黃球
在實(shí)際的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教師需要根據(jù)低年級(jí)孩子的這些特點(diǎn)設(shè)計(jì)學(xué)生最近發(fā)展區(qū)的一些情景和活動(dòng),讓學(xué)生在熟悉和喜愛的情景中參加活動(dòng),在活動(dòng)中滲透數(shù)學(xué)知識(shí),不僅可以玩得快樂,也可以玩有所獲。本文簡(jiǎn)單簡(jiǎn)單探索了小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情景的設(shè)計(jì)方案,讓游戲玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué)課堂。
一、小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情景的設(shè)計(jì)方案
1.以熟悉的素材來創(chuàng)設(shè)情景
小學(xué)低年級(jí)學(xué)生感官體驗(yàn)比較深刻,在教育教學(xué)中如能借用他們耳熟能詳?shù)膶?shí)物來引導(dǎo)、開發(fā)他們的主觀能動(dòng)性,他們會(huì)很樂意參與到其中,所以我們可以把數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到一些情景中,讓學(xué)生在進(jìn)入情景的過程中完成探索數(shù)學(xué)知識(shí)的過程。例如,乘法口訣的學(xué)習(xí)是很多學(xué)生覺得比較繁瑣的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),而提前背誦的同學(xué)在教師進(jìn)行新課教學(xué)時(shí)就會(huì)覺得這個(gè)知識(shí)簡(jiǎn)單啰嗦,沒有挑戰(zhàn)性。在教學(xué)每個(gè)數(shù)字的口訣時(shí)特別是6~9的口訣時(shí),教師必須創(chuàng)設(shè)一些學(xué)生非常喜愛的情景,先讓他們“入戲”再教會(huì)他們?nèi)绾巍俺獞颉?。如教學(xué)6的口訣時(shí),為創(chuàng)設(shè)有效的情景教學(xué),我事先了解近期比較受低年級(jí)學(xué)生熱捧的一些電影,《海底總動(dòng)員》不僅是當(dāng)前火熱的電影,畫面也非常的唯美。這些都是低年段孩子最喜歡的情景,教師根據(jù)劇情的安排,讓學(xué)生成為一群睿智熱于助人的海底小天使,在幫助主角多莉?qū)ふ野謰尩倪^程中克服一個(gè)個(gè)困難(每個(gè)困難穿插一些知識(shí)點(diǎn)),學(xué)生在這個(gè)過程中是一個(gè)個(gè)主動(dòng)學(xué)習(xí)的主體,把我需學(xué)習(xí)變成我要學(xué)習(xí),而且在快樂的情景角色中完全沒有感受到學(xué)習(xí)的壓力,在幫助別人的過程中不知不覺學(xué)會(huì)了很多本領(lǐng)。
2.創(chuàng)設(shè)情景需要注意的事項(xiàng)
(1)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景需要根據(jù)實(shí)際需要來創(chuàng)設(shè)情景。很多教師在教學(xué)中為了熱鬧一下氣氛而創(chuàng)設(shè)一些與課堂環(huán)節(jié)沒有聯(lián)系的一些情景,或者是僅僅是為了服務(wù)某一個(gè)環(huán)節(jié)而創(chuàng)設(shè)了情景,但這個(gè)情景在整節(jié)課中的其他環(huán)節(jié)再也沒有出現(xiàn)或者是聯(lián)系不上了。
(2)創(chuàng)設(shè)情景需為本節(jié)知識(shí)點(diǎn)服務(wù)。學(xué)生常常在情景中玩得很開心,但是玩過后,沒有學(xué)到任何數(shù)學(xué)知識(shí),與上課需要的內(nèi)容和傳授的知識(shí)完全脫節(jié)。
二、讓數(shù)學(xué)游戲玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué)課堂
