摘要:動畫故事板又名動畫分鏡頭臺本,是動畫制作中不可或缺的一環(huán),直接關系到動畫的中后期制作及作品的整體質量。故事板繪制也是動漫專業(yè)的一門必修課,學會看懂及繪制分鏡,是一名合格動畫師的基本要求。作為動漫專業(yè)的初學者,很多學生會在繪制過程中犯很多常見的錯誤,走很多彎路。針對這些問題,本文將展開詳細的分析探討,以期對動漫初學者有所啟迪和幫助。
關鍵詞:故事板 鏡頭 景別 動畫
一、動畫故事板的重要地位及意義
動畫故事板繪制是動畫前期乃至整個動畫制作流程中至關重要的一個環(huán)節(jié),可以說是動畫的雛形,也可以稱為動畫的“藍圖”。故事板奠定了整部作品的風格和基調,是導演和團隊成員溝通交流的工具,應當受到重視。但是當前很多動畫初學者忽視了故事板的重要地位,認為分鏡頭可有可無,在學習故事板繪制這門課程中不夠用心,這就造成了后期實踐中出現(xiàn)各種問題和麻煩。因此,對故事板不夠重視的動畫師應擺正心態(tài),認真學好視聽語言知識及故事板繪制原理。
每個動畫導演都有自己獨特的敘事風格,故事板是展現(xiàn)個性藝術特色的平臺,也是用來與每個團隊成員傳達信息的橋梁。在正式開始制作動畫前,導演都會通過故事板來為動畫師“講故事”,這個過程是每個參與制作的動畫師理解導演意圖的重要環(huán)節(jié)。因此,不管是導演還是參與制作的動畫師,都應該對故事板足夠重視。
二、動畫故事板繪制中的常見問題及解決方案
故事板繪制看似簡單,實際上綜合了影視視聽語言、動畫運動規(guī)律、場景設計、造型設計等多門課程的知識。利用分鏡臺本講好故事,并不是一件容易的事情,動漫初學者在繪制過程中常常出現(xiàn)各種各樣的問題。本節(jié)是對這些問題展開分析,并提出切實可行的解決辦法和方案。
(一)將動畫故事板與漫畫混淆
漫畫是以靜態(tài)畫面的形式講述故事,與動畫故事板有一定的相似之處,甚至有時會成為動畫故事板繪制的依據。很多動畫就是根據暢銷漫畫改編的,在故事板繪制中運用大量漫畫敘事分鏡頭,在表現(xiàn)角色情緒時使用很多漫畫語言符號,這樣做減輕了分鏡師的負擔,也保持了動畫與原作漫畫風格的一致性。
盡管漫畫與動畫故事板關聯(lián)如此密切,但二者還是有本質區(qū)別的。漫畫注重的是事件的“局部”,而動畫故事板則把握事件的“整體”。漫畫只選取了事件的幾個關鍵鏡頭來表現(xiàn),中間的過程需要讀者想象,而動畫故事板要把整個事件的發(fā)生過程用連續(xù)的鏡頭來表現(xiàn),畫面敘事的完整度也遠遠大于漫畫。很多動漫初學者在繪制動畫分鏡時常常將二者混淆,所繪制的分鏡作品更像是連環(huán)畫、漫畫或插圖,缺少事件發(fā)生的中間過程。繪制動畫故事板,一定要詳細描繪每個事件是如何發(fā)生,如何結束,以及兩個事件的銜接是如何完成的,這些都是初學者需要特別注意的。
(二)景別、視角單一,鏡頭銜接不連貫
動畫不同于話劇、戲曲等舞臺劇,動畫是多視角、多景別的綜合藝術,所呈現(xiàn)的畫面也是精彩紛呈的。有經驗的分鏡師會利用蒙太奇手法,將不同景別、角度的鏡頭組接在一起,產生令人耳目一新的敘事效果。很多初學者不懂得利用蒙太奇手法,所繪制的故事板鏡頭單一,雖然完整地表現(xiàn)了事件的整個過程,但畫面始終是相似的角度和景別,這樣就會造成后期制作的影片過于單調,容易使觀眾感到乏味。新手在繪制故事板時,要明確鏡頭的概念,勇于運用蒙太奇手法,避免出現(xiàn)“話劇”式的劇情表現(xiàn)模式。
動畫故事板的基本組成單位是鏡頭,但是每個鏡頭不是彼此孤立的,它們通過內在的聯(lián)系系統(tǒng)地敘述故事。初學者往往會忽視鏡頭的連貫性,所繪制的鏡頭畫面常常給人以“跳”的感覺。造成這種問題的主要原因多半是由于兩個鏡頭畫面過于相似,容易給觀眾帶來視覺的困惑。例如在繪制《烏鴉喝水》動畫故事板時,有的新手畫出這樣兩組鏡頭:鏡頭A為一只全景的烏鴉跳向瓶子,角度為側面;鏡頭B為全景的烏鴉把嘴伸到瓶子里,角度為側面。這兩組鏡頭過于相似,組接在一起就很跳戲,解決辦法如下:一是改變任意鏡頭的景別或角度,使二者有所區(qū)分;二是直接將兩個鏡頭的動作合并為一個鏡頭;三是兩個鏡頭間插入新鏡頭,如烏鴉的頭部表情特寫。
三、結語
動畫不同于真人實拍影視作品,它的每一幀影像都是靠人工制作(繪制、手工制作或電腦生成),不可能像真人影視那樣在制作過程中拍攝大量的素材供后期選擇使用。動畫在正式制作之前,就要安排好每個鏡頭,包括畫面的景別,鏡頭的銜接,重要的動作提示等等。提前對動畫的鏡頭進行預設,是減少動畫師不必要返工的重要舉措,也是減少動畫成本的主要途徑。每個初學者都應對動畫故事板足夠重視,學好本門課程,為之后的動漫學習和實踐打下基礎。
參考文獻:
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[2]譚東芳.動畫分鏡頭技法[M].北京:京華出版社,2010.
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(作者簡介:張新月,男,碩士,河北外國語學院計算機學院,助教,研究方向:設計學動漫與CG插畫)(責任編輯 劉冬楊)