文 范靜文
陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“游戲是兒童生來(lái)喜歡的,兒童的生活可以說(shuō)就是游戲?!彼赋觯骸坝螒蚴莾和男睦硖卣?,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。”從某種意義上說(shuō),幼兒的各種能力是在游戲中獲得的?!队變簣@工作規(guī)程》指出,幼兒園的教育以“游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”。這些都要求幼兒園課程必須以游戲化為基本方向。
幼兒園課程到底需要教什么?有些人認(rèn)為應(yīng)該灌輸知識(shí),也有些人認(rèn)為應(yīng)該讓幼兒在活動(dòng)中獲取直接經(jīng)驗(yàn)。要正確認(rèn)識(shí)這個(gè)問(wèn)題,必須弄清楚幼兒的身心發(fā)展情況、幼兒的需求、幼兒的接受能力等要素。杜威在《兒童與課程》中指出:“課程與兒童相互沖突的根本原因在于造成沖突的課程的主要價(jià)值是‘為了教師’?!苯處熢谡n程設(shè)置時(shí),總是片面地將自己的想法強(qiáng)加給幼兒,而沒(méi)有讓幼兒在課程中體驗(yàn)到自我存在的意義,這樣的教育,效率是低下的。游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲也是幼兒成長(zhǎng)的最主要方式,所以在幼兒園的課程設(shè)置中,必須堅(jiān)持課程生活化、游戲化的大方向。實(shí)施幼兒園課程游戲化,不能將游戲當(dāng)作一種功利的手段和工具,應(yīng)該做到將游戲與教育有機(jī)融合,真正融入幼兒的一日活動(dòng)中。
例如,在集體活動(dòng)中多加入一些游戲環(huán)節(jié)。在游戲活動(dòng)中要充分尊重幼兒的個(gè)體差異,注重幼兒在游戲活動(dòng)中的真實(shí)體驗(yàn),培養(yǎng)幼兒的興趣,尊重幼兒的意愿,這樣幼兒才能在游戲的天地中不斷完善自我,構(gòu)建出對(duì)世界的認(rèn)知。
游戲?qū)τ變旱奈κ蔷薮蟮?,在游戲中幼兒?huì)全身心投入,在與同伴玩耍的過(guò)程中真正獲得一種游戲體驗(yàn),而這種體驗(yàn)是在自愿、自由、快樂(lè)的情況下產(chǎn)生的,所以幼兒往往印象深刻。因此,幼兒園課程游戲化不僅能使幼兒產(chǎn)生喜悅感,而且對(duì)增強(qiáng)幼兒綜合素質(zhì)能力及幫助他們構(gòu)建最初的世界觀往往具有重要的意義。
幼兒充滿(mǎn)了想象力與好奇心。將課程游戲化的理念融入幼兒園一日活動(dòng)中,能夠讓幼兒充分感知五彩繽紛的世界,同時(shí)在游戲的過(guò)程中不斷表達(dá)自己的情感需要,如幼兒希望橋是長(zhǎng)長(zhǎng)的,就會(huì)將橋搭得很長(zhǎng);希望體驗(yàn)寧?kù)o的鄉(xiāng)村生活,就會(huì)建構(gòu)出田園風(fēng)光;渴望得到爸爸媽媽的疼愛(ài),就會(huì)畫(huà)出幸福的家庭照……因此,幼兒在游戲的過(guò)程中會(huì)不斷地按照自身的需要獲取外界的信息,產(chǎn)生很多想法,不斷提高自身的感知能力、體驗(yàn)?zāi)芰捅磉_(dá)能力。在游戲中幼兒不僅能夠認(rèn)識(shí)世界、感知世界,還能創(chuàng)造世界。
傳統(tǒng)的教育模式主要是教師向幼兒傳播知識(shí)與技能,這種知識(shí)傳播是強(qiáng)制性的灌輸,幼兒就像一個(gè)被動(dòng)接收的容器,不能做出主動(dòng)的選擇。而游戲則恰恰相反,游戲是幼兒主動(dòng)選擇并積極投身其中的一種活動(dòng)。在游戲中,幼兒通過(guò)活動(dòng)能夠知道蘋(píng)果是紅的、圓的;能夠知道葉子是綠色的,花是紅色的。這種知識(shí)的主動(dòng)獲得比教師的灌輸要有效得多。同時(shí),幼兒通過(guò)玩游戲能夠提高自己的動(dòng)手能力,在與同伴的溝通過(guò)程中增強(qiáng)語(yǔ)言表達(dá)能力,在與朋友的交流過(guò)程中學(xué)會(huì)分享,在與他人合作中學(xué)會(huì)融入集體并提高合作能力……
