遲永輝
摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著計(jì)算機(jī)、傳感器技術(shù)的發(fā)展,成為近幾年熱門的新興技術(shù),應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,其與體育訓(xùn)練的結(jié)合亦有相關(guān)研究.本文首先從技術(shù)層面對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的特征進(jìn)行了分析,剖析了高校體育訓(xùn)練對(duì)計(jì)算機(jī)、通信技術(shù)的需求情況,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與體育訓(xùn)練的結(jié)合是必要的,對(duì)結(jié)合方式進(jìn)行了深入研究.
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);體育訓(xùn)練;結(jié)合;規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)
中圖分類號(hào):G807.4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1673-260X(2019)03-0151-03
1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)概念及技術(shù)特點(diǎn)
在計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是技術(shù)前沿代表般的存在,涉及傳感測(cè)量技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、圖形識(shí)別與處理技術(shù)、人工智能等多領(lǐng)域.以沉浸性、交互性、構(gòu)想性的開(kāi)發(fā)理念,使參與者獲得與真實(shí)場(chǎng)景相同的體驗(yàn).計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與高校體育訓(xùn)練的結(jié)合是一次創(chuàng)造性地嘗試,是教育技術(shù)改革的重要內(nèi)容.虛擬技術(shù)的應(yīng)用改變了過(guò)去的教學(xué)模式,為新的教學(xué)方式探索、知識(shí)技能培養(yǎng)訓(xùn)練提供了更廣闊的想象空間,營(yíng)造了一個(gè)可以隨時(shí)隨地使用的“自我學(xué)習(xí)”環(huán)境,借助信息技術(shù)手段使學(xué)習(xí)者獲得學(xué)習(xí)模式切換體驗(yàn)[1].虛擬技術(shù)可以最小成本創(chuàng)建最新式、成本高昂的體育器材,構(gòu)建不同的虛擬場(chǎng)景,虛擬技術(shù)的優(yōu)勢(shì)在于以最低的成本在最短的時(shí)間內(nèi)更新培訓(xùn)內(nèi)容,緊跟技術(shù)潮流前沿.另外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了良好的人機(jī)交互性,參加虛擬體育訓(xùn)練的學(xué)生可以全身心投入角色中,專注與技能訓(xùn).虛擬訓(xùn)練技術(shù)為高校體育訓(xùn)練提供了低風(fēng)險(xiǎn)甚至是零風(fēng)險(xiǎn)的解決方案,其最大優(yōu)勢(shì)在于可以開(kāi)展多次重復(fù)練習(xí).
2 高校體育訓(xùn)練引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的必要性
2.1 避免體育訓(xùn)練過(guò)程中意外情況的發(fā)生
跆拳道、拳擊等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目具有很強(qiáng)的對(duì)抗性,在訓(xùn)練過(guò)程中意外受傷的情況是無(wú)法避免的,因此,許多高?;诎踩紤]不再將這些項(xiàng)目列入體育課程.計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)的出現(xiàn),極大地降低了這些體育項(xiàng)目日常訓(xùn)練的危險(xiǎn)性,進(jìn)而促進(jìn)這些項(xiàng)目在高校體育課程中的發(fā)展[2].在這種近乎于真實(shí)的模擬環(huán)境中,學(xué)生可以不再顧及肢體上的傷害,放開(kāi)手腳進(jìn)行各種所需的訓(xùn)練.同時(shí),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)可以根據(jù)記錄的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)對(duì)訓(xùn)練情況進(jìn)行動(dòng)態(tài)分析評(píng)價(jià),實(shí)施修正訓(xùn)練中的錯(cuò)誤動(dòng)作和不良習(xí)慣,保證高質(zhì)量的訓(xùn)練效率.
2.2 降低高難度動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)程度
隨著國(guó)力的增強(qiáng),我國(guó)體育事業(yè)發(fā)展十分迅速,競(jìng)技體育項(xiàng)目的技術(shù)難度不斷增加,尤其是在對(duì)抗性強(qiáng)的體育項(xiàng)目中,難度的提升增加了訓(xùn)練過(guò)程中受傷的潛在風(fēng)險(xiǎn)程度,現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練中的情況也確實(shí)如此.計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,在虛擬的真實(shí)環(huán)境中進(jìn)行訓(xùn)練,降低了這種風(fēng)險(xiǎn),復(fù)雜的技術(shù)動(dòng)作、訓(xùn)練難度和強(qiáng)度變得像平常一樣輕松,杜絕了訓(xùn)練過(guò)程中的意外受傷情況.運(yùn)動(dòng)員在計(jì)算機(jī)模擬的環(huán)境中,可以放開(kāi)手腳,專注于訓(xùn)練本身[3].
