田華
摘? 要:自國際乒聯(lián)2002年9月正式實(shí)施無遮擋發(fā)球新規(guī)則以來,發(fā)球技術(shù)的隱蔽性在新的規(guī)則下變得相對困難。本文基于單打技術(shù),從較多的細(xì)節(jié)上去研究發(fā)球技術(shù)的隱蔽性,達(dá)到使對手在接發(fā)上產(chǎn)生迷惑,讓對手判斷失誤或盡量減少其判斷時間降低回球質(zhì)量,為第三板的主動進(jìn)攻和控制贏得先機(jī),使發(fā)球的主動性和攻擊性達(dá)到預(yù)期目標(biāo),為乒乓球發(fā)球教學(xué)和訓(xùn)練提供參考。
關(guān)鍵詞:發(fā)球技術(shù)? 隱蔽性? 迷惑性? 判斷
中圖分類號:G846 ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? 文章編號:2095-2813(2019)05(b)-0064-02
發(fā)球是乒乓技術(shù)中唯一一個不受對方限制的回合,也是所有乒乓球技術(shù)的起點(diǎn),發(fā)球技術(shù)具有主動性、隱蔽性和攻擊性[1],其中主動性是發(fā)球者固有的屬性,發(fā)球者利用發(fā)球輪的主動性通過隱蔽性技術(shù)達(dá)到攻擊的目的,為獲取勝利搶占先機(jī)。在實(shí)施無遮擋發(fā)球新規(guī)則以前,由于遮擋使接發(fā)者容易產(chǎn)生迷惑,優(yōu)秀運(yùn)動員的發(fā)搶得分率非常高,如前中國優(yōu)秀運(yùn)動員劉國梁的發(fā)搶得分率達(dá)70%以上,實(shí)施新規(guī)則以后,運(yùn)動員的發(fā)搶得分率有所下降,但如何利用好發(fā)球輪的發(fā)搶技術(shù)壓迫對手,依然是爭取主動獲得勝利的主要策略,因此增加發(fā)球技術(shù)的隱蔽性達(dá)到迷惑對手的目的就變得至關(guān)重要。
1? 發(fā)球質(zhì)量的構(gòu)成要素
發(fā)球質(zhì)量主要由旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)和速度構(gòu)成,弧線作為發(fā)球的要素要求目標(biāo)固定單一不作為研究內(nèi)容。以下的論述皆以未違反發(fā)球規(guī)則的假定。
1.1 發(fā)球的旋轉(zhuǎn)
旋轉(zhuǎn)是乒乓球區(qū)別于其他球類的典型特征,也是最具魅力的地方,由于乒乓球在飛行時可以向任何方向旋轉(zhuǎn),因此它的旋轉(zhuǎn)軸是無限多的,作為分析乒乓球旋轉(zhuǎn)的一般規(guī)律,按三條最基本的旋轉(zhuǎn)軸加以分析和歸類,一是通過球心與乒乓球飛行方向垂直的左右軸分為上下旋;二是通過球心與臺面垂直的上下軸分為左右側(cè)旋;三是通過球心與飛行方向平行的前后軸分為順逆旋[2];乒乓球的基本旋轉(zhuǎn)就是這六種加上沒有明顯旋轉(zhuǎn)特征的不轉(zhuǎn)球,即上旋、下旋、左側(cè)旋、右側(cè)旋、順旋、逆旋和不轉(zhuǎn)球七種;按三條基本旋轉(zhuǎn)軸選擇兩條進(jìn)行組合,產(chǎn)生十二種旋轉(zhuǎn),即左側(cè)上旋、左側(cè)下旋、左側(cè)順旋、左側(cè)逆旋、右側(cè)上旋、右側(cè)下旋、右側(cè)順旋、右側(cè)逆旋、順上旋、順下旋、逆上旋、逆下旋十二種;按三條基本旋轉(zhuǎn)軸綜合又可產(chǎn)生左逆上旋、右順下旋、右順上旋,左逆下旋、右逆上旋、左順下旋、左順上旋、右逆下旋八種旋轉(zhuǎn);當(dāng)然選手在發(fā)球時可以采取更加復(fù)雜的旋轉(zhuǎn)軸組合發(fā)取復(fù)合旋轉(zhuǎn)球,實(shí)際應(yīng)用中就很少單一產(chǎn)生圍繞一條旋轉(zhuǎn)軸或兩條旋轉(zhuǎn)軸的旋轉(zhuǎn),都是復(fù)合性的旋轉(zhuǎn),只不過其主要的旋轉(zhuǎn)主要圍繞這二十七種來展開使用,特別以兩條基本的旋轉(zhuǎn)軸組合為主的十二種旋轉(zhuǎn)加之一條旋轉(zhuǎn)軸為主的六種旋轉(zhuǎn),輔之不轉(zhuǎn)球共計(jì)十九種旋轉(zhuǎn)來進(jìn)行發(fā)球戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)。