鄭繼英
四川省寶興縣幼兒園
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園應(yīng)以游戲為基本教育活動,要充分保障幼兒游戲的權(quán)利和時間”。在游戲中,幼兒的認知、記憶、思維、想象、有意注意等在沒有任何強制關(guān)系的背景中維持較高水平,幼兒在游戲中實現(xiàn)著現(xiàn)實世界中一些無法實現(xiàn)的愿望,從而得到心理和情感上的充分滿足,在幼兒的眼里,世界是自由與輕松的,充滿想象與情趣的。那么,教師如何用回歸幼兒的“生活世界”視野指導(dǎo)幼兒的主體性游戲呢?
第一,創(chuàng)設(shè)自主發(fā)展的舞臺。教育家盧梭主張“教育要歸于自然”,要求教育遵循自然天性。教師可以和家長一起創(chuàng)設(shè)有價值、有準(zhǔn)備的游戲環(huán)境,使環(huán)境中的每個角落都散發(fā)游戲魅力,讓它成為促進幼兒自主游戲?qū)W習(xí)的沃土。在創(chuàng)設(shè)游戲情境中,教師要引導(dǎo)幼兒主動思考、大膽想象,提出自己的觀點和想法,在設(shè)置中,有些游戲需要固定的、相對長期穩(wěn)定的空間,但有些則要根據(jù)幼兒的游戲興趣與需要及時進行調(diào)整。
第二,有目的地投放材料。游戲材料的投放并不意味著多就是好,游戲材料的投放值得教師思考研究。教師要思考在游戲中,需要投放哪些基本材料,哪些輔助材料,游戲材料應(yīng)該如何擺放等問題。例如,教師在投放游戲材料前要考慮,投放的目的是什么,什么時候需要增加或減少材料,這些材料的投放對幼兒的發(fā)展有什么促進作用。在游戲進行中,教師更要分析,如何讓豐富的游戲材料發(fā)生高級的轉(zhuǎn)化,讓幼兒探索游戲材料的多變性、組合性和可替代性的特點。在游戲的經(jīng)驗方面,引導(dǎo)幼兒還原生活經(jīng)驗,產(chǎn)生更多創(chuàng)造性的發(fā)展。
第三,安排充裕的游戲時間。保證幼兒充裕的游戲時間,幼兒才回到屬于自己的生活世界。教師需要每天提供給幼兒充裕的游戲時間,讓幼兒在自己的“生活世界”里體驗游戲的快樂,如果幼兒在規(guī)定的游戲時間里沒有完成正在進行的自主探索活動,教師可以鼓勵幼兒自主安排游戲時間,或適當(dāng)延伸游戲活動的時間,讓幼兒繼續(xù)完成探索興趣,讓他們盡情發(fā)掘其中的樂趣。
第四,教師正確定位自己在游戲中的角色。教師與幼兒的角色關(guān)系是游戲的核心,它將直接影響幼兒游戲的興趣,在很大程度上決定游戲活動的效果。導(dǎo)致幼兒游戲活動質(zhì)量不高的情況,一種是因為教師過分干預(yù),阻礙了幼兒的發(fā)展;另一種則是教師完全作為旁觀者,完全放任不管。因此,在游戲中,教師要明確自己的定位,在引導(dǎo)幼兒積極主動地進行游戲活動探索的同時,還應(yīng)該根據(jù)幼兒能力需要的差異設(shè)計不同的引導(dǎo)策略,提供難度不同的游戲材料,安排時間長短不同的教育活動,從而實現(xiàn)個別化教育,真正成為幼兒游戲的觀察者、引導(dǎo)者、合作者,進一步激發(fā)他們的好奇心、求知欲和探索欲望,促進幼兒向更高的游戲水平發(fā)展。
第五,游戲進程中的指導(dǎo)。幼兒游戲的發(fā)展與其他領(lǐng)域的發(fā)展是整合一體的,幼兒在游戲中能實現(xiàn)知識經(jīng)驗的遷移,如,在“體操”競賽項目中,幼兒以轉(zhuǎn)呼啦圈的圈數(shù)多少來判斷比賽的輸贏,可在實際的競賽過程中他們發(fā)現(xiàn)這樣的標(biāo)準(zhǔn)并不科學(xué),往往會發(fā)生漏數(shù)或是多數(shù)的情況而影響比賽的結(jié)果,這時我沒有給他們科學(xué)的方法,而是引導(dǎo)幼兒自己動腦,在我充滿期待的眼神下他們進行了積極的討論,最后決定以轉(zhuǎn)呼啦圈時間的長短來決定比賽的輸贏,這樣的方法既科學(xué)又合理。
