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      《增強(qiáng)現(xiàn)實2》學(xué)習(xí)工具制作綜述

      2019-03-11 09:50楊曉光
      中國信息技術(shù)教育 2019年3期
      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實工具現(xiàn)實

      特色與亮點

      《增強(qiáng)現(xiàn)實2》學(xué)習(xí)工具是我于2015年開發(fā)并參賽的數(shù)字化學(xué)習(xí)工具《創(chuàng)新與未來》的升級版。相比早先的參賽作品,新學(xué)習(xí)工具具有以下特色。

      1.教學(xué)內(nèi)容改變

      早先的學(xué)習(xí)工具是對應(yīng)小學(xué)五年級信息技術(shù)課中PowerPoint軟件的圖片功能,新的學(xué)習(xí)工具內(nèi)容已經(jīng)發(fā)展到了青島市市北區(qū)STEAM創(chuàng)意課堂的整堂課。教學(xué)目標(biāo)也由單純學(xué)習(xí)軟件功能更改為完成未來校園的設(shè)計任務(wù),并在實現(xiàn)過程中體驗增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)等新技術(shù)。

      2.開發(fā)工具升級

      學(xué)習(xí)工具的開發(fā)環(huán)境由微軟的Visual Studio升級為更有針對性的Unity,開發(fā)語言也由C++轉(zhuǎn)為了C#,此項升級帶來的最大優(yōu)勢就是增強(qiáng)了OpenGL和DirectX圖形驅(qū)動的完整性支持,使得在學(xué)習(xí)工具中可以輕松地應(yīng)用粒子、動力學(xué)、三維模型及動畫等資產(chǎn)升級內(nèi)容的畫面效果和交互性、實用性。

      3.虛擬現(xiàn)實功能

      2015年受我自身水平的限制,用于課堂拓展的體驗環(huán)節(jié)內(nèi)容只是一段由三維動畫軟件制作的預(yù)渲染動畫,內(nèi)容雖然精美,但仍未達(dá)到“身臨其境”的程度。升級版的學(xué)習(xí)工具增加了基于學(xué)生設(shè)計成果的虛擬現(xiàn)實體驗環(huán)節(jié),學(xué)生可以在虛擬的設(shè)計環(huán)境中盡情游覽,體驗拓展得到升級(如圖1)。

      4.多平臺開發(fā)

      新版學(xué)習(xí)工具已經(jīng)實現(xiàn)個人電腦、平板、智能手機(jī)、VR頭盔等不同硬件的兼容使用,應(yīng)用平臺也從單一的Windows環(huán)境擴(kuò)展到了包括支持Linux、Android等操作系統(tǒng)的跨平臺環(huán)境,極大降低了師生體驗的軟硬件限制。

      制作背景

      從交叉學(xué)科到學(xué)科整合再到學(xué)科融合,信息技術(shù)一直在其中擔(dān)任著重要角色,學(xué)科融合的實施使得各學(xué)科教師的信息素養(yǎng)水平均得到極大提升,也使得各種多媒體資源的使用在學(xué)生的學(xué)習(xí)活動中成為常態(tài)。

      科技的發(fā)展日新月異,各種新科技新技術(shù)層出不窮,其中多種技術(shù)在教育教學(xué)應(yīng)用中有著先天的優(yōu)勢:人工智能、開源硬件和機(jī)器人等技術(shù)可以培養(yǎng)學(xué)生的計算思維,從而進(jìn)一步提高學(xué)生的邏輯思維能力和將事物量化、結(jié)構(gòu)化的能力;3D打印技術(shù)的使用在激發(fā)學(xué)生想象力的同時也提高了創(chuàng)造力;增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實等技術(shù)能夠為師生提供沉浸式體驗和增強(qiáng)的互動方式,為學(xué)生快速進(jìn)入深度學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

      基于之前的開發(fā)經(jīng)驗與不遺余力的追根溯源,以及國際國內(nèi)開發(fā)環(huán)境的改善,2016年初,國內(nèi)開始涌現(xiàn)出一批增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)團(tuán)隊,如太虛、視辰以及亮風(fēng)臺等,國外的Wikitude、高通①等也在該技術(shù)上有了長足的進(jìn)步,增添了更多功能。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)方面,Unreal、Unity、CRYENGINE、3ds Max Interactive②等實時引擎也紛紛宣布原生支持VR技術(shù)應(yīng)用的開發(fā)。

