王超
【摘要】近年來,我國的影視業(yè)取得了突飛猛進的發(fā)展。作為影視行業(yè)的重要組成部分,影視動畫業(yè)也得到了進步與創(chuàng)新。在影視動畫作品中,動畫設(shè)計師普遍追求視覺藝術(shù)的提升,大大促進了高質(zhì)量動畫作品的出現(xiàn)。由于我國動畫設(shè)計起步較晚,大多數(shù)設(shè)計師都是處于盲從狀態(tài),過多地尋求視覺上的刺激體驗,使得對視覺藝術(shù)的追求流于形式。鑒于此,如何在影視動畫場景設(shè)計中構(gòu)建視覺藝術(shù)已成為業(yè)內(nèi)人士普遍關(guān)注的重要課題。本文針對影視動畫場景設(shè)計中的視覺藝術(shù)進行相關(guān)研究,并從各個角度分析了影視動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)的創(chuàng)建思路,目的是為了探尋出適合我國影視動畫發(fā)展的創(chuàng)作之路。
【關(guān)鍵詞】影視動畫;場景設(shè)計;視覺藝術(shù);創(chuàng)建
影視動畫場景設(shè)計可以看作是一門時空造型藝術(shù),該藝術(shù)可以給觀眾呈現(xiàn)詳盡的故事情節(jié),架構(gòu)完善的戲劇沖突,同時刻畫出不同的角色性格和所處的特定的空間環(huán)境。通過設(shè)計場景氛圍,動畫角色就擁有了廣闊的表演舞臺。從某種意義上來講,場景僅僅是一個假定性的空間。在作品畫面中多數(shù)情況下處于第二視覺層次。一部影視動畫作品要想獲得成功,除了要擁有一個獨特的角色造型外,還要有相對完美的場景對其進行烘托。在設(shè)計影視動畫場景時,不但要保證動畫場景設(shè)計的高度的創(chuàng)造性和較強的藝術(shù)性外,同時還要兼具一定的合理性,依據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展來創(chuàng)作出動畫角色所需要的一幅幅構(gòu)圖和場景氛圍。
1. 影視動畫場景設(shè)計視覺藝術(shù)表現(xiàn)
隨著動畫技術(shù)的不斷發(fā)展和人們欣賞水平的不斷提高,人們對動畫作品的欣賞,不再單純局限于故事情節(jié),更多地關(guān)注視覺藝術(shù)的表現(xiàn)力。影視動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)的運用對動畫作品的發(fā)展顯得極為重要。以下筆者就影視動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)的表現(xiàn)力進行探討。
1.1 動畫場景造型視覺藝術(shù)表現(xiàn)力
一部成功的動畫作品,場景的造型在一定程度上影響著其整體的風(fēng)格。主要體現(xiàn)在動畫的空間構(gòu)造、 繪畫風(fēng)格、 色彩的搭配等,空間的整體性、時空的延續(xù)、場景與人物的融合、大眾風(fēng)格的創(chuàng)造是場景的設(shè)計原則。場景的設(shè)計風(fēng)格主要取決于導(dǎo)演和創(chuàng)作者。一般有寫實、夸張和變形以及抽象和寫意的風(fēng)格。
1.2 場景空間層次的視覺藝術(shù)表現(xiàn)力
動畫場景也可以稱為空間藝術(shù),動畫場景的空間元素主要包括物質(zhì)元素:景觀、建筑、道具、人物、裝飾品等。動畫場景的設(shè)計在二維平面介質(zhì)上模擬空間中的場景關(guān)系。可以創(chuàng)造一個立體的,深遠而有層次感的效果。通過在設(shè)計表現(xiàn)手法中運用點、線、面、色等因素進行設(shè)計,在平面或三維空間中創(chuàng)造出靜態(tài)和可見的藝術(shù)形象??臻g的視覺表達藝術(shù)對動畫場景設(shè)計至關(guān)重要。它能夠體現(xiàn)故事情節(jié)的空間關(guān)系,有利于故事情節(jié)的展開。
1.3 動畫場景設(shè)計視覺環(huán)境氛圍藝術(shù)表現(xiàn)力
