徐磊 楊勇 于力
摘 要:文章簡要介紹了兵棋系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域,而后從武警部隊任務(wù)入手,提出了構(gòu)建武警部隊戰(zhàn)術(shù)級兵棋系統(tǒng)的必要性,最后,從模塊化的角度出發(fā),構(gòu)建了兵棋的7大功能模塊。
關(guān)鍵詞:武警;戰(zhàn)術(shù);兵棋系統(tǒng);設(shè)計
DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2019.05.127
1 引言
不同類型作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)都有著各自不同的優(yōu)勢領(lǐng)域。和其他作戰(zhàn)模擬手段相比,兵棋在教育訓(xùn)練和作戰(zhàn)研究領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,兵棋的應(yīng)用領(lǐng)域主要包括:熟悉作戰(zhàn)規(guī)則、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法戰(zhàn)術(shù),提高戰(zhàn)術(shù)決策能力和軍事素養(yǎng),開展戰(zhàn)術(shù)協(xié)同演練以及組織作戰(zhàn)方案推演和戰(zhàn)法研究。但兵棋在我國起步較晚,兵棋系統(tǒng)怎么建、如何用仍然是一個需要研究的課題。
兵棋推演系統(tǒng)支持網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下B/S應(yīng)用模式的自由對抗推演和部隊按要素展開的作戰(zhàn)任務(wù)能力分析。系統(tǒng)應(yīng)該滿足三個方面的功能需求:一是面向組訓(xùn)者的導(dǎo)調(diào)控制功能需求,包括推演綜合管理、導(dǎo)調(diào)控制支持、想定綜合管理、數(shù)據(jù)綜合管理等;二是面向推演者的推演分析功能需求,包括推演綜合顯示、裁決結(jié)果分析、作戰(zhàn)籌劃輔助、兵棋推演指令等;三是面向系統(tǒng)管理的服務(wù)功能需求,包括裁決計算和通信服務(wù)等。
對于新形勢、新任務(wù)條件下的武警部隊,以轉(zhuǎn)型后的新型任務(wù)需求為牽引,以信息技術(shù)為支撐,面向武警部隊戰(zhàn)法研究、作戰(zhàn)訓(xùn)練、計劃方案驗證等應(yīng)用領(lǐng)域,圍繞維護國家政治和社會穩(wěn)定、海上維權(quán)執(zhí)法和防衛(wèi)作戰(zhàn)等使命,如何科學(xué)地構(gòu)建支持對抗推演、分析論證的武警部隊戰(zhàn)術(shù)級兵棋平臺及其功能,是系統(tǒng)開發(fā)前需要研究的問題。
2 系統(tǒng)的研究與設(shè)計
系統(tǒng)功能組成由想定編輯、指揮作業(yè)、推演引擎、導(dǎo)調(diào)控制、模型管理、數(shù)據(jù)管理、綜合顯示等共7個子系統(tǒng)組成。模型管理、想定編輯、導(dǎo)調(diào)控制、數(shù)據(jù)管理實現(xiàn)導(dǎo)調(diào)組訓(xùn)功能;指揮作業(yè)、綜合顯示實現(xiàn)推演分析功能;推演引擎提供了模型信息交互、模型調(diào)度管理、計算裁決等管理服務(wù)功能。
系統(tǒng)功能組成結(jié)構(gòu)如圖1所示。
指揮作業(yè)子系統(tǒng)主要完成態(tài)勢顯示、作戰(zhàn)命令輸入、戰(zhàn)場信息查詢以及戰(zhàn)報、指令等戰(zhàn)場信息顯示,是面向推演者的一種功能;
推演引擎子系統(tǒng)主要完成棋子模型調(diào)度、模型信息交互、計算裁決和推演數(shù)據(jù)采集記錄等,主要是通過應(yīng)用層數(shù)據(jù)傳輸,在計算機內(nèi)部進行有效計算,該部分功能不用面向用戶即可完成;
導(dǎo)調(diào)控制子系統(tǒng)完成兵棋推演過程的運行控制、運行監(jiān)視、態(tài)勢顯示、推演大廳管理以及根據(jù)需要進行動態(tài)干預(yù)和人工裁決,該模塊主要是針對導(dǎo)演組進行設(shè)置,可以從全局進行整體掌控推演過程;
綜合顯示子系統(tǒng)主要用于導(dǎo)控人員及觀摩人員掌握推演進程,主要功能包括態(tài)勢顯示、裁決顯示、戰(zhàn)報顯示、統(tǒng)計顯示以及推演復(fù)盤講評中的回放控制等,也是面向?qū)а萁M的一種功能,通過對抗,從宏觀上形成分析數(shù)據(jù),對作戰(zhàn)過程有個全方位的了解,并分析不同情況下作戰(zhàn)效果如何;
想定編輯子系統(tǒng)完成推演想定的建立、修改、預(yù)覽等管理,具備作戰(zhàn)環(huán)境編輯能力,生成初始態(tài)勢文件,這是系統(tǒng)維護員需要掌握的技術(shù),以在推演對抗前,對所需要的想定進行初始化編輯,以達到所需訓(xùn)練內(nèi)容和對抗環(huán)境;
數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)功能包括用戶管理、推演數(shù)據(jù)管理、裁決表數(shù)據(jù)管理等,其中用戶管理完成用戶注冊、用戶授權(quán)、用戶角色設(shè)置功能;推演數(shù)據(jù)管理可維護推演過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù);裁決表數(shù)據(jù)管理用于維護各作戰(zhàn)力量交戰(zhàn)裁決數(shù)據(jù)表。此部分是整個兵棋系統(tǒng)的底層功能模塊,由技術(shù)人員進行維護和操作,和其它的信息管理系統(tǒng)一樣,所有數(shù)據(jù)以及兵棋特有的規(guī)則模型均要在數(shù)據(jù)庫中進行有效的管理,以達到系統(tǒng)的穩(wěn)定性,而且由于兵棋系統(tǒng)的特殊性,還要充分考慮其安全性防護等。
模型管理子系統(tǒng)實現(xiàn)棋子模型、兵棋推演規(guī)則維護管理,設(shè)置棋子參數(shù),建立或修改棋子模型屬性和推演規(guī)則數(shù)據(jù)。
3 小結(jié)
系統(tǒng)采用模塊化設(shè)計,保證了系統(tǒng)結(jié)構(gòu)合理,提高軟件模塊的獨立性和可靠性,各軟件模塊之間的接口關(guān)系盡可能簡單,提高代碼的可重用性,使系統(tǒng)便于維護和升級改造。為武警戰(zhàn)術(shù)級兵棋系統(tǒng)研發(fā)奠定了基礎(chǔ)。
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作者簡介:徐磊(1985-),男,寧夏銀川人,碩士研究生,講師,研究方向:計算機作戰(zhàn)模擬。