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      試論如何在小學語文課堂中開展游戲化教學

      2019-09-10 03:48:03黃光松
      學習與科普 2019年14期
      關(guān)鍵詞:游戲語文課堂教學

      黃光松

      摘 要:游戲能夠讓學生在寓教于樂中接受知識,不斷提高。因此在今后的課堂教學中,教師就要正確認識到游戲教學的價值與功能,將其高效靈活的運用在課堂教學中,來促使學生全面發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:小學語文課堂;游戲化教學

      引言:游戲化教學方法,能夠激發(fā)學生興趣,提高學生學習積極性與自信心,具有提高學生綜合能力的價值。在今后的小學語文課堂教學中,教師就要提高自身綜合能力,為學生營造一個輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學生自由自在的接受學習,健康成長。

      一、利用游戲的方式進行新課導入

      小學階段的學生認知能力還不夠全面,自我控制能力還不夠高強,仍需要教師在教學中給予適當?shù)囊龑c點撥。再加上小學生的好奇心比較強烈,課堂注意力集中時間比較短,就需要教師適當?shù)厝谌胗螒蚧虒W。將游戲化教學融入到課堂教學中,能夠快速吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習欲望,點燃學生的學習熱情,調(diào)動學生的學習積極性,促使學生保持長時間的課堂注意力集中。當學生集中注意力時,就會跟著教師的思維與步伐,展開學習,提升自我。

      在實際教學中,教師可以在課堂導入引入游戲的方式。正所謂良好的開始是成功的一半,當學生快速進入到學習狀態(tài)時,必然不會感到語文學習的枯燥乏味,反而會找到學習樂趣,體驗到學習的魅力與樂趣。只有讓學生充滿好奇與期待,才能激發(fā)學生的學習興趣。首先,教師要將課堂主體歸還于學生,讓學生成為學習上的主人,充分發(fā)揮自身主觀能動性,一定要本著以人為主的理念。其次,教師要對學生有一個全面充分的了解,根據(jù)學生的個性特點與學習需求,來設計適宜的教學游戲。[1]最后,教師要有計劃、有目的、有意識的將游戲引入到課堂上,要能夠快速吸引學生的眼球,將學生帶入到學習狀態(tài),并且讓學生了解本節(jié)課的學習目標、重難點知識等。

      二、利用游戲的方式貫穿教學

      一節(jié)課堂的時間有四十分鐘,教師無法保障學生在這四十分鐘內(nèi),都能夠集中精力全神貫注的聽講。因此教師就要將游戲化教學引入到語文課堂教學中,來活躍學生的思維,激發(fā)學生的情感,與學生展開心靈與情感上的溝通交流,讓學生獲得更多的體驗與感受,收獲更多知識。將游戲化教學引入到課堂教學中,能夠為學生編制一個兒童樂園,讓學生在自己的樂園中,充分想象、充分創(chuàng)造、充分展現(xiàn)。還提高了學生的創(chuàng)新思維、創(chuàng)新實踐、合作交流能力。[2]

      在實際的語文教學中,教師還可以將游戲貫穿到整個教學活動與過程中,帶給學生新的體驗,新的感受,為課堂教學注入鮮活的生命力。首先,教師可以借助多媒體設備,將語文知識利用投影等現(xiàn)代化工具呈現(xiàn)在學生面前。拓寬學生的知識面,簡化語文知識,調(diào)動學生的全身感官,為學生留有充分表現(xiàn)自我的機會。其次,教師可以通過比賽競爭的方式,讓學生展開激烈的比賽競賽,勇于表現(xiàn)自我,在愉悅的環(huán)境下學習知識。最后,教師可以借助角色扮演的方式,為學生創(chuàng)設一個游戲化的教學情境,讓學生扮演課文中的角色,與同學、與文本擦出思維的火花。

      例如教師在教授《草船借箭》時,教師就可以通過角色扮演的方式,選取幾名學生分別扮演周瑜、諸葛亮、魯肅等人物,帶著自身的真實情感,去感受課文中的中心思想與表達情感。

      三、利用游戲的方式檢查學習情況

      每當教授新課之后,教師還需要檢查學生的學習情況。傳統(tǒng)的方式是通過隨堂檢測或者課堂提問,然而發(fā)現(xiàn)很多學生都不愿意參與,甚至產(chǎn)生抵觸的心理。因此就需要將游戲化教學引入到課堂教學中,將語文知識與實際生活緊密結(jié)合,將語文知識與其他學科緊密結(jié)合,幫助學生養(yǎng)成良好的學習習慣,找到屬于自己的學習方式,構(gòu)建完整的知識結(jié)構(gòu),宣泄學生的情緒,促進學生的身心健康發(fā)展。[3]

      在實際教學中,教師還可以利用游戲的方式來檢查學生的學習情況,在愉悅、輕松、自由的課堂氛圍與狀態(tài)下,了解學生的知識認知規(guī)律,找到學生在學習中存在的疑惑與問題,然后適當?shù)倪M行調(diào)整與改變,提高學生的學習效率。

      例如教師在教授《漁夫的故事》時,教師可以借助現(xiàn)代化教學平臺,設計一個“你追我趕”的小游戲。在這個小游戲中,能夠準確讀寫生字生詞的學生,就可以通過第一關(guān);能夠自由順利朗讀課文,讀懂人物精神品質(zhì)的學生,就可以通過第二關(guān);能夠體會漁夫是怎樣用智慧戰(zhàn)勝惡魔的學生,就可以通過第三關(guān)。教師在針對不同的關(guān)卡,頒發(fā)不同的獎品與獎勵,來激發(fā)學生的競爭欲望與積極性。

      四、利用游戲的方式布置課后作業(yè)

      在新課結(jié)束之后,還需要通過課后作業(yè)的布置,來幫助學生加深對知識的印象與了解。因此教師還可以通過游戲的方式來布置課后作業(yè),來轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的課后作業(yè)布置方式。讓學生在獨立思考、互動交流、資料搜集等方式中,擁有自己獨立的空間與充足的時間,來鞏固舊知識,預習新知識,提高自身綜合能力。

      例如教師在教授《七月的天山》時,教師就可以設計一個“旅游記錄”的小游戲。鼓勵學生可以自主完成、可以小組合作、可以詢問父母等,將自己所看到的美景、心中的感悟記錄下來,然后展開總結(jié)與分析。

      結(jié)語:綜上所述,將游戲化教學應用到小學語文課堂教學中,提高了學生的學習效率與能力,提高了語文教學質(zhì)量與水平。因此在今后的教學中,教師就可以將游戲引入到課堂導入中、貫穿到整個教學過程中、檢查學生的學習情況、課后作業(yè)的布置中,來提高學生的自主學習能力。

      參考文獻:

      [1]趙敏.如何在小學語文課堂中開展游戲化教學[J].華夏教師,2017,(6):73.

      [2]張引洲.小學語文游戲化教學的現(xiàn)狀及對策分析[J].小學生作文輔導,2018,(2):58.

      [3]王曉婷.趣味識字教學措施在小學語文教學中的應用[J].作文成功之路(上旬),2018,(3):45.

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