摘 要 虛擬現(xiàn)實(VR)是一場近年來掀起數(shù)字革命,它能使用戶沉浸到夢想世界。與大多數(shù)技術(shù)類似,隨著時間流逝,VR開始變得越來越便宜。現(xiàn)在只要一臺智能手機(jī)加上廉價的VR眼鏡框,就能體驗到VR世界。在本文中,介紹了一款虛擬現(xiàn)實教育游戲“嘟嘟幼兒園”,這是一款交互式3D游戲,面向3至6歲的兒童,在智能手機(jī)上運(yùn)行,包括多個涵蓋英語、數(shù)學(xué)、語文課程的小游戲,旨在幫助兒童通過游戲來學(xué)習(xí)。為了驗證游戲的效果,我們還在一所幼兒園進(jìn)行了測試。老師和學(xué)生的反饋都非常積極。
關(guān)鍵詞 虛擬現(xiàn)實;教育游戲;智能手機(jī)應(yīng)用程序;兒童教育
前言
在過去的幾年中,數(shù)字技術(shù)見證了一場巨大的革命。通過使用個人計算機(jī)(PC),平板電腦,智能手機(jī)之類的設(shè)備將人們聯(lián)系在一起,互聯(lián)網(wǎng)已成為現(xiàn)代生活的骨干。而且,教育從這場革命中受益匪淺,它使教師能借助一些智能設(shè)備來開展更有效的教學(xué)工作。我們可以以新的形式來呈現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容,教學(xué)評估也可實時進(jìn)行。這些變化打破了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,為學(xué)生帶來了一種帶有情感、有吸引力的新學(xué)習(xí)方法。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR)是一種環(huán)境仿真技術(shù),它通過三維視覺和聽覺等手段,來模擬虛擬環(huán)境中的物理存在。使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備的人將能夠“環(huán)顧”整個人造世界,在其中移動并與虛擬對象進(jìn)行交互,從而體驗到一種身臨其境的感受。
本文所要介紹的是一款名為“嘟嘟幼兒園”的VR兒童教育類游戲,該游戲運(yùn)行在智能手機(jī)上,同時搭配三星Gear VR等VR設(shè)備使用。應(yīng)用的目的是幫助3至6歲的兒童在沉浸式的、多彩的三維空間環(huán)境中通過游戲來學(xué)習(xí)知識。
1軟件工具和硬件組件
“嘟嘟幼兒園”的主要開發(fā)工具是Unity 3D。Unity3D是由Unity Technologies公司開發(fā)的一款多平臺專業(yè)游戲引擎以及集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。它通常用于為PC,移動設(shè)備,VR設(shè)備,游戲主機(jī)和網(wǎng)站構(gòu)建高質(zhì)量的3D和2D游戲或其他交互應(yīng)用;主要建模工具是Maya,Maya是最著名的三維動畫軟件之一。它可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。
“嘟嘟幼兒園”運(yùn)行于安卓系統(tǒng)智能手機(jī),可搭配最便宜的Google Cardboard手機(jī)VR眼鏡框來使用。為了獲得較好的效果,本文案例中所使用的硬件設(shè)備為三星Galaxy S10智能手機(jī)+三星Gear VR。三星Gear VR提供了一個帶觸摸板和按鍵的手柄控制器,使VR應(yīng)用更具交互性。它還通過內(nèi)置的陀螺儀和加速度傳感器,實現(xiàn)了穩(wěn)定和精確的頭部跟蹤,確保平順的360度視覺體驗[1]。
2系統(tǒng)設(shè)計
