• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      韓國,電子競技屆的巴西?

      2019-01-16 05:36:09楊直
      電子競技 2019年19期
      關(guān)鍵詞:電子競技延續(xù)性教練

      楊直

      一直以來,提起電子競技,韓國是頭頂著諸多光環(huán)。雖然近年來隨著成績的起伏和其他地區(qū)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有的光環(huán)不如之前耀眼,但在賽訓(xùn)方面,還沒有能出其右者。而近日來的一則新聞也提醒了我們,起碼在賽訓(xùn)上,韓國還有很多秘密等著我們?nèi)ネ诰颉?/p>

      10月3日,守望先鋒戰(zhàn)隊(duì)倫敦噴火戰(zhàn)斗機(jī)隊(duì)率先僅以韓語公開招募試訓(xùn)新隊(duì)員。目前,倫敦噴火戰(zhàn)斗機(jī)隊(duì)已與NUS、Guard、Birdring等多位選手解約。建隊(duì)之初就加入并幫助隊(duì)伍取得OWL創(chuàng)始賽季總冠軍的教練Jfell也宣布離隊(duì)。官方解說Alan則表示,倫敦隊(duì)更重要的任務(wù)在于買誰,無論是教練組還是隊(duì)員,厚度的嚴(yán)重缺乏都是失敗的原因。

      而此次全韓語的招聘也基本確定了下賽季倫敦隊(duì)的隊(duì)員組成。韓國選手這個身份再一次成了值得討論的話題。

      韓國獨(dú)有的延續(xù)性

      韓國賽訓(xùn)最鮮明最直觀的特點(diǎn)就是隊(duì)員的延續(xù)性上。比如SKT的教練kk0ma就曾經(jīng)是SKT星際爭霸分部的助理教練。每當(dāng)你翻開那些韓國隊(duì)伍教練的履歷時,每個人總會或多或少有其他項(xiàng)目上歷練的經(jīng)歷。

      這是值得深思的地方。往小了說,那些曾經(jīng)在其他項(xiàng)目上有所建樹的隊(duì)員或是教練并沒有隨著項(xiàng)目的更迭而離開這個行業(yè)。

      這種延續(xù)性也讓年輕人的職業(yè)生涯變得穩(wěn)定。和一夜暴富相比,職業(yè)生涯的穩(wěn)定、職業(yè)通路的清晰和對未來基本的可預(yù)測,當(dāng)手里握著這些優(yōu)勢時,年輕人才能試著說服不理解自己的父母,打通電競和外界之間根深蒂固的隔閡。

      否則,做電競就仍然是一種長輩看來賭博般的行為。最終,在日常的溝通里,成功只會被解釋為幸存,而失敗卻會作為案例被無限放大。和從業(yè)者近幾年一直努力澄清誤會、普及行業(yè)現(xiàn)狀正好南轅北轍。

      而這種延續(xù)性在國內(nèi)電競行業(yè)里,其實(shí)是缺位的。過去,我們有那么多世界頂尖的選手,但隨著項(xiàng)目的更迭,除了一小部分人進(jìn)入游戲廠商,隨著廠商的地位得到加強(qiáng)留下來之外,更多人如今仍在苦苦追尋留下來的機(jī)會。更別提像韓國一樣,做一個其他項(xiàng)目的教練。

      誠然,不是每個選手都能成為好的教練。但事實(shí)是,讓適合做教練的選手留下來,分享過去的經(jīng)驗(yàn)總沒有錯。延續(xù)性缺位的背后,是我們關(guān)于電競強(qiáng)國的傳承斷掉了。而一個明顯的、誰都不愿意講出來的后果是,即便我們?nèi)缃褚呀?jīng)有了那么多的在役選手,培養(yǎng)了更多的后備選手,但當(dāng)一個新人進(jìn)入職業(yè)領(lǐng)域時,那些關(guān)于職業(yè)選手是什么、怎么做、紅線在哪里的基本素養(yǎng)總是要一遍一遍地從頭教起。甚至連最基本的自律,仍然有一部分選手做不到。

      行業(yè)的培訓(xùn)方式只有兩種,要么師傅帶徒弟,要么有成熟的培訓(xùn)體系。兩種方式其實(shí)最終都會體現(xiàn)為人才上的延續(xù)性。一定程度上看,韓國最大的優(yōu)勢恰恰是我們目前急需補(bǔ)足的地方。

      然而,如果光看到這種延續(xù)性還不夠,我們還必須思考是什么締造了這種延續(xù)性。

      電競項(xiàng)目共享了什么?

