• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用研究

      2019-12-09 02:06:28羅漢彬
      智富時(shí)代 2019年10期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)漫影視動(dòng)畫

      羅漢彬

      【摘 要】近幾年來(lái),3D技術(shù)在影視和動(dòng)漫中的應(yīng)用越來(lái)越多,3D技術(shù)的應(yīng)用給觀眾帶來(lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn),讓觀眾耳目一新,如同身臨其境,不再只是單純的觀看,而是自己進(jìn)入到情節(jié)當(dāng)中。3D影視動(dòng)漫和傳統(tǒng)影視相比較更能吸引觀眾的眼球。特別是3D影視票房的不斷激增,更是反過(guò)來(lái)激勵(lì)了3D技術(shù)的發(fā)展。本文就影視動(dòng)漫的現(xiàn)象和實(shí)際需求,對(duì)3D在影視動(dòng)漫中的應(yīng)用進(jìn)行了探討。

      【關(guān)鍵詞】影視動(dòng)漫;設(shè)計(jì);3D技術(shù);應(yīng)用

      一、3D技術(shù)簡(jiǎn)介

      隨著科技的發(fā)展,3D的應(yīng)用范圍也越來(lái)越廣泛。特別是在影視制作和工程建筑設(shè)計(jì)鄰域,已經(jīng)成了不可或缺的一部分。在3D影視的制作中,工作者需要設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬的世界,然后往這個(gè)世界里添加人物和背景。3D影視就是利用計(jì)算機(jī)的設(shè)計(jì)和虛擬攝像機(jī)的不同角度拍攝從而達(dá)到模擬的效果。通常需要用到以下幾個(gè)設(shè)計(jì)軟件:

      (一)3DSMAX軟件

      想要達(dá)到3D影視中的特技效果,3DSMAX軟件是最好的選擇。3DSMAX軟件不僅易于學(xué)習(xí),而且功能強(qiáng)大,除了影視動(dòng)漫以外,它在建筑設(shè)計(jì)和廣告設(shè)計(jì)等行業(yè)應(yīng)用廣泛。并且可以用于學(xué)校里的輔助教學(xué)。

      (二)Lightwave 3D軟件

      與3DSMAX軟件相比Lightwave 3D的優(yōu)點(diǎn)是融合了渲染、建模、動(dòng)畫三大功能為一體。特別是它出色的渲染功能,利用了了光線的跟蹤和光能的傳遞,使作品更加有感染力。

      (三)Softimage SXI軟件

      Softimage SXI 與Lightwave 3D的不同之處在于它出色的非線性編輯功能,所以它深受設(shè)計(jì)者的喜愛(ài),例如《泰坦尼克號(hào)》的3D版本中的沉船場(chǎng)景,就是用它來(lái)設(shè)計(jì)的。

      (四)MAYA3D動(dòng)畫軟件

      除了以上幾個(gè),MAYA 3D動(dòng)畫軟件也是相當(dāng)受業(yè)內(nèi)工作者的追捧,而且它還獲得過(guò)很多行業(yè)的世界級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。在廣告制作和影視特效的制作時(shí)它是最經(jīng)常使用的軟件之一。特別是科幻劇情的電影,往往都需要用它來(lái)實(shí)現(xiàn)特效的制作。

      二、3D技術(shù)在影視動(dòng)漫中的應(yīng)用

      (一)3D技術(shù)在影視動(dòng)漫動(dòng)作設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      在影視動(dòng)漫中,動(dòng)作是不可缺少的,3D軟件中的仿真人物設(shè)計(jì)模式會(huì)使人物更具真實(shí)感,比2D影視效果有很大的提升。在傳統(tǒng)的影視動(dòng)漫中,人物的動(dòng)作是很單一的,這樣會(huì)造成內(nèi)容的枯燥,不能獲取觀眾的注意力。而3D動(dòng)畫可以通過(guò)制作軟件等將動(dòng)作表現(xiàn)得更加多姿多彩。而且可以通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置的方法來(lái)來(lái)滿足人物設(shè)計(jì)的要求,這樣會(huì)讓作品更精彩,人物真實(shí)性更高。

      (二)3D技術(shù)在影視動(dòng)漫畫面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      與2D影視相比,3D動(dòng)畫的畫面更加真實(shí)和唯美,其立體的畫面讓觀眾身歷其境,感受更加真實(shí),就比如成為故事中的一部分。3D技術(shù)設(shè)計(jì)出來(lái)的特效更能給觀眾視覺(jué)沖擊,場(chǎng)面更加宏大。例如《哈利·波特》中的魔幻場(chǎng)景就是通過(guò)3D技術(shù)達(dá)到的。3D的畫面功能能把動(dòng)漫人物和真實(shí)環(huán)境進(jìn)行結(jié)合,給觀眾一場(chǎng)不一樣的視覺(jué)盛宴【1】。

      (三)3D技術(shù)在影視動(dòng)漫色彩設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      在影視作品中,色彩的設(shè)計(jì)是相當(dāng)重要的,但是傳統(tǒng)的制作方法制作出來(lái)的影視作品在色彩上并不能突出層次感。3D軟件的色彩設(shè)計(jì)功能能讓作品更加色彩分明,而且層次清晰,這樣能讓觀眾的立體感更加突出的體現(xiàn)出來(lái)。而且在3D影視中鮮艷度也能得到較高的保證。3D影視的真實(shí)感與其色彩的層次感息息相關(guān)。3D影視的色彩視覺(jué)效果是普通影視遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上的。