      如果教師能在教育教學(xué)過程中融合最新科技并靈活運用教學(xué)手段進(jìn)行拓展,不僅能刺激學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,還能為師生創(chuàng)造更多開闊視野和獨立思考的機(jī)會,并能創(chuàng)新學(xué)生合作學(xué)習(xí)的方式方法。

      設(shè)計思路及內(nèi)容結(jié)構(gòu)

      義務(wù)教育階段的小學(xué)信息技術(shù)課程定位,是以培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和信息技術(shù)操作能力為主要目標(biāo),以操作性、實踐性和探究性(創(chuàng)新性)為特征的指定學(xué)習(xí)領(lǐng)域。本學(xué)習(xí)工具以未來校園設(shè)計為引,引導(dǎo)學(xué)生通過經(jīng)歷對未來校園的選址、布局、規(guī)劃和設(shè)計四個環(huán)節(jié),在操作過程中學(xué)習(xí)新知,完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。同時學(xué)生在規(guī)劃和設(shè)計環(huán)節(jié)中能夠自由發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,并在后期同時應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)觀察到設(shè)計成果,初步接觸并實踐建筑規(guī)劃的過程。使用新技術(shù)、充滿想象力的課堂還使學(xué)生對未來和技術(shù)產(chǎn)生向往,配合教師的適時引導(dǎo),讓學(xué)生在驚嘆的同時思想情感也能得以升華。

      新課程標(biāo)準(zhǔn)提出,小學(xué)信息技術(shù)應(yīng)當(dāng)以興趣為起點,以活動為載體,螺旋上升地設(shè)置內(nèi)容。本課內(nèi)容同時兼顧了學(xué)生的體驗興趣、實踐興趣和創(chuàng)造興趣,使學(xué)生在“做中學(xué)”。課標(biāo)同時鼓勵以跨學(xué)科的活動為主題,實現(xiàn)技術(shù)學(xué)習(xí)與技術(shù)應(yīng)用之間的整合,體現(xiàn)“雙價值”。

      本學(xué)習(xí)工具對應(yīng)課程正是市北區(qū)推廣的STEAM創(chuàng)意課堂中的課程之一,課程淡化了學(xué)科體系,將科學(xué)、工程、藝術(shù)、信息技術(shù)等內(nèi)容融合到了課程中。同時還以新技術(shù)為載體,顛覆了學(xué)生對信息技術(shù)的固有認(rèn)知,為學(xué)生接觸、接納更多的新技術(shù)打下基礎(chǔ),使學(xué)生能拓展知識寬度、勇于創(chuàng)新實踐。

      《增強(qiáng)現(xiàn)實2》學(xué)習(xí)工具是眾多小工具的組合,其中包括教師授課工具、微視頻、素材、學(xué)生自學(xué)工具、移動應(yīng)用等。目的是通過多種資源的綜合利用,規(guī)劃設(shè)計未來校園建筑群,最終利用新技術(shù)體驗設(shè)計成果。

      第一環(huán)節(jié):情境導(dǎo)入,視頻解惑

      學(xué)習(xí)工具的導(dǎo)入環(huán)節(jié)以新技術(shù)為主題,展示了眾多新興科技(如圖2),并使用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)虛擬禮盒與課堂環(huán)境的融合,通過交互動畫顯示打開虛擬禮盒,虛擬禮物生長過程,配合酷炫的粒子效果和音效激發(fā)學(xué)生的興趣(如圖3),從而引出有關(guān)增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的話題,為教學(xué)過程的下一環(huán)節(jié)做好鋪墊。

      此環(huán)節(jié)使用Unity軟件作為開發(fā)工具,除了重現(xiàn)早先版本展示的內(nèi)容之外,還使用了延虛擬攝像機(jī)畫面投射射線的方式,完美地解決了禮盒在多個設(shè)備下,不確定位置地互動問題。同時添加粒子增強(qiáng)了畫面效果。

      通過我精心準(zhǔn)備的視頻介紹,將增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)在教育、娛樂、生活、未來應(yīng)用等方面的內(nèi)容加以整合,配以語音和文字說明,使學(xué)生能在短時間內(nèi)對增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)及其應(yīng)用有大致的了解。視頻包括以下演示內(nèi)容:美國國家地理增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)、微軟HoloLens增強(qiáng)現(xiàn)實眼鏡技術(shù)、基于增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的概念視頻和美國THE VOID公司虛擬現(xiàn)實主題公園③。學(xué)生在欣賞視頻案例后,會因神奇的視覺效果和奇妙的構(gòu)思對增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的廣闊應(yīng)用前景產(chǎn)生直觀的印象。這為教師引入未來校園設(shè)計環(huán)節(jié),進(jìn)一步引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情打下了基礎(chǔ)。

