楊偉東
摘要:新零售經(jīng)過兩年發(fā)展已經(jīng)開始趨于穩(wěn)定,從關(guān)注新技術(shù)的運用向關(guān)注消費場景的設(shè)計方向轉(zhuǎn)變。本文將目前的消費場景模式主要歸納為服務(wù)到門模式、社交電商模式、個性化定制模式和新物種模式四種,并指出未來的新零售場景塑造將呈現(xiàn)出技術(shù)助推沉浸式購物場景、跨界融合增強以及向次級消費區(qū)域下沉的趨勢。
關(guān)鍵詞:新零售;消費場景;模式;趨勢
自2016年概念首次出現(xiàn),經(jīng)過一年多的摸索,新零售在2018年迎來了大爆發(fā),各種新零售模式開始成型,2018年成為了新零售的落地年。在各種各樣的新零售模式實驗中,有人歡喜有人愁,有些企業(yè)的高歌猛進(jìn),也有許多企業(yè)卻遭遇滑鐵盧,一時間新零售成為一個毀譽參半的名詞。
一、新零售概述
關(guān)于新零售的概念有很多,這個概念最早由馬云提出,就繞不開阿里巴巴對其的定義,在阿里研究院的報告中,他們將新零售定義為“以消費者體驗為中心的數(shù)據(jù)驅(qū)動的泛零售形態(tài)”。出于不同的目的,不同企業(yè)對于新零售的定義也是不同的,商務(wù)部認(rèn)為“新零售是以消費者體驗為中心,以行業(yè)降本增效為目的,以技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動的要素全面更新的零售”,京東認(rèn)為“第四次零售革命下,基礎(chǔ)設(shè)施變得可塑化、智能化、協(xié)同化,實現(xiàn)成本、效率和體驗的升級”,而蘇寧則認(rèn)為“新零售下,物聯(lián)網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,感知消費者、預(yù)測消費趨勢、引導(dǎo)生產(chǎn)制造,提供多樣化,個性化服務(wù)”。
不管概念如何變化,有幾個要素是無論如何也繞不開來的,那就是新技術(shù)、效率和消費者體驗。簡而言之,目前大家理解的新零售就是建立在新技術(shù)的基礎(chǔ)上改造傳統(tǒng)零售業(yè)態(tài),提高行業(yè)效率進(jìn)而為消費者提供更優(yōu)化的消費體驗的過程。在新零售業(yè)態(tài)發(fā)展過程中,可以很清晰地看到前兩年的發(fā)展軌跡更加注重于新技術(shù)的應(yīng)用,將新技術(shù)應(yīng)用與物流、信息溝通和支付等零售環(huán)節(jié),其目的是提高零售運作的效率,這種試驗取得了較好的成效。
從零售的本質(zhì)來說,取得競爭優(yōu)勢的來源不外乎兩個,價格和消費者體驗。從零售業(yè)發(fā)展的一般規(guī)律來說,當(dāng)零售技術(shù)出現(xiàn)重大發(fā)展時,價格上的變化能夠很快地體現(xiàn)出來,但是提供消費者更加優(yōu)秀的消費體驗會成為更重要的任務(wù)。新零售經(jīng)過兩年的發(fā)展同樣面臨這種情況,當(dāng)消費者開始習(xí)慣于這種高效率的時候,良好的消費體驗成為他們的主要追求??梢灶A(yù)期將來的新零售發(fā)展將從技術(shù)驅(qū)動型轉(zhuǎn)向商業(yè)模式驅(qū)動型,如何創(chuàng)造新的商業(yè)模式,為消費者提供良好的消費體驗成為關(guān)鍵。
二、目前消費場景的主要模式
消費者體驗來源于消費者情境,是一個消費者內(nèi)外部因素共同作用進(jìn)而對消費者的消費行為產(chǎn)生影響的過程。在新零售語境中并沒有出現(xiàn)消費者情境這個名詞,通常使用的是消費場景這個概念,迄今為止也沒有較為清晰的或權(quán)威的對于消費場景的概念解釋??梢曰菊J(rèn)為消費場景和消費者情境兩者之間是有很大的共同性的,其組成要素基本上一致,而消費場景更加注重對要素的整合,而且在新技術(shù)的影響下細(xì)分化變得更加明顯。
消費場景的塑造其實不是一個新命題,零售業(yè)態(tài)的歷次變革其實就是消費場景不斷創(chuàng)新的過程,結(jié)合新零售的發(fā)展?fàn)顩r可知,目前新零售的消費場景主要由以下幾種模式。
1.服務(wù)到門模式
