趙曉榆
【摘要】游戲是幼兒在一日生活中除滿足基本生存需要的活動(dòng)(如進(jìn)餐、睡眠、排泄等)之外的發(fā)生次數(shù)和所占時(shí)間最多的活動(dòng)。游戲滿足了幼兒的身心發(fā)展的客觀要求,滿足了幼兒的生理發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展、社會(huì)性發(fā)展和自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒園的主要教育對(duì)象是幼兒,幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),組織幼兒開展游戲活動(dòng),營(yíng)造教學(xué)氣氛,提高教育效果,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】游戲 幼兒 作用
【中圖分類號(hào)】G613.7 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2019)04-0236-02
著名哲學(xué)家和教育家柏拉圖曾經(jīng)說過:最有效的教育是讓小孩在可愛的環(huán)境中玩耍。[1]《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》則明確表示:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。
游戲是幼兒在一日生活中除滿足基本生存需要的活動(dòng)(如進(jìn)餐、睡眠、排泄等)之外的發(fā)生次數(shù)和所占時(shí)間最多的活動(dòng)。游戲滿足了幼兒身心發(fā)展的客觀要求,滿足了幼兒的生理發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展、社會(huì)性發(fā)展和自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。[2]幼兒園的主要教育對(duì)象是幼兒,游戲活動(dòng)在幼兒園中的主要作用表現(xiàn)為:開展游戲活動(dòng),可以營(yíng)造教學(xué)氣氛,提高教育效果,更能在遵循幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的基礎(chǔ)上促進(jìn)幼兒的身心健康發(fā)展。
一、什么是“游戲”
(一)定義
經(jīng)典游戲理論對(duì)游戲定義 :游戲是一種本能表現(xiàn),自發(fā)、愉快、自由是游戲的基本特征。[3]不同的理論流派對(duì)游戲都有不同的見解與定義?!拔覈?guó)的學(xué)前教育工作者經(jīng)過近幾年的時(shí)間探索,認(rèn)為對(duì)幼兒游戲現(xiàn)象應(yīng)有一個(gè)明確的而不是意會(huì)的定義,這對(duì)研究游戲,探索游戲發(fā)生發(fā)展的規(guī)律,知道幼教實(shí)際工作,都是必要的。他們認(rèn)為,幼兒游戲是幼兒按自己意愿進(jìn)行的一種娛樂性的玩?;顒?dòng)?!盵4]雖然游戲研究者對(duì)游戲的定義莫衷一是,但是對(duì)游戲本質(zhì)特征的認(rèn)識(shí)是基本趨同的:游戲是兒童為滿足自身需要的自發(fā)活動(dòng);是兒童的生活方式,是幼兒園的基本活動(dòng)。游戲能滿足兒童在現(xiàn)實(shí)生活中無法實(shí)現(xiàn)的需要,幫助他們自由表達(dá)意愿,從而達(dá)到智慧和情感的平衡。[5]
(二)種類
幼兒游戲的種類多種多樣,不同國(guó)家不同研究流派的分類也不盡相同。曾有從游戲與教育教學(xué)的關(guān)系角度,把游戲分為“本體性游戲”和“工具性游戲”兩大類,前者包含角色游戲,結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、自由游戲,后者包含音樂游戲、體育游戲、智力游戲等。本文中所指“游戲”,亦指以上“幼兒自發(fā)表現(xiàn)活動(dòng)”與“作為教育教學(xué)手段或工具”的內(nèi)容整合。
二、游戲在幼兒身心發(fā)展中的促進(jìn)作用