其他復(fù)合旋轉(zhuǎn)由于球運(yùn)行的方向限制了制造旋轉(zhuǎn)發(fā)力的主要方向,且對接發(fā)選手的影響較小,故這些復(fù)合旋轉(zhuǎn)不作為選擇實(shí)施的主要目標(biāo)。根據(jù)選手的發(fā)球戰(zhàn)術(shù)選擇相應(yīng)的旋轉(zhuǎn),當(dāng)然,基礎(chǔ)是選手有發(fā)出所需旋轉(zhuǎn)較強(qiáng)絕對旋轉(zhuǎn)值的能力,相應(yīng)的較弱旋轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)才有戰(zhàn)術(shù)意義,即同一旋轉(zhuǎn)的區(qū)間要能足夠大。
1.2 發(fā)球的落點(diǎn)
發(fā)球的落點(diǎn)主要分為正手長、正手短、中路長、中路短、反手長、反手短以及正、中、反的半出臺球共九個落點(diǎn)進(jìn)行選擇,理論上來說短球越短越好,長球越長越佳,半出臺一跳剛好順臺而下為最佳。但實(shí)戰(zhàn)之中結(jié)合對手的身高、站位選擇落點(diǎn)變化更為復(fù)雜,選擇的主要目標(biāo)是讓對手移動更遠(yuǎn)的距離接球或讓球離接發(fā)球手的腋窩最近的位置讓對手接球?yàn)榧选?/p>
1.3 發(fā)球的速度
發(fā)球的速度從理論上來說為減少接發(fā)人的反應(yīng)時間,速度越快越好,但由于要綜合考慮球的旋轉(zhuǎn)與落點(diǎn),則速度就變得復(fù)雜起來。在力量一致觸球的瞬時速度相同的情況下,在保證球的運(yùn)行弧線低平的前提下,球的速度主要由觸球時的拍型角度、球拍的用力方向及球拍的觸球點(diǎn)決定,發(fā)球的速度主要分為兩段,一是從觸拍經(jīng)已方球臺落到對方球臺,二是從對方球臺跳起到對方揮拍觸球。一般而言,拍面垂直于球臺并正對球的飛行方向利用球拍的板頭位置觸球可使球獲得最大的速度,但球沒有旋轉(zhuǎn),且兩段的飛行速度變化不大,上旋球一段飛行速度要慢于二段飛行速度,下速球一段飛行速度快于二段飛行速度,而左右側(cè)旋及順逆旋會影響兩段飛行速度,在一段飛行軌跡中增加擺動飄浮,且落臺后的二段飛行軌跡擺動強(qiáng)烈增加。所以,發(fā)球中對速度的控制主要結(jié)合戰(zhàn)術(shù)選擇來實(shí)施。
2? 影響發(fā)球質(zhì)量要素的三個要點(diǎn)
發(fā)球質(zhì)量主要由旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)和速度構(gòu)成,控制發(fā)球質(zhì)量的三大要點(diǎn)是:觸球時的拍型角度、球拍的用力方向、觸球時的瞬間速度。為了發(fā)出高質(zhì)量的球,這三大要素之間的配合非常重要,如果這三者不配合好,發(fā)球的質(zhì)量就會受到影響[3]。
3? 發(fā)球達(dá)到隱蔽性的主要方法
