張宏 閆春峰 李慧
課程概要
繼紅小學對于STEAM課程的理解和實施開始于2015年,至今已經(jīng)有3年多的時間了。我們對于STEAM課程的認識和理解從開始的字面分析、學習借鑒,逐漸內(nèi)化成為一種理念。從單純的追求技術(shù),到全學科參與務實研究,經(jīng)歷了比較漫長的過程。現(xiàn)在,我們理解的STEAM課程,不僅是綜合的技術(shù)教育、跨學科的融合,更是創(chuàng)新教育、個性化教育的理念和基于解決真實問題的探究性學習方式。我們學校是全員參與STEAM課程探究與實踐,進行了大量的學科整合與技術(shù)探索。在實踐中,我們切實體會到,STEAM課程決不是僅僅以學技術(shù)為目的,課程的核心應是以人為本、解決問題,我們提倡做有溫度的STEAM教育。
1.課程設計目標
我校依據(jù)STEAM課程教育的特點、“追求主動發(fā)展”的辦學理念以及學生的現(xiàn)有情況,確定了“以校本課程為實施載體,綜合信息技術(shù)與科學、數(shù)學、美術(shù)、音樂、語文等相關(guān)內(nèi)容;從學生的興趣出發(fā),基于真實問題,營造探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造三個條件激發(fā)學生學習;以培養(yǎng)學生的求知欲、自信心、思維技巧、創(chuàng)意表達、解決問題能力為目的;以發(fā)展學生的個性特長,提升學生的綜合素養(yǎng)為宗旨”的課程目標。課程活動被安排在“課后服務”的自主拓展課程中,學生對象跨年級和班級,涵蓋Scratch創(chuàng)意編程、3D設計與打印和傳感器的應用等諸多項目活動。
2.課程設計思路
STEAM教育涵蓋的范疇特別廣泛,從Arduino開源硬件與編程到各類機器人搭建與設計,再到創(chuàng)客空間與3D打印等都蘊含其中。如果僅從技術(shù)角度出發(fā)來設計小學階段STEAM課程,我們做不到將技術(shù)做得高大上。因此,我們更多地將人文的情懷與德育教育融入到STEAM課程中,讓學生感受到創(chuàng)客作品不再是冰冷的科技產(chǎn)物,而是有溫度的。故此,我們將“做有溫度的STEAM教育”作為我們課程設計的根基,追求技術(shù)讓“愛”看得見。圖1、下頁圖2為課程中的兩個主題單元內(nèi)容。
3.課程實施方案
課程活動被安排在“課后服務”的自主拓展課程中,學生對象跨年級和班級,涵蓋Scratch創(chuàng)意編程、3D設計與打印和傳感器的應用等諸多項目活動。在課程研發(fā)過程中,我們經(jīng)歷了對學生的問卷調(diào)查、與各個學科教師的課程整合、結(jié)合學校的德育課程,與多學科教師依據(jù)學情共同制定了課程的主題內(nèi)容,再由授課教師初步設計課程內(nèi)容,研究團隊教師進行聽課、評課、反思、改課,最后形成了較為穩(wěn)定的課程內(nèi)容。
典型案例
典型案例1:《3D打印設計指環(huán)》
《3D打印設計指環(huán)》一課是在“愛用科技來表達”主題下的一個小課題。在我的班級里,有一位學生得了白血病。聽到這個消息,我和學生們都很難過,想為她做些力所能及的事。我們在課堂上討論如何幫助這位學生,學生們?nèi)翰呷毫?,有的要捐款,有的要送吃的,但大家還是覺得花錢買來的東西不足以表達我們的心情,商量著能不能親手做點什么,給那位生病的學生以鼓勵和信心,幫助、陪伴她共度難關(guān)。
我提議大家用3D打印設計個性指環(huán)。因為這樣一個真實的問題,學生在設計制作中全情投入,用智慧和創(chuàng)意,用一個簡單的3D作品表達深厚的情感(如圖3)。學生的設計和制作,雖算不上精美,但蘊含其中的初衷和情感卻給這冰冷的作品帶來了溫度。
學生帶著自己的問題,課堂上主動嘗試科學嚴謹?shù)靥骄繂栴},了解3D建模的過程以及打印機工作狀態(tài)和作品形成過程。拓展任務環(huán)節(jié)難度加大,也更開放了:美化指環(huán),關(guān)注的是學生的自主學習能力,獨立思考,將自己的想法付諸實踐,大膽嘗試,發(fā)揮空間想象力和創(chuàng)新設計的意識。
在評價展示環(huán)節(jié),學生能根據(jù)評價量表從指環(huán)設計、結(jié)構(gòu)、創(chuàng)意形象等方面表達自己的看法和觀點,并認識到其實創(chuàng)造一件3D展示作品就是表達思想和個性的重要途徑。我覺得學生做得很好,收獲也很大。其中最令我們感動的,是學生這種基于問題、尋找方法、學習知識、展示個性、表達情感的探究模式(如上頁圖4)。
這一系列的課程,還有教師節(jié)時學生親自設計制作的各種小禮物,父親節(jié)送給爸爸的泊車號碼牌,為了給寵物更舒適的環(huán)境的各種高科技改造,為解決防震問題設計的避震屋,航模、火箭制作中的強國夢……(如上頁圖5)通過這一系列課程的學習,學生明確了技術(shù)是為了解決實際問題,是為了追求美好的生活,是為了表達精彩的創(chuàng)意,是為了傳遞心中的愛。技術(shù)讓“愛”看得見!
典型案例2:《簡易倒車雷達》
技術(shù)讓冰冷的科技產(chǎn)物有了愛的溫度,這種愛將推動學生成為一個個小主人。從愛家到愛班級,再到愛校園乃至愛社會、祖國,他們無時無刻不在發(fā)揮著主人翁精神。在這種理念的帶動下,我們設立了“我愛我?!边@一主題內(nèi)容。這一主題內(nèi)容是學生對校園熱愛之情的一個展現(xiàn),從學科知識到德育滲透,從想法設計到動手實踐,不是哪一位教師的功勞,其中飽含的是我校多位學科教師的辛勤付出。《簡易倒車雷達》只是這個主題下的一個小小的片段,其創(chuàng)意來源于一個因媽媽停車技術(shù)不好導致屢次遲到而苦惱的小男孩。為了解決這個現(xiàn)實問題,我們采用“百變機器人”套裝搭建了模擬設備,運用Scratch進行編程設計。
這節(jié)課一共設計了以下三個學習任務。
任務1:如圖6所示,以小組為單位搭建倒車雷達裝置。STEAM課程的宗旨在于“動手動腦的探索式學習”,所以在完成任務的過程中,我們將更多的時間和空間留給學生進行合作、探究,提倡做中學,學后用。課堂上,我們看到學生參與學習的積極性很高,解決問題的過程中也表現(xiàn)出了不畏困難、敢于探究的精神。這樣一種精神的奠基,對于學生來說是將受益終身的。
任務2:如圖7所示,依據(jù)倒車雷達的工作原理,設計簡易的程序流程圖。在以探究式學習為本質(zhì)的STEAM課程中,我們鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并積極主動地尋求解決問題的方法。因此,在編程教學活動中,為了幫助學生建立科學的理性思維,我們側(cè)重引導學生將實際問題運用流程圖的形式進行梳理和表達,從而提高學生利用流程圖算法認識事物、設計解決問題方案的能力。