俞宏偉
摘 ?要:我國(guó)科學(xué)技術(shù)在發(fā)展的過(guò)程中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了前所未有的革新,已在多個(gè)領(lǐng)域中有較好的應(yīng)用,并在此基礎(chǔ)上促進(jìn)了多領(lǐng)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展。隨著信息化技術(shù)的不斷發(fā)展,使該技術(shù)的應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,其中傳媒行業(yè)也開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在電視新聞編輯、直播等多種電視節(jié)目中有較好的應(yīng)用效果,為我國(guó)電視行業(yè)的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) ?電視節(jié)目 ?應(yīng)用
中圖分類號(hào):TU82 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號(hào):1674-098X(2019)07(b)-0152-02
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著我國(guó)科學(xué)技術(shù)的革新有較快的發(fā)展,在各個(gè)行業(yè)應(yīng)用的過(guò)程中,也逐漸滲透到人們生活中,在電視節(jié)目中也逐步采用此項(xiàng)技術(shù),使節(jié)目制作質(zhì)量有了較大的提高。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要是把一些事物與環(huán)境在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)上進(jìn)行有效的模擬生成,并將其應(yīng)用在虛擬演播室、現(xiàn)場(chǎng)模擬以及流程演示中,為人們提供更加清晰的視覺效果,對(duì)我國(guó)電視節(jié)目質(zhì)量的提高具有較大的促進(jìn)作用。
1 ?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概述
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要是通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)環(huán)境進(jìn)行模擬,在根據(jù)不同傳感設(shè)備使人們想象出的環(huán)境通過(guò)該技術(shù)進(jìn)行實(shí)現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上還能夠與此種虛擬現(xiàn)象進(jìn)行有效的交流,以此達(dá)到一定的目標(biāo)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前使用較為廣泛的一種技術(shù),受到多個(gè)領(lǐng)域的關(guān)注,1992年法國(guó)為此召開了國(guó)際會(huì)議,同年美國(guó)醫(yī)學(xué)專業(yè)召開了以“醫(yī)學(xué)中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”為主題的學(xué)術(shù)會(huì)議;1993年,西雅圖吸引了較多科技人才,并發(fā)表了較多具有實(shí)用價(jià)值的文獻(xiàn),逐漸的我國(guó)對(duì)此項(xiàng)技術(shù)也開始重視起來(lái)。
2 ?虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)特征
2.1 交互性
交互性主要是指采用專用的輸入、輸出設(shè)備,使計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互操作,并且在此基礎(chǔ)上還可采用專用設(shè)備實(shí)施有效的交互工作。此外,計(jì)算機(jī)可以通過(guò)使用者身體運(yùn)動(dòng),適時(shí)調(diào)節(jié)系統(tǒng)呈現(xiàn)出的聲音及圖像,并根據(jù)用戶命令的輸入做出針對(duì)性響應(yīng),比如用戶能夠使用手對(duì)一些物體在抓取的過(guò)程中,對(duì)物體的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行有效的模擬,不但有抓取感,而且還能夠真切感受到一定的重量。
2.2 沉浸感
沉浸感主要是指用戶通過(guò)專業(yè)的交互設(shè)備及自身感知系統(tǒng),根據(jù)計(jì)算機(jī)運(yùn)行生成一個(gè)較為逼真的虛幻世界,在此過(guò)程中,用戶能夠通過(guò)調(diào)取全身器官,比如聽覺、視覺以及嗅覺等對(duì)虛擬世界進(jìn)行全方位感受,使用戶完全沉浸在虛幻世界中。
2.3 構(gòu)想性
構(gòu)想性主要是指通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使一些抽象概念具體化,并在此基礎(chǔ)達(dá)到一定的程度,能夠在較大程度上解決醫(yī)學(xué)、軍事以及工程等諸多方面的問(wèn)題,為人們了工作與生活提供了較大的便利。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還能夠采用多樣的方式對(duì)一些奇妙的構(gòu)思進(jìn)行同時(shí)反映,在較大程度上取代了傳統(tǒng)圖紙,并且在此基礎(chǔ)上還具有較高的趣味性。
3 ?電視節(jié)目制作中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的價(jià)值
3.1 電視節(jié)目品牌價(jià)值的提升
電視節(jié)目的播出,需要對(duì)節(jié)目實(shí)施有效的包裝,才能更好保證節(jié)目收視率,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到電視節(jié)目制作中,顛覆了節(jié)目傳統(tǒng)、單一的包裝形式,使得節(jié)目的制作更加異彩紛呈,更容易呈現(xiàn)出多元化的文化色彩,這對(duì)電視節(jié)目品牌價(jià)值的提高發(fā)揮著較大作用。尤其是較大程度上給用戶帶來(lái)的強(qiáng)烈的視覺體驗(yàn),為電視節(jié)目品牌價(jià)值的提高奠定了良好的基礎(chǔ)。
