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      淺談CG插畫(huà)創(chuàng)作素材再挖掘與創(chuàng)作

      2018-12-24 10:03董勁標(biāo)
      關(guān)鍵詞:挖掘創(chuàng)作

      董勁標(biāo)

      【摘 要】 隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,CG繪畫(huà)成為了一種新的藝術(shù)表現(xiàn)方式,必然帶來(lái)嶄新的視覺(jué)效果、新的創(chuàng)作思維方式。本文從搜集素材、挖掘素材、由臨摹到借鑒到創(chuàng)作的過(guò)程,淺談了創(chuàng)作素材再挖掘?qū)G插畫(huà)創(chuàng)作的意義。

      【關(guān)鍵詞】CG插畫(huà);創(chuàng)作素材;挖掘;創(chuàng)作

      CG插畫(huà)這一獨(dú)特藝術(shù)形式隨計(jì)算機(jī)的發(fā)展而普及,隨數(shù)字化時(shí)代的到來(lái)而誕生,藝術(shù)源于生活,而高于生活,任何藝術(shù)創(chuàng)作都離不開(kāi)生活,離不開(kāi)創(chuàng)作素材,豐富的素材是CG插畫(huà)創(chuàng)作的源泉。素材為創(chuàng)作提供了基本元素及原材料,是插畫(huà)創(chuàng)作的基石。因此,對(duì)素材再挖掘是插畫(huà)創(chuàng)作的有效途徑。

      一、豐富的素材資源是CG插畫(huà)創(chuàng)作的源泉

      豐富的素材是創(chuàng)作的源泉,任何藝術(shù)在創(chuàng)作前都會(huì)進(jìn)行素材收集、整理、分析,豐富的素材對(duì)插畫(huà)創(chuàng)作起著關(guān)鍵性的作用。迪尼斯在創(chuàng)作《花木蘭》時(shí),曾到中國(guó)云南考察,并沿長(zhǎng)城寫(xiě)生及拍攝。這為創(chuàng)作《花木蘭》這一經(jīng)典動(dòng)畫(huà)做好了前期的素材收集,有了這些基本素材便可對(duì)其進(jìn)行再挖掘提煉。CG插畫(huà)創(chuàng)作也是如此,通過(guò)對(duì)這些素材的挖掘提煉、升華,充分發(fā)揮自己的想象力,將自己的情感和想象力融入插畫(huà)創(chuàng)作中,再對(duì)這些形象進(jìn)行藝術(shù)塑造、加工。

      隨著當(dāng)前科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,電腦網(wǎng)絡(luò)成了我們收集素材的好工具,插畫(huà)創(chuàng)作的素材來(lái)源于生活,包括網(wǎng)絡(luò)傳媒帶來(lái)的信息和自身拍攝素材的參考,如:照片、攝影、海報(bào)等,合理運(yùn)用素材進(jìn)行插畫(huà)創(chuàng)作,對(duì)素材進(jìn)行整理挖掘,再對(duì)素材進(jìn)行加工提煉,將自己的想法和情感融入其中。

      二、挖掘素材、由臨摹借鑒到CG插畫(huà)創(chuàng)作是有效創(chuàng)作的途徑

      從臨摹入手,CG插畫(huà)也不例外,對(duì)于一個(gè)初學(xué)者來(lái)說(shuō),臨摹大師的作品也是一種學(xué)習(xí)的有效途徑,臨摹前,先對(duì)作品要進(jìn)行一些了解、分析,切不可一知半解便盲目畫(huà),要有目的、有針對(duì)性地學(xué)習(xí)。要深層次理解作品內(nèi)涵,學(xué)習(xí)大師的技法和藝術(shù)表現(xiàn)形式,通過(guò)量的積累為今后插畫(huà)創(chuàng)作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

      繪畫(huà)工具后對(duì)素材的挖掘創(chuàng)作起決定性作用,素材是創(chuàng)作的源泉,對(duì)其挖掘提煉、升華,充分發(fā)揮自己的想象力,把自己的感情、想法都用在素材創(chuàng)作中,通過(guò)收集的素材,如:人物照片、優(yōu)秀攝影等,將其作為創(chuàng)作素材進(jìn)行提煉。比如:參考其某一動(dòng)作作為元素,修改其造型,注重畫(huà)面構(gòu)圖,將整體畫(huà)面氣氛、意境渲染,通過(guò)藝術(shù)表現(xiàn)技法,使其表達(dá)出自己的創(chuàng)作意圖、創(chuàng)作理念等。CG插畫(huà)創(chuàng)作必須經(jīng)過(guò)構(gòu)圖、角色設(shè)定、鋪色、刻畫(huà)細(xì)節(jié)、調(diào)整、渲染等多個(gè)過(guò)程,這就是本文所說(shuō)的對(duì)素材的挖掘,不是簡(jiǎn)單地臨摹照片素材,而是對(duì)素材的再創(chuàng)作——挖掘提煉。如何在素材基礎(chǔ)上加入自己的想法?怎樣才能使畫(huà)面更協(xié)調(diào)?怎樣才能更好地挖掘素材?這些都是CG插畫(huà)者思考和探索的問(wèn)題。

