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      信息技術(shù)在幼兒建構(gòu)游戲中的運(yùn)用

      2019-01-15 02:02:01楊美荷安徽省宣城市旌德縣示范幼兒園
      家教世界 2019年18期
      關(guān)鍵詞:城堡建構(gòu)信息技術(shù)

      ◆楊美荷 安徽省宣城市旌德縣示范幼兒園

      信息技術(shù)的廣泛運(yùn)用,為人們的生活、學(xué)習(xí)、工作帶來(lái)了極大的方便。信息技術(shù)因它智能高效、資源豐富、生動(dòng)形象、交互性強(qiáng)等特點(diǎn),深受人們的喜愛(ài)。然而信息技術(shù)也給幼教領(lǐng)域工作的開(kāi)展帶來(lái)了方便,在幼兒教育中有著不可替代的、獨(dú)特的作用。它不僅優(yōu)化了幼兒的學(xué)習(xí)過(guò)程和學(xué)習(xí)資源,還提高了學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)質(zhì)量?,F(xiàn)以幼兒教育中建構(gòu)游戲?yàn)槔f(shuō)說(shuō)信息技術(shù)的運(yùn)用及其成效。

      一、在活動(dòng)準(zhǔn)備中,利用信息技術(shù),建立事物表象

      建構(gòu)游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境或客觀事物的模仿和再現(xiàn),是幼兒對(duì)客觀生活的主觀想象以及加工創(chuàng)造。幼兒對(duì)于自己熟悉的事物或喜歡的建構(gòu)主題,表現(xiàn)出較高的建構(gòu)欲望。生活中我們要?jiǎng)?chuàng)設(shè)各種條件和機(jī)會(huì),幫助孩子建立起對(duì)多種事物的表象,豐富幼兒的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。

      1、家長(zhǎng)資源共享。經(jīng)濟(jì)發(fā)展了,社會(huì)進(jìn)步了,人們的生活水平有了很大的提高,人們有更多的機(jī)會(huì)外出游玩觀光了,因此我們引導(dǎo)家長(zhǎng)拿起手機(jī)或相機(jī)拍下在旅游過(guò)程中觀光地的特色建筑、個(gè)性事物等,分享到班級(jí)群,資源共享,拓展孩子們的視野,為建構(gòu)游戲提供內(nèi)容和形式上的支持。

      2、網(wǎng)絡(luò)資源共享。未能實(shí)地參觀體驗(yàn)的,我們播放網(wǎng)絡(luò)視頻或圖片,帶領(lǐng)幼兒欣賞,豐富幼兒對(duì)事物的感知,建立相關(guān)事物表象,為建構(gòu)活動(dòng)做相關(guān)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。如有幼兒說(shuō)想要建構(gòu)城堡,可又不知道怎么搭建,有孩子說(shuō):“那就看看城堡什么樣子的唄”,“對(duì)的,可哪里有城堡呢”,“老師,你不是說(shuō)不知道可以網(wǎng)上查查嗎”,于是我們一起網(wǎng)上查詢。欣賞了世界上著名的城堡,感知到城堡的外形和普通房子的不同。城堡外形更美觀,除了主體之外,還有塔樓、樓梯、城墻等。且不同城堡,其主體、塔樓、城墻等的位置、方向會(huì)有所不同。

      在設(shè)計(jì)城堡時(shí),鼓勵(lì)孩子們自由想象,自主設(shè)計(jì)各式各樣的城堡主體、塔樓、城墻等組成部分;設(shè)計(jì)其位置、方向、數(shù)量、高矮等;設(shè)計(jì)尖的、圓的、方的各種形狀的房頂,形成富有個(gè)性特點(diǎn)和美感的城堡。我將孩子們的設(shè)計(jì)圖拍下,進(jìn)行展示時(shí),孩子們不禁“哇哇”地贊嘆,欣賞到了同伴的巧妙構(gòu)思和富于變化的設(shè)計(jì)。城堡的表象已經(jīng)深深烙在孩子們的心里,為后期建構(gòu)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      這一過(guò)程中,信息技術(shù)為孩子感知城堡提供了支持,借助活動(dòng)室一體機(jī),簡(jiǎn)單易行。