不少學(xué)者對(duì)兒童游戲的價(jià)值給予高度肯定:盧梭鼓勵(lì)兒童的自我探索,提出要“敢于把時(shí)間白白放掉”;福祿倍爾說“游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),是一種本能性的活動(dòng),是兒童內(nèi)心世界的反映。”;皮亞杰則認(rèn)為游戲“就是把真實(shí)的東西轉(zhuǎn)變?yōu)樗胍臇|西,從而使他的自我得到滿足……”[6]游戲是幼兒最切實(shí)現(xiàn)社會(huì)化,將社會(huì)生活觀念、角色意識(shí)內(nèi)化為主體意識(shí),以及養(yǎng)成必要的動(dòng)作技能、創(chuàng)造欲望的特殊學(xué)習(xí)方式。[7]游戲的發(fā)展價(jià)值最集中表現(xiàn)在游戲與兒童發(fā)展的關(guān)系上。游戲反映了兒童的發(fā)展,促進(jìn)和增強(qiáng)了兒童的發(fā)展。[8]游戲作為對(duì)人的生活或生長(zhǎng)發(fā)展具有重要影響的活動(dòng),是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的一種最好的活動(dòng)形式。主要表現(xiàn)在:游戲促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,使幼兒的身體發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展、主體性社會(huì)化發(fā)展、創(chuàng)造性美感的發(fā)展都得到了促進(jìn)。游戲在幼兒生活與發(fā)展中占據(jù)了重要的地位,決定了幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的必要性。[2]
(一)游戲促進(jìn)幼兒的身體發(fā)展
幼兒神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育不完善,他們的身體素質(zhì)是在活動(dòng)當(dāng)中得到發(fā)展的。游戲使幼兒身體的各種器官得到活動(dòng),運(yùn)動(dòng)量大小不同的活動(dòng),全身或者局部的活動(dòng),不僅促進(jìn)幼兒骨骼肌肉的成熟,鍛煉他們的運(yùn)動(dòng)技能和技巧,也有利于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育。游戲使幼兒情緒輕松愉快,更可以避免因?yàn)殚L(zhǎng)期處于緊張或焦慮等不良情緒狀態(tài)下造成的胃口不好,消化不良,血壓和呼吸不正?;蚱渌膊?。
(二)游戲促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展
兒童的認(rèn)知過程主要包括兒童的感覺、知覺、記憶、表象、想象以及思維等。兒童游戲是兒童的一種實(shí)踐性探索活動(dòng),提供了許多讓兒童直接動(dòng)手的機(jī)會(huì),讓兒童直接感知外界事物。在游戲中,兒童能夠通過手摸、眼看、耳聞、腳踢等方式接觸各式各樣的游戲材料,對(duì)物體的形狀、顏色等有所掌握,大大加強(qiáng)了感官的感受力和觀察力,促進(jìn)了其感知能力的提高。在童年早期,游戲保證著兒童的智力發(fā)展,是兒童智力發(fā)展的動(dòng)力。游戲?yàn)閮和峁┝双@得知識(shí)的機(jī)會(huì),為兒童今后更進(jìn)一步的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
1.通過游戲來發(fā)展幼兒的感知能力
感知能力包括看、聽、聞、嘗、摸等能力。感知能力是認(rèn)識(shí)事物必須具備的能力,幼兒可以通過運(yùn)用它的視覺、聽覺、嗅覺、味覺和角覺去辨別一些物體的相同點(diǎn)和不同點(diǎn),如區(qū)別物體的形狀、顏色、大小。如通過“找找看”這個(gè)游戲,可以先讓幼兒找找周圍環(huán)境或自己見過的東西哪些是圓形,哪些是正方形,哪些是長(zhǎng)方形,如果他們說對(duì)了,及時(shí)給予肯定,然后逐步加深,比較物體的大小、識(shí)別顏色等。這樣,幼兒就在游戲中無形豐富了知識(shí),鞏固了對(duì)物體形狀的認(rèn)識(shí),感知能力得到發(fā)展。
2.通過游戲來發(fā)展幼兒的記憶能力
