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      關(guān)于博物館運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的思考

      2019-06-08 02:32:40于紅
      祖國(guó) 2019年8期
      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)博物館原則

      于紅

      摘要:時(shí)代的發(fā)展和生活水平的提高,促使人們更加注重精神領(lǐng)域的消費(fèi)與享受。作為中華傳統(tǒng)文化的一面鏡子,文物帶給人們的不僅是過(guò)去的歷史回味,更是折射出對(duì)當(dāng)前個(gè)人生活品味的追求愿景。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),給文物的展示帶來(lái)了全新的視角,給觀眾近距離接觸文物、體驗(yàn)歷史添加了新的動(dòng)力?;诖耍疚氖紫汝U述了博物館應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的意義,然后簡(jiǎn)要論述了博物館應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本原則,在此基礎(chǔ)上詳細(xì)分析了博物館運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的若干策略。

      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)? ?博物館? ?原則? ?策略

      隨著信息時(shí)代的飛速發(fā)展,信息和通信技術(shù)已被廣泛運(yùn)用到各行各業(yè)中。對(duì)文博行業(yè)說(shuō),信息和通信技術(shù)的應(yīng)用將大大拉近文物和觀眾之間的距離,讓文物更好地走入大眾視野中,讓文物活起來(lái),更加充分地發(fā)揮出博物館教育價(jià)值的功能和歷史責(zé)任。所謂虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality),亦稱“VR技術(shù)”,是指利用計(jì)算機(jī)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行仿真或是創(chuàng)建一個(gè)未知的虛擬環(huán)境,讓使用者從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等方面來(lái)感受模擬的空間;是計(jì)算機(jī)模擬的三維環(huán)境,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。人們不僅能夠通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的身臨其境的逼真性,而且能夠突破空間、時(shí)間以及其他客觀限制,感受到真實(shí)世界中無(wú)法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在博物館未來(lái)的可持續(xù)發(fā)展中有著廣泛的應(yīng)用前景及其重要作用。

      一、在博物館中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的意義

      (一)提升博物館客戶的體驗(yàn)感

      由于人們對(duì)精神消費(fèi)的心理層次和要求逐步提高,博物館在提供展示服務(wù)的過(guò)程中面臨著免費(fèi)與收費(fèi)之間的矛盾,加上伴隨博物館之間的競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)日趨加緊,這種免費(fèi)與收費(fèi)之間的矛盾益加凸顯。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,則可以將博物館和觀眾更加緊密地聯(lián)系起來(lái),在提高博物館知名度的同時(shí)激發(fā)觀眾對(duì)博物館的忠誠(chéng)度。有調(diào)查表明,使用虛擬技術(shù)對(duì)推進(jìn)博物館數(shù)字化和信息化進(jìn)程有重大影響,幾乎50%的博物館增加了實(shí)物訪問(wèn)量,博物館的網(wǎng)站訪問(wèn)量也增加了50%。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠有效地提升博物館客戶的體驗(yàn)感,這一點(diǎn)是顯而易見(jiàn)的。因?yàn)樗梢詾榭蛻籼峁╊~外的信息支持,使客戶可以通過(guò)自己的移動(dòng)設(shè)備來(lái)獲得更多的信息資源,可以有更大的博物館參觀自治區(qū),以更有趣的方式進(jìn)行參觀,正所謂“藝術(shù)家創(chuàng)造故事,博物館則告訴觀眾技術(shù)可以使他們?cè)L問(wèn)”。

      (二)拉近文物和觀眾之間的距離

      博物館的宣傳教育作用非常鮮明,通過(guò)文物的展示讓人們了解到歷史文化,了解到人類文明,從而增強(qiáng)愛(ài)國(guó)情感、民族自豪感和文化自信。對(duì)于虛擬博物館來(lái)說(shuō),同樣也有這樣的作用,既可以放大博物館的宣傳教育價(jià)值,更可以讓人們便捷地接觸文物,避免空間距離帶來(lái)的障礙,直接拉近文物和觀眾之間的距離。人們借助網(wǎng)絡(luò)技術(shù)可以快捷地獲取有關(guān)文物的相關(guān)信息,并通過(guò)對(duì)虛擬博物館的訪問(wèn)找出自己更加感興趣的藏品,不僅節(jié)省了觀眾的時(shí)間,還大大激發(fā)了觀眾了解文物的興趣,真正讓文物“活”起來(lái)。