      第二環(huán)節(jié):項目驅(qū)動,學(xué)習(xí)新知

      該部分通過逐層遞進(jìn)的方式將未來校園設(shè)計項目分解,學(xué)生通過小組合作、互幫互助、微視頻自學(xué)、圖解自學(xué)等多種方式參與學(xué)習(xí)過程(如圖4)。任務(wù)部分包含以下內(nèi)容。

      (1)校園場地選址

      本環(huán)節(jié)內(nèi)容為使用Adobe Captivate軟件制作的一段微視頻,用于PowerPoint軟件中更改幻燈片背景的操作演示,微視頻在PC端以可執(zhí)行文件的方式發(fā)布,配合導(dǎo)航功能可反復(fù)播放及暫停和快進(jìn),方便學(xué)生重復(fù)觀看操作步驟。學(xué)生在學(xué)習(xí)中由模仿過程轉(zhuǎn)換為理解功能,為靈活應(yīng)用軟件、發(fā)揮想象力創(chuàng)造了必要的條件。同時,為有豐富想象力卻對軟件操作不熟悉的學(xué)生準(zhǔn)備了多種不同環(huán)境的場地背景,方便學(xué)生直接使用(如圖5)。

      (2)校園道路布局

      本環(huán)節(jié)除了提供多種道路規(guī)劃素材之外,還提供了更高難度的道路布局方案,即使用軟件的圖形功能進(jìn)行創(chuàng)意繪制,以滿足水平較高和擁有設(shè)計意向的學(xué)生的自由發(fā)揮。

      (3)建筑分布規(guī)劃

      本環(huán)節(jié)著重鍛煉學(xué)生的動手能力,目標(biāo)過程需離開學(xué)習(xí)工具改為在學(xué)習(xí)任務(wù)單上進(jìn)行繪畫。

      (4)建筑方案設(shè)計

      在本環(huán)節(jié)提供了圖文資料《未來校園設(shè)計方案》作為學(xué)生此環(huán)節(jié)創(chuàng)作的唯一參考資料,其意義在于以下三點:

      ①圖文并茂的說明使學(xué)生更容易理解設(shè)計規(guī)范,從而減少設(shè)計失敗的可能性。

      ②采用編號方式注釋建筑信息,使學(xué)生能夠?qū)⒆⒁饬性诮ㄖ窬稚?,正確高效地完成項目目標(biāo)。

      ③同一目標(biāo)的多種操作方法使學(xué)生逐漸熟悉在不同格式的文檔間復(fù)制、粘貼所需資源的Windows操作技能。

      第三環(huán)節(jié):課堂展示,拓展體驗

      使用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)將學(xué)生設(shè)計的未來校園轉(zhuǎn)化為實景場地與三維虛擬建筑相結(jié)合的動態(tài)畫面,學(xué)生可使用Pad在不同角度觀察欣賞自己的設(shè)計成果(在PC端則需使用電腦攝像頭變換觀察角度),并對規(guī)劃的建筑功能進(jìn)行口頭介紹,提高學(xué)生的想象力與表達(dá)能力。

      氣勢恢宏的體育館正在進(jìn)行禮花燃放,煙霧繚繞的發(fā)射場上飛船整裝待發(fā),憨頭憨腦的老虎在生物園中搖頭擺尾,空中盤旋的飛艇餐館、屏幕巨大的圖書館、綠樹成蔭的教學(xué)樓等多種風(fēng)格各異的三維建筑展現(xiàn)在學(xué)生眼前,將學(xué)生的設(shè)計變得更加生動有趣,極大提高了學(xué)生參與展示的熱情。教師可利用PC端攝像頭共享展示學(xué)生屏幕畫面,與全體學(xué)生共同欣賞優(yōu)秀設(shè)計作品。

      傳統(tǒng)教學(xué)受到課堂環(huán)境和計算機(jī)硬件的雙重限制,學(xué)生在課堂上很難“身臨其境”看到自己的設(shè)計成果。由攝像頭鳥瞰觀察到的畫面像是微縮景觀,學(xué)生只能在宏觀角度上看到自己的設(shè)計,難以產(chǎn)生沉浸感,因而達(dá)不到與設(shè)計成果的完美共鳴。

