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      Flash動畫制作技術(shù)與網(wǎng)頁設(shè)計的融合研究

      2019-09-17 11:20:50朱彥斐
      科技資訊 2019年19期
      關(guān)鍵詞:網(wǎng)頁設(shè)計

      朱彥斐

      摘 ?要:網(wǎng)頁是網(wǎng)站構(gòu)成的基本要素之一,其能夠?qū)Ω鞣N網(wǎng)站應(yīng)用進(jìn)行有效承載。網(wǎng)頁設(shè)計歸屬于網(wǎng)站技術(shù)的范疇,精美的網(wǎng)頁能夠吸引更多的受眾群體。為了達(dá)到這一目標(biāo),可將Flash動畫有機(jī)融入到網(wǎng)頁設(shè)計當(dāng)中?;诖?,該文從Flash動畫的主要功能及其應(yīng)用優(yōu)勢分析入手,論述了Flash動畫制作技術(shù)與網(wǎng)頁設(shè)計的融合途徑。期望通過該文的研究能夠?qū)W(wǎng)頁設(shè)計水平的提升有所幫助。

      關(guān)鍵詞:Flash動畫 ?制作技術(shù) ?網(wǎng)頁設(shè)計

      中圖分類號:TP393.092 ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2019)07(a)-0035-02

      1 ?Flash動畫的主要功能及其應(yīng)用優(yōu)勢

      Flash是一款功能比較強(qiáng)大的網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件,該軟件是由美國著名的MACROMEDIA公司推出的,通過Flash能夠制作出具有較高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。

      1.1 Flash的主要功能

      Flash作為一款能夠進(jìn)行網(wǎng)頁動畫設(shè)計的軟件,其本身具有比較強(qiáng)大的功能,具體體現(xiàn)在如下幾個方面。

      1.1.1 圖形操作

      繪制和編輯圖形是Flash動畫創(chuàng)作的重要前提和基礎(chǔ),也是Flash的基本功能之一。在對各種圖形進(jìn)行繪制時,需要使用相關(guān)元件對圖形要素進(jìn)行組織,從而達(dá)到最終所需的圖形效果。

      1.1.2 補(bǔ)間動畫

      這是Flash動畫設(shè)計的核心部分,也是Flash能夠獲得廣泛應(yīng)用的重要前提。大體上可將補(bǔ)間動畫分為兩種形式,一種是動畫補(bǔ)間形式,另一種是形狀補(bǔ)間形式。

      1.1.3 遮罩

      這是Flash動畫制作過程中不可或缺的一個重要環(huán)節(jié),同時也是Flash的三大基本功能之一。通過遮罩與補(bǔ)間動畫的有效配合,能夠制作出豐富多彩的動畫效果,如火焰背景文字等。

      1.2 Flash的應(yīng)用優(yōu)勢

      1.2.1 更加豐富的視聽效果

      在視覺方面,F(xiàn)lash支持梯度色和透明色,并且還支持位圖,除了能夠?qū)?dǎo)入的圖像進(jìn)行多種效果的設(shè)計之外,如放大、縮小等,還能借助魔術(shù)棒對圖像中相同顏色的區(qū)域進(jìn)行遮罩。在聽覺方面,F(xiàn)lash能夠插入與動畫相配合的聲音,從而使動畫具備視聽雙重效果。將Flash動畫融入到網(wǎng)頁設(shè)計當(dāng)中,可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的視聽沖擊,能夠達(dá)到吸引使用者欣賞網(wǎng)頁的目的。

      1.2.2 能夠?qū)崿F(xiàn)人機(jī)交互

      Flash之所以能夠得到人們普遍的關(guān)注,與其自身所具備的交互性特點(diǎn)有著密不可分的關(guān)聯(lián)。雖然Flash并不是編程語言,但借助相關(guān)的腳本代碼卻可以完成互動性編寫,在此基礎(chǔ)上可得到品質(zhì)高、交互性強(qiáng)的網(wǎng)頁動畫,并以互動的形式出現(xiàn)在網(wǎng)頁當(dāng)中,比較常見的有Flash交互游戲、片頭動畫等。Flash的這一特點(diǎn),使其在網(wǎng)頁設(shè)計中得到越來越廣泛的應(yīng)用。

      1.2.3 加載速度更快

      通過應(yīng)用Flash軟件制作出來的動畫,其文件本身比較小,在網(wǎng)頁設(shè)計中進(jìn)行使用時,除了可以使網(wǎng)頁的動態(tài)效果變得更加豐富之外,而且Flash動畫在網(wǎng)頁打開后,能在極短的時間內(nèi)完成加載,使用者無需等待便可進(jìn)行播放,滿足了實(shí)時性的需要。

      2 ?Flash動畫制作技術(shù)與網(wǎng)頁設(shè)計的融合途徑

      Flash動畫制作技術(shù)與網(wǎng)頁設(shè)計的融合實(shí)質(zhì)上就是前者在后者中的具體應(yīng)用,這是二者融合最為簡單的途徑之一。

      2.1 基于Flash動畫的網(wǎng)頁布局

      網(wǎng)頁設(shè)計是一項(xiàng)看似簡單實(shí)則復(fù)雜的工作,為使設(shè)計出來的網(wǎng)頁能夠吸引更多的瀏覽者駐足,就必須保證網(wǎng)頁整體布局的合理性。所以Flash動畫在網(wǎng)頁設(shè)計中進(jìn)行融入時,不可以對網(wǎng)頁布局的整體性產(chǎn)生影響,否則不但無法達(dá)到Flash動畫的應(yīng)用效果,而且還會對網(wǎng)頁造成一定的破壞。通常情況下,可在場景的外部制作一個入口,并以此作為色塊,其在外部為空白狀態(tài),隨后在內(nèi)部第一針loading建立色塊,這樣便可通過雙擊完成操作,由此使得整個操作過程變得更加簡單、方便。為確保設(shè)計出來的網(wǎng)頁具有良好的整體性,在主時間軸內(nèi),盡可能不要安排Flash動畫的相關(guān)內(nèi)容,實(shí)際設(shè)計中,可對Flash動畫的內(nèi)容進(jìn)行具體分類,并將其制作成原件,根據(jù)樹狀結(jié)構(gòu)合理安排mc嵌套,借助某個位置處的as完成時間軸的銜接和控制。