第六,教師的指導(dǎo)應(yīng)給幼兒想象、成長的空間。要想提高幼兒的游戲水平就必須對游戲進行深入的指導(dǎo),通過多種途徑引發(fā)幼兒獨立思考、善于發(fā)現(xiàn),生成各種主題與玩法的能力。
第一,抓住新創(chuàng)意進行游戲過程中的評價。在游戲的開展過程中,教師不可能完美地設(shè)計游戲的全過程,在很大程度上是以參與者的身份與幼兒一起玩,在玩中指導(dǎo)。因此,教師要善于運用隨機評價的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事,及時地加以肯定,推進情節(jié)發(fā)展。如主題游戲“小小裝潢設(shè)計師”中,為了讓墻面色彩更漂亮,粉刷匠用各種不同顏色的顏料粉刷墻面,但在短時間內(nèi)不停地換刷子粉刷讓他們覺得很麻煩,而且顏料也會灑得滿地都是,這時,有孩子想到了好辦法:先有選擇地在不同地方的墻面上刷同一種顏色,然后依次更換其他不同顏色的顏料進行粉刷,實踐中他們發(fā)現(xiàn)這種方法既衛(wèi)生又快捷,教師發(fā)現(xiàn)后及時對這些幼兒的新創(chuàng)意進行表揚和肯定。隨機評價,變點滴小事為有意義的事,閃光點轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,進而給全體幼兒以良好影響。
第二,以發(fā)散性問題促進幼兒自主評價。在評價過程中可引導(dǎo)他們開展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現(xiàn)的問題,從而進一步發(fā)揮他們的主動性和積極性。如在主題游戲“環(huán)保總動員”中,有一名幼兒是專門負責(zé)向班級成員分發(fā)環(huán)保宣傳資料的,可沒過多久他的任務(wù)就已經(jīng)完成了,當(dāng)他看到同伴此時正在快樂地游戲時,顯得很失落,于是我把他帶到了身邊,詢問其他幼兒:“現(xiàn)在的他該怎么辦”?有的說:“可以讓他加入我們的游戲活動中?!庇械恼f:“可以讓他做攝影師,負責(zé)幫我們拍攝錄像。”有的說:“可以讓他去其他的班級分發(fā)宣傳資料?!边@種討論的方法不僅提高了孩子們解決問題的能力,而且也確實幫助這名幼兒找到了自己的游戲項目??梢?,討論也是一種評價游戲的有效方法。
科學(xué)合理的評價可以促進和提高幼兒游戲的積極性。現(xiàn)代認知心理學(xué)認為:幼兒只有在民主平等的教育氛圍中,才能自由地思考探究、提出問題、發(fā)表意見,才能有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新。因此,教師在對幼兒游戲做評價時,要根據(jù)幼兒的年齡特點及實際問題采用適當(dāng)?shù)姆椒ㄟM行評價,采取激勵性的評語,盡量從正面加以引導(dǎo),盡量以教師評價、幼兒自評、同伴互評三種評價方式的有機結(jié)合為主,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)自己和同伴的優(yōu)點,以及引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)同伴在游戲過程中是如何解決問題的,從而推進游戲活動有效開展。
通過一定時間的實踐,我們的游戲活動取得了突破性的發(fā)展,游戲活動為幼兒的學(xué)習(xí)和成長提供了良好的平臺與機會,對促進幼兒生理機能、智力成長、個性品質(zhì)具有十分重要的作用。因此,幼兒園一定要充分重視活動,有效地組織和實施活動,讓科學(xué)的活動伴隨孩子健康快樂地成長!