3.2 電視節(jié)目商業(yè)價(jià)值的提升
我國(guó)電視行業(yè)在發(fā)展的過(guò)程中,廣告商在其中扮演著較為重要的角色,所以在節(jié)目中會(huì)有大量的廣告。隨著新媒體不斷發(fā)展帶來(lái)的沖擊,使電視節(jié)目收視率逐漸下滑,廣告收益也開始大幅降低,這在一定程度上對(duì)電視節(jié)目的商業(yè)價(jià)值產(chǎn)生了較大的影響。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到電視節(jié)目中,為節(jié)目制作注入了新的活力,畫面效果和體驗(yàn)得到較大的提升,并因此使廣告營(yíng)銷模式也產(chǎn)生了較大的轉(zhuǎn)變,廣告商在新型模式下的投放效果也越來(lái)越好,從而使電視節(jié)目商業(yè)價(jià)值得到全面提升,這也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電視節(jié)目中較好應(yīng)用的體現(xiàn)。
3.3 滿足用戶觀感需求
在電視節(jié)目制作的過(guò)程中,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,能夠使用戶享受信息傳播與共享感受,以此對(duì)人們生活方式與價(jià)值取向有較大的改變。此外,在電視節(jié)目中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),帶來(lái)了更加豐富多彩的畫面,對(duì)于用戶多變的口味得到了有效的滿足。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,讓用戶對(duì)節(jié)目?jī)?nèi)容的了解更加直觀和形象,對(duì)滿足用戶心理需求發(fā)揮著較大的作用。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打破了傳統(tǒng)電視節(jié)目播出形式,逐漸從人與直面交流到網(wǎng)絡(luò)評(píng)論、留言為主的觀感需求。
4 ?虛擬現(xiàn)實(shí)在電視中的應(yīng)用
4.1 虛擬演播室
虛擬演播室是針對(duì)計(jì)算機(jī)生成的一種虛擬景象與拍攝過(guò)程中的真實(shí)人物畫面實(shí)施有效的合成,以此達(dá)到一種虛實(shí)結(jié)合的效果。在虛擬演播室系統(tǒng)中,真實(shí)畫面會(huì)通過(guò)計(jì)算機(jī)傳送至圖形工作站,計(jì)算機(jī)通過(guò)物體與攝像機(jī)之間的距離、位置計(jì)算出虛擬場(chǎng)景大小、位置,并在此基礎(chǔ)上生成一種三維模型。人物在藍(lán)色背景中進(jìn)行表演,再根據(jù)色鍵功能將人物分離出來(lái),再與計(jì)算機(jī)數(shù)字背景結(jié)合,形成了一種只存在于電視畫面的景色,并能夠在較短的時(shí)間內(nèi)改變場(chǎng)景,在此過(guò)程中不受空間的限制。
4.2 新聞現(xiàn)場(chǎng)模擬
隨著信息技術(shù)在發(fā)展,新聞報(bào)道逐漸采用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)新聞事件進(jìn)行有效的模擬,以此為用戶還原真實(shí)現(xiàn)場(chǎng),能夠使用戶真切體驗(yàn)作案現(xiàn)場(chǎng)、突發(fā)事件以及事故現(xiàn)場(chǎng)等。此外,信息是新聞傳播過(guò)程中較為重要的構(gòu)成部分,通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)其進(jìn)行有效的模擬,特別是無(wú)法在現(xiàn)實(shí)中展示的一些場(chǎng)景,均可以通過(guò)此種技術(shù)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)的模擬。在電視新聞播報(bào)中,最為重要的是體現(xiàn)新聞的可視性,因此我們可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)三維圖形來(lái)進(jìn)行有效的模擬。比如,《朝聞天下》在報(bào)道美國(guó)火山威力時(shí),能夠通過(guò)對(duì)火山爆發(fā)畫面進(jìn)行有效的模擬,并對(duì)地震波、巖漿活動(dòng)等實(shí)施全面模擬,用戶在觀看的過(guò)程中能夠?qū)鹕奖l(fā)原因及范圍等得到深入的了解。
4.3 原理流程演示
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還能夠通過(guò)電視節(jié)目展示科學(xué)技術(shù)中的一些原理與流程,對(duì)于一些難度大、成本高的畫面需要通過(guò)三維技術(shù)實(shí)施數(shù)字模擬,比如對(duì)運(yùn)載火箭發(fā)射,在不同階段進(jìn)行箭體脫落、分離、衛(wèi)星運(yùn)行等環(huán)節(jié),首先需要構(gòu)建虛擬模型,并對(duì)模型實(shí)施有效的驅(qū)動(dòng)操作,以此實(shí)現(xiàn)有效的動(dòng)態(tài)過(guò)程。采用虛擬實(shí)現(xiàn)技術(shù)進(jìn)行電視節(jié)目?jī)?nèi)容原理流程演示,在較大程度上解決了拍攝困難,減少了制作周期,降低了費(fèi)用成本,同時(shí)讓觀眾在收看電視節(jié)目時(shí)更加直觀、形象、清晰。
5 ?結(jié)語(yǔ)
綜上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)我國(guó)電視節(jié)目的發(fā)展起著較為重要的作用,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用能夠有效提升電視節(jié)目的收視體驗(yàn),滿足不同人群的觀感需求,較大地增加節(jié)目的收視率,從而提高了電視節(jié)目的品牌價(jià)值,促進(jìn)了我國(guó)電視行業(yè)的發(fā)展。
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