2.3 彌補(bǔ)物質(zhì)條件不足的限制因素
高校體育訓(xùn)練教學(xué)需要必備的器材,這需要有足夠的經(jīng)費(fèi)支撐,但現(xiàn)實(shí)的經(jīng)費(fèi)往往是不夠的,器材短缺成了高校體育訓(xùn)練的一個(gè)制約因素.計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)很好地解決了這個(gè)問(wèn)題,在硬件成本不增加的情況下,只需要進(jìn)行對(duì)應(yīng)的軟件開(kāi)發(fā),便可模擬不同器材的功能,開(kāi)展新的訓(xùn)練項(xiàng)目變得十分簡(jiǎn)單.在計(jì)算機(jī)模擬的虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練環(huán)境中,學(xué)生們可以獲得更加豐富的視覺(jué)感官,訓(xùn)練內(nèi)容變得更加趣味、生動(dòng),徹底擺脫了訓(xùn)練場(chǎng)地不夠、訓(xùn)練器材不足的制約因素[4].
3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同體育項(xiàng)目中的應(yīng)用
計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校體育訓(xùn)練中的應(yīng)用,帶來(lái)了風(fēng)暴式的變革效應(yīng).單一的體育課堂演變?yōu)榫C合性的訓(xùn)練場(chǎng)地,體育教學(xué)模式也發(fā)生了根本性的改變,師生間口口相傳的經(jīng)驗(yàn)教學(xué)方法演變?yōu)楦呖萍紙?chǎng)景訓(xùn)練.競(jìng)技項(xiàng)目不再是一項(xiàng)單調(diào)的訓(xùn)練科目.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與各行業(yè)的結(jié)合各有特點(diǎn),其在高校體育訓(xùn)練中的應(yīng)用情況表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面.
3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于健美操教學(xué)
健美操是一項(xiàng)展現(xiàn)人體健與美的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,融合了音樂(lè)、舞蹈和體操,具有極高的藝術(shù)觀賞性.健美操教學(xué)以靈活性和協(xié)調(diào)性訓(xùn)練為主要內(nèi)容,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生思維的發(fā)散性和開(kāi)拓性.一部分教學(xué)內(nèi)容是教師無(wú)法用言語(yǔ)表達(dá)和描述的,只可意會(huì)不可言傳的內(nèi)容[5].計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)將這種表達(dá)變?yōu)榱丝赡?,基本?dòng)作信息依靠視頻表達(dá),可以在教學(xué)過(guò)程中循環(huán)播放,結(jié)合教練員的講解內(nèi)容,在運(yùn)動(dòng)員腦海中展現(xiàn)出完整清晰、立體化的技術(shù)動(dòng)作.更加直觀地掌握動(dòng)作要領(lǐng),在虛擬環(huán)境中進(jìn)行更加生動(dòng)有趣的訓(xùn)練.另一方面,可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)訓(xùn)練中的錯(cuò)誤和不足,根據(jù)訓(xùn)練數(shù)據(jù)及時(shí)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤產(chǎn)生的原因,開(kāi)展針對(duì)性強(qiáng)的糾偏.
3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于排球教學(xué)
在傳統(tǒng)排球教學(xué)活動(dòng)中,首先由教師對(duì)動(dòng)作進(jìn)行示范講解,學(xué)員的掌握情況受多因素影響.教師對(duì)運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練水平的評(píng)估是基于自身的觀察獲得的,這種評(píng)估具有很強(qiáng)的主觀性.當(dāng)班容量大時(shí),教師無(wú)法兼顧每個(gè)學(xué)生的訓(xùn)練情況.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)營(yíng)造了一個(gè)全新的教學(xué)環(huán)境,在教師的講解過(guò)程中,學(xué)員可以在虛擬場(chǎng)景中更真實(shí)地感受各個(gè)技術(shù)動(dòng)作,讀懂計(jì)算機(jī)傳遞的肢體語(yǔ)言信息,對(duì)各關(guān)節(jié)的發(fā)力順序、動(dòng)作幅度、力度大小有更精確的感知,在輕松的氛圍中掌握技術(shù)要領(lǐng).
3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于籃球教學(xué)
在過(guò)去,籃球教學(xué)分為兩部分:理論講解和教學(xué)示范,計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于高校體育訓(xùn)練.在實(shí)景仿真課件和課堂教學(xué)環(huán)節(jié),進(jìn)行知識(shí)傳授的同時(shí),同步完成動(dòng)作和技能演練.首先要建立合適的模擬庫(kù),配合對(duì)應(yīng)的設(shè)備輸出,在虛擬化的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中完成整個(gè)訓(xùn)練過(guò)程.計(jì)算機(jī)全程監(jiān)控學(xué)生的訓(xùn)練參數(shù),速度、強(qiáng)度、完成質(zhì)量等.因材施教,真正實(shí)現(xiàn)個(gè)性化教學(xué)和差異化培養(yǎng)[6].