      早期版本的學(xué)習(xí)工具采用了制作精良的預(yù)渲染動畫來引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生代入感,效果并不能被全體學(xué)生接受。2016年,在國內(nèi)外對虛擬現(xiàn)實技術(shù)重視的大環(huán)境下,我結(jié)合自身開發(fā)能力的提升,我添加制作了虛擬現(xiàn)實體驗環(huán)節(jié),學(xué)生通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)終于“進(jìn)入”到了自己設(shè)計的未來校園中。漫步于校園中,身邊伴隨著奇妙的各類植物、高聳入云的建筑群、天空中緩緩飛過的巨大生物、校園中顏色絢爛隨風(fēng)飄動的光點……徹底點燃了學(xué)生心中的創(chuàng)作熱情(如上頁圖6)。

      虛擬現(xiàn)實展示環(huán)節(jié)考慮到在不同環(huán)境下的兼容性,分別制作了適用于PC、平板手機(jī)、VR設(shè)備的多個不同版本。針對設(shè)備的硬件限制,PC端因沒有重力感應(yīng)只能制作成通過鍵盤運動、鼠標(biāo)觀察的操作方式;平板和手機(jī)版則是在自行移動的基礎(chǔ)上通過轉(zhuǎn)動設(shè)備來查看不同方向的內(nèi)容;VR設(shè)備則是功能完整的虛擬現(xiàn)實體驗,除了可以360度觀看,還有雙目視覺效果的立體畫面。

      關(guān)鍵技術(shù)處理

      1.增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實

      我最早接觸增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)是在2014年,當(dāng)時的增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)在國外剛剛起步,國內(nèi)應(yīng)用更是鳳毛麟角,除了性能不高的ARToolkit,幾乎沒有可用的中文信息。經(jīng)過查閱翻譯大量外文資料,綜合性能、效率以及自身能力的考慮,最終第一版學(xué)習(xí)工具使用了Windows 7系統(tǒng)作為開發(fā)和展示平臺,配置Visual Studio 2013開發(fā)環(huán)境,使用Metaio SDK④以及C++語言作為增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的開發(fā)工具。

      目前的第二版學(xué)習(xí)工具使用了Unity開發(fā)環(huán)境(如上頁圖7),除了原生支持多種渲染引擎之外,其對三維環(huán)境的支持更加友好,同時滿足了筆者對增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)的需求。軟件強(qiáng)大的材質(zhì)Shader、簡單高效的動力學(xué)、支持IK的骨骼等特性等,為學(xué)習(xí)工具的內(nèi)容擴(kuò)展增添了近乎無限可能。

      虛擬現(xiàn)實的開發(fā)相對來說比較簡單,其要點有二:一是在自由環(huán)境中搭建適當(dāng)?shù)呐鲎搀w,以免后期的實時動力學(xué)計算出錯;二是搞定設(shè)備狀態(tài)與內(nèi)置陀螺儀的角度關(guān)系。后者可通過諸如谷歌Cardboard SDK等第三方開發(fā)工具輕松完成。

      2.三維模型和動畫

      學(xué)習(xí)工具中所有三維資產(chǎn)全部使用Autodesk 3dsmax軟件制作,并烘焙貼圖渲染而成(如上頁圖8),大量的模型和動畫使得三維資產(chǎn)的創(chuàng)建占據(jù)了整個學(xué)習(xí)工具制作的大半時間。我原以為自身具有二十多年的三維軟件使用經(jīng)驗,又是官方認(rèn)證的全球400多名歐特克專家精英之一,制作難度應(yīng)當(dāng)不大,結(jié)果還是在模型的UV展開和FBX輸出選項方面走了不少彎路,不過也積累了豐富的制作經(jīng)驗,對FBX格式的文件特性、坐標(biāo)軸向、材質(zhì)貼圖和動畫實現(xiàn)方式等有了更加全面的了解。

      幕前幕后

      今年是我走進(jìn)NOC活動的第四個年頭,我曾在2015、2016連續(xù)兩年獲得恩歐希教育信息化發(fā)明創(chuàng)新獎;2017年考取并擔(dān)任了第十五屆全國中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新與實踐活動決賽執(zhí)行評委;2018年第三次獲得恩歐希教育信息化發(fā)明創(chuàng)新獎,并有幸代表數(shù)字化學(xué)習(xí)工具賽項的參賽選手在禮堂作經(jīng)驗交流報告。能夠達(dá)到這種程度,與自己不斷的學(xué)習(xí)和努力拼搏是分不開的。