隱蔽主要就是給對手造成旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)和速度上迷惑,使接發(fā)選手判斷錯誤或模糊,達(dá)到發(fā)球方直接攻擊或按戰(zhàn)術(shù)順利實(shí)施下一板銜接。實(shí)現(xiàn)隱蔽的主要方法有三種:一是通過相似的手法達(dá)到不同的旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)和速度;二是通過反差的手法發(fā)出相反的旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)和速度,即上旋的手法發(fā)下旋,下旋的手法發(fā)下旋,左右側(cè)旋或順逆旋的反差手法類似,通過板型角度和觸球瞬間速度的控制造成反差實(shí)現(xiàn)速度和落點(diǎn)的欺騙;三是通過不同的手法發(fā)出同樣的旋轉(zhuǎn),即通過不同的站位方式或手形發(fā)出同樣的旋轉(zhuǎn)。最高境界是通過相似的手法達(dá)到不同的旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)和速度,下面主要研究這種迷惑性發(fā)球。
4? 相似的手法達(dá)到不同的旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)和速度
為方便說明,以下的發(fā)球均以橫拍右手左臺站位為基礎(chǔ)。相似的手法一般而言是整個發(fā)球動作,特別是執(zhí)拍手揮拍軌跡同時包含上下旋動作,其核心不外乎在觸球瞬間是先下后上,或者先上后下,其它的全是附加動作。以典型的正手側(cè)上下旋和下蹲砍式發(fā)球?yàn)槔M(jìn)行分析,其他的發(fā)球類似,只是揮拍軌跡有所變化。
4.1 正手側(cè)上下旋迷惑性發(fā)球
此球的核心在于揮拍軌跡從右上向左下再向左上,關(guān)鍵就在左下到左上形成一個凹形,在凹形的最低點(diǎn)或稱拐點(diǎn)的右側(cè)觸球?yàn)樽髠?cè)下旋,拐點(diǎn)左側(cè)觸球?yàn)樽髠?cè)上旋,發(fā)好此球的關(guān)鍵在于無論上下旋都要在接近拐點(diǎn)的位置觸球,給對手造成判斷上的模糊,形成左右側(cè)擊球的誤判或延遲對手的判斷,達(dá)到對方接發(fā)失誤或接發(fā)質(zhì)量不高實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)目的。
此發(fā)球的迷惑性和具有殺傷力的基礎(chǔ)是能發(fā)出強(qiáng)烈的左側(cè)下旋,配合弱左側(cè)下旋和微左側(cè)上旋形成一個發(fā)球體系,為下一回合搶攻或相持占得先機(jī)。一般不發(fā)強(qiáng)左側(cè)上旋球,因?yàn)橐皇莿幼麟[蔽性難度降低,二是球飛行軌跡速度反差太大,利于對方判斷,如對手連這個球也判斷不出來,說明雙方水平相差較大,發(fā)球的迷惑性也就失去了意義。發(fā)球的迷惑性主要就是針對與水平相當(dāng)?shù)倪x手或水平高于自己的選手對戰(zhàn)時讓自己取得勝利或增加搏殺求勝的機(jī)會。
取同樣的身體占位,落點(diǎn)的變化主要依靠前臂的旋轉(zhuǎn)和手腕的屈展變化,速度的變化主要靠身體重心的控制及發(fā)力方向來決定。當(dāng)發(fā)強(qiáng)烈短下旋時,將全身通過下肢蹬地轉(zhuǎn)腰傳到手腕,再加上手腕猛然內(nèi)屈將力量傳遞到手指,手指瞬間用板頭向左下摩擦球體,以球體的切向方向發(fā)力為主;如犧牲切向方向力量,增加向前力量,同時壓低重心,則變成急長左側(cè)下旋球;同理觸球瞬間手指不發(fā)力,將切向發(fā)力缷掉大部分,變成左側(cè)弱下旋或在手腕內(nèi)屈上挑時微發(fā)力演變成左側(cè)弱上旋。這套發(fā)球以強(qiáng)烈左側(cè)下旋短球?yàn)榛A(chǔ),以左側(cè)弱下旋和左側(cè)弱上旋為變化,輔之急長上下旋,臨場根據(jù)對手站位及特點(diǎn)結(jié)合落點(diǎn)和速度變化,形成完備的一套發(fā)球體系。直拍選手在這套發(fā)球中因手腕和手指的靈活性更佳故能取得更好的迷惑性,著名國手馬龍和前直拍選手馬琳的這套發(fā)球可以說應(yīng)用得爐火純青,為該套發(fā)球的代表性人物。
