楊曉??
摘 要:隨著教育改革的深化,學(xué)生的課堂主體地位不斷凸顯。從傳統(tǒng)的教學(xué)方式來分析,落后的教學(xué)方式并不能適應(yīng)當(dāng)前教學(xué)活動的需要,教師要積極轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,將學(xué)生當(dāng)成課堂的主體,探究新的教學(xué)方法。近年來教師們運(yùn)用得比較多的游戲教學(xué)法已經(jīng)取得明顯的教學(xué)效果。文章就游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義以及小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)融入游戲的方法進(jìn)行重點(diǎn)分析。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)方法
中圖分類號:G62 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1673-9132(2019)26-0069-01
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2019.26.061
對于兒童來說,游戲是他們喜歡的一種方式。小學(xué)階段學(xué)生的年齡小,數(shù)學(xué)學(xué)科抽象性比較強(qiáng),因此學(xué)生很難理解抽象的數(shù)學(xué)知識。融入游戲教學(xué),則使原本枯燥的數(shù)學(xué)知識變得生動、具體,學(xué)生也能體會到學(xué)習(xí)的樂趣,學(xué)習(xí)的主動性與積極性也更高[1]。學(xué)生不知不覺地沉浸到數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)中,更加主動地進(jìn)行學(xué)習(xí)和探索。這樣才能實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提高,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科改革的深化。
(一)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
大多數(shù)學(xué)生是貪玩的,哪怕是在課堂上,也勉不了分心。如果教師課上直接給學(xué)生講解知識,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性很難提高,也無法取得預(yù)期的教學(xué)效果。為此,教師可結(jié)合教學(xué)內(nèi)容適當(dāng)融入游戲,通過游戲的方式導(dǎo)入新課,更能讓學(xué)生快速地接受。在這種氛圍下,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性會更高,教學(xué)效果也更好[2]。
(二)加深學(xué)生對知識的理解
小學(xué)生具有很強(qiáng)的好奇心,也無法長時間集中注意力。根據(jù)以往的教學(xué)來看,大部分學(xué)生集中注意力聽課一段時間后就會逐漸分散注意力,甚至?xí)_小差。若教師在教學(xué)中穿插游戲,就能再一次激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生重新將注意力集中到課堂上,也會加深學(xué)生對知識的理解。這樣的方式能讓學(xué)生形成定向思維,從而更加積極主動地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,最終提高教師的課堂教學(xué)效率。
(三)強(qiáng)化學(xué)生對知識的記憶
適當(dāng)?shù)木毩?xí)也會起到幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識點(diǎn)的作用。若教師給學(xué)生布置練習(xí)時能融入游戲,那么就能達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果,也能讓學(xué)生獲取更多的樂趣[3]。同時,融入了游戲也能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,學(xué)生動手動腦能力逐漸增強(qiáng),想象力也更豐富。當(dāng)學(xué)生的思維活躍起來,整個課堂就變得更加活躍了,既令學(xué)生鞏固了所學(xué)的知識,又強(qiáng)化了記憶。
(一)發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用
教師在游戲教學(xué)中也應(yīng)發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,尊重學(xué)生的課堂主體地位,充分參與到課堂游戲中,及時監(jiān)控以及有效引導(dǎo)課堂游戲的整個過程。游戲中若有學(xué)生沒有按照游戲規(guī)則進(jìn)行,教師要及時進(jìn)行干預(yù),引導(dǎo)學(xué)生按照既定的游戲規(guī)則進(jìn)行,使游戲能順利進(jìn)行。與此同時,教師也應(yīng)合理掌控好課堂游戲的時間,引導(dǎo)學(xué)生在合適的時間參與課堂游戲,確保游戲環(huán)節(jié)銜接,讓學(xué)生在玩游戲的過程中快樂地學(xué)習(xí)。
(二)開展多樣性的游戲形式
1.運(yùn)用游戲情境。通常來說,游戲情境主要運(yùn)用于課堂導(dǎo)入,讓學(xué)生有身臨其境之感,從而逐漸增強(qiáng)學(xué)生對新知識的感性認(rèn)知,加深學(xué)生對所學(xué)知識的理解。在上課之前可帶領(lǐng)學(xué)生玩老鷹抓小雞的游戲,讓學(xué)生在游戲情境中對減法運(yùn)算產(chǎn)生新的認(rèn)知,以此促進(jìn)學(xué)生接受能力的提高[4]。
2.運(yùn)用角色游戲。角色游戲通常運(yùn)用于教學(xué)重難點(diǎn)的學(xué)習(xí)。就小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)來看,概念是學(xué)習(xí)的重難點(diǎn),且小學(xué)生理解能力不強(qiáng),因此更難掌握??蛇\(yùn)用角色游戲的方法幫助學(xué)生理解概念,從而加深學(xué)生對概念的理解和體會。
(三)在游戲中考查學(xué)生對知識的掌握
教師可以運(yùn)用游戲考查學(xué)生對知識的掌握,從而了解學(xué)生學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀及對知識的掌握情況,這也是考查方式的突破。若教師能以游戲的方式去考查學(xué)生,與傳統(tǒng)的考查相比,也能為學(xué)生營造一個輕松、和諧的課堂氛圍,學(xué)生也能更加輕松、快樂地學(xué)習(xí),學(xué)生的表現(xiàn)能力也會得到不同程度的提高,無形之中也會增加學(xué)生的自信心[5]。實(shí)際上,學(xué)習(xí)就是一個反復(fù)練習(xí)以及實(shí)際應(yīng)用的過程,數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)也是如此。教師可以引入游戲化的練習(xí),從而取得出乎意料的考查成效。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入游戲有利于吸引學(xué)生的注意力,也能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生親身經(jīng)歷獲得知識的過程,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。為此,教師應(yīng)以小學(xué)生的個性特點(diǎn)為前提,結(jié)合實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容靈活地應(yīng)用游戲,讓學(xué)生更加主動地投入到課堂的學(xué)習(xí)中,以此促進(jìn)課堂教學(xué)效率的提高,推動小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的深化改革。
參考文獻(xiàn):
[1]袁春.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].赤子(上中旬), 2014(21):113.
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[責(zé)任編輯 張宏麗]
作者簡介:楊曉(1973.1— ),女,漢族,甘肅臨洮人,中小學(xué)一級,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。