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      手機(jī)游戲界面色彩分析

      2019-02-14 06:11:00應(yīng)越
      時(shí)代人物 2019年17期
      關(guān)鍵詞:手機(jī)游戲界面設(shè)計(jì)界面

      應(yīng)越

      游戲有其娛樂性和競爭力,有業(yè)余玩家和高端玩家,但無論哪一方,他們都希望自己能夠更快地開始、理解、掌握一個(gè)游戲,并且能夠舒適方便地操作游戲。一款讓玩家擁有良好游戲體驗(yàn)的游戲,不僅得益于腳本、操作、界面、邏輯、人物設(shè)置、激勵(lì)等方面的成功設(shè)計(jì),還與色彩設(shè)計(jì)有關(guān)。成功的色彩設(shè)計(jì)不僅使游戲界面更加美觀,而且無形中為玩家提供接收游戲信息和反饋的極大便利,在玩家不知情的情況下提升了游戲體驗(yàn)。然而,目前學(xué)術(shù)界對游戲色彩設(shè)計(jì)的研究還很有限。因此,研究當(dāng)今市場上游戲產(chǎn)品的色彩設(shè)計(jì)方法,總結(jié)出通用的游戲色彩設(shè)計(jì)系統(tǒng),具有重要的學(xué)術(shù)價(jià)值和現(xiàn)實(shí)意義。

      一、色彩在手機(jī)游戲中的重要性

      受視覺美學(xué)規(guī)律的影響,人們在欣賞畫面時(shí),首先看到的是畫面的色彩搭配。手機(jī)游戲界面的色彩風(fēng)格將決定用戶對手機(jī)游戲的第一印象。比如顏色更鮮艷,搭配更具沖擊力的界面設(shè)計(jì)更容易吸引眼球。在手機(jī)游戲的界面設(shè)計(jì)中,視覺藝術(shù)是一個(gè)非常重要的方面。

      色彩是傳達(dá)設(shè)計(jì)風(fēng)格的主要。在手機(jī)游戲界面中合理運(yùn)用色彩設(shè)計(jì),賦予手機(jī)游戲更強(qiáng)大的生命力和創(chuàng)造力,不僅保證了游戲信息的有效傳遞,而且提高了手機(jī)游戲界面的性能,極大地提高了用戶體驗(yàn)。在手機(jī)游戲界面設(shè)計(jì)過程中,色彩設(shè)計(jì)的合理運(yùn)用無論是從用戶的理性感覺還是從用戶的感性心理上都起著非常重要的作用。

      色彩是傳達(dá)設(shè)計(jì)風(fēng)格的重要途徑。色彩增強(qiáng)了游戲畫面的視覺沖擊力,給游戲帶來了更多的直觀感受和體驗(yàn),對游戲用戶具有極大的吸引力,使游戲體驗(yàn)者不禁引起共鳴。游戲色彩中的色彩搭配不僅突出了游戲鮮明的主體性,而且體現(xiàn)了游戲的情感表達(dá)和游戲?qū)ξ幕膫鞑?。例如,流行的手機(jī)游戲“水果忍者”。這款游戲的界面設(shè)計(jì)師在界面設(shè)計(jì)過程中融入了很多經(jīng)典色彩元素,讓玩家在進(jìn)入游戲后感覺到一股強(qiáng)勁的日本古風(fēng)撲面而來。同時(shí),鮮艷的色彩搭配也很重要。不失時(shí)尚。很多手機(jī)用戶都喜歡這款游戲,無論年齡大小,都能盡情享受這款游戲帶給他們的快樂。