記憶是積累知識(shí)不可缺少的認(rèn)識(shí)過程之一,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)積累得多,記憶得牢,對(duì)幼兒獲得更多的知識(shí)是有益的。幼兒對(duì)自己直接感知過的具體事物比較容易記住。例如,我們想讓幼兒認(rèn)識(shí)并記住幾種顏色,我們可以選擇游戲“顏色寶寶不見了”,選擇幾種顏色的載體(如圖卡、顏色釘子或者裝顏色水的塑料瓶子等),讓幼兒閉上眼睛再睜開眼睛猜猜什么顏色不見了;再次玩時(shí),就可以提高對(duì)孩子記憶的要求,可以玩“什么顏色(寶寶)變了位置”的游戲。這樣就需要孩子不僅要記住這些顏色,還要記住它們?cè)瓉淼奈恢?;在玩游戲時(shí)要求幼兒自覺閉上眼睛,這樣做不僅對(duì)訓(xùn)練記憶有利,同時(shí),對(duì)幼兒養(yǎng)成誠(chéng)實(shí)的品德也有益。當(dāng)幼兒熟悉了游戲的玩法后,老師可以和他們互換角色,老師做猜者,讓幼兒調(diào)換字的位置。這樣幼兒就會(huì)更高興,在愉快的游戲中,很自然地促進(jìn)了記憶能力的發(fā)展。 3.通過游戲發(fā)揮幼兒的想象能力
想象是創(chuàng)造開拓型人才必須具備的很重要的一種能力。兒童想象力的發(fā)展與兒童游戲有關(guān):游戲是一種虛構(gòu)的,假想的活動(dòng),即人們所說的“兒戲”,能給幼兒提供模范和開展自主交往,創(chuàng)作的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲中通常會(huì)用一種東西代替另一種東西。比如,他們將有靠背的椅子當(dāng)馬騎,看著圖畫就能聯(lián)想許多離奇古怪的故事情節(jié),并充滿想象地與同伴進(jìn)行交談等。孩子們玩“過家家”的游戲,盡管扮演爸爸、媽媽、孩子、客人的孩子們?cè)谟梅e木圍起來的房子里“做飯”、“開宴會(huì)”,忙得不亦樂乎。這只是一場(chǎng)發(fā)生在孩子中間的扮演活動(dòng),但允許幼兒按想象去活動(dòng),從而使幼兒獲得愉快的滿足。
4.通過游戲鍛煉思維和發(fā)展語言能力
思維是人對(duì)事物間接概括的認(rèn)識(shí)能力,語言是表達(dá)思維,使人們互相了解、互相交往的工具。幼兒主要借助口頭語言來表達(dá)思想和與人交往,游戲?yàn)橛變禾峁┝苏Z言實(shí)踐的良好機(jī)會(huì)和最佳途徑。在游戲中幼兒可以自由地支配自己的行動(dòng),愉快地與同伴交往、合作,作為思維工具和交際工作的語言,自始至終伴隨著游戲。加強(qiáng)幼兒的口語訓(xùn)練,鍛煉他們的思維,教師可以選擇幫助幼兒按一定規(guī)則進(jìn)行口語表達(dá)練習(xí),提高傾聽水平和語言交往機(jī)智性、靈活性的聽說游戲,如“金鎖銀鎖”、“認(rèn)物品名稱”、“猜謎”等。只要教育者注意選擇游戲,認(rèn)真組織活動(dòng),就會(huì)達(dá)到很好的教育效果。
(三)游戲促進(jìn)幼兒的主體性、社會(huì)化發(fā)展
交往是幼兒強(qiáng)烈的心理需求可以使幼兒協(xié)調(diào)周圍人之間的關(guān)系,感受社會(huì)生活的豐富多彩,游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。
首先,游戲能夠促成兒童的社會(huì)交往關(guān)系。如在角色游戲中,幼兒通過活動(dòng)反映自己對(duì)社會(huì)交往經(jīng)驗(yàn)的認(rèn)知并發(fā)展形成一定的交往概念,他們以扮演的角色替代真實(shí)角色,知道男孩子扮演爸爸,女孩子扮演媽媽;還可以進(jìn)行游戲的分工,男孩子扮演警察,女孩子扮演護(hù)士等;通過游戲活動(dòng)的接觸和了解,幼兒會(huì)選擇自己的朋友,形成伙伴關(guān)系,從而促進(jìn)了幼兒在實(shí)際生活中的人際交往。
其次,游戲?yàn)閮和峁┝松鐣?huì)實(shí)踐的機(jī)會(huì)。通過玩具、材料等去替代現(xiàn)實(shí)生活中的真實(shí)物品,如積木當(dāng)肥皂,橡皮泥當(dāng)食物等,他們模擬生活場(chǎng)景,如“商店”“郵局”“家庭”“醫(yī)院”等,在那里幼兒可以進(jìn)行角色定位,掌握社會(huì)技能,開展社會(huì)交往。
此外,游戲是一種實(shí)際的道德教育,它有助于培養(yǎng)和形成幼兒優(yōu)良的個(gè)性品質(zhì)。幼兒在游戲中接觸小朋友,模仿成人的行動(dòng),親身體會(huì)人與人之間的關(guān)系,學(xué)會(huì)處理自己在集體中的行為。在游戲中,幼兒共同商定主題、制定規(guī)則、互相影響、互相監(jiān)督,有利于克服“自我中心”的傾向,增進(jìn)相互理解,培養(yǎng)合作精神。游戲?qū)τ變河芯薮蟮奈?,比較容易激勵(lì)他們克服困難,努力達(dá)到一定的目的,從而鍛煉意志力。游戲雖不是強(qiáng)制性的活動(dòng),但游戲的規(guī)則是一種無形的約束力,有利于培養(yǎng)幼兒的自制力和自覺紀(jì)律。[2]