將課程游戲化的理念融入幼兒園的一日生活,幼兒能夠在玩中學(xué)、在學(xué)中玩,通過(guò)自主的意愿參與游戲活動(dòng),滿(mǎn)足了釋放情感的內(nèi)在需求。因此,課程游戲化的設(shè)置在讓幼兒獲得技能的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了知識(shí)、能力與情感的有機(jī)統(tǒng)一。
任何新興事物的存在與發(fā)展都會(huì)面臨著不少問(wèn)題,幼兒園教育理念的改革在摸索與成長(zhǎng)中也存在著不少困難與挑戰(zhàn)。
教師對(duì)課程游戲化的認(rèn)同與實(shí)施,能夠幫助幼兒真正享受游戲活動(dòng)的樂(lè)趣。當(dāng)前幼兒園通過(guò)游戲來(lái)進(jìn)行教育的主要途徑就是游戲活動(dòng)的生成與深化。教師通過(guò)觀察,根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的行為、興趣與需求來(lái)創(chuàng)設(shè)接下來(lái)的各項(xiàng)游戲。但是在實(shí)際教育中,很多教師雖然能夠觀察到某次游戲的亮點(diǎn)與幼兒的興趣點(diǎn),但是很難將這種亮點(diǎn)與興趣點(diǎn)繼續(xù)延伸到下次游戲活動(dòng)中,所以活動(dòng)的開(kāi)展也終止于活動(dòng)的生成。幼兒在游戲中并未得到教師持續(xù)的鼓勵(lì)與支持,所以游戲的效果并不理想,很多時(shí)候是消磨時(shí)光。若教師能夠很好地讓教育與游戲有機(jī)聯(lián)系、相互滲透,幼兒就能更好地獲得游戲體驗(yàn)。
在集體教育活動(dòng)中,還是免不了要使用傳統(tǒng)的教育方法。如大班語(yǔ)言活動(dòng)“我是大班小朋友”,在學(xué)習(xí)過(guò)程中,我們會(huì)運(yùn)用圖標(biāo)的形式表現(xiàn)內(nèi)容,但是有的內(nèi)容不適合,只能很籠統(tǒng)地跟幼兒進(jìn)行講解,無(wú)法真正以游戲的形式去實(shí)現(xiàn)效果。要將游戲真正融入活動(dòng)中,還需要教師不斷地去摸索、改變。
很多父母認(rèn)為將幼兒送到幼兒園的目的是為了學(xué)習(xí)知識(shí)。如幼兒回家后,父母會(huì)問(wèn)“今天在幼兒園學(xué)了什么”,如果幼兒回答玩游戲,很多父母會(huì)不理解。所以在幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn)過(guò)程中,來(lái)自幼兒父母的壓力是很大的。父母會(huì)認(rèn)為讓幼兒玩游戲是教師的一種不負(fù)責(zé)的行為,認(rèn)為游戲是無(wú)用的,會(huì)浪費(fèi)幼兒的時(shí)光。而父母的這種價(jià)值取向完全是受社會(huì)功利主義和知識(shí)至上觀念的影響,認(rèn)為幼兒不能輸在起跑線上。如果幼兒園開(kāi)展課程游戲化不能取得家庭和社會(huì)的理解與支持,那么教師就會(huì)處于孤立無(wú)援的狀態(tài),他們的積極性與激情也會(huì)隨之降低,最終課程游戲化的開(kāi)展也會(huì)不了了之。
幼兒園教育不能用抽象枯燥的理論知識(shí)將幼兒的學(xué)習(xí)與生活分割開(kāi)來(lái),而應(yīng)該回歸幼兒生活,注重生活體驗(yàn)。在課程設(shè)置中應(yīng)該根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),科學(xué)、合理地選擇教育內(nèi)容。