      色彩搭配能有效傳遞游戲信息。游戲中的色彩搭配可以用來表達(dá)游戲的不同功能,它能更直觀地表達(dá)游戲傳遞給玩家的各種信息,更生動(dòng)地表達(dá)游戲界面的各種功能語言。色彩在游戲場景中有著主導(dǎo)功能:在場景設(shè)計(jì)中的各部分色彩關(guān)系搭配,更好的引導(dǎo)角色扮演用戶在游戲中的體驗(yàn),主觀色彩在在游戲場景中設(shè)計(jì)的作用是將目標(biāo)范圍對應(yīng)在體驗(yàn)虛擬游戲上,是重要的環(huán)境感官因素在內(nèi)。色彩在游戲界面中有著引導(dǎo)功能:色彩賦予游戲最直接的交互性,可以保證游戲信息的有效傳達(dá),有效地傳達(dá)重點(diǎn)信息,提升游戲界面的表現(xiàn)力以提高用戶的體驗(yàn)。色彩設(shè)計(jì)的作用越來越不可替代。

      色彩在手機(jī)游戲中存在的問題。在信息篩選的過程中,色彩是一個(gè)非常重要的因素,色彩搭配的失敗往往會(huì)影響人們對信息的閱讀和對手機(jī)游戲的整體感受。目前,在我國手機(jī)游戲行業(yè)中,就手機(jī)游戲的界面設(shè)計(jì)而言,尤其是在色彩的使用上,存在以下一些問題:

      設(shè)計(jì)師對色彩運(yùn)用的認(rèn)識存在誤區(qū)。一些設(shè)計(jì)師認(rèn)為豐富的色彩是手機(jī)游戲界面設(shè)計(jì)中色彩的最佳運(yùn)用。顏色越鮮艷,會(huì)吸引更多玩家。然而,通過對手機(jī)游戲市場的調(diào)查,我們可以發(fā)現(xiàn),玩家往往對如此豐富多彩的手機(jī)游戲有著嚴(yán)重的抵觸情緒。過于復(fù)雜的色彩使得手機(jī)游戲界面沒有統(tǒng)一的色彩基調(diào),很難形成和諧的搭配,也很難實(shí)現(xiàn)各種游戲信息的有效整合和簡化。這也會(huì)成為玩家的負(fù)擔(dān),大大降低了玩家在游戲過程中的快樂度,降低了用戶的游戲體驗(yàn),同時(shí)也存在喪失玩家用戶的風(fēng)險(xiǎn)。

      色彩搭配的失調(diào)使得玩家產(chǎn)生視覺疲勞。在手機(jī)游戲界面設(shè)計(jì)過程中,色彩搭配的不平衡很容易讓玩家厭倦游戲。視覺疲勞主要有兩個(gè)原因。一方面,背景界面的顏色與文本的顏色不匹配,使得兩種顏色形成強(qiáng)烈的對比,讓它們似乎屬于兩個(gè)不同的層次,背景和文本的顏色不能很好地集成到一個(gè)界面中。這樣就會(huì)有一種沖突和孤立感,畫面很不協(xié)調(diào)。另一方面,背景和文字的顏色過于接近,或者使用同一顏色系統(tǒng),或者整體顏色偏暗,整體畫面看起來識別度很低,長期關(guān)注這樣的游戲界面會(huì)造成嚴(yán)重的視覺疲勞,增加玩家在游戲結(jié)束后的視覺負(fù)擔(dān)。在一定程度上阻礙了玩家從游戲界面獲取有效的游戲信息,降低了玩家的游戲體驗(yàn),使玩家對游戲失去了興趣。

      色彩學(xué)理論不夠成熟,不能與時(shí)俱進(jìn)。理論研究方面,在學(xué)習(xí)和引進(jìn)國外的經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),開發(fā)設(shè)計(jì)者對色彩的本質(zhì)特性卻少有研究,主要依賴于個(gè)人對色彩的理解,較單純、感性。由于對色彩的總體策略和知識結(jié)構(gòu)的局限,對顏色本身的特性和用戶的真實(shí)色彩需要認(rèn)知理解不足,缺乏深入的考慮。時(shí)代要求色彩設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)與時(shí)俱進(jìn),對色彩設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展還需更加努力,對色彩設(shè)計(jì)的內(nèi)在規(guī)律、特征進(jìn)行研究和探索。