      回想二十三年前的我還在拼命學(xué)習(xí)漢字錄入,學(xué)習(xí)辦公軟件和MS-DOS命令。到今天這些技術(shù)或者被淘汰,或者變得像讀書寫字一樣普及??梢韵胂笤诓痪玫膶?,很多當(dāng)前的新技術(shù)也會變成人人都能簡單掌握的技能。

      2016年我有幸站在報告臺上時,曾經(jīng)提過自己的理想,那就是能夠盡自己的微薄之力來加速新技術(shù)在教學(xué)中的普及過程,讓教師受益,讓學(xué)生受益,讓教育受益。時至現(xiàn)在,我開發(fā)的新技術(shù)課程在我區(qū)得到推廣,學(xué)校也為我創(chuàng)建名師工作室,使我能將移動應(yīng)用開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實等新技術(shù)分享給學(xué)校青年教師,新技術(shù)得到更多的普及。

      感謝信息技術(shù)日新月異的發(fā)展,它讓我們必須不斷提高自身水平,才能在信息技術(shù)大潮中劈波斬浪,不斷前行,在學(xué)習(xí)工具的制作上加以創(chuàng)新,為未來課堂教學(xué)打下更加堅實的基礎(chǔ)。更加感謝所有參賽的老師們,他們的優(yōu)秀作品給予了我很多的啟發(fā)。感謝NOC的各位專家評委,他們的點評和指導(dǎo)使我獲益匪淺。感謝初教授、雷館長、劉館長等前輩的諄諄教誨,我的進(jìn)步離不開他們的大力支持與幫助!

      注:

      ①原指高通(Qualcomm)旗下的Vuforia,該業(yè)務(wù)現(xiàn)已出售給PTC公司。

      ②歐特克公司(Autodesk)3dsmax軟件附加產(chǎn)品,原為該公司推出的3D開發(fā)引擎“魔鬼魚”。

      ③實際上微軟HoloLens眼鏡以及THE VOID公司的主題公園使用的是一種被稱作混合現(xiàn)實的技術(shù),又稱MR。其特點是混合了真實、增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的多種特點,使真實與虛擬緊密結(jié)合,其實現(xiàn)內(nèi)容更加接近增強(qiáng)現(xiàn)實的技術(shù)特點。

      ④德國Metaio公司的增強(qiáng)現(xiàn)實開發(fā)工具包,可實現(xiàn)特征碼識別、圖像識別、人臉識別、三維模型識別、無定位識別、單目攝像頭環(huán)境識別等多種識別方式,并自帶簡單的三維引擎。2015年該公司被蘋果公司收購,并于2015年底停止對其開發(fā)工具的支持和維護(hù)。

      評委印象

      信息技術(shù)的飛速發(fā)展,無時無刻不在改變著人們的思想觀念、生活環(huán)境和工作方式。作為一個為未來培育人才的教育工作者,理所當(dāng)然地要站在時代的前沿,做時代的弄潮兒,為學(xué)生們十年二十年后的發(fā)展奠基。

      山東省青島四方小學(xué)楊曉光老師的信息技術(shù)課《增強(qiáng)現(xiàn)實2》,為我們展現(xiàn)了出這位站立在潮頭上的年輕人的風(fēng)采,他刻苦鉆研,勤學(xué)不輟,用現(xiàn)代的學(xué)習(xí)方式及全新的學(xué)習(xí)工具給學(xué)生們開創(chuàng)出嶄新的學(xué)習(xí)平臺與創(chuàng)新空間,讓學(xué)生實現(xiàn)從虛擬現(xiàn)實到增強(qiáng)現(xiàn)實的跨越,實現(xiàn)從學(xué)習(xí)方法的掌握到現(xiàn)代技術(shù)的運用超前發(fā)展,為五年級的學(xué)生們創(chuàng)造美好的學(xué)習(xí)生活,建立遠(yuǎn)大的人生志向,探索未來的世界創(chuàng)設(shè)了廣闊的發(fā)展空間。

