姜昊
摘要:科技飛速發(fā)展的今天,電腦特技的使用可以說已經(jīng)無處不在,工程產(chǎn)品設(shè)計(jì)、家裝設(shè)計(jì)、廣告制作等等,尤其是應(yīng)用于影視制作方面,已成為重要的不可或缺的因素,從科幻電影到戰(zhàn)爭影片甚至愛情影片的拍攝制作,電腦特技除了為影視作品增色添彩以外,也為影視作品題材的選擇提供了更多的可能性。然而電腦特技并不是萬能的,只有服務(wù)于影視作品本身,做到合理的應(yīng)用,才能最大效能發(fā)揮其的優(yōu)勢。
關(guān)鍵詞:影視藝術(shù);電腦特技;導(dǎo)演
電影,也稱映畫。是由活動(dòng)照相術(shù)和幻燈放映術(shù)結(jié)合發(fā)展起來的一種連續(xù)的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現(xiàn)代藝術(shù),也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多種藝術(shù)的現(xiàn)代科技與藝術(shù)的綜合體。[1]影視藝術(shù)的產(chǎn)生為觀眾帶來了前所未有的神奇感受,它依托于先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步為影視藝術(shù)的發(fā)展提供了有利條件。而電腦特技的出現(xiàn)并應(yīng)用于創(chuàng)作,為影視作品增添了更多的“色彩”,電腦特技如今已成為影視藝術(shù)發(fā)展不可或缺的重要組成部分。
一、我國電腦特技發(fā)展現(xiàn)狀
計(jì)算機(jī)數(shù)字化技術(shù)運(yùn)用電腦中的假設(shè)模擬真實(shí)的場景,制作呈現(xiàn)出在實(shí)際場景中無法達(dá)到或難以完成的效果,從而形成了電腦特技。
隨著計(jì)算機(jī)研發(fā)生產(chǎn)技術(shù)的不斷進(jìn)步,電腦特技也隨之得到了飛速的發(fā)展。就世界電腦特技發(fā)展現(xiàn)狀來看,美國、日本的電腦特技技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了很高的水準(zhǔn),而反觀我國電腦特技雖然也取得一定的進(jìn)步,但總體來說還是處于十分緩慢的發(fā)展階段,而且在電腦特技的運(yùn)用上也不盡如人意,被觀眾戲稱的“五角錢特技”在今天影視作品中依然常見。究其主要原因,筆者認(rèn)為還是由于各方面的投入不足造成的。其中包括資金投入、政策投入、人才投入、市場投入等等。打個(gè)比方,全世界電腦特技水平就好比“木桶理論”中的那只木桶,有長有短參差不齊,美日等國是相對較長的木板,而我國的技術(shù)水平是木桶上最短的那一塊木板,往木桶里邊倒入的水量就是我們投入的資金量。經(jīng)濟(jì)學(xué)理論認(rèn)為,木桶中水位能到哪,要看他最短的那塊木板有多高。這主要是因?yàn)槲覀冎话阉?dāng)作是盛水用具,水位到達(dá)最低木板高度以后就不再注入。如果換一種思維方式,我們繼續(xù)并加大注入的水量,使注入水量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于輸出水量,桶里的水就會越來越多,水位一定會高于最低的那塊木板的,甚至高于倒數(shù)第二塊、第三塊木板,離最高的那塊木板會越來越近。同理,只有我們在電腦特技上有足夠的投入,我們才能更快的取得更高的成績,而且這種成績是不會“消退”的成績。即使一時(shí)之間還無法趕上美、日等國,但可以肯定的是,我們會取得一定的進(jìn)步。做任何事情都是如此,只要你肯投入了,并努力去做了,你就永遠(yuǎn)不會是最差的一個(gè)。
二、合理運(yùn)用電腦特技
電腦特技應(yīng)用于影視藝術(shù)以來,對影視藝術(shù)的發(fā)展起到了促進(jìn)作用。電腦特技的使用有著許多的優(yōu)點(diǎn),如:為導(dǎo)演和編劇提供更加廣闊的想象空間,電影題材越來越豐富;擴(kuò)寬了觀眾的視野,豐富了夢想世界;摳像合成等特技手段的運(yùn)用,降低了特技演員表演的危險(xiǎn)性;減少了制作成本,縮短了制作周期等等。電腦特技的誕生大大加快了電影的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,電腦特技在故事呈現(xiàn)和畫面渲染方面的優(yōu)勢不但成為電影制作的重要手段,而且也變成了影視編劇在劇本創(chuàng)作中必須考慮的因素。
但每一項(xiàng)技術(shù)都是“雙刃劍”,既能實(shí)現(xiàn)好的效果也能產(chǎn)生不好的影響。電腦特技也是如此,如果過度的使用它一樣會帶來不好的影響,把握好使用的“度”是很重要的。在使用初期電腦特技的作用被很多影視從業(yè)者所誤解,一些導(dǎo)演對電腦特技有著錯(cuò)誤的認(rèn)識,認(rèn)為精彩的特技制作就是票房的保障,故事講述的單一甚至不太連貫都無所謂。也正因如此,前些年在我國大銀幕上出現(xiàn)了一批形式大于內(nèi)容的影視作品,這些作品遭到了許多觀眾的口誅筆伐。深究其主要原因在于人們對電腦特技的認(rèn)識不足,對電腦特技的定位還不夠準(zhǔn)確,片面的夸大了電腦特技的作用,這類影視作品注定是要被慢慢沉淀的。而那些合理的利用電腦特技為其服務(wù)的作品像《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《變形金剛》系列、科幻電影《阿凡達(dá)》等贏得觀眾和市場的口碑,除了既得的經(jīng)濟(jì)利益外,也必將長久流傳,成為經(jīng)典。這使我們意識到對電腦特技有一個(gè)清醒的認(rèn)識是十分必要的。
我們要懂得,電腦特技只是創(chuàng)作拍攝影視作品所使用的一種技術(shù)手段,而不是電影的主體,不斷進(jìn)步的電腦特技雖然已經(jīng)發(fā)展到幾乎可以以假亂真,但也只是傳統(tǒng)電影元素的一種有利補(bǔ)充,它需要依附于人文的東西才能更好地為影視服務(wù)。一部影視作品是否使用或者如何使用電腦特技這并不是由電腦特技本身來決定的,而是由作品的劇情和導(dǎo)演甚至是制片人的需求來決定的。電腦特技作為一種技術(shù)本身是不存在好與壞之分的,只要能夠取其精華,去其糟粕,合理利用,就一定能夠創(chuàng)作出好的藝術(shù)作品來。
合理應(yīng)用電腦特技,為國產(chǎn)影視作品增色添彩。
參考文獻(xiàn):
[1]百度百科.