      (四)影視動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用

      不管是電影還是動(dòng)漫,人物的設(shè)計(jì)都是舉足重要的。一個(gè)影視動(dòng)漫的成功與否與其人物設(shè)計(jì)息息相關(guān)。影視作品不能只有情節(jié),生動(dòng)、吸引人的人物也很重要。換句話說(shuō),如果一個(gè)影視動(dòng)漫只有生動(dòng)的情節(jié),卻沒(méi)有吸引人的人物,很難讓觀眾產(chǎn)生共鳴。這樣的作品很難成功,在當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)環(huán)境下將被擠壓的毫無(wú)生存之地。在人物的設(shè)計(jì)上,要不斷創(chuàng)新,【2】創(chuàng)新是影視動(dòng)漫人物的唯一出路,只有具有個(gè)性又不失唯美的人物才能吸引觀眾的眼球。一個(gè)人物不能只有他的外表,還應(yīng)該有他自己獨(dú)特的說(shuō)話做事的方式,也可以是某某細(xì)節(jié)上的特點(diǎn)。3D技術(shù)的立體特點(diǎn)讓人物更具真實(shí)感,拉近了影視和觀眾的距離,讓觀眾與人物產(chǎn)生共鳴。3D技術(shù)創(chuàng)造出來(lái)的人物,往往在細(xì)節(jié)上更加專業(yè),雖假勝真,效果遠(yuǎn)勝傳統(tǒng)影視動(dòng)漫的效果。

      (五)3D技術(shù)在影視動(dòng)漫環(huán)境設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      在影視作品中,環(huán)境的渲染是必不可少的。因?yàn)檫@會(huì)給觀眾營(yíng)造一個(gè)合適的氛圍,讓觀眾有更好的視覺(jué)體驗(yàn)。在傳統(tǒng)的影視動(dòng)漫中,環(huán)境的都是靜止的,植物缺乏生命力,建筑缺乏立體感,而人物環(huán)境更是表情僵硬,不會(huì)根據(jù)情節(jié)的發(fā)展而產(chǎn)生變化,有時(shí)候更會(huì)與整個(gè)故事格格不入。但是3D影視則大大改善了這一點(diǎn),其環(huán)境往往更加逼真,讓觀眾感受到一個(gè)真實(shí)的世界。這樣的一個(gè)背景,極大的吸引了觀眾的注意力,讓觀眾如同身臨其境。

      三、結(jié)語(yǔ)

      現(xiàn)代的影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)已經(jīng)離不開3D技術(shù),它已經(jīng)成為影視動(dòng)漫吸引觀眾的最重要的手段。目前3D技術(shù)已經(jīng)在影視動(dòng)漫中得到了廣泛的應(yīng)用,這也是我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)迅速發(fā)展,取得一系列成就的重要原因之一。但是相對(duì)于國(guó)際環(huán)境來(lái)說(shuō),我國(guó)的影視動(dòng)漫市場(chǎng)仍處于起步階段,這使得3D技術(shù)的運(yùn)用不能像那些影視大國(guó)那樣得心應(yīng)手。在這樣的背景下,更應(yīng)該用于創(chuàng)新,不斷探索,將3D技術(shù)與影視動(dòng)漫結(jié)合,促進(jìn)我國(guó)影視動(dòng)漫行業(yè)的蓬勃發(fā)展。

      【參考文獻(xiàn)】

      【1】薛慧敏,隗輝.3D技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)媒體中的應(yīng)用研究[J].今傳媒,2011(03).

      【2】袁萍萍.3D技術(shù)在影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中應(yīng)用[J].電腦知識(shí)與技術(shù),2011(06).

      猜你喜歡
      動(dòng)漫影視動(dòng)畫
      影視展
      文學(xué)轉(zhuǎn)化影視,你需要了解這幾件事
      江南(2022年3期)2022-04-30 08:23:53
      做個(gè)動(dòng)畫給你看
      動(dòng)畫發(fā)展史
      我的動(dòng)畫夢(mèng)
      文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
      影視風(fēng)起
      商周刊(2017年11期)2017-06-13 07:32:30
      動(dòng)漫二次元
      影視
      鋒繪動(dòng)漫
      看天下(2016年23期)2016-09-02 18:45:06
      我是動(dòng)畫迷
      五河县| 云霄县| 白玉县| 汽车| 宜兰县| 友谊县| 体育| 金门县| 天气| 永德县| 新乐市| 蓬莱市| 家居| 峡江县| 正定县| 定南县| 库伦旗| 重庆市| 邵阳市| 什邡市| 赣州市| 康定县| 崇礼县| 新郑市| 出国| 沈阳市| 随州市| 鄂托克旗| 五华县| 珲春市| 黄浦区| 连州市| 读书| 萝北县| 巩留县| 湖州市| 桑植县| 惠东县| 昆明市| 瑞丽市| 葵青区|