      二、手機(jī)游戲中的色彩應(yīng)用技巧

      少即是多。游戲中的色彩搭配不在于多而在于本質(zhì),不在于明快而在于合理。太多的顏色會(huì)導(dǎo)致混淆,起相反的作用。在游戲設(shè)計(jì)過程中,要把握色彩的選擇,這對游戲色彩設(shè)計(jì)師提出了更高的要求。信息技術(shù)需要簡潔大方的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì),色彩的選擇應(yīng)該遵循少即是多的原則。因?yàn)槭褂眠^多的色彩或過于花哨會(huì)使界面凌亂、瑣碎而耀眼,玩家將無法識別信息和視覺疲勞。因此,色彩的選擇和使用要恰到好處,一定數(shù)量的色彩,使對比鮮明,焦點(diǎn)突出,從而達(dá)到畫面的和諧效果。

      以心理為主導(dǎo)。因?yàn)椴煌瞽h(huán)境和社會(huì)背景的人接受的教育不同,所以他們對顏色的感覺也不同。游戲的主色調(diào)是掌握全局的重要組成部分,以滿足各種需求。游戲?qū)τ谀贻p人和女性來說,應(yīng)該多用暖色調(diào)的界面,少用冷色調(diào)的色彩作為主色調(diào)。而對于小女孩兒來說,像“公主換裝游戲”整體都應(yīng)用暖色調(diào),如粉色、淡黃色等,營造一種溫馨舒適的色調(diào)氛圍。不同的語調(diào)需求反映了不同群體的社會(huì)性。最后,根據(jù)不同的色彩偏好,這一重要表現(xiàn)在游戲制作中可以進(jìn)一步優(yōu)化色彩方案的配置,使游戲更加完美,吸引更多玩家獲得更大的益。

      提高游戲的藝術(shù)感染力。吸引玩家,提高游戲的藝術(shù)感染力,表達(dá)自己的感知,并比較文化差異是色彩分析的內(nèi)容。色彩設(shè)計(jì)的科學(xué)性和審美性是色彩的重要作用和游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵因素,標(biāo)志著手機(jī)游戲設(shè)計(jì)技術(shù)和藝術(shù)發(fā)展的重要里程碑。因此,設(shè)計(jì)師應(yīng)具備良好的科學(xué)文化素養(yǎng)和較高的審美文化水平,能夠創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)出風(fēng)格不斷變化的手機(jī)游戲界面,使玩家能夠更好地感受和操作,以最快的速度適應(yīng)和喜歡界面的顏色。

      色彩給界面設(shè)計(jì)帶來了創(chuàng)造力和生命力既傳遞了必要的信息,又組織了靈動(dòng)的語言,在理性的感官上和感性心理上有著舉足輕重的作用。為了提高手機(jī)游戲的競爭力和影響力,必須提高游戲創(chuàng)作者的創(chuàng)作技能,增強(qiáng)技術(shù)人員對游戲色彩的認(rèn)識,從而增強(qiáng)他們對游戲色彩的認(rèn)識和操作技能。學(xué)習(xí)、不斷提高自己的創(chuàng)作技能,充分發(fā)揮游戲色彩在游戲界面中的巨大作用,從而提高手機(jī)游戲的魅力和吸引力。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張展毓. 游戲美術(shù)在手機(jī)游戲界面中的分析[J]. 藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2016,Z1:39-41.

      [2]根絨切機(jī)多吉,邢彪.休閑益智類手機(jī)游戲的UI與特效開發(fā)[J].信息與電腦(理論版),2018(07):65-66+72.

      [3]丁峰. 手機(jī)游戲界面中信息設(shè)計(jì)的研究[D].東北師范大學(xué),2017.

      [4]邵定.淺談美術(shù)設(shè)計(jì)在智能手機(jī)游戲開發(fā)中的運(yùn)用[J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2017,2(02):95-96.

      (作者單位:嘉興學(xué)院應(yīng)用技術(shù)學(xué)院)

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