服務(wù)到門模式是指消費者通過網(wǎng)絡(luò)獲取消費信息并下訂單,企業(yè)將消費者所需要的商品或者服務(wù)直接傳遞到消費者指定的地點的方式。這種模式來源于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)B2C,但是有了很大的發(fā)展。借助強大的產(chǎn)品供應(yīng)鏈或者服務(wù)能力,以及大量的終端投遞能力,這種模式更加關(guān)注服務(wù)的地域性,目前這種模式已經(jīng)擴(kuò)展到生活的方方面面,是使用人數(shù)最多,規(guī)模最大的一種模式。
這種模式進(jìn)行細(xì)分的話還包含很多方式,比如說影響最大的外賣模式。以美團(tuán)外賣、餓了嗎為代表的外賣平臺依靠各地發(fā)達(dá)的同城速遞平臺、大量的中小餐飲企業(yè)形成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)群。還有生鮮到家服務(wù),生鮮企業(yè)通過原產(chǎn)地直采以及分布到每個城市甚至小區(qū)的前置倉(包括小區(qū)內(nèi)的生鮮投遞柜),為高端客戶提供快速的生鮮獲取服務(wù)。還有上門服務(wù)方式,這一類情況也很復(fù)雜,由于服務(wù)的內(nèi)容多種多樣,發(fā)展不盡相同,比如說上門汽車保養(yǎng)、上門房屋保潔、上門健康護(hù)理等,由于需要攜帶設(shè)備或者成本的問題,目前發(fā)展不盡如人意。
2.社交電商模式
社交電商模式還歸納于電子商務(wù)范疇,但是與傳統(tǒng)電商不同的是消費者獲取商品信息不是靠到某個電商網(wǎng)站上進(jìn)行搜索,而是由消費者的社交圈子的主動傳播。通過將一個大的流量節(jié)點分化為眾多的小節(jié)點,既可以節(jié)省大量的成本,還可以利用每一個社交接口變化為引流入口,引導(dǎo)消費者的需求,實現(xiàn)流量的去中心化,給許多的中小企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者創(chuàng)造了新的機會,打破了市場的均衡。
早期的社交電商主要代表就是微商。電商企業(yè)并不直接面向消費者展開營銷活動,而是發(fā)展大量的個人或者小企業(yè)成為其下線,通過大量的微商在朋友圈發(fā)布信息,影響其社交范圍內(nèi)的人員進(jìn)行引流,從而達(dá)到銷售的目的。
目前,比較流行的社交電商是以拼多多為代表的拼團(tuán)社交電商。這種模式比微商模式更簡單,不需要會制圖會發(fā)朋友圈,看中商品就能夠一鍵轉(zhuǎn)發(fā),成本更為低廉,更為方便快捷,能夠吸引更多的人參與其中,而且還利用了親情關(guān)系,影流效率更高。
3.個性化定制模式
個性化定制模式發(fā)展也很早,比如說戴爾的電腦定制就是最早期的模式。但是隨著技術(shù)條件的變化,現(xiàn)在的定制模式已經(jīng)不是原先的簡單的在菜單中選擇的方式,甚至可以達(dá)到消費者設(shè)計的層次。這種模式下面營銷渠道甚至被壓縮到極致,中間商被徹底拋棄,實現(xiàn)了消費者直接向生產(chǎn)企業(yè)定制的C2M模式。
這種模式目前也有兩種主流方式,一個就是C2B或者C2M。在這種模式下,消費者通過主動向企業(yè)提出明確需求,企業(yè)按需生產(chǎn)并通過現(xiàn)代物流向消費者提供產(chǎn)品。這種模式需要企業(yè)具有強大的數(shù)據(jù)化供應(yīng)鏈以及個性化的生產(chǎn)能力。青島的紅領(lǐng)西服就是其中的一個代表,該公司通過建立個性化的信息平臺以及生產(chǎn)制造系統(tǒng),能夠在一周時間內(nèi)為消費者量身定制完全不同的服裝并突破了小型服裝定制商產(chǎn)能的限制。
另外一種模式就是UGC模式,企業(yè)通過重建商業(yè)模式,建立相應(yīng)的平臺,由消費者自己在平臺上創(chuàng)造產(chǎn)品,來滿足其他消費者的需要,比如說目前紅火的短視頻網(wǎng)站。通過這種方式,企業(yè)變身成為一個平臺提供商,充分發(fā)揮消費者自身的創(chuàng)造力,能夠提供更多的個性化的產(chǎn)品。
4.新物種模式