      (三)提高文物展示與保護(hù)的效果

      眾所周知,文物遺址遺跡無(wú)法移動(dòng),我國(guó)就擁有這樣大量無(wú)法移動(dòng)的文物遺址遺跡,加上受制交通不便利因素的影響,它們的價(jià)值就無(wú)法充分發(fā)揮出來(lái)。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,則提供了可行性,讓這些文物遺址遺跡能夠飛入尋常觀眾的視野。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更好地呈現(xiàn)出原物的全貌、重量,甚至模擬那些還未被挖掘或者已經(jīng)湮滅的遺跡遺址,從而分毫不損害到文物自身的安全性,大大提高了文物展示與保護(hù)的效果。具體表現(xiàn)在以下幾點(diǎn):第一,通過(guò)影像數(shù)據(jù)采集技術(shù),將文物實(shí)體建立起三維或模型數(shù)據(jù)庫(kù),對(duì)一些重要的文物數(shù)據(jù)和空間關(guān)系等資源進(jìn)行有效地保存,從而更好地保存那些瀕危的文物資源;第二,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提高文物修復(fù)的精準(zhǔn)度,同時(shí)可以事先選取和判斷所需要采用的保護(hù)手段,為大大縮短修復(fù)工期打下了良好的基礎(chǔ);第三,利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)統(tǒng)一整合更大范圍內(nèi)的文物資源,在虛擬技術(shù)的輔助下更加生動(dòng)、全面、立體、逼真地將文物展示出來(lái),從而擺脫文物地域限制的局限性,更好地實(shí)現(xiàn)資源共享,使文物“面向世界、面向未來(lái)、面向現(xiàn)代化”,使文物“不僅是民族的,更是世界的”。

      二、在博物館中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本原則

      作為一種輔助性陳展技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不是藏品展示的主角,不應(yīng)占據(jù)主導(dǎo)地位,因而在應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行展示時(shí)需要分清主次,能夠根據(jù)展示文物的具體內(nèi)容、場(chǎng)合等情況進(jìn)行具體分析,不能盲目地跟隨其他博物館應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潮流,以避免造成所展覽內(nèi)容空洞、天馬行空的形式化。對(duì)此,在博物館中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)遵循以下幾個(gè)基本的原則:

      (一)有針對(duì)性地設(shè)計(jì)展示技術(shù)

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用范圍非常廣,但不是代表在博物館陳展設(shè)計(jì)中可以隨意選用。每一個(gè)博物館都有自己的特色,每一件文物都有自己獨(dú)特的歷史屬性,因此,應(yīng)當(dāng)根據(jù)博物館的特點(diǎn)和文物的屬性有針對(duì)性地選用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),對(duì)真正需要用該技術(shù)的才能應(yīng)用。

      (二)形式與內(nèi)容相一致

      技術(shù)的發(fā)展源源不斷地更新了博物館的陳展方式,讓文物能夠更加生動(dòng)、逼真地展現(xiàn)在觀眾面前,大大提升了文物藏品陳展的趣味性。與此同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用需要以熟練掌握為基礎(chǔ),需要深刻理解到文物展示的精髓,如果不能準(zhǔn)確地展示出文物的主要內(nèi)容,則要謹(jǐn)慎對(duì)待虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。因此,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用應(yīng)做到形式與內(nèi)容的相一致。

