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      交互設(shè)計在兒童閱讀繪本中的應用研究

      2019-09-10 07:22:44單莉婷張茜
      青年生活 2019年26期
      關(guān)鍵詞:學齡前兒童交互設(shè)計

      單莉婷 張茜

      摘要:繪本閱讀材料是兒童接觸最多的素材,繪本占學齡前兒童圖書的70%。在當今社會快速的發(fā)展,交互設(shè)計融入兒童繪本中來,基于閱讀圖片的繪本符合兒童心理特點點能激發(fā)兒童的閱讀興趣,有利于兒童的語言能力、邏輯思維、藝術(shù)美學和創(chuàng)造力。各方面的改進。數(shù)字繪本是數(shù)字技術(shù)影響下的一種新事物。這是一種以圖畫書為補充的游戲。新形式、新理念、新思維,學齡前兒童作為一個特殊的用戶群體,不同于成人,需要關(guān)注學齡前兒童,認知水平、期望和習慣被用來設(shè)計滿足學齡前兒童需求的產(chǎn)品。兒童交互繪本閱讀是一個值得研究的領(lǐng)域,具有很好的設(shè)計和開發(fā)前景。如今,市場上充斥著兒童讀物。為了給消費者留下深刻印象,不僅需要滿足兒童用戶的需求,還需要考慮家長對商品和兒童產(chǎn)品的使用,和家庭需求。

      關(guān)鍵詞:閱讀繪本;學齡前兒童;交互設(shè)計

      一、閱讀繪本交互設(shè)計的原則

      (1) 趣味性原則

      兒童們閱讀繪本“習慣于快樂”。數(shù)字繪本有趣的原理是最重要的。興趣是最好的老師,有趣的內(nèi)容,讓兒童們更容易記住。只有通過有趣的方式向兒童傳達意義也是不同的,這些有趣的東西才能才能吸引他們的注意力,享受式的學習。

      (2) 互動性原則

      交互是數(shù)字繪本的最大特點,在紙和動畫中是不可用的。數(shù)字繪本的互動性使兒童能夠參與繪本故事,增強用戶閱讀繪本的體驗。當兒童的用戶參與故事時,他們會留下深刻的印象,很容易進入故事情節(jié),并對繪本故事有更好的了解。數(shù)字繪本的互動設(shè)計應為閱讀服務。

      (3)? 體驗性原則

      兒童數(shù)字繪本閱讀交互設(shè)計的體驗性原則主要包括兩個方面:兒童用戶的感官體驗和用戶的閱讀情感體驗。數(shù)字繪本的界面設(shè)計應符合學齡前兒童的認知特點和審美趣味。學齡前兒童的想法都很簡單,他們的邏輯思維和記憶還不成熟。界面設(shè)計應簡潔易用,能圖形化地顯示界面信息,減少兒童的認知壓力。界面設(shè)計主要通過視覺和聽覺來刺激用戶的感官。這個設(shè)計給孩子們留下了深刻的印象,引起了他們的注意。用戶體驗中的感官體驗是表面體驗。讓兒童們樂于使用這樣的繪本產(chǎn)品,是開發(fā)者應該考慮的。用戶在閱讀數(shù)碼畫冊內(nèi)容和互動操作中的情感愉悅和心理滿足。情感體驗是用戶體驗中的深層次體驗,是數(shù)字繪本交互設(shè)計的重要原則。

      (4)? 安全性原則

      安全性原則主要包括三個方面:繪本故事主題、平面設(shè)計、交互設(shè)計。繪本閱讀故事的主題應該是健康向上的,兒童處于身心發(fā)展階段,他們應該把積極的元素融入圖畫書故事中,以對兒童產(chǎn)生積極的影響。玩耍是孩子的天性,游戲促進兒童身心發(fā)展,平面設(shè)計在運用色彩時應考慮學齡前兒童的身心發(fā)展特點,避免視覺壓力和對兒童的傷害。在交互設(shè)計方面,要做到簡單易行,避免復雜的操作,給兒童帶來心理負擔和操作混亂。

      二、兒童數(shù)字繪本交互設(shè)計策略

      (1) 圖形設(shè)計

      學齡前兒童的認知水平有限,圖形設(shè)計一方面應該易于理解,另一方面需要豐富有

      趣,能吸引他們的注意力,帶給他們快樂??梢詫⒃煨驮O(shè)計多樣化、擬人化等來迎合兒

      童的喜好。學齡前兒童識字水平不高,閱讀以讀圖為主,所以圖形應能表述完整的故事。

      兒童數(shù)字繪本的圖形設(shè)計起著至關(guān)重要的作用。

      (2)場景設(shè)計

      場景是繪本中最不起眼的設(shè)計元素,卻起著至關(guān)重要的作用。豐富的場景布景仿佛是繪本的主旋律,可以幫助兒童讀者進入閱讀的氣氛,讓用戶透過屏幕感受到身臨其境的效果。給以兒童飽滿的視覺體驗,給兒童留下深刻的印象,便于兒童了解故事語境,理解后面的繪本故事。如果將數(shù)字繪本比作一臺舞劇,那場景設(shè)計就是舞劇的舞臺。

      (3)圖標設(shè)計

      數(shù)字繪本的圖標的重要性如名片一樣。圖標是用戶看到數(shù)字繪本應用的第一印象,它可能決定家長用戶是否下載它,以及兒童用戶是否愿意點開這個繪本進行閱讀。圖標的精細度也代表了繪本的精致程度,家長用戶才會放心下載。

      (4)文字設(shè)計

      文字設(shè)計會影響兒童用戶對繪本的理解方式。數(shù)字繪本的文字設(shè)計主要包括:字體,文

      字排版,圖文結(jié)合。

      (5)交互提示音

      一方面,交互提示音對提高產(chǎn)品的可用性起著重要作用,另一方面,它也起著情感的交互作用。用戶操作的每個步驟都應該有視覺或音頻交互提示,告訴用戶操作成功或不正確。當用戶成功完成一項操作或任務時,可以通過特殊語音鼓勵用戶。

      在數(shù)字繪本設(shè)計中,繪本故事通常是固定的,交互設(shè)計者的職責是以繪本故事為基礎(chǔ)的。

      以用戶體驗為中心的交互設(shè)計主要包括行為設(shè)計和界面設(shè)計。其中,行為設(shè)計和邊界人臉設(shè)計分別對應可用性目標和用戶體驗目標。通過界面設(shè)計進行交互行為和體驗的設(shè)計行為設(shè)計需要結(jié)合圖畫書故事的內(nèi)容和形式來體現(xiàn)。

      行為設(shè)計,又稱交互設(shè)計使用過程,注重對用戶行為和心理的理解。行為設(shè)計交互過程通常使用原型表示來表示信息,如何使用導航欄、按鈕等,設(shè)計目標是讓用戶能夠根據(jù)經(jīng)驗和直覺使用界面和畫冊。交互模式的呈現(xiàn)需要視覺和聽覺方面的交互和反饋。行為設(shè)計與界面設(shè)計共同提供服務,使用戶能夠順利愉快地閱讀繪本材料。

      參考文獻:

      1.胡海燕.? 基于互動體驗的兒童書籍設(shè)計研究[D]. 山東輕工業(yè)學院,2010

      2.馬萍. 以學齡前兒童游戲行為為中心的交互式玩具設(shè)計研究[D].江南大學,2008

      3.劉春花. 基于用戶體驗的界面設(shè)計UI 研究[D].天津工業(yè)大學,2008

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