在新授一節(jié)課時(shí),一般會(huì)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié),整個(gè)環(huán)節(jié)在創(chuàng)設(shè)的情景里進(jìn)行,新授環(huán)節(jié)需要學(xué)生靜下心來聽,所以穿插游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)較少,游戲活動(dòng)環(huán)節(jié)一般在復(fù)習(xí)導(dǎo)入、鞏固新知、階段小結(jié)和全課總結(jié)這幾個(gè)環(huán)節(jié)用得較多,特別是鞏固新知環(huán)節(jié)是實(shí)施游戲活動(dòng)的最佳時(shí)機(jī)。
1.巧設(shè)游戲,環(huán)環(huán)相扣
在探索6的乘法口訣的基本意義和特點(diǎn)后開始鞏固新知的環(huán)節(jié),我根據(jù)在海底世界尋找多莉爸爸媽媽的任務(wù)需求創(chuàng)設(shè)了一系列的闖關(guān)游戲活動(dòng)。第一個(gè)活動(dòng),本節(jié)課的重點(diǎn)內(nèi)容是學(xué)會(huì)背誦6的乘法口訣,因此第一個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)了“我會(huì)背”活動(dòng),先自由背誦,接著一起背,讓學(xué)生體驗(yàn)成功的自信??紤]到一些學(xué)生已經(jīng)會(huì)背了,在大家都基本很熟悉口訣的情況下,我緊著設(shè)計(jì)了倒計(jì)時(shí)背的游戲活動(dòng),運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)了動(dòng)畫的20秒倒計(jì)時(shí),在添加語(yǔ)音效果下,整個(gè)空間的氣氛都變得緊張起來,學(xué)生都擔(dān)心因?yàn)樽约旱奶魬?zhàn)不成功而導(dǎo)致解救多莉爸媽的行動(dòng)失敗。第二個(gè)“對(duì)口令”游戲活動(dòng)。設(shè)計(jì)一問一答的小組對(duì)口訣比賽,小組對(duì)完,教師和全班同學(xué)一起對(duì)。以前都是老師問學(xué)生,這次一改常態(tài),學(xué)生問老師。明顯感覺他們的眼睛都發(fā)亮,個(gè)個(gè)都想把我難倒。我化身成可惡的鯊魚,一開始把他們的問題都回答了,但是最后還是假裝寡不敵眾,被團(tuán)結(jié)一致的學(xué)生問倒了,他們?nèi)〉昧藙倮?,又在解救多莉爸媽的路上向前邁了一步。第三個(gè)活動(dòng)是搶答關(guān),根據(jù)老師出示的 6的乘法口訣的算式說出相應(yīng)的口訣和結(jié)果,此關(guān)每人回答正確可得一分,累計(jì)10分可闖關(guān)成功。一開始很多學(xué)生都愿意回答,到中途我設(shè)計(jì)了電腦隨機(jī)抽簽名字來回答,這樣就可以讓那些害羞不敢舉手的孩子得到鍛煉,因?yàn)槿嗝總€(gè)人都有可能被抽到,每個(gè)人都必須做好回答問題的準(zhǔn)備,間接讓學(xué)生學(xué)會(huì)在集體中發(fā)揮自己的一份力量。
2.設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)需注意事項(xiàng)
筆者在情景創(chuàng)設(shè)中設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí)要注意采用多樣性教學(xué)法來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。以9的乘法口訣教學(xué)為例,因?yàn)?~8的口訣很多游戲都玩過,孩子們已經(jīng)不感興趣了,游戲不能僅僅停留在口答的形式上,應(yīng)讓他們自己通過情景創(chuàng)設(shè)、小組合作編出9的乘法口訣,并用自己喜歡的方式表達(dá)出來,形式豐富多彩,可謂眼花繚亂,驚喜不斷。
三、結(jié)合自己學(xué)生實(shí)情,堅(jiān)持教育理念
教有法而無定法,筆者在平時(shí)的教育教學(xué)中多學(xué)習(xí)名師精髓,對(duì)自己的學(xué)生因材施教,合理運(yùn)用現(xiàn)代化技術(shù),輔助教學(xué)。將情景創(chuàng)設(shè)和游戲活動(dòng)相結(jié)合,充分激發(fā)學(xué)生的潛在能動(dòng)性,提高他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,通過情景創(chuàng)設(shè),學(xué)快樂的數(shù)學(xué),通過游戲活動(dòng),收獲扎實(shí)的數(shù)學(xué)知識(shí)。
編輯 馮志強(qiáng)