      (三)新技術(shù)與傳統(tǒng)陳展方式的相結(jié)合

      隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生,傳統(tǒng)陳展方式在一定程度上受到了一定的沖擊,但并不就是說(shuō)傳統(tǒng)陳展方式已經(jīng)沒(méi)有任何利用價(jià)值了,因?yàn)獒槍?duì)不同的參觀群體有著不同的參觀方式。比如對(duì)青少年觀眾,由于他們更注重陳展的趣味性,因而也就對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加感興趣;而對(duì)于一些研究性較注重的參觀者,他們對(duì)傳統(tǒng)的實(shí)體展示更加感興趣。所以,在設(shè)計(jì)文物陳展時(shí)應(yīng)注重真實(shí)性強(qiáng)的傳統(tǒng)陳展方式與趣味性、交互性都很強(qiáng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)陳展相結(jié)合。

      三、在博物館中運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的策略

      現(xiàn)有大部分博物館是向公眾開(kāi)放的,主要目的是教育、學(xué)習(xí)和娛樂(lè),因而在運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行陳展時(shí)需要充分考慮到陳展的目的和價(jià)值,將傳統(tǒng)展示方式和現(xiàn)代陳展方式結(jié)合起來(lái),提高文物展示的效果,讓文物的教育價(jià)值功能真正彰顯出來(lái)。對(duì)此,在處理虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí)需要充分考慮到藏品的特色,注重參展的特殊群體,營(yíng)造融合的參展環(huán)境,側(cè)重陳展內(nèi)容策劃。下面對(duì)此進(jìn)行具體分析。

      (一)注重參展的特殊群體

      虛擬現(xiàn)實(shí)展示項(xiàng)目在分眾化設(shè)計(jì)上有先天的優(yōu)勢(shì),觀眾可以選擇自己感興趣的或是適合自己的項(xiàng)目進(jìn)行體驗(yàn)。在一個(gè)展項(xiàng)中提供給觀眾的選擇更多了,個(gè)性化展示內(nèi)容更豐富。比如,設(shè)置多級(jí)多類菜單,讓觀眾自主選擇體驗(yàn)的內(nèi)容。但是,在面向青少年兒童和功能受限人士設(shè)計(jì)時(shí),除了展示內(nèi)容,在外觀等方面還需特殊考慮。

      1.面向青少年兒童

      博物館往往是親子活動(dòng)、學(xué)校組織教育活動(dòng)的首選場(chǎng)所。所以,在設(shè)計(jì)時(shí),有必要設(shè)計(jì)針對(duì)青少年兒童的展項(xiàng),重點(diǎn)在于培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣、注意力集中的能力,應(yīng)采取生動(dòng)活潑的方法,寓教于樂(lè),培養(yǎng)兒童的感性認(rèn)識(shí)和形象認(rèn)識(shí),培養(yǎng)初高中學(xué)生的理性認(rèn)識(shí)。

      在布置外觀上應(yīng)充分考慮兒童的視覺(jué)偏好,采用相對(duì)鮮艷的色彩,高飽和,高對(duì)比,高亮度。跳躍的顏色,一來(lái)可以營(yíng)造生動(dòng)的氛圍環(huán)境,吸引兒童主動(dòng)參觀,二來(lái)對(duì)大腦思維的發(fā)育有啟發(fā)幫助作用。例如其展示內(nèi)容應(yīng)以圖形畫(huà)面元素為主,設(shè)計(jì)不應(yīng)太過(guò)冷靜理性,應(yīng)從青少年兒童的認(rèn)知水平出發(fā),減少甚至避免文字的使用,過(guò)多的文字說(shuō)明容易引起兒童的消極情緒,從而失去參觀體驗(yàn)的興趣。而在交互設(shè)計(jì)上趨于簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單的、重復(fù)性的、激勵(lì)感強(qiáng)的交互方式更符合兒童的心理需求。另外,發(fā)育未完全的少年兒童不適合長(zhǎng)時(shí)間使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,避免對(duì)他們的眼睛發(fā)育產(chǎn)生不良影響。