4 實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與高校體育訓(xùn)練的結(jié)合
從計(jì)算機(jī)技術(shù)層面來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含兩個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié):運(yùn)動(dòng)參數(shù)信息的采集和數(shù)字化處理、虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)信息的圖形化呈現(xiàn).信息量巨大,包括訓(xùn)練動(dòng)作的姿勢(shì)、位移大小、速度快慢等參數(shù),全面分析整個(gè)運(yùn)動(dòng)過(guò)程.基于分析結(jié)果數(shù)據(jù),全面了解每個(gè)動(dòng)作的完成情況和標(biāo)本間的個(gè)體差異.比對(duì)運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)動(dòng)作與計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作模型,便于運(yùn)動(dòng)員更加直觀地發(fā)現(xiàn)自身的技術(shù)缺陷和不足.老師可以根據(jù)存儲(chǔ)的訓(xùn)練數(shù)據(jù)對(duì)學(xué)員的情況進(jìn)行整體把握.
計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)與新開(kāi)設(shè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的結(jié)合,為高校體育訓(xùn)練開(kāi)辟了一條便捷通道.虛擬技術(shù)在體育領(lǐng)域的應(yīng)用減少了訓(xùn)練的危險(xiǎn)性,尤其是娛樂(lè)體育項(xiàng)目和奧運(yùn)體育項(xiàng)目.高山滑雪、賽車、登機(jī)等多類危險(xiǎn)體育項(xiàng)目,可以在室內(nèi)完成訓(xùn)練和比賽,從根本上杜絕了雪崩等意外人員傷亡事故,計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)營(yíng)造了一個(gè)客觀條件難以達(dá)到甚至根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)的虛擬場(chǎng)景.在比賽模式熟悉和比賽場(chǎng)地適應(yīng)性訓(xùn)練方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著先天的優(yōu)勢(shì),基于互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)和搜集的海量比賽信息和運(yùn)動(dòng)員比賽記錄,可以模型特定對(duì)象的比賽信息設(shè)定為日常訓(xùn)練的培訓(xùn)者,使訓(xùn)練更具針對(duì)性.對(duì)于部分受國(guó)家、地區(qū)、宗教、文化等因素限制,無(wú)法開(kāi)展更高水平訓(xùn)練的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)解決了這種限制.它可以在虛擬場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)真實(shí)的運(yùn)動(dòng)員或一支球隊(duì),可以逼真地模仿其外貌、技術(shù)特點(diǎn)甚至是性格.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)很容易實(shí)現(xiàn)不同自然場(chǎng)地的模擬,在大自然中放松身心.不僅如此,計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)還可以模擬攀登場(chǎng)館、滑雪場(chǎng)和駕駛場(chǎng)地,運(yùn)動(dòng)員的傷病困擾在這種新的訓(xùn)練模式中蕩然無(wú)存.
計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)的發(fā)展已進(jìn)入成熟階段,在社會(huì)各領(lǐng)域應(yīng)用廣泛.它改變了人類的生活方式、學(xué)習(xí)方式和工作方式.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校體育訓(xùn)練中的應(yīng)用,是一種革命性的舉動(dòng).承載著教學(xué)模式和教學(xué)體系創(chuàng)新的重任,助力高校體育訓(xùn)練的科學(xué)化進(jìn)程和競(jìng)技體育跨越式發(fā)展.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),從根本上解決了體育訓(xùn)練場(chǎng)地不大、器材不足,運(yùn)動(dòng)員業(yè)務(wù)水平差異大,訓(xùn)練方案缺乏科學(xué)性的現(xiàn)實(shí)難題.提升技戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練水平,為我國(guó)競(jìng)技體育發(fā)展培養(yǎng)后備人才.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與高校體育訓(xùn)練的結(jié)合,在未來(lái)發(fā)展過(guò)程中會(huì)變得更加緊密,成為一個(gè)重要的發(fā)展方向.虛擬現(xiàn)實(shí)體育是技術(shù)與訓(xùn)練疊加的產(chǎn)物,在不同運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中呈現(xiàn)出差異化的特點(diǎn),對(duì)競(jìng)技體育領(lǐng)域而言是一種偉大的創(chuàng)新,推動(dòng)了擴(kuò)展運(yùn)動(dòng)的發(fā)展.從另一層面來(lái)看,也證明了計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將高校體育訓(xùn)練提升到一個(gè)全新的高度.
5 結(jié)束語(yǔ)
綜合來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以營(yíng)造一個(gè)模擬真實(shí)訓(xùn)練環(huán)境的場(chǎng)景,配合多媒體技術(shù),制作生動(dòng)、翔實(shí)的教學(xué)視頻,重復(fù)播放講解.在高校體育訓(xùn)練中的應(yīng)用尚處于初級(jí)階段,在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中也暴露出許多問(wèn)題,要合理對(duì)待,既要正視問(wèn)題,又要堅(jiān)定未來(lái)發(fā)展的信心.通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校體育籃球、健美操、排球教學(xué)和日常訓(xùn)練中的應(yīng)用,虛擬場(chǎng)景可以降低運(yùn)動(dòng)員的訓(xùn)練強(qiáng)度和危險(xiǎn)性,提升訓(xùn)練的針對(duì)性、效率和質(zhì)量.應(yīng)加大計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校體育訓(xùn)練中的應(yīng)用廣度和深入程度.
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