      一個RTS的選手能成為MOBA項(xiàng)目的教練嗎?我想這是大部分人讀到這里都會提出的問題。從網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于韓國電競不多的解讀來看,答案無疑是肯定的。

      還是以kk0ma為例。在SKT成為星際教練的前提,首先是他起碼要經(jīng)歷過半職業(yè)選手的階段。換句話說,關(guān)于電子競技的一部分認(rèn)知,kk0ma是從一款RTS項(xiàng)目上獲得的。從結(jié)果看,這種經(jīng)歷并不妨礙他一手把SKT打造成善于運(yùn)營的頂尖強(qiáng)隊(duì)。

      于是,我們就可以提出一個問題:不同類型的項(xiàng)目上是否共享了什么?很遺憾,筆者只能試著給出自己的理解。

      我們以SKT的運(yùn)營為例。其實(shí)運(yùn)營這個詞,最早出現(xiàn)在RTS游戲當(dāng)中。其含義可以總結(jié)為通過適當(dāng)?shù)慕?jīng)濟(jì)分配取得最大的收益。在RTS游戲里,正確的運(yùn)營指的是正確的建造順序,及時補(bǔ)充采集人口,和通過對局勢的判斷決定兵的產(chǎn)量。

      我們可以這么看,在RTS游戲里,存在一個認(rèn)知上堅(jiān)固的鐵三角:經(jīng)濟(jì)、科技、兵力。三者互相影響。任何戰(zhàn)術(shù)都是在三者間找一個平衡。

      比如傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)開局,就是放棄了兵力和科技,把全部經(jīng)濟(jì)投入到采礦的工人和分礦身上;而傳統(tǒng)的Rush開局,則是完全放棄了經(jīng)濟(jì),將經(jīng)濟(jì)投入到兵力和科技上。當(dāng)然還有舍棄了兵力和經(jīng)濟(jì)的科技流開局。

      這里是為了解釋方便,實(shí)際上,在鐵三角里,大部分戰(zhàn)術(shù)都在追求同時兼顧三者,起碼同時兼顧兩者。

      那么這里是否有和MOBA游戲相通的地方呢?其實(shí)是有的。

      比如,在MOBA游戲里,所有的裝備都來自于經(jīng)濟(jì)。而經(jīng)濟(jì)則來源于野怪、小兵和擊殺對方英雄。雖然擊殺對方英雄這件事不可控,但前兩者的產(chǎn)出是固定頻率的。這意味著,前兩者能夠產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)最大值是固定的。也就是說,選手所能獲得經(jīng)濟(jì)中有一部分是固定的。

      之前我們看SKT的比賽,雖然SKT的擊殺數(shù)很少,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于對方,但他們還是有著不錯的裝備,其實(shí)就是他們牢牢抓住了這部分固定收益。

      類似的地方其實(shí)還有很多。比如,在RTS游戲里,當(dāng)玩家想要速戰(zhàn)速決時,往往會伴隨著兵營前置的布局,這樣做是為了減少新生產(chǎn)出來的兵力在路上耽誤的時間,盡快地能加入前線的戰(zhàn)斗。

      同理,在MOBA里,我們也會有如果想進(jìn)攻下路,就提前安放己方眼位,同時清除對方眼位的操作。說的夸張點(diǎn),從兵法上看,道理是一樣的。都是為了籌劃好的進(jìn)攻創(chuàng)造先決條件。

      除了這些戰(zhàn)術(shù)層面的東西外,一個更為直觀的,被共享的是操作。當(dāng)Faker的粉絲們驚訝于他快速切屏的操作并不解他的目的時,其實(shí)RTS的玩家都對這種操作了然于胸。這里面一個略微嚴(yán)肅的推斷,如果《英雄聯(lián)盟》韓服的高端玩家都知道這種操作,但國服的玩家都不知道的話,你認(rèn)為會發(fā)生什么后果呢?