      2.面向功能受限人士

      針對(duì)功能受限人士進(jìn)行富有人性化的設(shè)計(jì),是現(xiàn)代博物館陳展設(shè)計(jì)的基本理念。西方國(guó)際中就有法律明文規(guī)定應(yīng)充分考慮到功能受限人士。因此,無(wú)障礙設(shè)計(jì)也就成了“通用設(shè)計(jì)”,在展示時(shí)需要考慮到所有可能會(huì)出現(xiàn)的情況,盡量讓更多的人能夠參觀。鑒于西方博物館在“通用設(shè)計(jì)”上有很多成功、優(yōu)秀的案例,比如西雅圖音樂(lè)體驗(yàn)館,對(duì)于行走有困難的殘疾人士來(lái)說(shuō)可以坐在輪椅上感受到音樂(lè)的魅力,對(duì)于聽(tīng)力有障礙的殘疾人士來(lái)說(shuō)可以通過(guò)振動(dòng)來(lái)感受到節(jié)奏鼓點(diǎn)。

      相比于傳統(tǒng)展示方式,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更能給功能受限人士帶來(lái)更佳的參觀體驗(yàn),增強(qiáng)這些群體的觀感。因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了多重感官刺激的功能,可以讓他們以坐立方式的方式進(jìn)行體驗(yàn)全景,彌補(bǔ)缺損感官無(wú)法真切體驗(yàn)的缺陷,從而產(chǎn)生身臨其境的逼真感。對(duì)此,面向功能受限人士的“通用設(shè)計(jì)”,應(yīng)該注重公平性、靈活性、容錯(cuò)性、直觀性、信息可知性、省力性、易達(dá)性等等。具體表現(xiàn)為博物館陳展設(shè)計(jì)應(yīng)先預(yù)估體驗(yàn)姿勢(shì),盡可能減少障礙物,同時(shí)允許一定的容錯(cuò)性,讓不同觀眾采取各種不同姿勢(shì)如坐立或者站立,免受不同身高因素的影響,讓觀眾獲得更好的參展感受。

      (二)營(yíng)造融合的參展環(huán)境

      在運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的過(guò)程中,一個(gè)良好的參展環(huán)境能夠給觀眾帶來(lái)愉悅的體驗(yàn)感受,讓觀眾在愉悅的環(huán)境中心無(wú)旁騖地和藏品近距離接觸、心與心交流。這種良好的參展環(huán)境體現(xiàn)在兩個(gè)字,即“融合”。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只有更加注重技術(shù)與環(huán)境的融合,打造與環(huán)境相融合的一體氛圍,才能給觀眾帶來(lái)良好的視覺(jué)感受。

      首先,巧妙隱藏設(shè)備線纜?,F(xiàn)有技術(shù)的局限性還不能達(dá)到無(wú)線傳輸?shù)男Ч?,在主機(jī)與虛擬設(shè)備展示之間還有一段距離需要通過(guò)線纜來(lái)連接。雖然說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)拜托了現(xiàn)實(shí)世界,讓仍需要考慮環(huán)境因素,注重設(shè)備與環(huán)境的融合,讓觀眾在參觀的過(guò)程中不需要時(shí)刻考慮是否踩到線纜的注意事項(xiàng)。比如故宮博物院的養(yǎng)心殿VR項(xiàng)目展示,這個(gè)項(xiàng)目中的數(shù)據(jù)傳輸線纜是架設(shè)在房屋頂部的,實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與環(huán)境的有效融合,最大程度地避免了設(shè)備傳輸線纜帶來(lái)的干擾因素。

