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      巧用體育游戲激發(fā)高中體育課堂生命活力

      2018-12-29 00:00:00陳生鈞
      家長·下 2018年2期

      眾所周知,體育是學生德、智、體、美、勞全面發(fā)展中不可或缺的一部分。在傳統(tǒng)的高中體育教學活動開展中,一些教師對體育教學不重視,將體育作為副科,采取演練的方式來引導學生學習體育技能。在這樣的情境下,學生不但無法對體育學習產(chǎn)生濃厚的興趣,甚至會對體育產(chǎn)生偏見,認為其是可有可無的,進而不愿意參與體育教學活動。由于高中生正處于身心發(fā)展的關鍵時期,體育教學活動的開展不僅可以鍛煉學生的身體,還可以磨煉其意志,對學生的發(fā)展有著重要的作用。由此,教師需要采取有效的教學手段來組織體育教學,借此激發(fā)學生的體育鍛煉積極性。在本文中,我主要談一談如何在高中體育教學活動開展中落實游戲教學。

      在應試教育背景下,高中生面臨著高考的壓力,其身心發(fā)展或多或少地受到了一些消極的影響。而體育教學活動的開展則是以學生的身心和諧發(fā)展為目標的。倘若在體育教學活動開展中,教師仍采取枯燥的演練方式來引導學生鍛煉身體,那么,學生自然無法在體育鍛煉中獲得樂趣,反而將體育視為是一種壓力。對此,教師需要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學方式,借助多樣的游戲活動來活躍課堂氛圍,引導學生在游戲活動參與中獲得身心的放松,并獲得體育鍛煉技能的發(fā)展。所謂的游戲教學主要是指在組織體育教學活動的時候,教師摒棄傳統(tǒng)的演練方式,借助豐富多彩的游戲形式來調(diào)動學生的課堂參與積極性,使學生在游戲活動參與中能得到走路、跑步、跳躍等基本的體育技能鍛煉的活動。那么,我們要如何將游戲教學引入到高中體育教學活動之中呢?

      結(jié)合教學目標,選擇適宜的體育游戲

      體育游戲的應用不是由教師隨意而為的,而是以教學目標和教學內(nèi)容為基礎的。倘若教師所選擇的體育游戲與教學目標和教學內(nèi)容相距甚遠,其不但無法滿足教學要求,甚至會起到適得其反的效果。由此,我在組織高中體育教學活動的時候,會在課前對所要講授的新知內(nèi)容進行深入的分析,在教學大綱、教學目標以及教學內(nèi)容的結(jié)合下,在學生的最近發(fā)展區(qū)內(nèi)選擇適宜的體育游戲。在此需要注意一點,體育游戲的選擇除了要符合教學目標的要求之外,還要將其自身的特點落到實處,即不能為了單純地完成教學目標,而選擇一些枯燥無味的游戲,使學生在機械的操練下對游戲活動喪失興趣。

      立足課堂教學,落實多樣的體育游戲

      課堂教學活動的開展包括課堂導入、新知講授和課堂總結(jié)這三個基本的環(huán)節(jié)。在高中體育教學活動開展中,我一般會從這三個環(huán)節(jié)入手來將體育游戲落到實處。在本文中,我主要就前兩個環(huán)節(jié)進行重點說明。

      課堂導入

      課堂導入作為課堂教學活動的起始環(huán)節(jié),其在一定程度上直接決定了課堂教學質(zhì)量的好壞。傳統(tǒng)的高中體育教學活動開展中,教師為了節(jié)約課堂時間,為體育鍛煉活動的開展做好充分的準備,通常會借助課前熱身活動,諸如短跑、跳躍等方式來組織學生參與課堂活動。這樣的方式,盡管可以讓學生參與課堂活動放松身心,但是在千篇一律的跑、跳下,學生會對體育活動喪失參與興趣,甚至覺得自己的體育技能無法得到有效的發(fā)揮,進而對體育課產(chǎn)生厭倦心理。

      對此,我在體育課堂導入環(huán)節(jié),會打破傳統(tǒng)導入方式的局限,借助豐富多彩的游戲形式來調(diào)動學生的課堂參與積極性。比如說,我在組織籃球教學活動的時候,會以小組為形式來組織學生進行繞桿接力比賽游戲:在課前我會讓一些學生事先在籃球場設置4個桿子,在導入環(huán)節(jié),將學生劃分為四個小組。

      當學生聽到哨子聲的時候,則從起跑線依次出發(fā)往桿子跑去,在奔跑的過程中將手中的籃球傳遞給下一個學生,依次繞過桿子,所有學生最先從繞過桿子跑回起點的一組為獲勝方。如此,競賽游戲可以有效地調(diào)動起學生的課堂參與積極性,還可以在導入環(huán)節(jié)使學生直觀地感知到所要學習的新知內(nèi)容,為課堂教學活動的開展打下堅實的基礎。

      新知教學

      新知教學是課堂教學活動開展的關鍵所在。體育教學活動的開展不但要教給學生基礎的體育知識,還要對其進行技能訓練。但是需要一點,倘若教師采取機械的方式來引導學生參與鍛煉活動,其不但無法使學生獲得有價值的知識和技能,還會使學生對其喪失興趣。對此,在組織新知教學的時候,教師要結(jié)合所需選擇符合學生興趣特點的游戲,借此在游戲活動參與中提高學生的體育鍛煉技能。

      我在組織與足球有關的內(nèi)容教學的時候,為了使學生能扎實地掌握傳球技能,我會借助捉老鼠的游戲來引導學生傳球:每十名學生圍成一個圓圈,自主地推選兩名學生在圓圈內(nèi)攔截足球。在圓圈外的學生則自由地傳球。當同學傳球失敗或者被中間的同學搶到足球的時候,則由另外的一名學生來搶球。如此,不但可以調(diào)動學生的課堂參與積極性,還可以使其獲得傳球技能的提升。

      結(jié)語

      總之,在高中體育教學活動開展中,為了激發(fā)學生的體育鍛煉積極性,教師可以借助豐富多彩的游戲形式來豐富課堂活動,使學生在游戲參與中獲得技能的提升。

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