      二、在活動(dòng)過(guò)程中,利用信息技術(shù),豐富技能技巧

      1、學(xué)習(xí)基本建構(gòu)技能

      在幼兒對(duì)建構(gòu)游戲材料的操作探究中,反復(fù)出現(xiàn)的建構(gòu)方法,我組織幼兒進(jìn)行了討論,并總結(jié)了搭建的方法有平鋪、延長(zhǎng)、壘高等,提升了幼兒的搭建技巧。有孩子提出“還有別的方法嗎”,于是我們進(jìn)行了網(wǎng)上搜索。很快,孩子們便有了答案,在使用圖片搜索功能后,圖片中呈現(xiàn)的新的建構(gòu)方法一目了然,孩子們躍躍欲試于建構(gòu)游戲之中。

      網(wǎng)絡(luò)上有著豐富的建構(gòu)游戲資源,如不同角度的建筑物,不同組合方式的建構(gòu)作品等。我引導(dǎo)幼兒在觀察中思考:圖中運(yùn)用到何種技能方法、還可以用哪些方法搭建、可以用什么樣的材料來(lái)搭建等。信息技術(shù)與建構(gòu)游戲的融合中,幼兒通過(guò)看、說(shuō)、想、聽(tīng)、做等方式,感知并表現(xiàn)事物主要特征,學(xué)習(xí)基本建構(gòu)技能,理論與實(shí)踐相結(jié)合。隨著幼兒觀察、感知能力的不斷提升,幼兒對(duì)事物涉及的建構(gòu)技能,如覆蓋、穿過(guò)、橋式、塔式、連接中的轉(zhuǎn)向連接、交叉連接等,感知越來(lái)越敏銳。

      在建構(gòu)游戲的系列過(guò)程中與網(wǎng)絡(luò)資源互動(dòng),建構(gòu)材料互動(dòng),與同伴及教師互動(dòng)中,建構(gòu)游戲逐步深入開(kāi)展,幼兒能力得到綜合發(fā)展。

      2、突破建構(gòu)重難點(diǎn)

      建構(gòu)區(qū)有的操作材料較小,教師或小朋友現(xiàn)場(chǎng)演示,滿足不了孩子們的觀察需求。如小彩棒建構(gòu)機(jī)器人的游戲中,彩棒卡口不同、連接方式不同的演示過(guò)程,觀察效果不明顯。原因是彩棒本身就只有幾厘米長(zhǎng),它兩端的卡口,就更小了,近處的孩子都很難看清楚,遠(yuǎn)距離的就更不用說(shuō)了。因此直接演示不可行,于是我采取了先拍攝視頻,再播放展示的方法,讓全體幼兒都能直觀、形象、清晰地觀察到自己班上的小朋友在建構(gòu)時(shí),彩棒卡口不同的連接方式,產(chǎn)生的不同動(dòng)態(tài)效果,滿足了所有孩子的觀察需求,發(fā)散了孩子關(guān)于連接的思維,懂得了想要達(dá)到某種效果,就需要考慮相應(yīng)的連接方式。作品呈現(xiàn)的各種動(dòng)態(tài)效果,增強(qiáng)了幼兒游戲的趣味性,提高了幼兒的建構(gòu)興趣和探索欲望。

      三、在活動(dòng)完成后,利用信息技術(shù),促進(jìn)發(fā)展提升

      1、提升核心素養(yǎng)

      每次建構(gòu)活動(dòng)結(jié)束后,我們都會(huì)組織幼兒和老師進(jìn)行交流與分享,幼兒可以說(shuō)作品的搭建方法、設(shè)計(jì)思路、使用的材料、作品的結(jié)構(gòu)造型、對(duì)作品的滿意度等眾多方面。在這一過(guò)程中,有的幼兒擅長(zhǎng)表達(dá),可以將自己的作品解析很透徹,可是有的幼兒不擅長(zhǎng)表達(dá),總結(jié)不出自己的做法。對(duì)于這樣的幼兒,教師需要在積極的觀察中及時(shí)拍攝出有效的鏡頭,在分享環(huán)節(jié),逐一引導(dǎo)幼兒解說(shuō)。

      建構(gòu)游戲中,拍下孩子們游戲過(guò)程的視頻,可以客觀反映孩子們的游戲情況。視頻的播放:一是增加教師對(duì)幼兒的了解,為客觀評(píng)價(jià)、展示、引導(dǎo)幼兒,提供依據(jù),如在孩子游戲過(guò)程中,教師觀察發(fā)現(xiàn)操作弱項(xiàng),及時(shí)引導(dǎo)以便下一次游戲過(guò)程中更好地操作;二是增加幼兒對(duì)自身的了解,當(dāng)孩子看到自己建構(gòu)的過(guò)程和作品被展示,倍感自豪,增強(qiáng)了孩子的自信心。同時(shí)又能看到自己不擅長(zhǎng)的內(nèi)容別的孩子是如何完成的,技能也可以得到鞏固;三是增加幼兒間的了解,感知到同伴的方法、效率、品行、態(tài)度、協(xié)作等個(gè)人魅力,為促進(jìn)班級(jí)幼兒借鑒學(xué)習(xí),形成良好的個(gè)人素養(yǎng),提供正能量。當(dāng)看到視頻展示同伴遇到建構(gòu)困難時(shí),幼兒則紛紛開(kāi)動(dòng)小腦筋獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,加速了幼兒成長(zhǎng),增進(jìn)了同伴情感。

