在活動中得以呈現(xiàn)。

      如在教學(xué)“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”時,讓學(xué)生用6張紙條(大小長短一樣)動手折來表示這幾個分?jǐn)?shù):,涂上顏色。通過比一比、看一看、議一議的形式,引導(dǎo)學(xué)生思考發(fā)現(xiàn)了什么?學(xué)生通過這一活動情境,在動手操作中,很容易發(fā)現(xiàn)紙條的涂色部分是一樣多的,的涂色部分是一樣多的。也就是讓學(xué)生在活動總結(jié)中發(fā)現(xiàn)并歸納出這三個分?jǐn)?shù)大小是相等的,這三個分?jǐn)?shù)大小也是相等的。就這樣,通過觀察、操作、總結(jié)引導(dǎo)學(xué)生理解“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”。

      四、以快樂游戲創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情境

      美國心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:最好的學(xué)習(xí)動力是對所學(xué)材料有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生興趣的莫過于游戲。因此,我們教師可以結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)自己編制一些數(shù)學(xué)小游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,讓學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識變成游戲化的情境,這樣,學(xué)生就更容易接受和學(xué)習(xí)。

      如教學(xué)六年級下冊“數(shù)學(xué)廣角——抽屜原理”時,教師可以讓學(xué)生來玩“搶凳子游戲”——4位同學(xué)搶3張凳子。教師要明確游戲的規(guī)則和要求:讓4個學(xué)生繞著凳子轉(zhuǎn)著走,當(dāng)喊停的時候,4個學(xué)生都必須坐在凳子上。在開始之前,先讓學(xué)生帶著問題去思考:都能坐下嗎?然后教師背對著學(xué)生進(jìn)行游戲,當(dāng)喊到停的時候,教師仍然要背對學(xué)生,并說出結(jié)果。讓學(xué)生體會教師得出答案的緣由,并讓學(xué)生思考在這樣的現(xiàn)象中隱藏著什么數(shù)學(xué)奧秘?從中引出課題,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生帶著這份興致去探究其中的奧秘。這樣通過創(chuàng)設(shè)快樂的游戲情境,讓學(xué)生利用已有的經(jīng)驗(yàn)初步感知抽象的“抽屜原理”,將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

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