首先,教育內(nèi)容必須緊密聯(lián)系生活,充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣。幼兒正處于愛(ài)探索、愛(ài)提問(wèn)、愛(ài)創(chuàng)新的年齡段,他們對(duì)任何事物都喜歡問(wèn)為什么,因此教育內(nèi)容必須貼近幼兒的生活,讓他們?cè)谟螒蛑胁粩嗵釂?wèn)、不斷思索。教育內(nèi)容越貼近幼兒的日常生活,幼兒參與游戲的積極性和主動(dòng)性就會(huì)越高,取得的學(xué)習(xí)效果也會(huì)更好。
其次,教育內(nèi)容要以整體的方式進(jìn)行呈現(xiàn)。生活是一個(gè)整體,幼兒所認(rèn)識(shí)的世界也是一個(gè)整體,所以設(shè)置教育內(nèi)容時(shí)不能過(guò)于分化,而應(yīng)該呈現(xiàn)教育內(nèi)容的整體性。比如在認(rèn)識(shí)某個(gè)事物時(shí),我們不能僅僅憑一種感官來(lái)進(jìn)行判斷,而應(yīng)該全面認(rèn)識(shí)它的形狀、顏色、味道、大小,然后引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的興趣,與同伴討論對(duì)這個(gè)事物的想法,這樣幼兒在完整的生活情境中就能獲得多方面的感知體驗(yàn)。
在幼兒教育中,課程、生活與游戲是一個(gè)有機(jī)的整體,它們共同構(gòu)成幼兒的教育內(nèi)容,如果將三者孤立開(kāi)來(lái),必然會(huì)遭遇困境。游戲雖然是幼兒成長(zhǎng)的主要活動(dòng)方式,但如果沒(méi)有基本生活經(jīng)驗(yàn)與技能的支撐,那么游戲的過(guò)程也不會(huì)順利;如果課程失去生活化的游戲形式,那么枯燥的課程內(nèi)容也將不會(huì)受到幼兒的歡迎。因此在平時(shí)的教育內(nèi)容中,應(yīng)該讓三者相互滲透與整合,以一個(gè)整體的形式呈現(xiàn)給幼兒,這樣才能既提高教育的趣味性,又能給幼兒以生活技能的傳播,讓教育取得更好的效果。
幼兒的天性是愛(ài)玩,教師可以通過(guò)游戲的方式來(lái)達(dá)到教育目的。有研究者認(rèn)為游戲與教育融合的理想狀態(tài)是幼兒的無(wú)意識(shí)與教師的有意識(shí),但不為幼兒所察覺(jué)。因此,在這一過(guò)程中教師要通過(guò)增強(qiáng)游戲性體驗(yàn)使幼兒處于積極主動(dòng)、認(rèn)真專(zhuān)注的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
首先,教師應(yīng)該將自己的成人身份變?yōu)橛變?,將自己的教師身份變?yōu)閷W(xué)生,用童趣性、探討性的語(yǔ)言與幼兒討論各種問(wèn)題。其次,要充分激發(fā)幼兒的自主性,讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的設(shè)計(jì)和開(kāi)展,引導(dǎo)他們自己提出問(wèn)題并解答問(wèn)題。最后,要加強(qiáng)不同游戲活動(dòng)之間的聯(lián)系,教師要注重觀察幼兒在游戲中的需求與愿望,調(diào)整游戲過(guò)程,增強(qiáng)幼兒在游戲中的深度體驗(yàn),制定持續(xù)、動(dòng)態(tài)發(fā)展的游戲活動(dòng)。
總之,游戲作為幼兒園的基本活動(dòng),對(duì)幼兒德、智、體、美等各方面發(fā)展都有積極的促進(jìn)作用。因此,課程游戲化在幼兒園一日活動(dòng)中有效運(yùn)用的實(shí)踐研究具有現(xiàn)實(shí)意義,更需要深入研究,以便教師合理安排游戲、充分體現(xiàn)游戲的意義與價(jià)值,讓幼兒在游戲中收獲快樂(lè),體驗(yàn)成長(zhǎng)。