文 李 琰
隨著社會(huì)的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,幼兒的游戲也日新月異,曾經(jīng)給幾代人帶來無數(shù)歡樂的傳統(tǒng)益智游戲正面臨著失傳的危機(jī)。傳統(tǒng)益智游戲是指源于中國民間傳統(tǒng)游戲或益智項(xiàng)目,由勞動(dòng)人民自發(fā)創(chuàng)編并在民間廣泛流傳的游戲。它因隨就簡(jiǎn)、就地取材、娛樂性強(qiáng)、易學(xué)易玩,幾乎不受時(shí)間、地點(diǎn)、材料、人數(shù)的限制,是一筆豐富的民族文化遺產(chǎn),也是中華民族文化的重要組成部分。
有人認(rèn)為,傳統(tǒng)益智游戲太土氣,太落后。其實(shí),這是對(duì)傳統(tǒng)益智游戲的曲解。我國一些著名的教育家,如陶行知、陳鶴琴等人就明確提出了“課程是民族的,不是歐美的”的觀點(diǎn)。民族精神是一個(gè)民族賴以生存和發(fā)展的精神支撐,培育和弘揚(yáng)民族精神是時(shí)代發(fā)展的永恒主題?;叵胪?,我們小時(shí)候大多數(shù)是兩兩結(jié)對(duì)或三五成群地一起翻花繩、玩挑棒,雖然玩具簡(jiǎn)陋,卻玩得十分高興,身心也得到了很好的鍛煉??涩F(xiàn)在的幼兒,各種玩具應(yīng)有盡有,經(jīng)常足不出戶,在家里玩各種電動(dòng)玩具、電子游戲或者看電視、玩電腦,不僅影響視力還影響智力。同時(shí),由于現(xiàn)在的幼兒大多是獨(dú)生子女,比較任性,常常以自我為中心,這樣也不利于幼兒良好品格的形成。
傳統(tǒng)益智游戲種類繁多,不僅可以訓(xùn)練幼兒的手、眼、腳的靈活協(xié)調(diào)能力,還可以促進(jìn)幼兒的邏輯思維能力、想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。特別重要的是,傳統(tǒng)益智游戲有許多是兩個(gè)或兩個(gè)以上幼兒共同進(jìn)行的,需要同伴之間協(xié)調(diào)配合,游戲才能順利進(jìn)行。幼兒在游戲中要學(xué)會(huì)與人交往、協(xié)商、謙讓、合作,這樣能促進(jìn)幼兒良好品格的形成。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“益智是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要手段,開展豐富多彩的戶外游戲和益智活動(dòng),用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)、個(gè)性品質(zhì),使他們?cè)诳鞓返耐晟钪蝎@得益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。”可見,為幼兒開展豐富多彩的益智活動(dòng)是非常重要的。多數(shù)傳統(tǒng)益智游戲形式活潑,不受時(shí)間、空間的限制,隨時(shí)隨地可以玩耍。我們可以利用幼兒園的教育教學(xué)活動(dòng)、晨間活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)以及離園前、午飯后等一些零散的時(shí)間,有選擇性地、靈活地開展一些傳統(tǒng)益智游戲,讓幼兒在愉快的嬉戲中鍛煉身體并開發(fā)智力。
在晨間活動(dòng)時(shí),讓幼兒玩一些小型的分散游戲,如“折紙”“挑棒”等;在離園前、午飯后及各環(huán)節(jié)過渡的時(shí)間,讓幼兒玩一些不受時(shí)間、場(chǎng)地限制的游戲,如“石頭、剪刀、布”“翻花繩”等;在區(qū)角活動(dòng)中,還可以開展一些規(guī)則性強(qiáng)的游戲。這樣,既充分利用了一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié),又促進(jìn)了幼兒的身心發(fā)展,可以起到一舉多得的效果。
創(chuàng)新的過程是一個(gè)“揚(yáng)棄”的過程,在面向未來、改革創(chuàng)新的同時(shí),更應(yīng)考慮如何發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)和突破傳統(tǒng),使我國的傳統(tǒng)文化成為能促進(jìn)時(shí)代發(fā)展的新文化。一般的傳統(tǒng)益智游戲都具有取材簡(jiǎn)單、玩法簡(jiǎn)便的特點(diǎn),這些特點(diǎn)很適合游戲者充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。在開展傳統(tǒng)益智游戲時(shí),我們通過師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)、家園互動(dòng)啟發(fā)幼兒主動(dòng)去玩,邊玩邊改造,使幼兒在無盡的快樂中啟迪智慧,陶冶情操,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探索和主動(dòng)求知的良好品質(zhì)。同時(shí),我們還可以在傳統(tǒng)益智游戲的基礎(chǔ)上,對(duì)游戲材料進(jìn)行改造,自己動(dòng)手制作游戲道具。在道具的式樣、材料的顏色等方面進(jìn)行新的嘗試,或者改變游戲規(guī)則,重新設(shè)定參與游戲的人物、路線和過程,以升級(jí)玩法提高游戲的趣味性。如“抓子”游戲,我們小時(shí)候是用石子在地上玩的,現(xiàn)在看來有些不衛(wèi)生。于是,我們用飲料瓶蓋、碎布做成的小布包和用毛線做成的小毛球代替了石子,在桌子上或泡沫板做成的方框內(nèi)游戲。在幼兒游戲時(shí),遵循漸進(jìn)的規(guī)律,從單手抓到雙手抓、夾子抓,由易到難,由簡(jiǎn)到繁,逐步增加難度。同時(shí),教師創(chuàng)編了順口的歌謠,這樣不僅提高了幼兒玩耍的興趣,增加了游戲的難度,而且促進(jìn)了幼兒手、眼、腦的協(xié)調(diào)發(fā)展。
總之,將傳統(tǒng)益智游戲引入幼兒園,對(duì)于弘揚(yáng)傳統(tǒng)民族文化,豐富益智活動(dòng)的內(nèi)容,提高幼兒的益智水平及促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展,有著重要而深遠(yuǎn)的意義。作為幼兒教師,我們應(yīng)遵循“古為今用”的原則,努力讓傳統(tǒng)益智游戲之精華為培養(yǎng)幼兒所用,讓傳統(tǒng)益智游戲能夠跟上時(shí)代步伐,永放光彩!