      2.2 基于Flash動畫的網(wǎng)頁互動設(shè)計

      對于傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)平臺而言,其只能通過網(wǎng)頁將相關(guān)的信息傳遞給使用者,但卻無法接收信息反饋,簡單來講,信息是單方面的傳遞,無法形成雙向互動。而在網(wǎng)頁設(shè)計中,通過對Flash動畫的運(yùn)用,借助相關(guān)的功能,如按鈕、表單等,便可實(shí)現(xiàn)使用者與網(wǎng)頁之間的雙向信息交互。在互聯(lián)網(wǎng)上,幾乎所有的網(wǎng)站都能夠引導(dǎo)使用者進(jìn)行相應(yīng)的操作,這個引導(dǎo)需要利用導(dǎo)航的設(shè)置來予以實(shí)現(xiàn)。鑒于此,可在網(wǎng)頁設(shè)計中,對Action Script腳本語言進(jìn)行調(diào)用,據(jù)此來完成網(wǎng)頁前臺的Flash動畫設(shè)計。該腳本語言與VB具有一定的相似之處,能夠?qū)⒕W(wǎng)頁動作直接譯成腳本,依托程序前臺Flash腳本便可實(shí)現(xiàn)程序驅(qū)動,進(jìn)而完成對數(shù)據(jù)庫的操作。同時,應(yīng)用Flash動畫制作技術(shù),還能對相關(guān)對象進(jìn)行自定義及重新編寫。例如,可將Flash中的按鈕作為對象,利用腳本程序代碼對該程序進(jìn)行執(zhí)行,借助Flash動畫關(guān)鍵幀的腳本代碼,能夠?qū)υ摪粹o進(jìn)行二次編寫及控制,從而達(dá)到改變顏色、形狀以及位置的目的。

      2.3 網(wǎng)頁設(shè)計中Flash動畫元素的運(yùn)用

      在網(wǎng)頁設(shè)計中,F(xiàn)lash動畫元素的運(yùn)用主要體現(xiàn)在如下幾個方面。

      2.3.1 形象展示

      對于Flash動畫而言,形象展示是較為重要的元素之一,其作用與網(wǎng)站的LOGO極為相似,是網(wǎng)頁設(shè)計中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。在實(shí)際設(shè)計中,主色可以采用標(biāo)準(zhǔn)色,搭配輔助色,也可以直接運(yùn)用網(wǎng)頁的主色,并以此作為參照對其他配色進(jìn)行合理選擇,或是插入一些與形象有關(guān)的產(chǎn)品。同時為凸顯出網(wǎng)頁的整體效果,色彩的搭配應(yīng)當(dāng)盡可能醒目,并與頁面相協(xié)調(diào)。

      2.3.2 動畫演示

      在以往的互聯(lián)網(wǎng)中,Web圖像多為靜止?fàn)顟B(tài)。隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,部分Web圖像以動態(tài)的形式在網(wǎng)頁中出現(xiàn)。在對網(wǎng)頁進(jìn)行具體設(shè)計的過程中,設(shè)計人員可將圖像以層疊的形式置于同一個位置上,借助Flash動畫對圖像進(jìn)行分類,并展示給網(wǎng)頁的瀏覽者,由此可以達(dá)到Web圖像動態(tài)畫面演示的效果。

      2.3.3 音效設(shè)置

      對于Flash動畫而言,聲音是其較為重要的組成部分之一,好的網(wǎng)頁除了要有能夠吸引瀏覽者的精彩畫面及強(qiáng)大的功能之外,還要配以優(yōu)美的音樂,從而帶給使用者不一樣的視聽感受。在網(wǎng)頁設(shè)計時,對Flash動畫進(jìn)行運(yùn)用的過程中,可使用的聲音格式包括以下幾種:MPG/MPEG、AVI以及WAV等,設(shè)計人員可結(jié)合網(wǎng)站的風(fēng)格對音樂進(jìn)行選擇,并在設(shè)計時,將聲音控制按鈕置于頁面的某個位置,便于使用者開啟或關(guān)閉。

      3 ?結(jié)語

      綜上所述,網(wǎng)頁設(shè)計是一項(xiàng)看似簡單實(shí)則復(fù)雜的工作,為了使設(shè)計出來的網(wǎng)頁能夠達(dá)到吸引使用者的目標(biāo),可在實(shí)際設(shè)計中,對Flash動畫制作技術(shù)進(jìn)行合理運(yùn)用。通過Flash動畫進(jìn)行網(wǎng)頁布局和雙向信息交互,并利用Flash動畫完成各種展示,從而帶給使用者良好的視聽感受。

      參考文獻(xiàn)

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      [2] 代振,陳志浩.Flash動畫設(shè)計與傳統(tǒng)動畫設(shè)計的特點(diǎn)比較研究[J].西部皮革,2018(5):67-69.

      [3] 陳燕.Flash動畫軟件在動漫設(shè)計中的有效性應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2018(3):45-47.

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      [5] 陳莉.計算機(jī)動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計中多元素應(yīng)用探討[J].電腦迷,2018(11):135-137.

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