(四)游戲促進(jìn)幼兒欣賞美、創(chuàng)造美的發(fā)展
游戲蘊(yùn)藏著巨大的教育潛力。幼兒在游戲中并不原原本本地照搬、完完全全地模仿生活,而是在忠于現(xiàn)實(shí)生活邏輯的前提下,加上了自己的想象,是通過變革現(xiàn)實(shí)來反映現(xiàn)實(shí)的。因此,游戲是一種創(chuàng)造性活動(dòng),是虛構(gòu)與真實(shí)的巧妙結(jié)合。如在區(qū)域游戲美工區(qū)中豐富的材料吸引著幼兒創(chuàng)作的愿望,教師適時(shí)的指導(dǎo)啟發(fā)著幼兒的興趣,隨著教師的問話就會(huì)引來了話語:“老師我畫蘋果樹,我把蘋果送給樹下的小朋友”?!袄蠋?,你看我畫了五顏六色的彩虹!”在教師的贊許下,幼兒又愉快地玩了起來;隨著幼兒語言的豐富思維的開闊,建筑區(qū)搭建的物品也越來越多了,“這是高樓,這是商店,是百貨大樓,還有售貨員,一樓賣吃的、二樓賣玩具、三樓賣衣服?!庇袝r(shí)兩個(gè)人商量:“咱們搭幼兒園吧?”“幼兒園可漂亮了,”“對(duì)幼兒園可大了”。雖然搭建的東西在成人的眼里只是把積木搭高圍攏,但是幼兒有了構(gòu)思,有了語言就會(huì)把自己的想法說出來,簡(jiǎn)單的形狀在想象中豐滿了起來。
幼兒通過自選區(qū)角做做、玩玩、看看、想想等進(jìn)行知識(shí)技能的學(xué)習(xí)。他們?cè)谕嬷凶约禾剿?,幼兒相互研究使用工具材料,充分讓幼兒去積累經(jīng)驗(yàn),開啟思路。實(shí)踐證明:所有的幼兒都有某種物品通常的使用方法基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)的特性和功能,甚至創(chuàng)造出新的作品,幼兒會(huì)陶醉于自己的想象之中,對(duì)于那些經(jīng)過自己動(dòng)手做出來的東西會(huì)感到極大的滿足。
三、重視游戲?qū)τ變旱淖饔?,結(jié)合教學(xué)活動(dòng)促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展
游戲是幼兒生活中不可缺少的伴侶,是他們擴(kuò)大和豐富知識(shí)范圍,啟迪智慧,鍛煉身體的有力手段,是他們一切力量和才能所籍以發(fā)展的重要活動(dòng)。由于游戲本身具有的趣味性等特點(diǎn),符合幼兒學(xué)習(xí)認(rèn)知特點(diǎn),能很好地激發(fā)興趣,活躍課堂氣氛,收到良好的教育效果,在兒童體智德美全面發(fā)展教育中有著不可估量的作用。
但是,目前部分幼教機(jī)構(gòu)對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)不足,存在著認(rèn)識(shí)上的誤區(qū),會(huì)把游戲看作“學(xué)習(xí)”之余的點(diǎn)綴,缺乏對(duì)游戲理論與實(shí)踐的研究和探索;有些教師懶于運(yùn)用游戲的活動(dòng)方式去開啟幼兒心智,促進(jìn)其身心發(fā)展,造成了游戲與學(xué)習(xí)的界線分明。以游戲?yàn)榛净顒?dòng)是幼兒園對(duì)幼兒游戲權(quán)和發(fā)展權(quán)的保障。游戲是有益于幼兒身心發(fā)展和主體性發(fā)展的活動(dòng),對(duì)幼兒的發(fā)展起著巨大的作用。因此,為了使幼兒能夠在幼兒園中生動(dòng)活潑、主動(dòng)地學(xué)習(xí),創(chuàng)造既要符合教育目的的要求,又符合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的生活,就必須保障幼兒的游戲權(quán),堅(jiān)持以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。[2]
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[4]林茅:《幼兒游戲》,華東師范大學(xué)出版社,1992年8月版,第3頁
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[6]《對(duì)兒童游戲的困惑與思考》來源:《早期教育》,2007.2
[7]《重新審視幼兒游戲的發(fā)展價(jià)值》,《學(xué)前教育》,2004年第1期
[8]《游戲發(fā)展價(jià)值》,《中國(guó)教師新百科》——幼兒教育卷