這種模式是目前最新穎最復(fù)雜的模式,也是以阿里巴巴為代表的新零售推動者們投入最多的模式。這種模式突破了傳統(tǒng)的零售方式,開始更加注重消費體驗,創(chuàng)造出全新的消費場景,利用多種技術(shù)手段進(jìn)行零售再造。值得注意的是,這種模式由于尚在試驗階段,基本上更加關(guān)注與某一個垂直領(lǐng)域,比如說生鮮。
這種模式的主要代表有阿里巴巴的盒馬鮮生、永輝的超級物種、美團(tuán)的掌魚生鮮等。他們通過線上線下一體化、近距離配送、以店為倉、數(shù)字化支付、先進(jìn)物流支撐等方式,具備了阿里巴巴所提出的新零售的一切特征。但是這種模式目前來說并不順利,根據(jù)最新的消息盒馬鮮生出現(xiàn)了貨品質(zhì)量問題,永輝將超級物種剝離,而美團(tuán)的掌魚生鮮幾乎沒了音信。
從本質(zhì)上來講,新物種模式是最徹底的新零售,但是正是因為其新,還存在許多問題需要解決,消費者的接受程度還不高,垂直化可能也帶來了規(guī)模上不去的問題。
三、新零售消費場景的發(fā)展趨向
隨著新零售的逐漸發(fā)展,消費場景會逐漸出現(xiàn)分化,越來越多的場景模式會出現(xiàn)在消費者面前,我們無法預(yù)測還會出現(xiàn)哪些消費場景,但是還是能夠提供若干個發(fā)展的可能趨向。
1.技術(shù)助推沉浸式購物場景
傳統(tǒng)的購物場景往往是通過現(xiàn)實環(huán)境來塑造的,比如說裝潢、顏色、音樂、氣味等常用手段,但是在網(wǎng)絡(luò)購物渠道中并不能利用這種方式。網(wǎng)絡(luò)營銷中最大的一個問題就是無法現(xiàn)場體驗,服裝穿在模特身上很漂亮,穿在消費者身上就變樣,買家秀和賣家秀的差異遭人詬病。隨著VR、AR、裸眼3D等技術(shù)的成熟,消費者可以在購買前直接看到自己使用該產(chǎn)品的場景,比如說服裝上身的效果,口紅色號是否適合自己的膚色,包包是否和現(xiàn)有的服裝搭配等。這種沉浸式購物場景將在許多情況下被綜合運用,提升消費者的購物體驗。
2.跨界融合越來越多
傳統(tǒng)的消費場景很明顯地體現(xiàn)出專業(yè)化傾向,往往以產(chǎn)品分類來設(shè)計消費場景以滿足消費者某一方面的需求。但是隨著消費者的需求越來越復(fù)雜,消費行為碎片化,單一的零售模式已經(jīng)很難滿足消費者的需求,跨界融合將成為未來發(fā)展的趨勢。比如說盒馬生鮮就是典型的超市、餐飲和物流的融合,咖啡廳往往是飲料和休閑娛樂的融合。
在將來這種融合趨勢將呈現(xiàn)進(jìn)一步擴(kuò)大的趨勢,不僅僅是零售產(chǎn)業(yè)內(nèi)不同業(yè)態(tài)的融合,甚至?xí)霈F(xiàn)零售業(yè)和其他產(chǎn)業(yè)的融合。比如說零售業(yè)和交通、旅游、文化產(chǎn)業(yè)的融合是目前發(fā)展的一個熱點;零售和消費者工作場所的融合也極具發(fā)展?jié)摿?零售和醫(yī)療、保險、金融等生活服務(wù)行業(yè)的融合同樣值得期待。
3.向次級消費區(qū)域下沉
在新零售發(fā)展的早期,由于成本因素、技術(shù)穩(wěn)定性和消費者接受程度的限制,新零售試驗基本上局限于國內(nèi)的一二線城市,消費受眾有限。隨著新零售的逐漸發(fā)展,各類模式逐漸成熟,成本下降,消費者開始熟悉并接受這種模式,向次級消費區(qū)域的下沉成為必然。
但是這種下沉并不是將一二線城市已經(jīng)成熟的模式完全照搬到三四線城市。眾所周知,三四線城市消費者的消費習(xí)慣與一二線城市消費者還是有著巨大的差異,尤其是農(nóng)村消費者有著獨特的消費習(xí)俗,這就需要新零售企業(yè)更具區(qū)域消費特征來進(jìn)行改造,創(chuàng)造出更符合次級消費區(qū)域消費者需求的消費場景來。
結(jié)語
新零售概念已經(jīng)不新了,但是發(fā)展還在路上,隨著技術(shù)的穩(wěn)定如何創(chuàng)造出消費場景打動消費者是下一步要考慮的主要問題。通過不同類型的消費場景適應(yīng)消費心理個性化、消費行為沖動化、消費時間碎片化的新一代消費者是將來最關(guān)鍵的出路。
參考文獻(xiàn):
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