摘要:本文對動畫電影的“在場性”與“距離感”在壁畫傳承中的特點進行論述,說明觀者的“在場性”與先進技術(shù)手段帶來的“距離感”結(jié)合起來,才是觀看佛教壁畫的理想審美視野和傳承方式。
關(guān)鍵詞:凈信寺壁畫;在場性;距離感;傳承
敦煌壁畫254窟《降魔成道》動畫電影,在佛教壁畫以及動畫電影等領(lǐng)域都獲得了極大的高度相應(yīng)。這一作品的成功,是凈信寺壁畫進行動畫電影制作最好的樣本參照。
電影本來就是虛幻的空間藝術(shù),雖然影片中有主人公具有“在場性”,但觀眾作為觀看的主角卻不在場,這似乎是一種矛盾但卻分別在各自的場景中具有“在場性”,看影片中的壁畫有“距離感”,而我們在寺院里站在寺院里的我們和寺院是一體的,和構(gòu)成壁畫呈現(xiàn)方式的空間是一體的,我們具有在場性。于是我們與真實壁畫面對面,心連心的又構(gòu)建了一圖有人參與的畫面。我們的觀看方式與所見視野是自由的,也不會將電影制作者作為壁畫與觀眾的第三者介入進來,有了“第三者”的思想,而是我們對壁畫最真實的想法。而當(dāng)我們觀看3D電影或是有高科技全息電影了,“在場性”與 “距離感”之間的界定又有新前提了。
一、動畫電影中的壁畫與寺院實體中的壁畫在觀看結(jié)果上優(yōu)缺點進行對照分析
首選是動畫電影呈現(xiàn)形式中的壁畫(以敦煌的《降魔成佛》動畫電影為例)優(yōu)點方面:
生動、直觀可感;畫面效果清晰;有人類語言講解的介入通俗易懂;電影對聲光電的運用,使得畫面極具表現(xiàn)力,不懂佛教之人的入門首選,印象深刻;佛教音樂使得觀者更容易進入畫面;方便科研,節(jié)省經(jīng)費。
而寺院建筑載體內(nèi)的凈信寺壁畫的優(yōu)點是:畫面是最真實的原作,沒有任何修飾加工;對壁畫所在的語境能更好地把握,觀看角度自由;真實環(huán)境與壁畫尺幅之大帶來內(nèi)心震撼;對專業(yè)研究人員的深入考察有很大幫助;此時無聲勝有聲,每個觀者都有不同的體會;有助于真實歷史創(chuàng)作情況和風(fēng)格的還原;科研中第一手資料才是最可靠的資料。
其次是寺院建筑載體內(nèi)的凈信寺壁畫的不足是:所處地理位置不利,來的觀者少;觀看條件有限,光線灰暗,不利于觀看;原作被參觀次數(shù)越多破壞越嚴(yán)重,不利于保護與可持續(xù)發(fā)展。從上述比較表明,不同觀看結(jié)果有各自的優(yōu)缺點。在對 “在場性”與 “距離感”的分析下,我們應(yīng)該在保護傳揚壁畫藝術(shù)的時候?qū)F(xiàn)代技術(shù)的電影與最傳統(tǒng)的“身臨其境”的去觀看結(jié)合,才能使壁畫藝術(shù)的欣賞情況呈現(xiàn)最佳狀態(tài)。
二、電影藝術(shù)在太谷佛教壁畫傳承中的作用思考
包括太谷凈信寺壁畫在內(nèi)的中國佛教壁畫,借助現(xiàn)代媒體手段,將她的藝術(shù)及故事中所蘊含的動人價值轉(zhuǎn)化為影視媒體,能夠不受制于時間、地域與觀看條件,傳遞給更多的觀眾,更加深入與生動的認(rèn)知中國佛教壁畫,將既是對文化遺產(chǎn)的文物本體的保護,也是對中國佛教文化藝術(shù)價值的弘揚。這種轉(zhuǎn)化是一個多學(xué)科、多團隊深入?yún)f(xié)同的系統(tǒng)工程,我們的團隊伙伴們通過辛勤的工作實踐參與了這一過程,當(dāng)然也需要龐大的經(jīng)濟支柱,敦煌壁畫是國家支持的項目,好多億的資金投入,而且依舊會繼續(xù)投入物力人力去做這個項目,但是太谷的壁畫,就很難有這個待遇了,不過也有它的出路。但是中國不缺少大學(xué)院校畢業(yè)的動畫電影等相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生和人才,還有對中國佛教壁畫的愛好者,尋找技術(shù)和資金支持,只需要“精誠所至金石為開”,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)背景下,各種眾籌,各種宣傳途徑都可以對這些優(yōu)秀文化進行宣傳介紹,有了資金和技術(shù)之后招兵買馬進行電影創(chuàng)作。恰如哲學(xué)家克羅齊所提出的經(jīng)典命題:“一切歷史都是當(dāng)代史”。就像敦煌的歷史藝術(shù)所承載的信息,不僅是其所依據(jù)的經(jīng)典所記錄的意義一樣,中國佛教壁畫也與當(dāng)年被繪制到畫面中的時代息息相關(guān),更是今日的觀看者們借以回溯到自身的文化母體,“心靈借由美與感動而向廣大時空敞開的契機,敦煌歷史藝術(shù)是‘經(jīng)典源頭、古代呈現(xiàn)、當(dāng)下觀看三個時空層面交匯疊映的心靈史?!?/p>
三、總結(jié)
在這里用以大觀小的方式來看太谷凈信寺壁畫的保護,無疑可以仿照“敦煌模式”,但是由于太谷便利的交通為壁畫的發(fā)展提供了方便,完全可以尋找一條求同存異的新路子來發(fā)展自己的佛教壁畫。在制作小成本但要高質(zhì)量的佛教壁畫動畫電影的同時,通過互聯(lián)網(wǎng)對這些靜態(tài)的藝術(shù)進行動態(tài)宣傳,當(dāng)?shù)氐钠z畫、磚雕、麥稈畫等都可以講佛教壁畫元素融入其中,共同發(fā)展壯大。平遙國際攝影節(jié)上可以多出太谷佛教壁畫的攝影作品,這樣一個世界性的平臺一樣是對壁畫的發(fā)展。我們在保護傳揚壁畫藝術(shù)的時候?qū)F(xiàn)代技術(shù)的電影與最傳統(tǒng)的“身臨其境”的去觀看結(jié)合,才能使壁畫藝術(shù)得到更好的傳承。
參考文獻:
[1]陳海濤,陳琦.敦煌藝術(shù)經(jīng)典的價值闡釋——降魔成道動畫及創(chuàng)作手稿[M].敦煌研究院文化創(chuàng)意研究中心,2017.11.1.
作者簡介:王姣娟,女,漢族,籍貫山西太谷,研究生在讀,山西大學(xué),研究方向為美術(shù)史論。