      1.新技術(shù)讓學(xué)生的夢想成真

      楊老師的《增強(qiáng)現(xiàn)實2》一課,是他2015年獲得恩歐希教育信息化發(fā)明創(chuàng)新獎的《增強(qiáng)現(xiàn)實1》的續(xù)集。由學(xué)習(xí)PowerPoint的圖片功能課發(fā)展到設(shè)計STEAM創(chuàng)意課程,由學(xué)習(xí)軟件功能提高到完成“未來校園”的設(shè)計項目,這兩節(jié)課能夠讓人從中體驗到“虛擬現(xiàn)實”與“增強(qiáng)現(xiàn)實”等新技術(shù)的異同和應(yīng)用效果,進(jìn)而了解到學(xué)習(xí)工具開發(fā)環(huán)境的升級,即從微軟Visual Studio升級為Unity,語言也由C++升為C#,由此帶來的是OpenGL和DirectX圖形驅(qū)動的增強(qiáng),使得在學(xué)習(xí)中能輕松地應(yīng)用粒子、動力學(xué)、三維動畫,實現(xiàn)畫面效果的交互性和真實感,使學(xué)生能“身臨其境”地在自己設(shè)計出的“未來學(xué)校”中享受學(xué)習(xí)生活,享受成功的喜悅。

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(AR)作為當(dāng)今的前沿技術(shù)注定會在今后的歲月中持續(xù)地改變?nèi)藗兊纳?。在教學(xué)中,增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實等技術(shù)能夠為師生提供沉浸式體驗和增強(qiáng)式互動,為學(xué)生快速進(jìn)入深度學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ);通過增強(qiáng)現(xiàn)實等技術(shù)的學(xué)習(xí)可以培養(yǎng)學(xué)生的計算思維,從而進(jìn)一步提高學(xué)生的邏輯思維能力和將事物量化、結(jié)構(gòu)化的能力,拓寬了視野,使學(xué)生能夠更加快速地適應(yīng)新時代,為學(xué)生的終身發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。

      2.新課堂讓學(xué)生的學(xué)習(xí)力跨越式形成

      從楊老師展示的兩段“課堂實錄”中,可以清楚地看到課堂上設(shè)計的 “三個環(huán)節(jié)”,完成了“四大任務(wù)”。通過播放一段“未來校園”虛擬現(xiàn)實的微視頻,學(xué)生在自主學(xué)習(xí)、小組合作、共同探究的過程中,運用手中的學(xué)習(xí)平板,掃描設(shè)計,交流討論,完成“情境導(dǎo)入,視頻解惑”,進(jìn)入了學(xué)習(xí)思考的狀態(tài)。教師適時下達(dá)任務(wù)單,明確“未來學(xué)?!钡男@選址、道路的布局、建筑物分布規(guī)劃、建設(shè)方案的設(shè)計等四大任務(wù),學(xué)生們在教師選擇設(shè)計的平臺上完成各組的具體任務(wù),有條不紊地討論和設(shè)計著,我們認(rèn)為通過“項目驅(qū)動”,可形成學(xué)生綜合性學(xué)習(xí)和探索新知的內(nèi)驅(qū)力,也有可能成為學(xué)生終身發(fā)展的興趣。各組的項目設(shè)計任務(wù)完成后,學(xué)生使用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)將設(shè)計的未來校園轉(zhuǎn)化為實景場地,形成三維虛擬建筑的動態(tài)畫面,用Pad在不同角度欣賞自己的設(shè)計成果,并對自己規(guī)劃的校園各種功能進(jìn)行口頭介紹,這樣“展示交流,拓展體驗”的過程,使學(xué)生的表達(dá)能力與空間想象力極大地提高,綜合性學(xué)習(xí)能力的提升呈現(xiàn)出跨越式發(fā)展。

      啟示:關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實等技術(shù)的應(yīng)用,已在很多影視作品中出現(xiàn),可以說在今后的生活中,增強(qiáng)現(xiàn)實等新技術(shù)將與我們的日常生活息息相關(guān)。作為學(xué)生生命的引路人,楊教師作出了非常有益的探索和嘗試,積累了非常成功的經(jīng)驗,為廣大教師的發(fā)展提供了很好的借鑒,教師們不僅要不斷地提升自己的專業(yè)技術(shù)水平,更要勇于創(chuàng)新,將新技術(shù)合理地運用到日常教學(xué)中,融入到學(xué)生的生活中,達(dá)到授人以漁的效果。新時代的教師應(yīng)該教給學(xué)生終身學(xué)習(xí)的能力;這樣成長起來的學(xué)生,才能更好地適應(yīng)這個新技術(shù)飛速發(fā)展的時代,實現(xiàn)自我的人生價值。

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