游戲的目的是促進(jìn)學(xué)生參與解決與基本課程相關(guān)的練習(xí),但避免使他們感到枯燥。實際上,學(xué)習(xí)的部分隱藏在普通游戲中,用戶必須通過獲得高分才能獲勝。不需要通過傳統(tǒng)的讀書或?qū)懽址绞絹韺W(xué)習(xí),需要他們做的只是戴上VR眼鏡玩游戲。此外,“嘟嘟幼兒園”內(nèi)擁有多種不同的小游戲,每個游戲都有自己的環(huán)境和玩法,讓用戶不容易感到無聊。例如,在一個游戲中,學(xué)生必須在日落時的沙漠中射擊目標(biāo);在另一個游戲中,環(huán)境換成了海底世界,用戶需要找出隱藏在其他海洋生物中的一條魚……此外,很多游戲都需要體力活動,例如跳躍、轉(zhuǎn)圈或四處走動,打破了以往的設(shè)置和游戲概念。具有不同環(huán)境和玩法的各種小游戲能吸引學(xué)生參加到游戲里的學(xué)習(xí)過程,而不會對學(xué)習(xí)產(chǎn)生排斥。
以下是應(yīng)用程序的設(shè)計流程。進(jìn)行應(yīng)用程序后,首先詢問用戶的年齡,以根據(jù)不同年齡學(xué)生預(yù)期的技能水平選擇合適的問題。之后,出現(xiàn)主菜單,學(xué)生可以在其中選擇要玩的三個課程之一,即數(shù)學(xué),英語或語文。下一步是從與所選課程相關(guān)的多個游戲中選擇一個,例如氣球、射擊、尋找動物等。此時,游戲從一系列問題開始,根據(jù)課程和學(xué)生年齡,將問題分為多個類別,從問題庫中隨機(jī)選擇問題。每個問題以書面句子的形式出現(xiàn)在屏幕頂部,同時還包含當(dāng)前得分和游戲的計時等。如果學(xué)生正確回答,則分?jǐn)?shù)會增加,并出現(xiàn)一個新問題;否則,分?jǐn)?shù)會降低,并且會給再給學(xué)生一個機(jī)會回答該問題。在每個游戲結(jié)束時,顯示最終分?jǐn)?shù)界面,然后返回主菜單,學(xué)生可以在其中選擇新課程和游戲來玩或退出應(yīng)用程序。
英語是非常重要的語言工具,兒童早期英語學(xué)習(xí)是現(xiàn)在很多父母和教學(xué)機(jī)構(gòu)關(guān)注的主題。作為一個主要的內(nèi)容,“嘟嘟幼兒園”會根據(jù)學(xué)生的年齡,提供各種難度級別不同的英語學(xué)習(xí)游戲。包括查找字母、按順序排列字母、用丟失的字母填充單詞、將圖片與單詞匹配、識別顏色和動物等等。
另一方面,中文是我們的母語?!班洁接變簣@”的語文教學(xué)是通過3D游戲這一互動的、生動有趣的方式,提供包括識字卡片、拼音認(rèn)讀、兒歌等教學(xué)內(nèi)容。
數(shù)學(xué)是“嘟嘟幼兒園”涵蓋的另一個針對低齡學(xué)生的重要主題。實際上,對大多數(shù)低齡學(xué)生來說,數(shù)學(xué)教學(xué)可能是一個真正的挑戰(zhàn)?!班洁接變簣@”提供了一種充滿樂趣的數(shù)學(xué),與數(shù)學(xué)有關(guān)的游戲包括數(shù)數(shù),比較大小,簡單運(yùn)算等。
下一節(jié)將演示與以上三方面教學(xué)有關(guān)的游戲的演示示例,以展示游戲的實際運(yùn)行方式[2]。
3運(yùn)行方案
如前所述,游戲必須由老師或家長在智能手機(jī)上下載,并且安裝到Samsung Gear VR或同類設(shè)備上才能玩。當(dāng)“嘟嘟幼兒園”運(yùn)行時,主屏幕會詢問玩家年齡,隨之安排玩家到對應(yīng)的年級班級,其后所顯示的游戲和難度便都是適合所選年齡段的。主屏幕背景是一棟教學(xué)樓,前面是黃色的校車,標(biāo)題為“嘟嘟幼兒園”,以營造一種主題的教育氛圍。
選擇正確的年齡并進(jìn)入對應(yīng)的教室后,學(xué)生將選擇三個教學(xué)主題之一。值得一提的是,英語游戲的問題和分?jǐn)?shù)用英語編寫,語文當(dāng)然是用中文,而數(shù)學(xué)問題則使用中文和英語雙語顯示。
以一個名為射擊數(shù)字的數(shù)學(xué)游戲的為例,在該游戲中,學(xué)生被要求找到一個正確的數(shù)字并在4個選擇之間射擊正確的目標(biāo)。在此游戲中,所有選項都顯示在屏幕上,因此玩家無須旋轉(zhuǎn)或上下移動頭。當(dāng)學(xué)生提出錯誤答案時,總分會降低,并要求玩家重試。另一方面,正確的答案是通過在當(dāng)前分?jǐn)?shù)上添加額外的分?jǐn)?shù)來獎勵的,并且會出現(xiàn)一個新的問題。每個游戲都包含多個問題,難度越來越高。此外,每次玩游戲時都會更改問題,并從“嘟嘟幼兒園”的問題庫中隨機(jī)選擇,以避免重復(fù)。完成任何游戲后,都會出現(xiàn)一個最終屏幕,顯示最終分?jǐn)?shù),為了鼓勵學(xué)生再次學(xué)習(xí)并提高分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)記錄非常重要。因此,父母或老師可以使用分?jǐn)?shù)來衡量學(xué)生的進(jìn)度并確定游戲的有效性。