4.2 正手下蹲迷惑性發(fā)球
此球的核心在于揮拍軌跡從左下向右上再向右下,關(guān)鍵就在右上到右下形成一個凸形,在凸形的最高點(diǎn)或稱拐點(diǎn)的左側(cè)觸球?yàn)橛覀?cè)上旋,拐點(diǎn)右側(cè)觸球?yàn)橛覀?cè)下旋,發(fā)好此球的關(guān)鍵在于無論上下旋都要在接近拐點(diǎn)的位置觸球,給對手造成判斷上的模糊,形成左右側(cè)擊球的誤判或延遲對手的判斷,達(dá)到對方接發(fā)失誤或接發(fā)質(zhì)量不高實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)目的。
此發(fā)球的迷惑性和具有殺傷力的基礎(chǔ)是能發(fā)出強(qiáng)烈的右側(cè)下旋,此套發(fā)球由于選手執(zhí)拍手由下往上再往下,加之身體強(qiáng)烈由上往下蹲下的協(xié)調(diào)配合,在相似動作的基礎(chǔ)上極易發(fā)出旋轉(zhuǎn)差異較大的上旋和下旋球,動作隱蔽性使接發(fā)人難以判斷。
這套發(fā)球旋轉(zhuǎn)、速度和落點(diǎn)的控制關(guān)鍵在于借助下蹲爆發(fā)力的方向和手腕甩動的力量,根據(jù)板形和用力方向產(chǎn)生合力來強(qiáng)調(diào)速度或旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度,或利用內(nèi)在缷力發(fā)出弱上下旋短球,臨場結(jié)合長球形成完備的一套發(fā)球體系,這套發(fā)球與正手側(cè)上下旋迷惑性發(fā)球相比的缺點(diǎn)是難以發(fā)出旋轉(zhuǎn)較強(qiáng)而很短的球,但優(yōu)勢在于相同的動作更易發(fā)出旋轉(zhuǎn)差異強(qiáng)烈的上下旋,代表人物有國手丁寧和日本選手松平健太。
5? 結(jié)語
迷惑性發(fā)球首先要有力量和觸球方向上的集中控制,即合得上全身的力;其次是四個點(diǎn)要能精準(zhǔn)控制,即拍子觸球點(diǎn)、球上的接觸點(diǎn)、本方桌子上的第一落點(diǎn),更重要的是拍子運(yùn)行軌跡中凸凹形的拐點(diǎn)附近的擊球點(diǎn);最后是能利用身體集中傳力或通過關(guān)節(jié)缷力達(dá)到欺騙的目的。至于外形的身法和手法,譬如其他的勾子發(fā)球、反手發(fā)球、展腕式逆旋轉(zhuǎn)發(fā)球等,其原理都相似,選手可以根據(jù)自己的身體特點(diǎn)及技術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行選擇練習(xí),找到適合自己的幾套發(fā)球體系,提高自己的發(fā)球水平,增加技戰(zhàn)術(shù)變化,從而全面提升水平。
提高發(fā)球質(zhì)量,將速度、落點(diǎn)和旋轉(zhuǎn)的變化結(jié)合起來,結(jié)合高拋低拋不同拋球方式,將發(fā)球迷惑性動作加入常用的搶攻套路,如“左長右短”“右長左短”“同線長短”等,在旋轉(zhuǎn)變化的基礎(chǔ)上交替變化線路與落點(diǎn)[4],可使對手無可適從,摸不到規(guī)律,則讓發(fā)球搶攻戰(zhàn)術(shù)如虎添翼,運(yùn)用得好就會有明顯達(dá)到克敵制勝的效果。
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