      對(duì)于拍攝到負(fù)面言行的孩子,我則私下播放視頻給他看,提示其改正,孩子們通過(guò)努力后,有了很大變化。

      2、提升作品成效

      通過(guò)現(xiàn)代信息技術(shù),我們可以將幼兒建構(gòu)的作品進(jìn)行相應(yīng)的管理和運(yùn)用。

      (1)展示建構(gòu)作品,快樂(lè)成長(zhǎng)

      以往孩子們的建構(gòu)作品展示后,都會(huì)被拆毀掉,不能夠再現(xiàn)?,F(xiàn)在我們把這些建構(gòu)作品拍攝下來(lái),可以展示在班級(jí)QQ相冊(cè)、博客、微信群等網(wǎng)絡(luò)上,長(zhǎng)久地保存。老師或家長(zhǎng)還可以引導(dǎo)幫助幼兒,以各種方式展示,如制作成音樂(lè)相冊(cè)、組合拼圖等,以后想要再看時(shí),隨時(shí)隨處可以看到,可以分享給親朋或網(wǎng)絡(luò)大眾,幼兒很有成就感,建構(gòu)興致更濃厚。在不斷地創(chuàng)造與分享中,感知“我”與人、事、物周圍環(huán)境的互動(dòng),認(rèn)知自我、肯定自我,獲得身心的和諧發(fā)展,也增進(jìn)了親子情、師幼情。

      (2)運(yùn)用作品圖片,豐富幼兒成長(zhǎng)檔案

      電子成長(zhǎng)檔案的建立,便于教師參考、了解、評(píng)價(jià),或進(jìn)一步引導(dǎo),形成師幼互動(dòng)。作品圖片的積累,便于孩子欣賞,再學(xué)習(xí)提高,發(fā)現(xiàn)自己積極努力的意義以及成長(zhǎng)的快樂(lè);便于同伴觀察、模仿、學(xué)習(xí),促進(jìn)幼幼互動(dòng);便于家長(zhǎng)對(duì)幼兒園或幼兒的了解、支持與配合,形成良好的家園互動(dòng)、親子互動(dòng)。

      (3)幼兒園建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)沉淀

      每一次的游戲中總有一些孩子有一些優(yōu)秀的想法、玩法以及作品呈現(xiàn)出來(lái),而這些優(yōu)秀的玩法以及作品都可以作為教師開(kāi)展教學(xué)的經(jīng)典示范,從而更好地激發(fā)幼兒思維的發(fā)展。如,教師將典型或特色建構(gòu)作品,以圖片或視頻形式收集,形成較為系統(tǒng)的建構(gòu)游戲知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)園本特色游戲的建立,還可豐富年輕教師的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),或用圖片進(jìn)行建構(gòu)區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)等。

      信息技術(shù)在建構(gòu)游戲中的運(yùn)用,將幼兒主體與教師、家長(zhǎng)、媒體、材料等客體有機(jī)地聯(lián)結(jié)在了一起,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)自主探索、多重交互、合作學(xué)習(xí)、資源共享的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分調(diào)動(dòng)起幼兒的積極性,使幼兒的交流溝通、創(chuàng)新思維、實(shí)踐運(yùn)用等能力,在融合過(guò)程中得到有效的鍛煉,實(shí)現(xiàn)情感態(tài)度和知識(shí)技能的全面提升,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展。

      總之,在這個(gè)信息化迅速發(fā)展的大時(shí)代背景下,想要充分發(fā)揮區(qū)域游戲的價(jià)值,深化游戲?qū)τ變盒袨榈挠绊?,就?yīng)將信息技術(shù)融入?yún)^(qū)域游戲中,使游戲主題更為確切,游戲內(nèi)容更為生動(dòng),也使幼兒的學(xué)習(xí)能力和游戲能力在信息技術(shù)的應(yīng)用中不斷得以提升,最終推進(jìn)幼兒全面發(fā)展的進(jìn)程。

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