場景的環(huán)境氛圍主要是為故事情節(jié)的開展和角色情感的表達服務(wù)的。動畫場景設(shè)計視覺環(huán)境氛圍藝術(shù)表現(xiàn)力主要體現(xiàn)在兩個方面:一是能夠塑造客觀的自然環(huán)境;二是能夠反映角色的主觀內(nèi)心感受。在影視動畫作品中,場景設(shè)計視覺環(huán)境氛圍起著無法替代的作用,由于它不是具體的某個實物,而只是觀眾的一種心理感受,所以經(jīng)常被忽視。它的展現(xiàn)主要借助于空間場景布局、色調(diào)以及光感的變化進行呈現(xiàn)。
2. 影視動畫場景設(shè)計與視覺藝術(shù)的關(guān)系
影視動畫場景設(shè)計的整體風(fēng)格對整部電影的視覺效果起著關(guān)鍵作用。在影視動畫制作過程中,情節(jié)、人物和環(huán)境是最重要的因素,它們相互聯(lián)系、相互制約。情節(jié)是影視動畫發(fā)展的驅(qū)動力。角色是影視動畫的主體,環(huán)境氛圍為情節(jié)和角色的展示提供了平臺。影視動畫通過視覺藝術(shù)提升故事情節(jié),賦予角色時間和空間背景來展現(xiàn)角色特征。影視動畫的發(fā)展極大地推動了視覺藝術(shù)的創(chuàng)新,現(xiàn)代人有了新的形象思維理念。視覺藝術(shù)在動畫場景設(shè)計中運用高科技手段和技術(shù)。計算機技術(shù)在動畫中的應(yīng)用拓寬了場景設(shè)計的創(chuàng)作思路、表現(xiàn)形式和表現(xiàn)領(lǐng)域使整個畫面更加立體化,使影視動畫有了更好的發(fā)展。對于視覺藝術(shù),不同的場景必須與不同的視覺藝術(shù)相匹配。視覺藝術(shù)不僅影響人們對動畫的欣賞,而且使動畫非常吸引觀眾。一部好的動畫片可以吸引觀眾。感受戲劇中的快樂、幸福和悲傷的感情。影視動畫場景設(shè)計通過視覺藝術(shù)增強動畫場景的色彩、光影,并利用3D軟件創(chuàng)造背景和特效。呈現(xiàn)給人們一種三維影視的3D視覺效果,讓觀眾看的過癮。影視動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)具有以下兩個明顯特征:①視覺藝術(shù)與影視動畫的劇情吻合性較強。影視動畫在進行場景設(shè)計的時候,視覺藝術(shù)需要建立在情節(jié)相互一致的基礎(chǔ)上。有必要形象地表達影視動畫的主體,營造良好的氛圍,強化人物性格。一般來說,在設(shè)計場景時,必須事先對影視動畫的腳本有透徹的了解,最大限度地掌握腳本的背景和腳本人物的個性,這樣才能更好地營造視覺氛圍,給觀眾帶來視覺上的沖擊,這給影視動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來了一定的推動力。②視覺藝術(shù)與影視動畫造型的形式息息相關(guān)。獨特的造型可以使影視動畫帶來不同的魅力,造型的形式能很好地反映影視動畫故事的整體風(fēng)格,可給觀眾帶來不同的視覺體驗。因此,我們在影視動畫領(lǐng)域設(shè)計場景時,有必要充分理解劇本的主題 確定影視動畫的主題色彩,為影視動畫創(chuàng)造不同的風(fēng)格。不同的造型形式可以給影視動畫帶來不同的風(fēng)格,所以影視動畫在設(shè)計場景時,需要采用不同的造型,這樣可以給觀眾來不同的視覺體驗。
3. 影視動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)的創(chuàng)建
視覺藝術(shù)是影視動畫作品設(shè)計中創(chuàng)意的外在視覺表現(xiàn)。這也是作者通過圖形語言表達他所看到、所想以及所思的形象的方式。它不僅生動地突出了人物的性格和造型,創(chuàng)造了特定的空間和氛圍,營造了一個專屬的舞臺,能夠更好地體現(xiàn)設(shè)計師的創(chuàng)作才能,推動新型影視動畫的發(fā)展。
3.1 借鑒和吸收,加強多元文化的融合