      歷來(lái)反對(duì)抄襲,特別是直接拿大師作品某部分放在自己的作品中,不加以修改和整體畫(huà)面的把握。不進(jìn)行素材的挖掘,畫(huà)面極不和諧,就像一顆珍珠放在泥土上,格格不入,拿和自己風(fēng)格完全不同的插畫(huà)作品硬撮合在一起,別扭難看,這些都是愚蠢的作法。但是,偶爾借鑒一下別人的優(yōu)秀插畫(huà)作品,借鑒別人在某一部分的表現(xiàn)方法、處理經(jīng)驗(yàn)等,這是值得推薦的,也是初學(xué)者需要借鑒、學(xué)習(xí)的。沒(méi)有經(jīng)過(guò)素材挖掘分析,不經(jīng)自己思索,不經(jīng)過(guò)自己藝術(shù)加工處理、未把自己感情融入畫(huà)面的作品,是無(wú)法體現(xiàn)出素材的價(jià)值的。參考素材、挖掘素材才是初學(xué)CG插畫(huà)者的有效途徑,也是插畫(huà)創(chuàng)作的有效途徑。

      CG插畫(huà)是建立在電腦基礎(chǔ)上繪畫(huà)的,而有些人拿別人的照片素材通過(guò)PS(電腦圖像處理軟件PhotoShop)處理而出,直接用PS程序修改他人照片上色成畫(huà),這種做法侵犯了他人的商業(yè)肖像權(quán),一場(chǎng)自網(wǎng)絡(luò)的非議,近日讓國(guó)內(nèi)知名水墨CG大師翁子楊陷入“啼笑皆非”當(dāng)中。非議的焦點(diǎn)在于:翁子揚(yáng),這位中國(guó)插畫(huà)界的前輩,涉嫌抄襲——他的某些插畫(huà)不是自己“畫(huà)”的,而是利用范冰冰、吳彥祖等明星的照片PS處理而成的。圍繞是否原創(chuàng)而引起的爭(zhēng)議,直接拿照片素材通過(guò)軟件技術(shù)處理而成,這些未經(jīng)挖掘提煉的藝術(shù)加工不屬于CG原創(chuàng)插畫(huà),圖片處理技術(shù)怎能談原創(chuàng)插畫(huà)?只不過(guò)是通過(guò)新的一種方式表現(xiàn)而已,而那些參考照片素材,對(duì)素材的挖掘繪畫(huà)必須經(jīng)過(guò)構(gòu)圖、角色設(shè)定、鋪色、刻畫(huà)細(xì)節(jié)、調(diào)整、渲染等多個(gè)過(guò)程,自己的創(chuàng)作性正是體現(xiàn)在這一過(guò)程當(dāng)中。這才是本文所提倡的素材挖掘?qū)G插畫(huà)的意義所在,而不是拿來(lái)主義,通過(guò)軟件處理出來(lái),軟件只是我們創(chuàng)作的工具,而不是全部,優(yōu)秀的作品在于人的創(chuàng)作,人的思想感情表現(xiàn),有感情的作品才是有藝術(shù)的靈氣,才能體現(xiàn)其藝術(shù)價(jià)值。

      挖掘素材,借鑒大師的優(yōu)秀作品,并結(jié)合自身的客觀情況,經(jīng)過(guò)思考、提煉、分析整合并容入自己的繪畫(huà)風(fēng)格;素材還能給我們帶來(lái)好的創(chuàng)意和靈感,引導(dǎo)我們畫(huà)出優(yōu)美的CG插畫(huà),我們要學(xué)會(huì)站在巨人的肩膀上學(xué)習(xí),少走彎路,吸收眾多優(yōu)秀大師作品的精華,不斷積累和豐富,才能逐漸脫化出來(lái),從量變到質(zhì)變,最終形成自己的插畫(huà)風(fēng)格,才能原創(chuàng)出優(yōu)秀的插畫(huà)作品來(lái)。

      三、結(jié)論

      任何一種藝術(shù)都是“優(yōu)美而求真的生命感悟過(guò)程,是將真理置入藝術(shù)作品的同時(shí)賦予人生命全新意義的創(chuàng)作活動(dòng)?!盋G插畫(huà)創(chuàng)作也是這樣,通過(guò)對(duì)素材的挖掘提煉,把自己的感情容入到藝術(shù)創(chuàng)作,只有這樣的作品才有藝術(shù)價(jià)值,素材是我們創(chuàng)作的元素,CG插畫(huà)創(chuàng)作的素材,需要我們更深層次地挖掘提煉,把我們的感情完美地在創(chuàng)作中表現(xiàn)出來(lái),通過(guò)這樣的不懈努力,我們定能在插畫(huà)領(lǐng)域上開(kāi)辟出屬于自己的一份天地。收集素材、挖掘素材,加入自己的想法和感受,將感情在作品中升華,才是我們推崇的插畫(huà)創(chuàng)作方法。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]葛競(jìng).影視動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作[M].海洋出版社,2005.2

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