□ 陳 雷
1902年,喬治·梅里愛拍攝《月球旅行記》,世界上第一部科幻影視作品的誕生打開了科幻電影的大門。從無聲的科幻電影《弗蘭肯斯坦》(1910)、《大都會》(1926)到充滿宇宙幻想色彩的《星球大戰(zhàn)》(1977)、《E·T》(1982),科技進(jìn)步促使科幻電影全方位發(fā)展,從題材范圍的拓寬到畫面效果的精致、配音配樂的逼真,無不使看客沉浸其中。史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的科幻電影《頭號玩家》于2018年上映,以大量的復(fù)古元素、游戲化的風(fēng)格征服了全球觀眾。
一部影視作品的題材選取是其靈魂所在,也是決定其成敗的關(guān)鍵。科幻影視作品自誕生以來題材廣泛,黑爾曼將科幻影視題材分為八大類:空想或者反空想、太空片、存在科學(xué)合理性的怪物片、外星生物侵略片、人造人題材、時空旅行題材、災(zāi)難片(拯救地球題材)、選擇世界或平行世界題材。眾多科幻影視題材均基于當(dāng)時的時代背景與科技基礎(chǔ),電影《頭號玩家》也不例外。
《頭號玩家》雖是一部災(zāi)難題材的科幻影片,卻有點(diǎn)另類。影片將故事設(shè)定在2045年,快速工業(yè)化將都市摧毀,地球生態(tài)遭到了嚴(yán)重破壞。為了躲避現(xiàn)實(shí)生活,人們沉迷VR 游戲——“綠洲”,而大反派(科技公司管理者)試圖獲取該游戲的所有權(quán)進(jìn)而控制全世界。主角為了阻止這一行為,集結(jié)了戰(zhàn)斗隊伍,最終打敗反派,拯救世界。典型的美式英雄主義科幻影視早已屢見不鮮,但利用新科技的外殼,致敬經(jīng)典的科幻影片并不多見。在本片,導(dǎo)演斯皮爾伯格埋下了近200 個彩蛋,如主角一行人在探險中遇到的《閃靈》關(guān)卡、男女主角初遇的復(fù)古disco 舞廳、游戲“綠洲”的創(chuàng)始人哈利迪擁有和《星際迷航》主角史波克同款的棺木等。各式各樣的伏筆激起了觀眾的懷舊情感,也為這部實(shí)際上劇情簡單老套的科幻影片增添了新的風(fēng)味。
好的敘事策略可以成就一部好的影視作品。以什么樣的敘事結(jié)構(gòu)來完成故事情節(jié),以什么樣的視聽造型來增強(qiáng)觀眾的觀影體驗(yàn),是一部影視作品成功的關(guān)鍵。
后現(xiàn)代文化語境之下,順敘式的電影敘事結(jié)構(gòu)已經(jīng)不再能夠滿足影片的敘事需求,電影的敘事結(jié)構(gòu)逐漸走向開放式、多元化。碎片化、亂序式的敘事方式更好地抓住了觀眾的眼球,復(fù)雜的敘事結(jié)構(gòu)促使觀眾思考劇情,形成了一種“燒腦式”的美感。電影《頭號玩家》中使用了多重的敘事結(jié)構(gòu),順敘、插敘、重復(fù)敘事甚至是“超鏈接”式的敘事結(jié)構(gòu)的重疊使得單純的奪寶劇情充滿懸疑色彩,大量重復(fù)的描繪游戲闖關(guān)情節(jié)加深了觀眾對劇情的理解,增強(qiáng)觀眾探索結(jié)局的快感。“超鏈接”式的敘事結(jié)構(gòu)讓《頭號玩家》的電影感和游戲性相互作用,影片的游戲性增強(qiáng),剪輯節(jié)奏快、剪輯片段碎片化,對應(yīng)了游戲形式的多結(jié)局和不確定性,這使得影片的完整性增強(qiáng),產(chǎn)生更強(qiáng)烈的游戲感。
后現(xiàn)代電影最大的特點(diǎn)是去中心化、娛樂化、扁平化和碎片化,運(yùn)用戲仿、拼貼,先打碎事物發(fā)展邏輯,再東拼西湊出來的電影有其獨(dú)特的美感。在影片《頭號玩家》中也采用了大量的戲仿、拼貼的手法,以增強(qiáng)影片的互動感與趣味性。
拼貼作為后現(xiàn)代電影創(chuàng)作方式中的一種,將眾多元素拼貼,大大豐富了作品內(nèi)容,同時尋找彩蛋也增添了觀影樂趣。在影片《頭號玩家》中再現(xiàn)了眾多經(jīng)典電影形象:在賽車場上的金剛、《閃靈》中的雙胞胎、《侏羅紀(jì)公園》中的霸王龍、舞池中的甘道夫等;當(dāng)然也少不了動漫元素,高達(dá)、鋼鐵巨人、hello kitty、忍者神龜?shù)纫灰坏菆?;而電影以綠洲這款游戲作為主要敘事場所,自然少不了游戲元素,除了主角闖關(guān)過程中經(jīng)歷賽車游戲、迷宮游戲等經(jīng)典游戲關(guān)卡之外,還有許多游戲人物形象登場。