在創(chuàng)建影視動畫視覺藝術(shù)過程中,視覺藝術(shù)與古今中外的多元文化密不可分,有效地將傳統(tǒng)藝術(shù)形式與影視動畫中的場景設(shè)計聯(lián)系起來。在構(gòu)建視覺藝術(shù)時,有必要將多種文化結(jié)合起來,加深對它們的理解,有效地融合多元文化,從而給觀眾帶來美好的視覺體驗。多角度的視覺藝術(shù)分析增強了作品的空間感。也可以通過自然風(fēng)景,如大海、藍天、白云等,充分展示人物的心理和性格。視覺藝術(shù)可以完美地融入影視動畫作品中,視覺上給觀眾一種舒適寧靜的效果。
3.2 綜合運用多種藝術(shù)手段
運用多種藝術(shù)手段突出影視動畫場景中的視覺體驗效果,可以更好地詮釋作品和整體效果。因此,在藝術(shù)創(chuàng)作的早期階段,設(shè)計師應(yīng)該充分掌握和理解自己的藝術(shù)形式,并在早期階段準備相關(guān)的材料。在設(shè)計過程中,場景設(shè)計中的自然場景,如天空、建筑物或樹木,都要經(jīng)過特效處理,讓觀眾感受到視覺效果的美,從而達到借景抒情的效果。觀眾的心理意識得到充分增強,人物的心理感受得以實現(xiàn)。通過聯(lián)想將影視動畫中的人物和未來的非現(xiàn)實場景進行設(shè)計。
3.3 合理融入色彩
在影視動畫中,場景的設(shè)計至關(guān)重要,有利于角色的活動和故事情節(jié)的展開。而在場景的設(shè)計中,色彩的應(yīng)用又是影視動畫制作的關(guān)鍵。因此,在創(chuàng)建影視動畫的過程中,要準確把握視覺藝術(shù)的投入比例。如果能夠做到色彩的完美搭配,能夠在為觀眾帶來視覺享受的同時,提升作品的整體視覺效果。那么在場景中融入色彩時,要從最基準的開始,當(dāng)然越簡單越好,這樣有利于后期作品色彩的轉(zhuǎn)變。在色彩的融入過程中,還要把握色彩的投入力度,并不是投入比例越多越好,若是投入的過于豐富,會影響整部作品的質(zhì)量與效果,還會降低角色的風(fēng)采,有點喧賓奪主的味道。
3.4 高科技手段及技術(shù)的有效利用。
在影視動畫的場景設(shè)計中,有必要合理添加高科技技術(shù),用計算機來完成現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的場景。在一定程度上,它可以給觀眾帶來視覺體驗,加深對影視動畫中的人物形象的印象。如今,計算機技術(shù)已廣泛應(yīng)用于各行各業(yè),也廣泛應(yīng)用于影視動畫的場景設(shè)計。影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,進一步拓展了影視動畫藝術(shù)領(lǐng)域和藝術(shù)表現(xiàn)形式。場景中的視覺藝術(shù)更貼近人們的現(xiàn)實生活,對視覺藝術(shù)的完美呈現(xiàn)有著深遠的影響。
3.5 準確把握劇情的發(fā)展方向。
運用藝術(shù)效果呈現(xiàn)影視動畫中的虛構(gòu)場景,構(gòu)建符合情節(jié)發(fā)展的空間框架。例如,在電影中,為了管理故事情節(jié)發(fā)展的完整性和統(tǒng)一性,應(yīng)該在電影的場景創(chuàng)作中描述環(huán)境,視覺藝術(shù)效果應(yīng)該一步步呈現(xiàn)給觀眾。創(chuàng)造一個好的動畫場景氛圍主要取決于電影本身的邏輯和故事發(fā)展的方向。因此,有必要全面把握人物、情節(jié)和場景,整合它們存在的藝術(shù)效果。
4. 結(jié)語
視覺藝術(shù)在影視動畫場景設(shè)計中占有重要地位。合理運用視覺藝術(shù)可以在動畫場景中創(chuàng)造更完美的藝術(shù)時空形態(tài)。 它對影視動畫產(chǎn)業(yè)的長遠發(fā)展有著重要影響。優(yōu)化影視動畫中的視覺藝術(shù)可以有效促進我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,促進相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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