再介紹一個英語游戲,要求學(xué)生在多個字母中識別某個字母(在本示例中為A)。海灘和海洋主題與船,鳥和其他色彩鮮艷的元素混合使用,使游戲更具挑戰(zhàn)性和吸引力。實際上,此游戲屏幕使用360度全景,玩家必須旋轉(zhuǎn)并上下移動頭部才能找到答案。此外,“嘟嘟幼兒園”在其許多游戲中都會鼓勵玩家站起來,移動,跳躍。學(xué)生必須上下左右尋找,直到找到字母A。
最后,我們介紹一個與語文相關(guān)的游戲示例。是一個查找動物的小游戲,要求學(xué)生在四種選擇中尋找特定的動物,如,在一個森林場景中,出現(xiàn)四種不同的動物,學(xué)生要根據(jù)出現(xiàn)的文字卡片找出特定的目標(biāo)。如果答案正確,就能得到分?jǐn)?shù)。
4系統(tǒng)測試
除了上述示例外,“嘟嘟幼兒園”還有更多不同的游戲,具有不同的想法和主題。我們已經(jīng)在一所幼兒園進(jìn)行了調(diào)研測試,為了獲得更準(zhǔn)確的結(jié)果,我們要求教師和家長在學(xué)生定期使用應(yīng)用程序一周后填寫相關(guān)調(diào)查表。
調(diào)研結(jié)果非常積極正面,教師和學(xué)生滿意度都很高。絕大多數(shù)學(xué)生都非常喜歡這款游戲,很多人反映,他們并不覺得自己是在學(xué)習(xí)或做作業(yè)。采用“嘟嘟幼兒園”作為教學(xué)工具的教師報告說,使用“嘟嘟幼兒園”的學(xué)生的語言和數(shù)學(xué)技能有較明顯的提高??傮w而言,教師將“嘟嘟幼兒園”視為一種可接受的支持教學(xué)方法。另一方面,反饋中也包含了許多有用的建議,我們計劃在改進(jìn)“嘟嘟幼兒園”時考慮這些建議,例如添加新主題和添加更多動畫對象。
5結(jié)束語
數(shù)字技術(shù)已成為包括教育在內(nèi)的所有現(xiàn)代生活必不可少的部分。VR是一種向用戶呈現(xiàn)3D圖像的方法,以創(chuàng)建一個虛擬世界來模擬真實環(huán)境。盡管不是新鮮事物,但在最近幾年中,VR應(yīng)用的重要性顯著提高。VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用前景非常廣闊,因為它能將枯燥的教學(xué)內(nèi)容以充滿吸引力的方式呈現(xiàn)出來。調(diào)研顯示,利用VR教育游戲,能幫助學(xué)生更有效地完成學(xué)習(xí),在玩游戲的過程中提高各種知識技能。此外,當(dāng)前市場上許多VR設(shè)備在價格上已經(jīng)降到大眾可負(fù)擔(dān)的程度,這是VR能夠普及的一個重要前提。在我們的調(diào)研中,幾乎所有人都同意,如果VR眼鏡的價格變得更加負(fù)擔(dān)得起,那么VR技術(shù)將變得更加流行,這在未來幾年中有望實現(xiàn)。
參考文獻(xiàn)
[1] 田元,周冪,夏丹,等.基于移動增強(qiáng)現(xiàn)實的學(xué)齡前兒童教育游戲研究與設(shè)計[J].電化教育研究,2019,40(04):68-75.
[2] 王瑜.虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)兒童教育類游戲的研究分析[J].計算機(jī)時代,2017,(11):71-73.
作者簡介
孫一帆(1974-),男,江蘇省蘇州市人;畢業(yè)院校:蘇州大學(xué),學(xué)歷:碩士研究生,講師,現(xiàn)就職單位:蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,研究方向:交互設(shè)計。