      當(dāng)然,我們相信那些教練有著比我們更深的理解。但關(guān)鍵要認(rèn)識到,不同項(xiàng)目之間在賽訓(xùn)上的連貫性。有些東西,比如操作、比如切屏,慢慢地大家會發(fā)現(xiàn),這其實(shí)是最基本的操作,是所有電競愛好者都應(yīng)該去主動練習(xí),所有選手首先要去強(qiáng)化的。而有些東西需要建立在更好的操作或是理解的基礎(chǔ)上。最上面的東西要留給天賦。

      這時,從外部看,過去成功的經(jīng)驗(yàn)就沒有被浪費(fèi)掉。電競發(fā)展得越好,賽訓(xùn)的產(chǎn)出效率就越高。那些曾經(jīng)在某個項(xiàng)目上頗有建樹的選手就可以被留下來。我們也就獲得了人才上的延續(xù)性。

      從內(nèi)部看,分層次意味著可以搭建體系,哪些是基本的訓(xùn)練,哪些是進(jìn)階的訓(xùn)練,哪些是選手的天賦。建立這種認(rèn)知時,我們才能談?wù)麄€賽訓(xùn)體系的科學(xué)化。也只有這樣,我們才能選出真正優(yōu)秀的選手,同時也幫助那些抱有幻想的小孩迷途知返。

      有了這個體系,球員的評定體系才能成為現(xiàn)實(shí),球探才能發(fā)展成專門的職業(yè),甚至教練的作用也會越來越明晰。整個產(chǎn)業(yè)的分工化也得以有效地繼續(xù)。

      其實(shí)目前整個電競行業(yè)在通過各種各樣的手段企圖實(shí)現(xiàn)上面提到的一些目的。但事實(shí)卻是,在最關(guān)鍵有效的手段上,我們很可能一直躊躇不前。

      韓國,電子競技屆的巴西?

      相信很多人都能隱約感受到一種變化,那就是韓國很可能在未來幾年內(nèi)仍然大量地向外輸出優(yōu)秀選手。這種趨勢也一定會被聯(lián)盟化帶來的選手越來越好的待遇強(qiáng)化。這時,韓國在賽訓(xùn)上持續(xù)不斷地輸出人才就成了他的系統(tǒng)性優(yōu)勢。

      這個優(yōu)勢會帶來什么呢?很簡單,當(dāng)其他俱樂部為了營銷焦頭爛額時,韓國俱樂部們大可以享受明星給俱樂部帶來的名氣;也可以通過賣選手生存的很好。同時,在俱樂部內(nèi)部,一個非常有效的正向激勵實(shí)現(xiàn)了。打得好的人就可以去待遇更好、流量更大的賽區(qū)做明星,打得不好的很可能被淘汰。優(yōu)勝劣汰,這不正是電競最想要也一直在追求的機(jī)制么?

      不僅如此,為了配合選手和教練的輸出,真正的人才經(jīng)紀(jì)公司將出現(xiàn)。傳統(tǒng)體育項(xiàng)目里的體育經(jīng)紀(jì)公司和球探,這兩個重要的產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)將真正意義上出現(xiàn)在電競產(chǎn)業(yè)里。這時,我們才能說,電競產(chǎn)業(yè)具備了清晰的人才輸送渠道。

      隨著越來越多的年輕人愿意投身電競,這種機(jī)制會自動幫助產(chǎn)業(yè)糾正過去,健康地發(fā)展。

      其實(shí),圍繞著上面提及的觀點(diǎn),未來還有很多我們預(yù)料不到的驚喜。電子競技行業(yè)說到底是一項(xiàng)非常依賴人力的行業(yè)。整個行業(yè)運(yùn)行的機(jī)制就是要讓優(yōu)勝劣汰無時無刻不在發(fā)生。這是韓國帶給我們的啟示,也是我們要去韓國探尋的秘密。

      猜你喜歡
      電子競技延續(xù)性教練
      Coach,Where Are You?教練,你在哪兒?
      肌內(nèi)效貼與電子競技的應(yīng)用實(shí)踐及機(jī)制討論
      基于Cite Space的國外電子競技研究進(jìn)展與趨勢分析
      人工智能在電子競技領(lǐng)域的應(yīng)用及未來展望
      延續(xù)性動詞和非延續(xù)性動詞的用法解讀
      犀利的機(jī)器人教練
      貪玩教練
      延續(xù)性護(hù)理管理在回訪中心的應(yīng)用
      加油
      電子競技成長之路
      金色年華(2016年14期)2016-02-28 01:43:49
      大冶市| 华宁县| 枞阳县| 四会市| 安顺市| 普兰县| 乌审旗| 卓尼县| 寿光市| 广东省| 积石山| 新干县| 胶州市| 白城市| 乌拉特前旗| 西林县| 徐闻县| 当阳市| 孟连| 沙湾县| 元朗区| 西乌| 高密市| 枝江市| 迭部县| 清涧县| 麻城市| 当涂县| 拜城县| 封开县| 澄城县| 宁波市| 房山区| 洛宁县| 全州县| 榆树市| 汉源县| 广河县| 武定县| 犍为县| 宜兰县|