      其次,有針對(duì)性地選用展示設(shè)備。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在博物館陳展設(shè)計(jì)應(yīng)用中有著巨大的優(yōu)勢(shì),但考慮到博物館場(chǎng)地大小、布置展示特點(diǎn)等各方面的因素,大部分博物館不會(huì)大量地運(yùn)用這一項(xiàng)技術(shù),而是將實(shí)物展示和新媒體影像展示等以外顯性的方式結(jié)合起來(lái),給觀眾提供最大化的參觀效果,以及提供更多的自主選擇參展方式。對(duì)此,在陳展設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)選取適當(dāng)?shù)挠布O(shè)備,因地制宜地選用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)場(chǎng)地面積占用大的大型博物館,可以是結(jié)合博物館自身的主題屬性進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì),以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為依托,專門(mén)設(shè)計(jì)1-2個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)場(chǎng)所,借助主機(jī)VR設(shè)備,對(duì)觀眾反饋的探索行為進(jìn)行追蹤記錄,增強(qiáng)觀眾的五官感受,凸顯出較強(qiáng)的交互性、沉浸感和科技感。對(duì)于一些面積較小的中小型場(chǎng)館,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為輔助,采用實(shí)物展示和影像播放相結(jié)合的方式,借助照明燈設(shè)計(jì)體現(xiàn)出展示主題氛圍。通過(guò)便攜式的VR設(shè)備追蹤體驗(yàn)者的某個(gè)身體部位動(dòng)作,同時(shí)增加體驗(yàn)區(qū),讓更多觀眾能夠同時(shí)參與體驗(yàn)。比如首都博物館中的“殷墟婦好墓”展示項(xiàng)目,就設(shè)計(jì)了7個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)展示平臺(tái),大大提升了參觀群眾的體驗(yàn)效率。

      (三)側(cè)重陳展內(nèi)容策劃

      在博物館文物陳展設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與文物二者之間,前者始終是居于次要地位,作為陳展內(nèi)容的文物才是主要角色,無(wú)論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有多大的優(yōu)勢(shì),其始終是發(fā)揮著輔助性的作用。因此,在運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的過(guò)程中,側(cè)重陳展內(nèi)容的策劃是不能忽視的重要環(huán)節(jié)。對(duì)此,首先,需要避免傳統(tǒng)陳舊的創(chuàng)作思路。因?yàn)橐胗行У貙⑽奈锞駛鬟_(dá)給觀眾,不僅需要巧妙地借助虛擬技術(shù),還需要深挖文物的精神屬性,而這對(duì)設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),他們大多是剛從習(xí)慣了傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)的方法轉(zhuǎn)變到運(yùn)用新媒體、新技術(shù)展示設(shè)計(jì)的方法,難以有效地領(lǐng)悟虛擬技術(shù)的核心要領(lǐng)。所以,在緊扣文物自身內(nèi)容的過(guò)程中,設(shè)計(jì)者需要轉(zhuǎn)變思路,從全新的視角進(jìn)行思考。其次,需要避免過(guò)分追求新意而忽略場(chǎng)館特色的誤區(qū)。不同的博物館有著自身的獨(dú)特之處,有著自身的展示主題,因而應(yīng)當(dāng)避免在陳展設(shè)計(jì)中一味追求技術(shù)新意、展示刺激,而脫離了場(chǎng)館自身的特點(diǎn)。比如2017年的《探秘?;韬畲竽埂稸R片,這是基于江西南昌?;韬畲竽沟拇笃?,就有效地在結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)上了突出展示了?;韬畲竽沟闹饕獌?nèi)容。

      四、結(jié)語(yǔ)

      作為一把雙刃劍,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為博物館的陳展設(shè)計(jì)帶來(lái)了巨大的機(jī)遇,同時(shí)也存在一定的挑戰(zhàn)。如何將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有效地運(yùn)用到陳展設(shè)計(jì)中,給觀眾帶來(lái)更好的體驗(yàn),在一次次參展體驗(yàn)中獲得收獲,是博物館陳展設(shè)計(jì)人員需要不斷探索和鉆研的重要課題??傊摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)在博物館未來(lái)的可持續(xù)發(fā)展中有著廣泛的應(yīng)用前景及其重要作用。

      參考文獻(xiàn):

      [1]盧凱風(fēng).虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在博物館展示中的應(yīng)用研究[J].大眾文藝,2018,(16):54.

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      [3]田澤同.虛擬現(xiàn)實(shí)在唐陵數(shù)字化保護(hù)中的應(yīng)用與研究[D].西安理工大學(xué),2018.

      [4]王圣潔.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在博物館展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D].江南大學(xué),2018.

      [5]陳仕樺.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字博物館中的應(yīng)用與推廣[J].科技創(chuàng)新與應(yīng)用,2018,(15):169-170.

      (作者單位:王羲之故居)

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