戲仿是后現(xiàn)代電影的另一大創(chuàng)作要素,“戲謔式”的模仿有時是一種對經(jīng)典的致敬,通俗來說就是“玩?!薄!额^號玩家》作為一部后現(xiàn)代電影自然也少不了戲仿元素,在影片的各個細(xì)節(jié)中滲入了經(jīng)典影視作品的情境,如在男主變裝時玩了“超人只要戴上眼鏡,人類就會認(rèn)不出他”的梗,在結(jié)尾時《公民凱恩》經(jīng)典臺詞“原來你就是那朵玫瑰花蕾”的重現(xiàn)等。這些細(xì)枝末節(jié)既推動了劇情的發(fā)展、主題的升華,亦勾起了觀眾的懷舊情結(jié)。
整部電影如果說是一場美味盛宴,經(jīng)典影像就是做成宴席的食材,導(dǎo)演在其中挑選符合顧客口味的材料進(jìn)行加工,最終呈現(xiàn)出來的影片對于亞文化愛好者們來說可謂是滿漢全席了。
與主流文化相對應(yīng)的非主流文化現(xiàn)象、小眾文化現(xiàn)象就是亞文化。動漫和游戲亞文化逐漸浸潤青年人的生活,在《頭號玩家》披著亞文化的外衣之下,實(shí)質(zhì)上仍然暗藏著美國傳統(tǒng)思想。例如男主角在初期是一個默默無聞的小人物,卻仍然堅定地與黑惡反派角色斗爭到底;男主角從來都不會孤軍奮戰(zhàn)到底,關(guān)鍵時刻一定有隊友加持,而在經(jīng)歷一番磨礪后,他總會收獲美好的愛情并拯救世界,這種美式英雄的經(jīng)典劇本從不缺席。
不僅如此,在影片中毫不意外地傳遞著“美式政治正確”的思想——種族平等,例如在設(shè)置主角團(tuán)隊時,男主角韋德和女主角薩曼莎是白人,艾奇是黑人女性,大東是日籍人士,修是華裔,后二者均是黃種人。而在角色性別的設(shè)置上,主角五人組中有兩名女性,讓人體會到了導(dǎo)演期望影片傳達(dá)出男女平等的思想,且艾奇在影片中的游戲里是強(qiáng)悍的男性玩家形象,而在與主角等人相見后的女性身份在給人意外感的同時,也產(chǎn)生了“巾幗不讓須眉”的想法,一定程度上展現(xiàn)了女權(quán)思想。
總之,《頭號玩家》中所要傳達(dá)的思想文化十分全面,從傳統(tǒng)到現(xiàn)代,從種族到性別,面面俱到,令人察覺到導(dǎo)演期望《頭號玩家》能夠討好處于不同文化環(huán)境、具備不同思想的觀眾,使影片能夠得到絕大多數(shù)觀眾的認(rèn)可。
近年來我國科幻影視市場逐漸起色,出現(xiàn)了《流浪地球》這樣高票房的科幻電影,但不得不說這個票房仍有水分:一部分觀眾是出于對中國首部科幻電影的支持并非出于影片質(zhì)量,另一部分觀眾則是原書作者劉慈欣老師的粉絲。國產(chǎn)科幻電影的發(fā)展道路仍是坎坷而漫長的,這一方面原因是我國的科幻影視作品在科學(xué)論證的部分較弱,例如《流浪地球》在論證離子推送器推動地球逃離時也被觀眾發(fā)現(xiàn)了邏輯缺陷,因?yàn)殡x子推送器在大氣層存在時也只能推推空氣,其他粗制濫造的科幻影視作品更是漏洞百出。另一方面原因則是由于外國科幻電影的沖擊,在長期的科幻電影制作經(jīng)驗(yàn)積累以及強(qiáng)大的科技理論支持下,外國科幻電影制作精良、邏輯嚴(yán)密,自有大量的科幻影迷們支持,當(dāng)然也會沖擊國產(chǎn)科幻電影市場。
雖然當(dāng)下外國科幻影視占據(jù)了我國科幻影視市場的絕大部分,但國產(chǎn)科幻影視作品無須畏首畏尾,而應(yīng)當(dāng)立足本國現(xiàn)狀,發(fā)展具有自身特色的科幻影視作品。提升我國科幻影視從業(yè)人員的科學(xué)素養(yǎng),乃至提升全民科學(xué)素養(yǎng)是創(chuàng)作良好的科幻影視作品至關(guān)重要的一環(huán);而在市場經(jīng)濟(jì)下,科幻影視作品的營銷運(yùn)作亦不可缺失??苹糜耙曌髌返某晒Τ艘忻麑?dǎo)演、大制作、重資本,也要注重影片宣傳。《頭號玩家》作為一部準(zhǔn)入門檻較高的科幻電影,在開播前就利用營銷號為普通觀眾科普,既降低了觀影準(zhǔn)入門檻,又為影片的上映宣傳造勢。中國科幻影視作品目前雖然尚未成熟,但借用科幻小說大拿劉慈欣的話來說:“我相信中國的科幻影視會有黃金時代,而且我認(rèn)為在5 到10年之內(nèi),它就會到來?!?/p>